Base de données du jeu
Ces tableaux couvrent le monde de Graveyard Keeper 2, les objets, l’artisanat, les bâtiments, les marchands, l’alchimie, la pêche, les technologies, les atouts, les talents et les succès. Les noms et descriptions proviennent du texte officiel du jeu dans ses 11 langues prises en charge.
Monde et personnages
Section intitulée « Monde et personnages »- Carte et lieux : carte du jeu avec une épingle pour chaque lieu, porte, jalon et personnage ; 46 lieux nommés, avec l’entrée de chaque bâtiment et les personnages qui s’y trouvent.
- Personnages : 25 personnages nommés, leur emplacement, leur moment d’apparition et les marchandises qu’ils échangent.
Objets et artisanat
Section intitulée « Objets et artisanat »- Objets : 567 objets, avec leur catégorie, taille de pile, prix de base (par qualité d’étoile si le prix varie) et mode d’obtention.
- Recettes d’artisanat : 347 recettes aux établis, dans des machines (four à
charbon, fourneau, four, tonneaux, cube de distillation) ou à la main, avec talent requis, ingrédients, résultat, bonus, points technologiques et conditions de déverrouillage. - Recettes de l’usine : 69 recettes exécutées par les tables d’assemblage, forges, cuisines et
bioréacteur de l’usine, y compris les ravitaillements demandés dans les commandes de la ville. - Alchimie : 29 formules avec leur total de runes et des exemples de mélanges, ainsi que 63 ingrédients avec les runes qu’ils apportent.
- Pêche : 22 poissons répartis sur 29 entrées de poissons et de lieux, avec les appâts et les cannes.
Ville et commerce
Section intitulée « Ville et commerce »- Bâtiments : 228 bâtiments et projets des menus de construction, avec leur zone, leurs matériaux, leurs déverrouillages et leurs extensions.
- Bâtiments de la ville : 46 boutiques, améliorations, réparations de maisons et démolitions de murs, avec leurs matériaux et déverrouillages.
- Marchands et boutiques : 18 marchands avec leurs plafonds d’argent et de bonheur par niveau, et 353 objets qu’ils vendent ou achètent.
- Commandes de la ville : les 77 commandes, avec leur quantité, leur récompense de bonheur, leur urgence et le marchand qui les propose.
Progression
Section intitulée « Progression »- Technologies : 226 technologies, avec leur onglet, leur coût en points technologiques, leurs prérequis et leurs déverrouillages.
- Atouts et effets : 180 atouts et effets temporaires avec leurs descriptions.
- Arbre des talents : 167 niveaux et atouts pour le Gardien et les ouvriers zombies, avec leurs coûts et prérequis.
- Objectifs d’inspiration : 73 objectifs, chacun comptant jusqu’à six niveaux et rapportant les points d’inspiration à dépenser dans l’arbre des talents.
- Succès : les 38 succès.
Comment lire les tableaux
Section intitulée « Comment lire les tableaux »- Utilisez le champ de filtre au-dessus d’
un tableau pour réduire les lignes selon le texte saisi. - Chaque ligne comporte une image : l’icône du jeu, affichée à la taille utilisée dans l’inventaire. Les succès et les lieux font exception : les icônes des succès viennent de Steam, et les lieux n’ont pas d’icône, seulement une épingle sur la carte.
- Les informations propres à un objet (prix de base, taille de pile, description) figurent uniquement sur la page des objets. Lorsqu’un objet est nommé dans un autre tableau, son nom renvoie à sa ligne sur cette page, qui renvoie à son tour à la recette, au marchand ou au lieu de pêche correspondant.
- Les mots entre crochets dans un nom ou une description, comme [talent orange] ou [rune rouge], représentent des icônes intégrées au texte. Nous reprenons le terme du jeu lorsqu’il existe ; sinon, le libellé est rédigé par le wiki et reste à vérifier dans chaque langue. En attendant, il peut utiliser le terme anglais par défaut.
- Les nombres dont l’unité n’est pas affichée par le jeu (durée, énergie par cycle, prix, argent) sont présentés sans unité.
- Seules les entrées terminées sont répertoriées. Les données de développement ou de test, les éléments sans icône dans le jeu et les atouts que rien ne permet d’obtenir sont exclus.
- Les entrées identiques dans toutes les colonnes sont regroupées sur une ligne.
Source et état de vérification
Section intitulée « Source et état de vérification »Les tableaux ont été extraits d’une copie locale des fichiers du jeu (Unity 6000.3.9f1). L’identifiant de la version Steam n’étant pas disponible, toutes les pages restent à réviser. Le rapport d’extraction répertorie les sommes SHA-256 des fichiers utilisés ; une copie du jeu dont les fichiers ont les mêmes sommes contient les mêmes données.
Contenu non couvert pour le moment : quêtes, batailles (
combattants et combats), sermons, sujets d’étude, corps et procédures de la morgue, réparations et plantations, ainsi que les autres éléments présents dans le monde (arbres, minerais, coffres et terrains des boutiques municipales).
English references awaiting translation
Section intitulée « English references awaiting translation »- Combat equipment (English)
- Units and formulas (English)
- Study and
science (English) - Quest reference (English)
- Platforms and PC requirements (English)
- Morgue procedures (English)
- World actions (English)
- Porter routes (English)
- Sermons (English)
- Mercenary payments (English)
- Resources and gathering (English)
- Item origins (English)
- Battles and defence units (English)
- Bodies and parts (English)
- Confirmed systems: quick reference (English)
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