Sistemas confirmados: referência rápida

Esta referência registra recursos descritos pelos desenvolvedores ou na página oficial da loja. Ela não confirma valores atuais no jogo, caminhos completos de desbloqueio nem o funcionamento observado na prática.
| Sistema | Descrição confirmada pelos desenvolvedores | O que ainda não se sabe |
|---|---|---|
| Cemitério e automação | A loja oficial apresenta o trabalho no cemitério e a automação como parte do jogo. | Tarefas, receitas, insumos, taxas e restrições de progressão exatos. |
| Tecnologias e talentos | Foram anunciados uma árvore de tecnologias e um sistema de talentos. | Ramos, custos em pontos, efeitos, pré-requisitos e regras de redefinição. |
| Viagem rápida | Os Marcos substituem a |
Localização, custos, ordem de desbloqueio e limites de viagem. |
| Horários dos personagens | Os personagens principais geralmente ficam em seus locais; algumas mecânicas ainda dependem do dia. | Horários completos e exceções. |
| Restauração da cidade | Recupere um distrito e depois restaure moradias, lojas, cafés e infraestrutura. | Requisitos dos distritos, ordem das construções, custos e efeitos. |
| Batalhas na cidade | As batalhas acontecem em um dia específico da semana. Na Praça da Cidade, ondas podem vir de várias direções; nas ruas centrais, é preciso avançar por várias frentes e capturar pontos de controle. O anúncio menciona barricadas e torres protegendo os acessos, esquadrões de zumbis posicionados ou liderados por uma bandeira e opções como arqueiros, barricadas com espinhos e poções de combate. | Dia exato, horário das ondas, regras dos objetivos, valores das unidades, custos e táticas testadas. |
| Esgotos | O anúncio sobre combate diz que os esgotos ficam abertos nos seis dias. | O que abre ou muda em cada dia e os detalhes do calendário no jogo. |
Valores desconhecidos não são estimados. Todas as entradas ainda precisam
ser revisadas na versão lançada.
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