Przejdź do głównej zawartości

Combat equipment

The table covers named, illustrated equipment definitions that also have a row in Items. It exposes the source fields useful when comparing weapons, armor, tools and zombie collars, with each equipment name linking to its item record.

Combat equipment
GrafikaPrzedmiotTypQuality valueDamage formulaStamina cost formulaAttack rangeAttack intervalKnockback forceTalent effectsSkull and collar effects
RęceNarzędzie0—————Orange talent, Green talent, Red talent, Blue talent, Yellow talent—
Zardzewiała siekieraNarzędzie0—————Orange talent +1—
Siekiera z brązuNarzędzie0—————Orange talent +2—
Żelazna siekieraNarzędzie0—————Orange talent +4—
Stalowa siekieraNarzędzie0—————Orange talent +6—
Zardzewiały kilofNarzędzie0—————Orange talent +1—
Kilof z brązuNarzędzie0—————Orange talent +2—
Żelazny kilofNarzędzie0—————Orange talent +4—
Stalowy kilofNarzędzie0—————Orange talent +6—
Zardzewiały młotekNarzędzie0—————Red talent +1—
Młotek z brązuNarzędzie0—————Red talent +2—
Żelazny młotekNarzędzie0—————Red talent +4—
Stalowy młotekNarzędzie0—————Red talent +6—
Narzędzia z brązuNarzędzie0—————Red talent +1—
Narzędzia z żelazaNarzędzie0—————Red talent +2—
Narzędzia ze staliNarzędzie0—————Red talent +4—
Zardzewiała łopataNarzędzie0—————Green talent +1—
Łopata z brązuNarzędzie0—————Green talent +2—
Żelazna łopataNarzędzie0—————Green talent +4—
Stalowa łopataNarzędzie0—————Green talent +6—
Zestaw rzeźnikaNarzędzie0—————Blue talent +1—
Zestaw felczeraNarzędzie0—————Blue talent +2—
Zestaw mistrza felczeraNarzędzie0—————Blue talent +4—
Zestaw początkującego alchemikaNarzędzie0—————Blue talent +1—
Zestaw alchemikaNarzędzie0—————Blue talent +2—
Zestaw dobrego alchemikaNarzędzie0—————Blue talent +4—
ElementarzNarzędzie0—————Yellow talent +1—
SłownikNarzędzie0—————Yellow talent +2—
GlosariuszNarzędzie0—————Yellow talent +4—
Talizman z brązuNarzędzie0—————Yellow talent +1—
Srebrny talizmanNarzędzie0—————Yellow talent +2—
Złoty talizmanNarzędzie0—————Yellow talent +4—
Zardzewiały mieczMiecz14 + 2 × your Sword Master + 3 × your Damage bonus + 2 × your God's fury20 × (1 − your Berserk effect)—————
Miecz z brązuMiecz25 + 2 × your Sword Master + 3 × your Damage bonus + 2 × your God's fury20 × (1 − your Berserk effect)—————
Żelazny mieczMiecz37 + 2 × your Sword Master + 3 × your Damage bonus + 2 × your God's fury20 × (1 − your Berserk effect)—————
Stalowy mieczMiecz410 + 2 × your Sword Master + 3 × your Damage bonus + 2 × your God's fury20 × (1 − your Berserk effect)—————
Mistrzowski mieczMiecz513 + 3 × your Sword Master + 3 × your Damage bonus + 2 × your God's fury20 × (1 − your Berserk effect)—————
Zardzewiały pancerzZbroja0———————
Pancerz z brązuZbroja1———————
Żelazny pancerzZbroja2———————
Stalowy pancerzZbroja3———————
Mistrzowski pancerzZbroja4———————
Prosty łukŁuk14 + 3 × your Damage bonus + 3 × attacker’s Blindseye + 3 × your God's fury10 × (1 − your Berserk effect)61———
Wzmocniony łukŁuk18 + 3 × your Damage bonus + 3 × attacker’s Blindseye + 3 × your God's fury10 × (1 − your Berserk effect)61———
Łuk bitewnyŁuk215 + 3 × your Damage bonus + 3 × attacker’s Blindseye + 3 × your God's fury10 × (1 − your Berserk effect)61———
Ciężki łukŁuk322 + 3 × your Damage bonus + 3 × attacker’s Blindseye + 3 × your God's fury10 × (1 − your Berserk effect)61———
Prosta pikaPika12 + 3 × your Damage bonus + 2 × attacker’s Impaler3020.65———
Lekka pikaPika14 + 3 × your Damage bonus + 2 × attacker’s Impaler2520.65———
Pika bojowaPika26 + 3 × your Damage bonus + 2 × attacker’s Impaler2520.65———
Włócznia rycerzaPika310 + 3 × your Damage bonus + 2 × attacker’s Impaler2020.65———
Obroża na zombie z brązuObroża zombie0——————Red skull limit: 0–5
Złota obroża na zombieObroża zombie0——————Red skull limit: 0–10
Stalowa obroża na zombieObroża zombie0——————Red skull limit: 0–99
Podstawowa wędkaNarzędzie0—————Green talent +1—
Amatorska wędkaNarzędzie0—————Green talent +2—
Zaawansowana wędkaNarzędzie0—————Green talent +4—
Profesjonalna wędkaNarzędzie0—————Green talent +6—
Mistrzowska wędkaNarzędzie0—————Green talent +8—

Damage, stamina cost and effects may be formulas rather than evaluated values. Range, attack interval and knockback are the stored definition fields; the page does not claim that they predict current-build combat outcomes. See Town combat for the system context and items for item facts.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.