入门:逐步熟悉主要系统
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根据日志和教程提示决定下一步做什么。以下任务与教程记录标出了值得了解的系统,但不能证明存在唯一的逐日路线,也不是经过当前版本实测的流程攻略。
1. 先了解停尸房,再处理
尸体
Section titled “1. 先了解停尸房,再处理尸体”开场的停尸房教程会让你把尸体放到尸检台,并引导你阅读尸检相关书籍。提取或替换
器官前,先学习相应技能说明:教程称操作可能失败,有些器官信息要学会相关技能后才会显示。
请区分尸体的两种用途。教程建议下葬时白色头骨越多、红色头骨越少越好;复活教程则称制作僵尸时红色头骨越多、白色头骨越少越好。参见停尸房工作流程和尸体参考,查看提取的器官数据。
2. 获取第一个蓝色科技点
Section titled “2. 获取第一个蓝色科技点”教程称
研究台位于教堂地下室,可在此获得第一个蓝色科技点。在研究台花费
科学点研究物品,可获得红色、绿色和蓝色科技点。如果缺少科学点,教程建议研究或分解含科学点的物品,例如纸张和科学套件。提取的表格给出了两个可重复的例子:1 张
空白纸可产出 1 点科学,1 个科学套件 I 可产出 30 点科学;这些生产操作本身不会奖励科技点。一个研究示例是消耗 1 瓶
血液和 1 点科学,一次性获得 5 点红色和 10 点蓝色科技点。请选择当前可用、尚未研究且蓝色数值为正的对象。
参见研究与
布道了解实用的研究台流程,并在研究参考查看已知研究对象与材料。
3. 安排教堂和城镇的每周事务
Section titled “3. 安排教堂和城镇的每周事务”- 教程称每逢愤怒日都可以在教堂布道。布道会消耗幸福值(Happiness)并需要教堂质量(十字架图标);两者中较低的数值决定到场教区居民数量。仪式越隆重,成功所需的较低数值也越高。
- 只能在傲慢日接受城镇订单。将订单所需货物送到小镇仓库;紧急订单必须在一周内全部完成。
把这些当作定期可做的事务,不是开局某一周必须完成的任务。布道参考和订单参考列出提取到的详细信息。
4. 日志出现僵尸任务后再跟进
Section titled “4. 日志出现僵尸任务后再跟进”一个任务记录要求把
梦尘带给废弃塔楼里的瘟疫医生。之后的一个目标要求从炼金实验室的活
板门跟随
艾伯特;该任务的完成文本随后写着你有了自己的僵尸。提取的任务记录没有确立这些目标的统一出现时间,请按游戏日志提示推进。
解锁复活后,准备尸体、
复活液、
信仰和僵尸项圈。复活室会在嫉妒日通电。如果装置拒绝尸体,请检查僵尸上限和项圈等级。之后参见僵尸工作,安排工人执行队列任务并设置补给。
卡住时的检查
Section titled “卡住时的检查”- 如果没有尸体送来,任务文本称可以去十字路口找阿加莎恢复尸体配送。改善尸体的目标也会指向阿加莎;停尸房参考收录相关流程与设置。
- 如果不清楚某项尸检操作或头骨数值贡献,先学习相关技能;教程明确说有些信息需要解锁后才能看到。
- 如果科学点不足,找出含科学点的物品,并在研究台研究或分解。
- 如果布道时到场人数少,比较幸福值与教堂质量:到场人数取较低值。教程列出的幸福值来源包括完成任务和订单。
- 如果无法复活僵尸,检查器官是否齐全、是否有复活液、项圈等级是否足够、当天是否通电,以及是否达到僵尸数量上限。
本文整理自本地游戏数据提取版次 game-files-4225c1748c2a 中的教程和任务文本,尚未在当前版本实测。提取范围见数据库概览。官方试玩版发布预告片仅作为整体背景;试玩版画面不能核验正式版中的这些说明。
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