Przejdź do głównej zawartości

Co dotąd zapowiedziano

Okładka Graveyard Keeper 2

Twórcy opisali drzewko technologii, system talentów, szybką podróż opartą na punktach orientacyjnych oraz cotygodniowy harmonogram walk miejskich. Są to informacje z ogłoszeń; tej strony nie sprawdzono w wydanej grze.

  • Rozwój: drzewko technologii i system talentów należą do zapowiedzianych elementów gry. Dokładne gałęzie, koszty i kolejność odblokowywania nie zostały tu ustalone.
  • Szybka podróż: Punkty orientacyjne zastępują Kamień teleportacyjny i umożliwiają szybkie podróżowanie między odblokowanymi miejscami. Ich dokładne położenie i wymagania odblokowania trzeba jeszcze sprawdzić w grze.
  • Postacie i harmonogramy: ważne postacie zwykle pozostają w swoich lokacjach, a niektóre mechaniki nadal zależą od dnia. Ogłoszenia nie podają harmonogramu każdej postaci ani każdej aktywności.
  • Walka w mieście: bitwy odbywają się w określonym dniu tygodnia. Dokładny dzień i cały kalendarz wymagają sprawdzenia w grze.

Źródła nie wyjaśniają, które czynności, przedmioty ani zasady rozwoju z pierwszego Cmentarz Keeper powracają w tej części. Znane nazwy i założenia należy uznać za niepotwierdzone do czasu sprawdzenia ich w wydanej wersji gry.

To samo dotyczy dokładnych kosztów zasobów, efektów talentów, wymagań technologii, położenia punktów orientacyjnych oraz tego, które usługi miejskie działają w poszczególne dni.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.