Zum Inhalt springen

Quest reference

This is an index of named quest definitions found in the local game data, not a tested walkthrough or a complete list of progression prerequisites. Named earlier quests follow parent-stage links, which can pass through unnamed stages and do not prove that every listed quest must be completed before a row’s quest becomes available.

Quest reference
GrafikQuestCharakterNamed earlier questsWhat to doStart triggerCompletion triggerDialogue requirementsStart and finish conditionsKnown rewards and unlocks
Staub in der Küche——Finde weitere Informationen, wie man die Fee beschwören kann—————
What the Fee?JanuariusDust in the KitchenSprich mit dem Dorfvorsteher, hol dir das Geld für die Bestattungsurkunde und frag ihn nach Feen. Du findest ihn in der Dorfkneipe.—Teleport via the Village Tavern exit———
What the Fee?JanuariusDust in the Kitchen——Teleport via the Village Tavern exit———
What the Fee?JanuariusDust in the Kitchen—Complete a control sequence.Interact with Januarius: “Ah, the man of the hour! I'm glad someone finally took up the burial business...”———
Guter TypJanuariusDust in the KitchenUm mehr über Feen zu erfahren, muss ich dem Dorfvorsteher beweisen, dass ich kein Egoist bin. Er ist in der Dorfkneipe. Ich muss Januarius nur bitten, ihn zu rufen.—Choose a dialogue answer: So... what can you tell me about fairies?Have 10 village reputation——
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowGeh zurück nach Hause und sprich mit Larry darüber, wie es weitergeht.—Teleport via the Home exit———
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowÖffne die geschlossene Luke in deinem neuen Zuhause.—————
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowBetritt den Dungeon unter deinem Haus.—Teleport after the screen transition (target not identified).———
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowBeseitige die Blockade im Kerker unter deinem Haus.—Finish a craft: Clear the blockage———
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowÖffne den Weg in den verlassenen Turm.—Finish a craft: Open the door——village reputation +5
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowBetritt den verlassenen Turm.—Teleport to the named destination (target not identified).———
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowÖffne die Luke und lass den Seuchenarzt in den Turm.—A character or creature dies (target not identified).———
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich.AlbertGood FellowFrag den Seuchenarzt im verlassenen Turm, wie man Traumstaub herstellt.—Choose a dialogue answer: Dream Dust.——Technology: Alchemy, Basic; Technology: Alchemy, Basic; Albert reputation +10
Süße TräumeAlbertDungeons and... that's it, probably.Bringe den Traumstaub zum Seuchenarzt im verlassenen Turm.—Choose a dialogue answer: Check the Dream Dust.Have 1 Dream Dust—Albert reputation +10; Story (1★) ×1; Alchemist's Clothes ×1
Süße TräumeAlbertDungeons and... that's it, probably.Folge Albert durch die Luke im Alchemielabor.—Teleport to the named destination (target not identified).———
Auf der Jagd nach Feenlichtern—Sweet DreamsBeschwöre die Fee bei dir zu Hause am Küchentisch. Aber finde zuerst mit Herberts Hilfe einen Weg in die Stadt. Dort wohnt der Astrologe, der Kometenschweife verkauft.—Finish a craft: Summon Fairy———
Angebot und NachfrageHermWhat the Fairy?Frage den Händler Herm, ob er dir bei der Versorgung des Dorfes helfen kann.—Enter a place (target not identified).———
Angebot und NachfrageHermWhat the Fairy?—Complete a control sequence.Say a dialogue line: Could you go check on them?———
Gepflanzt und geliefertHermSupply and DemandIch muss bei Herm 16 bis 20 Weizensamen kaufen und sie in meinem Garten anbauen. Danach muss ich Herm das Ergebnis in seinem Laden zeigen.—Choose a dialogue answer: Give free samples.Spend 5 Wheat—village reputation +5; Story (1★) ×1; Town Gratitude ×1; Technology: Vegetable dishes; Farmer's Clothes ×1
Der Haken an der SacheHermSupply and DemandBesorge dir eine Angel bei den Zwillingsbrüdern. Du findest sie irgendwo im südlichen Teil des Dorfes, hinter der Brücke im Zwillings-Land.—————
Der Haken an der SacheHermSupply and DemandFang einen Fisch und bring ihn zu Herm in seinen Laden. Es gibt mehrere Angelplätze: einen links vom Haus an der Basis der Inquisition und einen weiteren an der Straße zum Dorf.—Choose a dialogue answer: Give fish.Spend 1 Roach, Spend 1 Gudgeon—Town Gratitude ×2; Story (1★) ×1; Technology: River fish dishes
Wie ein Ei dem anderenJeffrySupply and DemandFinde die Zwillingsbrüder. Sie sind irgendwo im südlichen Teil des Dorfes, hinter der Brücke auf dem Zwillingsland.—Enter a place (target not identified).———
Wie ein Ei dem anderenJeffrySupply and DemandFrage Heffry, was passiert ist. Er befindet sich auf dem Zwillingsland.Complete a control sequence.Interact with Heffry: “While you're figuring out your... relationship issues...”———
Wie ein Ei dem anderenJeffrySupply and DemandRede mit Jeffry und versöhne die Zwillinge. Er befindet sich weiter südlich im Dorf, in der Nähe des Henkerhauses.—Interact with Jeffry: “Hi... your brother told me you know where the fishing rod is.”———
Wie ein Ei dem anderenJeffrySupply and DemandBring den Zwillingen die Töpferwaren. Sie befinden sich auf ihrem Land.—Choose a dialogue answer: Give pottery.Spend 6 Clay Plate—Basic Rod ×1; village reputation +5; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1
Jack und sein BootJackSupply and DemandJack braucht Holz, um ein Boot zu bauen. Er befindet sich gerade auf dem Zwillingsland.—Choose a dialogue answer: Give materialsSpend 5 Wooden Plank—Jack reputation +10
Jack und sein BootJackSupply and DemandJack braucht Werkzeug, um das Boot fertigzustellen. Er baut es auf dem Zwillingsland.—Choose a dialogue answer: Here's your tools.Spend 5 Bronze Detail—Blacksmith's Clothes ×1
Jack und sein BootJackSupply and DemandÜberrede die Brüder, Jack zum Hafen zu bringen. Sie befinden sich in der Nähe von ihm auf dem Zwillingsland.—Choose a dialogue answer: Ask them to row.Have 10 village reputation——
Jack und sein BootJackSupply and DemandFrage Jack, ob er bereit ist, in See zu stechen. Er befindet sich auf dem Zwillingsland.—Choose a dialogue answer: So you're to set sail?——Jack reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1
Jack und sein BootJackSupply and Demand——After sleeping.———
Jack und sein BootJackSupply and DemandIch muss auf Neuigkeiten von Jack warten. Ein bisschen Erholung wird mir auch gut tun.—After sleeping.——Craft: Magic bell
Heiliger Pinguin!NonneJack in a BoatGeh zur Dorfkneipe, um die Nonne zu treffen.—Teleport via the Village Tavern exit———
Heiliger Pinguin!NonneJack in a BoatZeit, die Nonne zu treffen.Complete a control sequence.Interact with Nun: “Hi, I'm the local Graveyard Keeper. I heard you were looking for me.”——Unlock the Theology tab; Technology: Church Cleaning
Heiliger Pinguin!NonneJack in a BoatVerbessere die Kirche, damit die Nonne dort Predigten halten kann. Sie wartet schon dort.—Choose a dialogue answer: Everything's ready.Have 10 Church quality—Basic Prayer (1★) ×1; Town Gratitude ×1; Reveals technology: Writing Basic; Technology: Writing Basic
Heiliger Pinguin!NonneJack in a BoatAnscheinend muss ich die Predigten in der Kirche selbst halten.—Close the prayer results——Reveals technology: Faith Prayer; Nun reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1; Priest's Clothes ×1
Nicht ohne meine UrkundeHerbert—Bring Herbert, dem Anführer der Wachen, eine Bestattungsurkunde. Er ist an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Show the burial certificateHave 1 Burial Certificate I—Building: Expand graveyard I; Herbert reputation +10; Story (1★) ×1; Town quality +10
Totsein ... mit StilHerbertCertificate, PleaseUm die Stimmung der Stadtwachen zu heben, muss der örtliche Friedhof in Ordnung gebracht werden. Melde dich danach bei Herbert an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: The graveyard is looking better.Have 10 Graveyard quality—Herbert reputation +10
Kampfgeist gefragtHerbertGrave ExpectationsBring Herbert, dem Anführer der Wachen, Glauben, um die Moral der Wachen zu steigern. Er ist an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Give FaithSpend 3 Faith—Town Gratitude ×2; Story (1★) ×1
Schwerter und GlockeHerbertFighting Spirit RequiredBereite dich auf die nächste Schlacht vor: Sammle genügend [barracks], indem du Barrikaden errichtest und Söldner anheuerst. Wenn du bereit bist, sprich mit Herbert in der Kaserne.—Choose a dialogue answer: We're ready.Have 12 Barracks quality—Town Gratitude ×1
Schwerter und GlockeHerbertFighting Spirit RequiredStelle eine Zauberglocke her und bring sie zu Herbert in die Kaserne.—Choose a dialogue answer: The BellSpend 1 Magic bell—Town Gratitude ×1; Pilgrim's Clothes ×1
Heuer die Hooligans an—Fighting Spirit RequiredDa sind Söldner in der Kaserne. Ich muss mich mit ihnen arrangieren.—Interact: “Hello.”———
Heuer die Hooligans an—Fighting Spirit RequiredBezahle die Söldner in der Kaserne, in der nächsten Schlacht mitzukämpfen.—Choose a dialogue answer: Pay for a battle.———
Inflation—Hooligans for HireRede mit den Söldnern in der Kaserne über ihre hohen Preise.—Choose a dialogue answer: Mercenary rates———
Inflation—Hooligans for HireFrage die Söldner in der Kaserne nach einem kleinen Rabatt.—Choose a dialogue answer: A small discount?———
Inflation—Hooligans for HireBring den Söldnern in der Kaserne Wein.—Choose a dialogue answer: Give wine.Spend 3 Wine (1★)——
Erster ... Schleim?Shared icon for this named quest family.——Rede mit Herbert vor der Kaserne, um die Schlacht zu beginnen.Complete a control sequence.Interact with Herbert: “Everything seems ready...”——Reveals technology: Battle Potions I; Healing Potion ×2
Erster ... Schleim?HerbertSwords and Bell, Hooligans for Hire——Win a fight: Break Through to the Port———
Erster ... Schleim?HerbertSwords and Bell, Hooligans for HireGewinne meinen ersten Kampf gegen die Zombies.—Win a fight: Break Through to the Port———
Leckerchen——Ich sollte den Wachen am Feuer ein paar Leckereien vorbeibringen. Sie versammeln sich jeden Abend in der Nähe des Henkerhauses.—Choose a dialogue answer: Here you go!Spend 1 Berry Pie, Spend 2 Beer—Town Gratitude ×2; Technology: Soldier's food
Genosse EselLarry—Bring Larry ein Bier. Er ist normalerweise bei uns zu Hause in der Basis der Inquisition.—Choose a dialogue answer: Give the beer.Spend 2 Beer——
Angedockt und gefundenJackJack in a Boat——Enter a place (target not identified).———
Angedockt und gefundenJackJack in a Boat——Enter a place (target not identified).——Jack reputation +10; Town quality +10
Angedockt und gefundenJackJack in a BoatFinde Jack – er muss sich im Hafenviertel befinden, im befreiten Teil der Stadt.—Enter a place (target not identified).——Jack reputation +10; Town quality +10
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben stehtShared icon for this named quest family.——Um die Fee zu beschwören, brauche ich den Astrologen. Er befindet sich irgendwo im Hafen der Stadt. Also muss ich zuerst Herbert helfen, die Stadt zu befreien.—————
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben stehtGunterDocked and FoundFinde den Astrologen am Hafen. Er ist irgendwo in dem Turm dort.—Teleport via the Astrologer's Tower exit———
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben stehtGunterDocked and FoundBring dem Astrologen in seinem Turm Tarotkarten. Um die Karten zu finden, muss ich mit Linda sprechen, der Gastgeberin des Hafen-Clubs.—Choose a dialogue answer: Deck of cardsSpend 1 Deck of Cards—Gunter reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben stehtGunterDocked and FoundBesorge dir Zombies beim Astrologen in seinem Turm.—Choose a dialogue answer: Take zombies.Have 10 Gunter reputation——
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben stehtGunterDocked and FoundGunter hat gesagt, dass seine Zombies zu Hause auf mich warten. Zeit, nachzuschauen.—Teleport via the Home exit———
Stress mit der GemeindeGunterFriendship Written in the StarsTriff Gunter nach deiner nächsten Zeremonie.—Close the prayer results———
Stress mit der GemeindeGunterFriendship Written in the StarsFrage den Astrologen, warum deine Gemeindemitglieder das Interesse an den Predigten verlieren. Du findest ihn im Turm des Astrologen.—Choose a dialogue answer: Problem at the Church———
Stress mit der GemeindeGunterFriendship Written in the StarsKaufe ein Hypno-Gerät beim Astrologen, lade es im verlassenen Turm auf und bringe es ihm zurück.—Choose a dialogue answer: Give Hypno DevicesSpend 1 Charged hypno-device—Resurrection Lab quality +5
Stress mit der GemeindeGunterFriendship Written in the StarsHalte eine Predigt, um das neue Hypno-Gerät auszuprobieren.—Close the prayer results——Gunter reputation +10
Gereimt und gedrucktGunterCongregation TroubleDrucke den Gedichtband und bringe ihn dem Astrologen in seinem Turm.—Choose a dialogue answer: Printed PoetrySpend 1 Printed Poetry—Gunter reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (2★) ×1
Sterne, Lügen & VerträgeGunterRhyme and PrintedBring die unterschriebene Vereinbarung zum Astrologen in seinen Turm.—Choose a dialogue answer: New FrontmanSpend 1 Signed PR Agreement—Gunter reputation +10; Town Gratitude ×1
Sicherer HafenLindaFriendship Written in the StarsDas ist Linda, die Wirtin des Hafen-Clubs.—Choose a dialogue answer: Deck of Cards——Reveals technology: Market Stalls I; Technology: Market Stalls I
Sicherer HafenLindaFriendship Written in the StarsBaue den alten Laden am Hafen in der Nähe des Hafen-Clubs wieder auf.—Repair the named town area (target not identified).———
Sicherer HafenLindaFriendship Written in the StarsSag Linda, dass du den alten Laden wieder auf Vordermann gebracht hast.—Choose a dialogue answer: The shop is open.——Linda reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1
Sicherer HafenLindaFriendship Written in the StarsBring Linda etwas Farbe, damit sie ihren Hafen-Club wieder auf Vordermann bringen kann.—Choose a dialogue answer: Here's some paint.Spend 1 Paint—Linda reputation +10; Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1
Lackieren vor dem FiedelnLindaSafe HarborFrage den Seuchenarzt im Auftrag von Linda nach der Geige seiner Schwester. Er ist immer in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.—Choose a dialogue answer: The Violin———
Lackieren vor dem FiedelnLindaSafe HarborBringe dem Seuchenarzt den Holzlack für die Geige. Er ist in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.—Choose a dialogue answer: Give the LacquerSpend 1 Lacquer—Violin ×1; Albert reputation +10
Saiten und SünderLindaVarnish Before You FiddleIch habe die Geige. Ich muss sie nur noch zu Linda in ihrem Hafen-Club bringen.—Choose a dialogue answer: ViolinSpend 1 Violin—Linda reputation +10
Saiten und SünderLindaVarnish Before You FiddleBring Linda im Hafen-Club etwas Weihrauch vorbei.—Choose a dialogue answer: Exotic incenseSpend 1 Simple Incense—Linda reputation +10
Ein Konzept für ein KonzertLindaStrings and SinnersAlles ist bereit für das Konzert. Sprich mit Linda im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: Starting the concert?Only on Lust day——
BuchvermittlungLindaConcept for a ConcertRede nach dem Konzert mit Linda im Hafen-Club.—Interact with Linda: “It felt so good to play for an audience again...”——Linda reputation +10
BuchvermittlungLindaConcept for a ConcertBring Linda im Hafen-Club ein Notizbuch vorbei. Das beste Geschenk?—Choose a dialogue answer: Give the notebook.Spend 1 Blank Softcover Notebook—Town Gratitude ×1
Plag mich, BabyLindaBook BrokerFrage Albert, ob Linda ihn besuchen kommen darf. Er ist immer in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.—Choose a dialogue answer: Tell him about Linda.———
Plag mich, BabyLindaBook BrokerFrage Albert noch einmal, ob Linda ihn besuchen kommen darf. Er ist immer in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.—Choose a dialogue answer: Albert, it's about Linda again...Have 50 Albert reputation——
Plag mich, BabyLindaBook BrokerLasst Albert und Linda ein bisschen Zeit für sich.—Complete a control sequence.———
Plag mich, BabyLindaBook BrokerBesuche Linda und Albert nach einer Weile noch einmal.—After sleeping.———
Plag mich, BabyLindaBook BrokerGeh zu Albert in seinem Labor im Keller unter meinem Haus.—Interact with Albert: “What a notebook! Did you make it?”——Albert reputation +10
Plag mich, BabyLindaBook BrokerBesuche Linda doch mal in ihrem Hafen-Club.—Interact with Linda: “Sorry I followed you to Albert's laboratory...”——Linda reputation +10
Persönliche ZombiezoneAlbertConcept for a ConcertIch muss mit Albert reden. Er ist immer in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.—Choose a dialogue answer: Discuss zombies———
Persönliche ZombiezoneAlbertConcept for a ConcertAlbert braucht einen richtig guten Zombie. So einen mit 8 [red skulls]! Ich muss ihn an einer besonderen Stelle im Labor des Seuchenarztes platzieren.—Place a zombie body in the autopsy table with the required skull count——Albert reputation +10
Der traurige HauptmannHerbertFirst... Sludge?Herbert war traurig. Sprich mit ihm in der Kaserne.Complete a control sequence.Interact with Herbert: “I can't help but notice how grim you are all the time.”———
Hafenrattenplage—Sad Captain, No ActionFrage die mysteriöse Person im Hafen-Club nach einem Liebesroman.—Interact: “I'm looking for the boss of the looters.”———
Hafenrattenplage—Sad Captain, No ActionBringe Plündererschlüssel zu Davey dem Dolch im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: Love novel.Spend 1 Keys for Looters—Love Novel ×1; Story (1★) ×1
Herbert und ?HerbertWharf RatsBeschaffe den Liebesroman von einer mysteriösen Person im Hafen-Club. Bring ihn dann zu Herbert in die Kaserne.—Choose a dialogue answer: Give the romance novel.Spend 1 Love Novel—Herbert reputation +10; Town Gratitude ×2
Die Nonne kann lesenNonneHerbert and?Frag Agatha, die Nonne, ob sie Herbert vorlesen kann. Sie wohnt an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Read for my friendHave 20 Nun reputation——
Die Nonne kann lesenNonneHerbert and?——Build Choir———
Die Nonne kann lesenNonneHerbert and?Stelle in der Kirche einen Chor zusammen und gib dann Agatha an der Kreuzung Bescheid.—Choose a dialogue answer: The choir is ready———
Die Nonne kann lesenNonneHerbert and?Veranstalte eine Zeremonie in der Kirche.—Close the prayer results—To complete: if the choir was active during the last sermonNun reputation +10; Town Gratitude ×2
Lesestoff für einen KriegerHerbertThe Nun Also ReadsSag Herbert, dass Agatha ihm vorlesen wird. Er ist in der Kaserne.—Choose a dialogue answer: Novel reading.——Herbert reputation +10
In den Wald (irgendwann)The game's localized directions disagree: English says west of the Village; Chinese says east. The event-zone location is not confirmed here.—Docked and FoundJack sagt, dass es im Wald Eisen gibt. Ich sollte wohl mal nachschauen. Der Wald liegt östlich vom Dorf.—Enter a place (target not identified).———
In den WaldJanuariusInto the Forest (Eventually)Die Wachen lassen mich nicht in den Wald gehen. Ich sollte Jully in der Dorfkneipe danach fragen.—Choose a dialogue answer: Ask about the forest.———
In den WaldJanuariusInto the Forest (Eventually)Jully hat mich gebeten, den königlichen Briefkasten des Dorfes zu reparieren. Er steht neben der Dorfkneipe.—Choose a dialogue answer: Repair the box...——Town Gratitude ×1
Dorfvorsteher-Bescheinigung einsammelnJanuariusInto the Forest (Eventually)Holen dir die Dorfvorsteher-Bescheinigung aus dem königlichen Briefkasten.—Choose a dialogue answer: Collect Head of the Village certificate.——Temporary Head of the Village Certificate ×1
In den WaldJanuariusInto the Forest (Eventually)Liefere die vorläufige Dorfvorsteher-Bescheinigung bei Jully in der Dorfkneipe ab.—Choose a dialogue answer: Ask about papers.Spend 1 Temporary Head of the Village Certificate—Town Gratitude ×1; Story (2★) ×1
In den WaldJanuariusInto the Forest (Eventually)Hol dir einen Waldpass bei Jully. Er ist in der Dorfkneipe. Ich muss Januarius nur bitten, ihn zu rufen.—Choose a dialogue answer: Forest Pass———
Waldpass—Into the ForestZeige den Wachen den Waldpass.—Choose a dialogue answer: Show the pass.Spend 1 Forest Pass——
Waldpass—Into the ForestErkunde den Wald.—Interact: “Hi, are you Hans?”———
Du siehst den Wald vor lauter Eisen nicht—Forest PassÜberrede den Schädel Larry, sich als das Skelett Robert auszugeben. Larry ist wahrscheinlich zu Hause oder irgendwo in der Basis der Inquisition.—Choose a dialogue answer: The Miners' Treasure———
Du siehst den Wald vor lauter Eisen nicht—Forest PassGib Larry eine Kerze. Er ist wahrscheinlich zu Hause oder irgendwo in der Basis der Inquisition.—Choose a dialogue answer: Put a candle inside.Spend 1 Simple Candle——
Du siehst den Wald vor lauter Eisen nicht—Forest PassHol dir den Sprengstoff von den Banditen. Sie sind in ihrem Lager im Wald.—Enter a place (target not identified).———
Sei Wild in der Wildnis—Forest PassHol dir eine königliche Begnadigung aus dem Briefkasten im Dorf.—Choose a dialogue answer: Get Royal Pardon———
Sei Wild in der Wildnis—Forest PassZahle die Geldstrafe in den Dorfbriefkasten ein.—Choose a dialogue answer: Pay the finePay 500 money——
Sei Wild in der Wildnis—Forest PassFülle die Tinte im Dorfbriefkasten nach.—Choose a dialogue answer: Refill the ink.Spend 3 Ink—Royal Pardon ×1
Sei Wild in der Wildnis—Forest PassBring den Banditen in ihrem Waldlager die königliche Begnadigung.—Choose a dialogue answer: Give the Royal PardonSpend 1 Royal Pardon, Spend 1 Fairy's Swamp Map—Town Gratitude ×1; Story (2★) ×1
Werkstatt-ÖffnungszeitenJackDocked and FoundIch muss die Bestellungen abwickeln und dann mit Jack im Stadt-Lagerhaus sprechen.—Choose a dialogue answer: Town SuppliedComplete the order to deliver 1 Supply: Iron—Jack reputation +10; Town Gratitude ×1
Jack ist wieder im GeschäftJackWorkshop HoursIch muss die Zombies rund um Jacks Werkstatt beseitigen und ihm dann die gute Nachricht überbringen. Er ist im Stadt-Lagerhaus.—Teleport to the named destination (target not identified).——Jack reputation +10; Town Gratitude ×2; Story (1★) ×1
Gib ihm die MaterialienJackJack's Back in BusinessGib Jack das nötige Material, um seine Werkstatt wieder instand zu setzen. Er ist normalerweise dort.—Choose a dialogue answer: Give materialsSpend 5 Building Kit I——
Gib ihm die MaterialienJackJack's Back in Business——Choose a dialogue answer: Give materialsSpend 5 Wooden Kit I——
Sterne, Lügen & VerträgeGunterRhyme and PrintedFrag Jack, ob er das Aushängeschild für die "Bau die Stadt wieder auf"-Kampagne sein will. Er ist wahrscheinlich im Stadt-Lagerhaus oder in der Stadt-Werkstatt.—Choose a dialogue answer: About PRSpend 1 PR Agreement——
Sterne, Lügen & VerträgeGunterRhyme and Printed——Choose a dialogue answer: Get a PR contractHave 60 Jack reputation—Signed PR Agreement ×1
Die Nonne mit dem haarigen HinternNonneHoly Moly!Frag Agatha, was sie gegen den Esel hat. Sie wohnt an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Corpse delivery.Have 10 Nun reputation——
Die schreibende NonneNonneHoly Moly!Bring Schreibzeug zu Agatha, der Nonne. Sie wohnt an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Here are your writing supplies...Spend 5 Clean Paper, Spend 2 Ink—Nun reputation +10
Die Nonne mit dem haarigen HinternNonneHoly Moly!Verbessere den Friedhof und kehre zu Agatha an der Kreuzung zurück.—Choose a dialogue answer: I fixed up the graveyard.Have 20 Graveyard quality——
Die Nonne mit dem haarigen HinternNonneHoly Moly!——Finish the Underground well repair———
Die Nonne mit dem haarigen HinternNonneHoly Moly!Repariere den Kanalschacht an der Kreuzung und melde dich dann bei Agatha in ihrem Haus in der Nähe.—Choose a dialogue answer: Underground path——Nun reputation +10; Town Gratitude ×2
Die Nonne mit dem haarigen HinternNonneHoly Moly!Sprich mit Agatha an der Kreuzung, um die Leichenlieferung fortzusetzen.—Choose a dialogue answer: Corpse Delivery———
Muckis und HirnNonneThe Nun with the Hairy AssFrag Agatha nach besseren Leichen.—Choose a dialogue answer: Better CorpseHave 30 Nun reputation——
Muckis und HirnNonneThe Nun with the Hairy AssIch muss die Kreuzung verbessern, indem ich Agatha Materialien bringe.—Choose a dialogue answer: Better corpsesSpend 2 Wooden Kit I, Spend 2 Stone Kit—Nun reputation +10; Town Gratitude ×1; Inspiration progress: Agatha’s Guest +1
Muckis und HirnNonneThe Nun with the Hairy AssRede mit Agatha an der Kreuzung, um bessere Leichen zu erhalten.—Choose a dialogue answer: Better corpsesHave 40 Nun reputation——
Der einfallsreiche Eselmann Don Keyote—The Nun with the Hairy AssBerichte Esel, dass er weiterhin Leichen bringen kann. Er ist wahrscheinlich am Friedhof, vor der Leichenhalle.—Enter a place (target not identified).———
Der einfallsreiche Eselmann Don Keyote—The Nun with the Hairy AssRede mit dem Astrologen in seinem Turm über das Necronomicon.—Choose a dialogue answer: NecronomiconHave 20 Gunter reputation——
Der einfallsreiche Eselmann Don Keyote—The Nun with the Hairy AssKehre zum Turm des Astrologen zurück und frage ihn noch einmal nach dem Necronomicon.—Choose a dialogue answer: NecronomiconHave 30 Gunter reputation—Reveals technology: Reanimation Liquid
Herz des Sumpfes—Go Wild in the Wild LandsIch muss einen Weg zum Sumpf finden. Es sieht so aus, als müsste ich zuerst in den Wald gehen und dann nach Süden.—————
Herz des Sumpfes—Go Wild in the Wild Lands——Enter a place (target not identified).———
Herz des Sumpfes—Go Wild in the Wild LandsBegib dich ins Herz des Sumpfes und triff die Göttin.—Enter a place (target not identified).———
Erster ... Schleim?HerbertSwords and Bell, Hooligans for HireIch sollte Herbert sagen, dass der erste Stadtteil geräumt und gesichert ist.—Choose a dialogue answer: Our Military Plan——Herbert reputation +10; Town Gratitude ×1
Sicheres Gebiet.HerbertFirst... Sludge?Gewinne jede Schlacht auf dieser Seite des Flusses.—————
Kämpfe in der Kanalisation—Wharf Rats——Interact: “Hey guys. You notice anything strange down there?”———
Kämpfe in der Kanalisation—Wharf RatsGewinne die Schlacht: Kanalisationskloppe I—Win a fight: Sewer Brawl I———
Kämpfe in der Kanalisation—Wharf RatsGewinne die Schlacht: Kanalisationskloppe II—Win a fight: Sewer Brawl II———
Jede Menge Fische im MeerJeffry—Bring die Angel zu den Zwillingsbrüdern. Sie haben ihr eigenes Grundstück im Dorf.—Choose a dialogue answer: Here's a new fishing line.Spend 3 Flax Thread—Town Gratitude ×1; Story (1★) ×1; Technology: Fishing IV
Der Seidenspitzel der JagdHerm—Bring Herm etwas Spitze. Er ist in seinem Laden im Dorf.—Choose a dialogue answer: Here you go, your new lace.Spend 1 Lace——
KristallklarGildemeister—Bringe die Linsen zum Manager am Hauptkai.Complete a control sequence.Choose a dialogue answer: Give lenses.Spend 3 Lens——
WahlwahnJanuariusHeart of the SwampBitte Jully, dir mit dem Ritual für die Göttin im Sumpf zu helfen. Er ist in der Dorfkneipe. Ich muss Januarius nur bitten, ihn zu rufen.—Interact: “Jully, I need your help.”———
WahlwahnJanuariusHeart of the SwampRede mit Januarius über die Kandidaten für die Dorfwahl. Er ist in der Kneipe.—Choose a dialogue answer: About the election.———
Sicherheitskontrolle: DemokratieHerbertElection FeverRede mit Herbert in der Kaserne über die Sicherheit während der Wahlen.—Choose a dialogue answer: About Security measuresHave 55 Herbert reputation——
Sicherheitskontrolle: DemokratieHerbertElection FeverÜberzeuge Herbert in der Kaserne davon, für die Sicherheit bei den Wahlen zu sorgen.—Choose a dialogue answer: Election security.Have 60 Herbert reputation——
Erst wählen, dann saufenLindaElection FeverFrage Linda in ihrem Hafen-Club, ob du ihren Club als Wahllokal nutzen darfst.—Choose a dialogue answer: Voting location.Have 55 Linda reputation——
Erst wählen, dann saufenLindaElection FeverÜberzeuge Linda vom Hafen-Club, dass ihr Lokal als Wahllokal genutzt werden darf.—Choose a dialogue answer: Alternate voting location.Have 60 Linda reputation——
SchicksalswahlGunterElection FeverRede mit dem Astrologen in seinem Turm über eine PR-Kampagne für die Wahlen.—Choose a dialogue answer: PR campaignHave 45 Gunter reputation——
SchicksalswahlGunterElection FeverÜberzeuge den Astrologen in seinem Turm von einer PR-Kampagne für die Wahlen.—Choose a dialogue answer: Election campaign.Have 50 Gunter reputation——
Die Nacht ist dunkel und voller WahlenJanuariusSecurity Checkpoint: Democracy, Vote Early, Vote Naughty, Destiny PollsKomm zur Wahl in die Dorfkneipe. Wer wird gewinnen – Jeffry oder Heffry?—Choose a dialogue answer: Ready for the Election.——Town Gratitude ×1; Story (2★) ×1
Spaß mit PortalenLarryHeart of the SwampFrage Larry nach dem Portal. Er muss zu Hause sein.—Choose a dialogue answer: About the portal...———
Spaß mit PortalenLarryHeart of the SwampFrage Gunter nach dem Portal. Er wohnt im Turm des Astrologen.—Choose a dialogue answer: Ask about the portal.——Story (2★) ×1
ZauberspiegelBischofSteamy RoyalFrage den Bischof in der Königlichen Gießerei nach dem magischen Portal.—Choose a dialogue answer: The Magic Portal———
Mann aus StahlJackSteamy RoyalFrage den Bischof in der Königlichen Gießerei nach qualitativ hochwertigem Stahl.—Choose a dialogue answer: High-quality steel.———
ZauberspiegelBischofSteamy RoyalBring Zombie-Kraft zum Bischof in der Königlichen Gießerei.—Choose a dialogue answer: Zombie power.Spend 3 Zombie Power—Portal fragment Sloth ×1
Der hungrige KosmosGunterMagic MirrorRede mit Gunter im Turm des Astrologen über die Portalfragmente—Choose a dialogue answer: Piece of a portal———
Hoher PreisGildemeisterThe Hungry CosmosDas dritte Fragment wurde an den Gildemeister verkauft. Ich muss mit ihm am Hauptkai sprechen.—Choose a dialogue answer: Piece of the portal———
Hoher PreisGildemeisterThe Hungry CosmosIch muss dem Gildemeister am Hauptkai das dritte Portalfragment abkaufen. Das Schiff mit dem Fragment kommt jeden [Lust day]—Choose a dialogue answer: Buy the portal fragment.Only on Lust day, Pay 10000 money—Portal fragment Lust ×1
Hoher PreisShared icon for this named quest family.——Platziere das dritte Portalfragment im Turm des Astrologen.—Choose a dialogue answer: Insert Lust fragmentSpend 1 Portal fragment Lust—Gunter reputation +10; Story (1★) ×1
Grünes FragmentLarryHigh PriceFinde das vierte Portalfragment irgendwo im Schleusenbereich. Zuerst musst du die Gegend von Zombies säubern.—A character or creature dies (target not identified).——Portal fragment Envy ×1
Grünes FragmentShared icon for this named quest family.——Installiere das vierte Portalfragment im Turm des Astrologen im Hafenviertel.—Choose a dialogue answer: Insert Envy fragmentSpend 1 Portal fragment Envy—Story (1★) ×1
Weitere PortalteileJackHigh PriceFrag Jack in seiner Werkstatt in der Stadt nach dem Portalfragment.—Choose a dialogue answer: Portal fragment.Have 60 Jack reputation——
Weitere PortalteileJackHigh PriceÜberzeuge Jack davon, sein Portalfragment herzugeben. Normalerweise ist er in seiner Werkstatt in der Stadt.—Choose a dialogue answer: Incoming dataHave 80 Jack reputation——
Weitere PortalteileShared icon for this named quest family.——Platziere das fünfte Portalfragment im Turm des Astrologen.—Choose a dialogue answer: Insert Pride fragmentSpend 1 Portal fragment Pride—Story (1★) ×1
Noch mehr PortalteileLarryGreen Fragment, More Portal PartsFinde das sechste Portalfragment. Es befindet sich irgendwo in den Trümmern der Basis der Inquisition.—A character or creature dies (target not identified).——Portal fragment Wrath ×1
Hofintrigen—Even More Portal PartsRede mit Davey dem Dolch im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: About the Palace...———
Hofintrigen—Even More Portal PartsBezahle Davy dem Dolch für Informationen über den Palast. Er ist oft im Hafen-Club anzutreffen.—Choose a dialogue answer: Pay the amount.Pay 5000 money——
Hofintrigen—Even More Portal PartsGeh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.—Teleport via the Home exit———
Hingekritzelte BerechnungJackCampaign of ThronesIch muss Jack nach seinen Berechnungen fragen. Er ist immer in seiner Werkstatt in der Stadt.—Choose a dialogue answer: Look at the calculation.Have 60 Jack reputation——
Hingekritzelte BerechnungJackCampaign of ThronesFrage Jack nach dem Wassertunnel.—Choose a dialogue answer: Ask about the water tunnel.———
Mann aus StahlJackSteamy RoyalHole dir hochwertigen Stahl in der Königlichen Gießerei und bringe ihn zu Jack in der Stadt-Werkstatt.—Choose a dialogue answer: High-quality steel.Spend 3 Steel Ingot—Jack reputation +10; Town Gratitude ×3
Tour durch die FabrikJackMan of SteelIch muss Jack meine Werkstatt zeigen. Zuerst muss ich meine Werkstatt herrichten und ihn dann einladen. Er ist immer in seiner Werkstatt in der Stadt.—Choose a dialogue answer: Show my factory.Have 20 Factory quality—Jack reputation +10
Warum magst du mich nicht?GunterHigh PriceBring Gunter jede Menge [Glück] in seinen Astrologen-Turm—Choose a dialogue answer: PR campaign target.Have 100 happiness—Gunter reputation +10
Ich liebe dich, MannGunterWhy don't you like me?, More Portal PartsBesuche Jack und Gunter im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.After sleeping.Enter a place (target not identified).———
Ich liebe dich, MannGunterWhy don't you like me?, More Portal PartsBringe Jack die Handprothese. Er ist mit seinem Freund am Hafen beim Hauptkai.—Choose a dialogue answer: Prosthetic handSpend 1 Prosthetic Hand—Jack reputation +10; Town Gratitude ×3
Ich liebe dich, MannGunterWhy don't you like me?, More Portal PartsGib Gunter die kleine Druckerpresse. Er ist im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.—Choose a dialogue answer: Small printing pressSpend 1 Small Printing Press—Gunter reputation +10; Town Gratitude ×3
Völlerei und HochmutGunterEye, Red EyeBitte Jack und Gunter, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie befinden sich im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.—Choose a dialogue answer: I need your helpHave 90 Jack reputation, Have 90 Gunter reputation——
Völlerei und HochmutGunterEye, Red Eye——Choose a dialogue answer: I need your helpHave 100 Jack reputation, Have 100 Gunter reputation——
Völlerei und HochmutGunterEye, Red EyeEtwas Seltsames ist im Gange. Besuche Jack und Gunter im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.—Enter a place (target not identified).———
Völlerei und HochmutGunterEye, Red EyeBringe Jack eine elegante Hand. Er ist im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.—Choose a dialogue answer: Elegant handSpend 1 Elegant Prosthetic Hand—Jack reputation +10; Gunter reputation +10
Göttin des Sumpfes—Campaign of ThronesBring Glauben zu Jully, damit er das Ritual für die Göttin im Sumpf durchführen kann. Er ist in der Dorfkneipe.—Choose a dialogue answer: Give faithSpend 100 Faith——
Die Suche nach dem alten Gott—Goddess in the SwampRede mit Davey dem Dolch im Hafen-Club.—Teleport via the Dockside Club exit———
Die Suche nach dem alten Gott—Goddess in the SwampAnscheinend ist Davey der Dolch in der Nähe des Eingangs zur Kanalisation beim Westtor. Ich muss mit ihm reden.—Enter a place (target not identified).———
Die Suche nach dem alten Gott—Goddess in the SwampSprich mit den Plünderern in der Kanalisation. Sie suchen nach Mauritzios Käsekeller.—Teleport to the named destination (target not identified).———
Freund oder Feind—Finding Old GodStelle das Portal weiter zusammen und warte auf neue Entwicklungen. Gelegentlich solltest du dich auch mal zuhause ausruhen.—After sleeping.———
Freund oder Feind—Finding Old GodIch habe das Rote Auge. Damit sollte ich durch die Wand zu Mauritzios Käsekeller in der Kanalisation gelangen können.—Choose a dialogue answer: UnlockHave 1 Red Eye—Story (3★) ×1
Auge, Rotes Auge—Finding Old GodIch muss in meiner Kirche eine besondere Predigt halten, die dem Alten Gott gewidmet ist.—Close the prayer results—To complete: after performing Prayer for Old God—
Auge, Rotes Auge—Finding Old GodIch muss den Dachboden in meinem Haus für den Alten Gott einrichten.—Build Fix the Attic———
Auge, Rotes Auge—Finding Old GodIch kann die Sechs wohl nicht überzeugen. Es ist Zeit, den Alten Gott auf dem Dachboden um Rat zu fragen.—Choose a dialogue answer: Six characters———
Notorische NonneNonneCampaign of ThronesIch sollte mich bei Agatha genauer über ihren schlechten Ruf erkundigen. Sie wohnt an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: Talk about Herbert.——Nun reputation +10
Wir sehen uns in der KircheNonneNotorious NunVerbessere die Kirche noch einmal und sprich mit Agatha an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: The church quality.Have 50 Church quality—Nun reputation +10
Das Haus an der KreuzungNonneSee You in ChurchFrag Agatha nach ihrem heiklen Anliegen.—Choose a dialogue answer: Delicate favor———
Das Haus an der KreuzungNonneSee You in ChurchBring der Nonne Materialien, damit sie ihr Haus an der Kreuzung verschönern kann—Choose a dialogue answer: A proper home for two.Spend 2 Wooden Kit II, Spend 2 Furniture Kit II—Inspiration progress: Agatha’s Guest +1
OrgelmusikHaroldStill Standing on StiltsFinde die Holzschnitzer in den Pfahlbauten.—Choose a dialogue answer: Special wood.———
OrgelmusikHaroldStill Standing on StiltsBring Harold in den Pfahlbauten die Materialien, damit er seine Holzfangmaschine reparieren kann.—Choose a dialogue answer: Give the materials.Spend 2 Building Kit I, Spend 1 Iron Kit II——
OrgelmusikHaroldStill Standing on StiltsBaue eine Orgel für die Kirche. Dafür brauche ich besonderes Holz aus den Pfahlbauten.—Build Organ———
OrgelmusikHaroldStill Standing on StiltsIch sollte mit Agatha bei der Kreuzung über die neue Orgel in der Kirche sprechen.—Choose a dialogue answer: The church organ.——Town Gratitude ×3
OrgelmusikHaroldStill Standing on StiltsIch sage Herbert in der Kaserne, dass ich die Orgel fertiggestellt habe.—Choose a dialogue answer: The church organ——Town Gratitude ×3
Ein gutes Beispiel ist die beste PredigtNonneThe House at the Crossroads, Organic MusicHalte in der Kirche eine Predigt für Agatha und Herbert. Die beiden wollen der Kirchenorgel lauschen.—Close the prayer results—To complete: if the organ was active during the last sermonNun reputation +10; Herbert reputation +10; Story (2★) ×1
Noch nicht ganz strahlende RüstungHerbertStill Standing on StiltsBring Herbert und seinen Wachen in der Kaserne die beste Rüstung.—Choose a dialogue answer: The best armor.Spend 5 Steel Armor—Herbert reputation +10; Town Gratitude ×3
Eine wohlverdiente PauseNonneNot in Shining Armor Yet, A Good Example is the Best SermonBesuche Agatha und Herbert an der Kreuzung.After sleeping.Teleport after the screen transition (target not identified).———
Eine wohlverdiente PauseNonneNot in Shining Armor Yet, A Good Example is the Best SermonBring Herbert die Trilogie. Er ist an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: TrilogySpend 1 Trilogy—Nun reputation +10; Town Gratitude ×3
Eine wohlverdiente PauseNonneNot in Shining Armor Yet, A Good Example is the Best SermonBring Agatha an der Kreuzung das automatische Schreibgerät.—Choose a dialogue answer: Writing deviceSpend 1 Speech Writing Device—Herbert reputation +10; Town Gratitude ×3
Zorn und TrägheitNonneEye, Red EyeBitte Agatha und Herbert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie wohnen an der Kreuzung.—Choose a dialogue answer: I need your helpHave 90 Nun reputation, Have 90 Herbert reputation——
Zorn und TrägheitNonneEye, Red Eye——Choose a dialogue answer: I need your helpHave 100 Nun reputation, Have 100 Herbert reputation——
Zorn und TrägheitNonneEye, Red EyeEtwas Seltsames ist im Gange. Besuche Agatha und Herbert an der Kreuzung.—Teleport after the screen transition (target not identified).———
Zorn und TrägheitNonneEye, Red EyeBring Agatha an der Kreuzung einen bequemen Stuhl.—Choose a dialogue answer: Comfortable chairSpend 1 Comfortable Chair—Nun reputation +10; Herbert reputation +10
Ein Heilmittel für das WohlbefindenLindaCampaign of ThronesRede mit Linda über Alberts Gesundheit. Sie ist immer in ihrem Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: Albert's health.———
Vermögende KundschaftLindaA Cure for WellnessErledige die Aufträge und kehre zu Linda in ihren Hafen-Club zurück.—Choose a dialogue answer: Wealthy townspeopleHave 100 Town quality—Linda reputation +10; Town Gratitude ×2
Grüne Männer aus fernen Ländern—Dirt RightsRede mit den Flüchtlingen im Schleusenbereich, um ihnen neues Land zuzuweisen.—Choose a dialogue answer: This land can be yours.——Town Gratitude ×2
Grüne Männer aus fernen Ländern—Dirt RightsVersorge die Flüchtlinge im Schleusenbereich mit hochwertigem Werkzeug.—Choose a dialogue answer: Give the tools.Spend 3 Steel Shovel—Town Gratitude ×2
Achtung, heiße KartoffelLindaGreen Men From Far LandsBring den Herdapfel zu Linda in ihren Hafen-Club. Das sollte Alberts Husten lindern.—Choose a dialogue answer: Give the plant.Spend 3 Po-ta-to—Linda reputation +10
Spuck‘s aus!AlbertFinding Old GodRede mit Albert über seine Gesundheit. Er ist normalerweise in seinem Labor.—Choose a dialogue answer: Your health——Albert reputation +10
Heile den HeilerAlbertCoughing it Up!, Hot Potato DeliveryAnscheinend haben wir ein Mittel gegen Alberts Husten gefunden. Ich sollte mit ihm in seinem Labor reden.—Choose a dialogue answer: We found a cure.——Albert reputation +10
LiebesgeschichteLindaHeal the HealerBesuche Linda und Albert im Hafen-Club.After sleeping.Enter a place (target not identified).———
LiebesgeschichteLindaHeal the HealerBring Albert Flaschen. Er ist im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: BottlesSpend 10 Alchemy Flasks II—Albert reputation +10; Town Gratitude ×3
LiebesgeschichteLindaHeal the HealerBring Linda Schokolade. Sie ist im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: ChocolateSpend 1 Chocolate—Linda reputation +10; Town Gratitude ×3
Lust und NeidLindaEye, Red EyeBitte Linda und Albert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie sind im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: I need your helpHave 90 Albert reputation, Have 90 Linda reputation——
Lust und NeidLindaEye, Red Eye——Choose a dialogue answer: I need your helpHave 100 Albert reputation, Have 100 Linda reputation——
Lust und NeidLindaEye, Red EyeEtwas Merkwürdiges geht vor sich. Besuche Linda und Albert im Hafen-Club.—Enter a place (target not identified).———
Lust und NeidLindaEye, Red EyeBring Albert edle Vorhänge. Er ist im Hafen-Club.—Choose a dialogue answer: Luxury drapes.Spend 1 Luxury Drapes—Albert reputation +10; Linda reputation +10; Town Gratitude ×2
VollgelaufenHerbertFront-of-the-Envelope Calculation, A Cure for WellnessRede mit Herbert in der Kaserne über das Schiffstor im von Zombies überrannten Teil der Stadt.—Choose a dialogue answer: Water lock gate———
VollgelaufenHerbertFront-of-the-Envelope Calculation, A Cure for WellnessRede mit dem Wächter, um den Kampf zu starten und das Tor zu verschließen. Ich muss diese Schlacht unbedingt gewinnen.—Choose a dialogue answer: About the lock gate...———
VollgelaufenHerbertFront-of-the-Envelope Calculation, A Cure for WellnessGewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors—Win a fight: Closing the Western Floodgate———
Heißes EisenHerbertWater LockedRede mit Herbert in der Kaserne, um den Vorstoß in den Wassertunnel vorzubereiten.—Choose a dialogue answer: The water tunnel———
Heißes EisenHerbertWater LockedRede mit den Wachen am Posten, um den Vorstoß in den Wassertunnel zu beginnen. Ich muss diese Schlacht unbedingt gewinnen.—Use an interaction (target not identified).———
Heißes EisenHerbertWater LockedGewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II—Win a fight: Closing the Eastern Floodgate: Part I———
Heißes EisenHerbertWater LockedGewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil I—Win a fight: Closing the Eastern Floodgate: Part II———
Heißes EisenHerbertWater Locked——Use an interaction (target not identified).———
Heißes EisenHerbertWater LockedGewinne die Schlacht: Durchbruch zum Badehaus-Keller—Win a fight: Break Through to the Bathhouse Basement———
Land ahoiHerbertWater LockedRede mit Herbert in der Kaserne darüber, wie man den unteren Teil der Schleuse sichern kann.—Choose a dialogue answer: Bottom of the lock———
Land ahoiHerbertWater LockedRede mit den Wachen, um den unteren Teil der Schleuse zu sichern. Ich muss diesen Kampf gewinnen.—Choose a dialogue answer: The bottom of the lock———
Land ahoiHerbertWater LockedGewinne die Schlacht: Operation KARTOFFEL: Teil I—Win a fight: Operation POTATO: Part I———
Land ahoiHerbertWater LockedGewinne die Schlacht: Operation KARTOFFEL: Teil II—Win a fight: Operation POTATO: Part II———
Wie ist die Aussicht von da oben?HerbertNotorious NunRede mit Herbert in der Kaserne über den Plan, den Weg zu den Holzschnitzern freizukämpfen.—Choose a dialogue answer: Bridge to the Lake.———
Wie ist die Aussicht von da oben?HerbertNotorious NunSprich mit den Wachen, um zum westlichen See und zu den Pfahlbauten zu gelangen. Ich muss diesen Kampf gewinnen.—Choose a dialogue answer: The western lake———
Wie ist die Aussicht von da oben?HerbertNotorious NunGewinne die Schlacht: Schlacht am See—Win a fight: Battle at the Lake———
Die letzte Schlacht—Palace Politics, Gluttony and Pride, Wrath and Sloth, Lust and EnvyBereite dich auf die letzte Schlacht vor. Sprich mit den Wachen am Posten und gewinne die Schlacht.—Enter a place (target not identified).———
Die letzte Schlacht—Palace Politics, Gluttony and Pride, Wrath and Sloth, Lust and EnvyGewinne die Schlacht: Die letzte Schlacht—Win a fight: Final Battle———
Die letzte Schlacht—Palace Politics, Gluttony and Pride, Wrath and Sloth, Lust and EnvyStelle das Portal im Turm des Astrologen wieder her.—Choose a dialogue answer: Insert Greed fragmentSpend 1 Portal fragment Greed—Inventory capacity may decrease by 1 when current contents fit
Bier und Geschichten——Ich muss dem Kapitän im Hafen-Club ein paar Getränke bringen.—Choose a dialogue answer: Here’s your beer.Spend 2 Beer——
Bier und Geschichten——Ich muss dem Kapitän im Hafen-Club etwas Glauben bringen.—Say a dialogue line: Heh... telling these stories just makes me sad...——Town Gratitude ×3
Knapp bei KasseJeffry—Sprich mit Januarius über die Geldprobleme der Stadt. Er ist der Besitzer der Taverne im Dorf.—Choose a dialogue answer: Budget problems———
Knapp bei KasseJeffry—Bring Papiergeld zu Januarius in seiner Dorfkneipe.—Choose a dialogue answer: Paper money.Spend 20 Printed Money——
Knapp bei KasseJeffry—Bring Papiergeld zu den Zwillingen. Sie sind im Zwillingsland.—Choose a dialogue answer: Crafted money.Spend 10 Signed Printed Money——
Die Weinlese des Herrn——Bring dem Mönch in der Königlichen Gießerei Wein.—Choose a dialogue answer: Give wine.Spend 2 Wine (3★)—Town Gratitude ×3
Bring dem Fisch das Fischen beiFischer—Ich muss dem Fischer einen guten Fisch bringen.—Choose a dialogue answer: A decent fish.Spend 5 River fish fillet—Town Gratitude ×1; Technology: Sea fish dishes
Bring dem Fisch das Fischen beiFischer—Ich muss dem Fischer einen Meeresfisch bringen.—Choose a dialogue answer: A sea fish.Spend 5 Sea fish fillet—Town Gratitude ×2; Technology: Mysterious fish dishes
Bring dem Fisch das Fischen beiFischer—Ich muss dem Fischer einen geheimnisvollen Fisch bringen.—Choose a dialogue answer: A mysterious fish!Spend 5 Mysterious fish fillet—Town Gratitude ×3; Pro Rod ×1
Homobonus IHomobonus—Bring Homobonus Flaschen. Sein Haus liegt in der Nähe des Stadt-Lagerhauses.—Choose a dialogue answer: Give bottles.Spend 10 Empty Bottle—Town Gratitude ×2; Story (1★) ×1
Homobonus IIHomobonus—Bring Homobonus Glauben. Sein Haus liegt in der Nähe des Stadt-Lagerhauses.—Choose a dialogue answer: Sell faith———
  • A dialogue requirement marked “Spend” corresponds to a source Price requirement; “Have” corresponds to a Lock requirement. A held item or resource is not described as spent unless the source marks it as a price.
  • A dash means the source fields used here supplied no value the extractor could summarize; it does not prove that the game has no condition, trigger, requirement or reward. “Unnamed stage in parent chain” flags a row where unnamed parent stages were found but no named earlier quest could be shown.
  • “Condition not decoded,” “Target not identified,” “Requirements not decoded,” and “Some effects not decoded” flag source details the extractor could not interpret. Other unsupported conditions, dialogue requirements, triggers and player-facing effects may also be omitted, so an unmarked dash is not proof that none exist.
  • Where the source identifies them, trigger labels name the dialogue choice, mapped exit or staged building. Other triggers can still be unrecognized or have an unresolved target, and the labels do not form a complete route.
  • The supported reward summaries include effects beyond items: inspiration increases goal progress, not an item or currency payout; a capacity reduction applies only if current inventory contents fit and removes no items; unlocking the Theology tab opens that tech-tree tab; zone-quality changes apply to the named zone, such as Resurrection Lab. These rows describe the recorded effect, not a broader gameplay result.
  • Start and completion triggers are those identified by the quest definition. Conditions and rewards include only expressions the extractor can identify.
  • “What to do” uses named dialogue or quest text where it can be connected to the record. It is not an ordered set of player instructions.

Use Getting started for a cautious opening checklist, and morgue workflow for the body-delivery and autopsy questions the tutorial calls out. These guides also remain based on extracted text pending gameplay review.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Lazy Bear Games / tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.