Przejdź do głównej zawartości

Problemy po premierze: łatki i status pomocy technicznej

Okładka Graveyard Keeper 2

Stan na 29 września 2026 r. To zestawienie oficjalnych komunikatów, a nie sprawdzenie aktualnego działania gry. Informacje o poprawkach mogą zależeć od platformy lub wersji. Aktualna lista znanych problemów tinyBuild nadal wymienia kilka objawów, które według notatek Steam zostały usunięte. Porównaj zainstalowaną wersję i platformę z oboma aktualnymi źródłami.

Informacje o poprawkach i zgłoszenia do pomocy technicznej

Dział zatytułowany „Informacje o poprawkach i zgłoszenia do pomocy technicznej”
Objaw na liście tinyBuild Informacja o poprawce Steam Jak interpretować status
Stół badawczy przestaje działać po włożeniu przedmiotu Informacja o wersji 1.005 (24 września) podaje, że naprawiono zawieszanie się Stołu badawczego. W 1.007 (28 września) osobno zgłoszono poprawki problemów z nieprzyznawaniem Nauki i brakiem możliwości zbadania niektórych przedmiotów. Lista pomocy nadal wymienia zawieszanie się. Późniejsze poprawki badania mogą dotyczyć podobnego, ale innego problemu; żadne ze źródeł nie potwierdza, że problem zniknął na wszystkich platformach i wersjach.
Krematorium zacina się ze zwłokami Wersja 1.005 miała naprawić zacinanie się przy zwłokach w Krematorium. Problem nadal figuruje na liście pomocy; sprawdź zainstalowaną wersję i aktualne komunikaty.
Zadanie dostawy żelaza do Miejskiego magazynu zacina się Wersja 1.007 miała naprawić zacinające się zadania dostawy żelaza. Problem nadal figuruje na liście pomocy; sprawdź zainstalowaną wersję i aktualne komunikaty.
Kamienie milowe z zapisu demonstracyjnego nie odblokowują wstecznie osiągnięć Steam Informacja o wersji 1.006 (25 września) podaje, że kamienie milowe z zapisu demonstracyjnego odblokowują teraz wstecznie osiągnięcia Steam. Problem nadal figuruje na liście pomocy; sprawdź zainstalowaną wersję i aktualne komunikaty.

W kwestii wydajności tinyBuild wymienia również problemy pojawiające się po dłuższych sesjach. Poprawka Steam 1.007 ma usuwać poważne spadki liczby klatek podczas zapisywania. Według artykułu tinyBuild o problemach po długiej rozgrywce kilka godzin gry bez zapisywania lub ponownego uruchomienia może na każdej platformie przejściowo obniżyć wydajność z powodu gromadzenia się danych w pamięci. Zaleca częste zapisywanie przez odpoczynek w łóżku oraz zamykanie i ponowne uruchamianie gry co kilka godzin. Artykuł o ogólnym rozwiązywaniu problemów również zaleca zapis i ponowne uruchomienie. Komunikaty te nie potwierdzają, że rozwiązano wszystkie problemy z wydajnością.

tinyBuild informuje, że gracze korzystający z procesorów Intel Core 13. i 14. generacji w wariantach K, KF i KS, szczególnie wydajnych modelach i7 i i9, zgłaszali awarie i ogólną niestabilność. W artykule powtórzono zalecenia Intela: zaktualizuj BIOS i sterowniki do najnowszych wersji udostępnionych przez producenta płyty głównej oraz aktualizuj grę, sterowniki GPU i system operacyjny. Jeśli awarie nie ustąpią, artykuł odsyła do komunikatu Intela i strony pomocy, gdzie opisano kolejne kroki. Zalecenia dotyczą komputera, a nie poprawki gry.

Ostrzeżenie o utracie przedmiotów podczas przenoszenia do skrzyni

Dział zatytułowany „Ostrzeżenie o utracie przedmiotów podczas przenoszenia do skrzyni”

Uwaga: tinyBuild podaje, że jeśli w skrzyni zmieści się tylko część stosu, nadmiarowe przedmioty mogą zostać usunięte. Strona znanych problemów nie podaje obejścia. Środek ostrożności (wniosek wiki, nieoficjalna poprawka): dopóki oficjalne źródła nie potwierdzą usunięcia problemu, nie przenoś stosu, jeśli skrzynia nie pomieści go w całości.

Sprawdź aktualne informacje o poprawkach Steam i listę znanych problemów tinyBuild. Na PC użyj narzędzia opinii dostępnego w menu głównym lub pauzy albo wypełnij formularz zgłaszania błędów tinyBuild. Jeśli możesz, dołącz kroki pozwalające odtworzyć problem oraz zrzut ekranu lub nagranie.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.