Co dotąd zapowiedziano

Twórcy opisali drzewko technologii, system talentów, szybką podróż opartą na punktach orientacyjnych oraz cotygodniowy harmonogram walk miejskich. Są to informacje z ogłoszeń; tej strony nie sprawdzono w wydanej grze.
Co potwierdzają ogłoszenia?
Dział zatytułowany „Co potwierdzają ogłoszenia?”- Rozwój: drzewko technologii i system talentów należą do zapowiedzianych elementów gry. Dokładne gałęzie, koszty i kolejność odblokowywania nie zostały tu ustalone.
- Szybka podróż: Punkty orientacyjne zastępują
Kamień teleportacyjny i umożliwiają szybkie podróżowanie między odblokowanymi miejscami. Ich dokładne położenie i wymagania odblokowania trzeba jeszcze sprawdzić w grze. - Postacie i harmonogramy: ważne postacie zwykle pozostają w swoich lokacjach, a niektóre mechaniki nadal zależą od dnia. Ogłoszenia nie podają harmonogramu każdej postaci ani każdej aktywności.
- Walka w mieście: bitwy odbywają się w określonym dniu tygodnia. Dokładny dzień i cały kalendarz wymagają sprawdzenia w grze.
Pytania dla powracających graczy
Dział zatytułowany „Pytania dla powracających graczy”Źródła nie wyjaśniają, które czynności, przedmioty ani
zasady rozwoju z pierwszego Cmentarz Keeper powracają w tej części. Znane nazwy i założenia należy uznać za niepotwierdzone do czasu sprawdzenia ich w wydanej wersji gry.
To samo dotyczy dokładnych kosztów zasobów, efektów talentów, wymagań technologii, położenia punktów orientacyjnych oraz tego, które usługi miejskie działają w poszczególne dni.
- Ogłoszenie twórców „Old World — New
Story” opisuje drzewko technologii, talenty, punkty orientacyjne i harmonogramy postaci. - Ogłoszenie twórców o walce opisuje cotygodniowy cykl bitew.
- Oficjalny zwiastun zapowiedzi (wideo; bez znacznika czasu).
Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.