已确认系统速查

本表记录开发者或官方商店页描述的内容。它不代表已确认当前游戏内数值、完整解锁路线或实机表现。
| 系统 | 开发者已确认的描述 | 此处仍未知 |
|---|---|---|
| 墓园与自动化 | 官方商店将墓园事务与自动化列为游戏内容。 | 具体任务、配方、投入、效率与成长门槛。 |
| 科技与天赋 | 已公 |
分支、点数费用、效果、前置条件与重置规则。 |
| 快速旅行 | 里程碑将取代传送 |
放置方式、费用、解锁顺序与旅行限制。 |
| 角色日程 | 重要角色通常留在各自地点;部分机制仍按日期运作。 | 完整日程与例外情况。 |
| 城镇复兴 | 先收复一个城区,再恢复住房、商店与咖啡馆,以及基础设施。 | 城区条件、建造顺序、费用与效果。 |
| 城镇战斗 | 战斗安排在每周指定的一天。Town Square(城镇广场)战斗可能出现来自多个方向的波次;市中心街道战斗涉及多线推进与夺取控制点。公告介绍了用路障与塔楼守住进攻路线、部署僵尸小队或由旗帜引领,以及弓箭手、尖刺路障和战斗药 |
具体日期、波次时间、目标规则、单位数值、费用与实测战术。 |
| 下水道 | 战斗公告称下水道每周开放六天。 | 每天的开放变化及游戏内日程细节。 |
未知数值不作估算。所有条目都等待正式版复核。
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