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Die Stadt wiederherstellen: der angekündigte Ablauf

Cover-Artwork von Graveyard Keeper 2

Die Entwickler beschreiben die Verbesserung der Stadt als Ablauf aus Rückeroberung und Wiederaufbau: Zuerst wird ein Viertel zurückgewonnen, danach werden Wohnraum, Läden und Cafés sowie Infrastruktur wiederhergestellt. Die zitierte Quelle legt keine allgemeingültige Baureihenfolge fest.

Laut Ankündigung geht die Rückeroberung eines Viertels dem Wiederaufbau seiner Dienste und Infrastruktur voraus. Sie nennt weder die Voraussetzungen für die Beanspruchung eines Viertels noch Kosten, Reihenfolge oder genaue Auswirkungen der einzelnen Wiederherstellungen.

Entscheide anhand des Zustands des Viertels und der Optionen, die dein Spiel zeigt, was du als Nächstes wiederherstellen willst. Diese Vorschau gibt keine Reihenfolge vor und behauptet nicht, eine davon sei optimal.

Die Spieldaten ergänzen einige Angaben, die in der Ankündigung offenblieben. Sie führen 13 Stadtläden, 16 Hausreparaturen und 2 Mauerabrisse auf. Die vollständigen Listen mit Materialien und Bauplätzen stehen auf der Seite Stadtgebäude.

  • Freischaltungen: Marktstände I schaltet Apotheke, Gemüseverkäufer und Schneider frei; Marktstände II öffnet Möbelbauer, Bäcker und Fischverkäufer; Marktstände III öffnet Alchemist und Juwelier; Kunsthandwerker I schaltet Baumeister und Schmiede frei; Kunsthandwerker II Taverne und Brauerei. Für die Töpferwerkstatt ist in den Daten keine Technologie verknüpft.
  • Kosten: Die erste Stufe eines Ladens kostet Fertigungsbausatz I, Holzbausatz I und Eisenbausatz I. Bei den frühesten Freischaltungen sind es 4 / 3 / 1, bei den spätesten 8 / 6 / 3. Für die zweite und dritte Stufe werden Möbel-, Fertigungs- und Bildhauerbausätze sowie je ein ladenspezifisches Material benötigt, zum Beispiel 40 Kohl mit zwei Sternen für Stufe zwei des Gemüseverkäufers.
  • Die Kits werden in der Fabrik hergestellt (Fabrikrezepte). Was die einzelnen Läden verkaufen, steht bei Händlern und Läden; die von den Läden hinzugefügten Aufträge sind unter Stadtaufträge aufgeführt.
  • Laut Spieltutorial liefern Häuser grüne Schriftrollen, die du jeden Lust-Tag zu Linda bringst, um den Ruf der Bürger und deine maximale Glücksgrenze zu erhöhen.

Das sind Werte aus den Datendateien, keine beobachtete Baureihenfolge; eine Prüfung im Spiel hat noch nicht stattgefunden.

  • Die Entwickler beschreiben in The Town That Probably Exists die Rückeroberung von Stadtvierteln sowie die Wiederherstellung von Wohnraum, Läden, Cafés und Infrastruktur.
  • Offizieller Demo-Trailer (Video, ohne Zeitmarke; dient dem Kontext und bestätigt nicht den Stand des veröffentlichten Spiels).

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Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Lazy Bear Games / tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.