O que foi descrito até agora

Os desenvolvedores descreveram uma árvore de tecnologias, um sistema de talentos, viagens rápidas por marcos e um calendário semanal de batalhas na cidade. Esses detalhes vêm de anúncios; esta página ainda não
foi conferida na versão lançada do jogo.
O que os anúncios confirmam?
Seção intitulada “O que os anúncios confirmam?”- Progressão: uma árvore de tecnologias e um sistema de talentos fazem parte do projeto anunciado. Os ramos exatos, custos e ordem de desbloqueio não estão estabelecidos aqui.
- Viagem rápida: os Marcos substituem a
Pedra de Teletransporte para viajar rapidamente entre locais desbloqueados. A localização exata e os requisitos de desbloqueio ainda precisam
ser conferidos no jogo. - Personagens e horários: os personagens principais geralmente permanecem em seus locais, enquanto algumas mecânicas ainda dependem do dia. Os anúncios não especificam todos os personagens nem seus horários.
- Combate na cidade: as batalhas acontecem em um dia específico da semana. O dia exato e o calendário completo precisam ser conferidos no jogo.
Dúvidas para quem retorna
Seção intitulada “Dúvidas para quem retorna”As fontes não documentam quais rotinas, itens ou regras de progressão de Graveyard Keeper passam do primeiro jogo para este. Considere nomes familiares e suposições como não verificados até que sejam conferidos na versão lançada.
A mesma ressalva vale para custos exatos de recursos, efeitos dos talentos, pré-requisitos de tecnologias, localização dos Marcos e serviços da cidade que funcionam em cada dia.
- O anúncio dos desenvolvedores Old World — New
Story descreve a árvore de tecnologias, os talentos, os Marcos e os horários dos personagens. - O anúncio sobre combate descreve a frequência semanal das batalhas.
- Trailer oficial de anúncio (video; no timestamp).
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