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游戏数据库

《守墓人 2》封面

本数据库整理自一份本地游戏文件的提取结果。英文和中文名称在可用时采用游戏文本;这些表格是结构化索引,不能替代对当前版本的实机核验。

  • 地图与地点:地图及有名称的地点、入口、里程碑和角色位置。
  • 角色:命名角色、所在地点,以及本地定义所列的出现或交易信息。
  • 资源与采集:有图示物品的地图采集、搜刮与初始库存路线,并列出可确认的工具和来源概率。
  • 物品:物品名称、分类、堆叠上限、基础价格及关联获取条目。
  • 物品来源:有依据的任务阶段物品奖励与已确认的特殊木材/钢材对话购买;此补充表并不完整。
  • 制作配方与工厂配方:原料、产出、制作地点及可支持的解锁关联。
  • 炼金与钓鱼:配方、原料、鱼获、钓点和装备。
  • 世界操作:有来源支持的修复、种植、加燃料及相关互动;世界操作不一定会产出物品。
  • 建筑和城镇建筑:建造与城镇修复定义,含各表实际呈现的来源字段。
  • 商人与商店和城镇订单:商店货品,以及订单要求、奖励和提供者。
  • 搬运路线:搬运站配置的物品列表与目的地。允许物品列表并不能确定搬运容量。
  • 科技、特技和天赋树:可呈现的解锁、效果、等级与花费。
  • 灵感目标和成就:所列进度目标与成就定义。
  • 任务参考:列出可支持的触发条件、要求、条件与效果的命名任务定义索引,并非经过核验的攻略或完整前置关系图。
  • 尸体与部件和太平间操作:有图示的尸体定义,以及来源支持的尸检、防腐与相关操作。
  • 研究与科学:有图示的研究项目与科学产出定义。
  • 布道:仪式定义、门槛、基础奖励系数和明确列出的成功奖励。
  • 战斗装备:有图示的装备定义,含来源公式与存储的战斗字段。
  • 战斗与防御单位:命名战斗条目与另列的有图示命名防御设施子集,不是完整敌人名录或战术攻略。
  • 雇佣兵付款:付款定义、铜币金额、所需物品及有来源支持的后续效果,不是角色名录。
  • 可按任意文本筛选表格。若物品在单独表格中有自己的行,链接中的物品名称会指向该行,避免重复维护物品信息。
  • 只有身份匹配的游戏图像才会用于条目。有些参考表(包括战斗与付款安排)没有来源可支持的逐行图像,因此不会替换成其他图片。
  • 公式与概率表达式均按表达式显示,不会计算成保证的产量、最终品质或奖励总额。未知单位与不支持的字段会保持未确定状态。
  • 单位与公式参考记录了少数由代码确认的单位与计算,同时说明仍未知的内容。代码结论仅限已核验的方法,不能证明正式版行为。
  • 复制的游戏文本中,方括号内的标签可能代表游戏内图标。如果游戏没有提供该图标的中文名称,则保留英文标签。
  • 显示内容相同的条目可能合并为一行。如果定义缺少本地化名称、已核验的匹配图像、受支持字段或可链接的物品记录,表格可能会将其省略;具体限制见各表说明。

参考表提取自使用 Unity 6000.3.9f1 构建的本地游戏文件。Steam 版本号未知。提取记录列出了所用文件的哈希,可用于比对匹配副本。所有参考页仍标记为待核验;提取检查不能证明其符合当前正式版行为。

剩余工作包括实机核验、解决不支持或无法映射的来源字段,以及检查地图路线和互动是否与正式版一致。更广泛的文档范围见来源与收录范围。

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