Zombie-pracownicy i umiejętności

Oficjalne notatki twórców opisują przyjazne zombie jako pracowników, operatorów fabryk i wojowników. Ta strona streszcza te zapowiedzi i informacje o aktualizacjach, a także przytacza samouczek i pliki danych gry; niczego z tego nie sprawdzono podczas rozgrywki.
Praca i automatyzacja
Dział zatytułowany „Praca i automatyzacja”Dziennik twórców z 20 maja podaje, że przyjazne zombie mogą korzystać ze zwykłych warsztatów i obsługiwać półautomatyczne maszyny w podziemnych fabrykach. Nie określa wymagań dotyczących stanowisk.
W dzienniku z 2 września wspomniano również o fabrykach z taśmociągami, ale nie podano instrukcji konfiguracji. Żaden z wpisów nie określa odblokowań maszyn, receptur, układów ani tempa produkcji.
Role i rozwój umiejętności
Dział zatytułowany „Role i rozwój umiejętności”Majowy dziennik mówi, że każde zombie rozwija umiejętności osobno, a różne role wymagają specjalizacji. Podaje też, że bardziej skażone zombie — oznaczone większą liczbą czerwonych czaszek — mogą rozwinąć lepsze umiejętności. Wpisy nie wyjaśniają, jak obliczane są umiejętności, przydzielane role ani jak bardzo umiejętności wpływają na produkcję.
Walka i rozpoznawanie przyjaznych zombie
Dział zatytułowany „Walka i rozpoznawanie przyjaznych zombie”Dziennik informuje, że zombie mogą zarówno walczyć, jak i pracować. Przyjazne zombie Strażnika można odróżnić od wrogich zombie z miasta po oznaczeniu „Wolne od opętania”. Zapowiedziany format walk miejskich opisuje strona Walka w mieście.
Wykaz zmian wersji 1.007 z 28 września podaje, że zombie otrzymują teraz czerwone punkty technologii za wygrane walki. To informacja z notatek o aktualizacji, której nie potwierdzono niezależnie w rozgrywce.
Informacje z samouczka i danych gry
Dział zatytułowany „Informacje z samouczka i danych gry”Samouczek i pliki danych gry (lokalny zrzut; zob. przegląd bazy danych) uzupełniają opis o kilka szczegółów:
- Zombie wytwarzają przedmioty zlecone przy warsztatach i piecach; mogą realizować tylko receptury odpowiadające ich poziomowi talentu.
- Zombie-pracownicy mają własne poziomy talentów i atuty oraz mogą używać wyposażenia. Talent zombie można rozwijać za pomocą lepszych narzędzi lub odblokowując kolejne poziomy talentu za punkty technologii zdobywane przez zombie podczas wytwarzania.
- Aby zombie pracowały automatycznie, według samouczka należy zbudować w danym obszarze Punkt zaopatrzenia zombie i przypisać do niego Dostawcę zombie. Dostawcy przynoszą potrzebne przedmioty zombie przy stanowiskach i umieszczają materiały na warsztatach, umożliwiając automatyczne wytwarzanie.
- W drzewku talentów wymieniono 78 węzłów dla zombie, 50 atutów i 28 poziomów talentów. Kosztują od 10 do 500 punktów technologii jednego koloru. Atuty obejmują m.in.
Wydobywacz, Krawca, Dobrego drwala, Skalnika, Początkującego kowala i Piwowara. - Niektóre receptury mogą dawać dodatkowe przedmioty zależnie od atutu pracującego zombie; na przykład atut Murarza daje szansę na dodatkowy Kamienny blok.
Nadal nie wiadomo
Dział zatytułowany „Nadal nie wiadomo”Oficjalne notatki i dane gry nie określają wymagań odblokowania stanowisk, limitów pracowników, dokładnych wzorów umiejętności, wydajności, szczegółowej konfiguracji taśmociągów ani sprawdzonej strategii. Zanim ta strona będzie mogła podpowiedzieć, jak skonfigurować linię produkcyjną lub dobrać pracowników, informacje te trzeba sprawdzić na aktualnej wersji gry.
Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.