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Atouts et effets

Les atouts sont des bonus permanents appris dans l’arbre des talents ; le Gardien et les ouvriers zombies ont chacun les leurs. Les effets temporaires sont des bonus limités dans le temps. « Appris par » indique qui peut apprendre un atout dans l’arbre des talents ; un tiret signifie que l’arbre ne le répertorie pas.

Atouts et effets
IllustrationNomTypeAppris parDescription
FendeurAtoutGardienAvec votre Hache, vous n'êtes pas un manche\u00A0! Vous obtenez parfois des Bûches supplémentaires en coupant des arbres. Vous pouvez également produire plus de Bois de Chauffe et de Cales. Et puis couper du Bois, ça détend\u00A0!
MenuisierAtoutGardienLe travail du Bois, ça vous connaît\u00A0! Entre vos mains, les Scies Circulaires sont plus productives. Vous trouvez également cette activité très relaxante.
MaçonAtoutGardienLa Pierre, c'est votre passion, et vous savez la tailler. Il vous arrive parfois d'obtenir plus d'objets que prévu en résultat de votre travail.
BijoutierAtoutGardienVous avez le nez pour trouver des Gemmes, donc vous tombez dessus plus souvent. Vous savez également créer de ravissants bijoux.
ArtisteAtoutGardienUn simple bloc de pierre\u00A0? Avec vous, c'est de l'art. Vous gagnez un bonus de qualité lorsque vous fabriquez des statues et des décorations.
VerrierAtoutGardienVous fabriquez du verre sans le casser. Parfois, vous obtenez plus d'objets que prévu. Et parfois même, c'est réellement du beau travail.
Maître des ConvoyeursAtoutGardienAvec vous, tout marche comme sur des roulettes. Vos zombies produisent plus de [gear].
BâtisseurAtoutGardienLes rénovations, ça coûte bonbon\u00A0? Heureusement pour vous, vous récupérez des ressources lorsque vous restaurez des bâtiments.
Trouveur de FaillesAtoutGardienVous avez appris à repérer les failles naturelles dans la roche plutôt que de bousiller votre pioche\u00A0: +2 [orange talent] lorsque vous travaillez la pierre.
Insensible aux ÉchardesAtoutGardienVous mains sont si calleuses que les échardes se cassent sur votre peau, pas dedans\u00A0: +2 [orange talent] lorsque vous travaillez le bois.
PorteurAtoutGardienVotre cou doit bien servir à quelque chose, non\u00A0? Vous pouvez transporter plus d'objets sur la tête.
Ceinture à OutilsAtout—Vous avez du talent, c'est juste que vous manquez d'Outils adaptés. Augmente le nombre d'Emplacements d'Outils disponibles.
AlluméAtoutGardienLa danse d'une flamme vous fascine... Vous savez augmenter la productivité et obtenir plus de métal lorsque vous faites fondre du Minerai.
ForgeronAtoutGardienVous adorez battre le fer. Frapper comme un bourrin sur un truc, ça vous détend. Une fois le travail terminé, vous trouvez toujours le temps de fabriquer quelques Clous en plus.
IngénieurAtoutGardienVous comprenez les mécanismes complexes. Parfois, vous produisez plus d'objets mécaniques que prévu.
MineurAtoutGardienVous êtes un vrai mineur. Vous obtenez parfois du Minerai supplémentaire lors de vos excavations. Vous pourriez même tomber sur une Gemme... ou pas.
Maître ÉpéisteAtoutGardienVotre talent avec une lame vous rend plus doué pour les fabriquer. Vous Épées sont tout simplement mieux fichues.
Maître des EngrenagesAtoutGardienEnfant, vous adoriez jouer avec des Engrenages. Aujourd'hui, il vous arrive parfois d'en fabriquer un peu plus que prévu, juste pour le fun.
Ingénieur de GuerreAtoutGardienVous ne pouvez vous empêcher de sourire en voyant vos ennemis s'empaler sur vos Barricades. Les zombies ne ressentent pas la douleur, mais ils subissent des dégâts supplémentaires.
Fournisseur de GuerreAtoutGardienVos Tours et vos Barricades, vous les aimez solides\u00A0! Et elles sont effectivement plus robustes.
Poches Sans FondAtoutGardienCela finira sûrement par vous jouer des tours... Mais pour l'instant, cela augmente la taille de votre Inventaire.
Volonté d'AcierAtoutGardienMaman disait toujours «\u00A0La Démence, c'est bon pour les toquards\u00A0». Vous ne la laissez donc jamais monter au-delà de 70\u00A0%.
Chercheur d'OrAtoutGardienLe seul à vraiment faire fortune, c'est le marchand de pelles. Mais bon, il vous arrive de tomber sur de l'Or en tamisant du Sable.
Instinct ThermiqueAtoutGardienVous êtes capable d'estimer la température du métal à la vue plutôt qu'au toucher\u00A0: +2 [red talent] lorsque vous travaillez le Fer.
Expert de la TrempeAtoutGardienAprès avoir gâché des tas de pièces, vous maîtrisez enfin l'art de la trempe\u00A0: +2 [red talent] lorsque vous travaillez l'Acier.
CarillonneurAtout—La Cloche sonne pour le Gardien\u00A0! Vous pouvez relancer une bataille le jour même.
Maître CueilleurAtoutGardienVous aimez la nature, et la nature vous le rend bien. Vous récoltez parfois plus de ressources.
FermierAtoutGardienVous n'avez pas peur de vous salir les mains. Vous tombez parfois sur de meilleures Graines, et vos récoltes sont plus importantes.
Fermier IIAtoutGardienVous n'avez pas peur de vous salir le reste. Vos récoltes sont encore meilleures.
Maître du VinAtoutGardienVous appréciez l'alcool, surtout le vin\u00A0! Vous en produisez donc plus, et de meilleure qualité.
Maître ViticulteurAtoutGardienParfois, vous entendez le raisin vous chuchoter «\u00A0Change-moi en vin\u00A0!\u00A0». Avec de meilleures Graines, vous obtenez de meilleures récoltes.
BrasseurAtoutGardienAimer la Bière ne fait pas de vous un alcoolique. Vous en fabriquez juste un peu plus, c'est tout.
CuisinierAtoutGardienCe n'est pas de la grande cuisine, mais la quantité est là\u00A0! Vous créez des portions supplémentaires des plats de base.
Cuisinier IIAtoutGardienComment osez-vous être aussi doué\u00A0?! Vous créez des portions supplémentaires des plats complexes.
Conservateur de ChaleurAtoutGardienVous avez appris à mettre un couvercle sur la marmite afin d'éviter de brûler du bois de chauffe pour rien\u00A0: vous consommez moins de combustible en cuisinant.
PêcheurAtoutGardienVous savez manier vos Canne à Pêche, et cela la rend nettement plus résistante.
Maître PoissonnierAtoutGardienQue le poisson soit gros ou petit, vous savez le découper avec une telle précision que vous en tirez plus de filets.
Maître des GrainesAtoutGardienL'agriculture n'est pas une question de récolte, c'est une question de Graines. Et vous savez comment en obtenir plus.
Main VerteAtoutGardienVous avez appris à planter les graines la pointe vers le haut. +2 [green talent] lorsque vous plantez ou que vous récoltez.
Chimiste du CompostAtoutGardienVous avez surmonté votre dégoût et vous maîtrisez les finesses de la fermentation\u00A0: vous obtenez plus d'engrais.
Maître BrasseurAtoutGardienVous maîtrisez l'équilibrage du houblon et du miel\u00A0: +2 [green talent] lorsque vous brassez de la Bière ou de l'Hydromel.
SommelierAtoutGardienVous avez appris à apprécier les merveilles patiemment maturées dans un tonneau\u00A0: +3 [green talent] lorsque vous fabriquez du vin.
Fin GourmetAtout—Vous avez cinq sens, et vous les appréciez tous les cinq. Vous tirez ainsi plus de bénéfices de la nourriture.
Nouveau MondeAtout—Il n'est pas forcément nécessaire de traverser un océan pour se retrouver dans un autre monde. S'envoyer un verre de plus peut parfois suffire...
Clair de LuneAtout—Certains préfèrent la sérénade, mais pour vous, la nuit est l'occasion de tomber sur de nouveaux gisements de ressources.
FertilizerAtout——
PrêtreAtoutGardienLes gens croient en ce que vous dites. Vos cérémonies vous font gagner plus de Foi.
CardinalAtoutGardienL'église n'est pas qu'un triomphe de l'esprit. C'est également des bâtiments et des propriétés. Vous avez appris à les gérer, et vos cérémonies vous rapportent donc plus d'argent.
ComédienAtoutGardienLes cérémonies réussies font gagner plus de [Foi] et de [silver].
Chic TypeAtoutGardienPlus on a d'amis, plus on a besoin de cervelle. Augmente votre limite de zombies avant de recevoir un Handicap de RP.
Heureux FournisseurAtoutGardienUn client satisfait est un bon client. Les commandes de la Ville vous font gagner plus de [bonheur].
Auteur de SermonsAtoutGardienProclamer de saintes paroles est toujours plus simple lorsque quelqu'un d'autre s'est cassé la tête à les trouver. Rédiger des sermons devient une tâche plus facile.
Voix de la FoiAtoutGardienUn bon sermon est susceptible de sauver une âme. Ou au moins de la garder éveillée\u00A0: +4 [yellow talent] lorsque vous écrivez des sermons.
ScribeAtoutGardienParfois, la plume est plus forte que la pelle\u00A0: +4 [yellow talent] lorsque vous utilisez le Bureau.
Comme un RoiAtoutGardienVous écrivez tout plus vite\u00A0: les livres, les histoires, les journaux...
PapetierAtoutGardienVous créez plus de Papier et de Journaux.
Pressier QualifiéAtoutGardienLes taches d'encre sont lavables, contrairement à une réputation\u00A0: +4 [yellow talent] lorsque vous utilisez la Presse d'Imprimerie.
OrfèvreAtoutGardienLes diamants sont peut-être éternels, mais la patience ne l'est pas. Fabriquer des bijoux nécessite moins de [Énergie].
Bijoutier TalentueuxAtoutGardienL'Or est étonnamment coopératif lorsqu'il sait qui est aux commandes\u00A0: +4 [red talent] lorsque vous utilisez la Table de Bijoutier.
AnecdotierAtoutGardienToute bonne histoire commence par une petite exagération. Inventer des histoires devient une tâche plus facile.
ScientifiqueAtoutGardienVous allez au plus profond des choses afin d'explorer leur essence. Étudier des objets vous permet de découvrir des histoires et de récolter plus de points.
Creuseur de TombesAtoutGardienVous installez les Pierres Tombales et les Clôtures plus vite, en consommant moins de [Énergie] et cela vous inflige moins de [Démence].
Érigeur de MonumentsAtoutGardienTout chef-d'œuvre a besoin d'être admiré longtemps\u00A0: +4 [orange talent] lorsque vous fabriquez des Pierres Tombales et des Clôtures.
IncinérateurAtoutGardienTout le monde adore l'odeur du barbecue\u00A0! Vous êtes mieux récompensé pour avoir incinéré des cadavres.
Distillation au CubeAtoutGardienLes lois de l'Alchimie sont plutôt des suggestions. Vous recevez plus de produits en utilisant le Cube à Distiller.
AlchimisteAtoutGardienSi l'odeur devient déplaisante, c'est que vous tenez le bon bout. L'Alchimie produit parfois plus d'objets.
ChirurgienAtoutGardienLes morts ne font pas de procès, mais il vaut mieux rester prudent... Vous réussissez mieux vos autopsies.
Fils de BoucherAtoutGardienVous avez des visions étranges depuis l'enfance. Les autopsies nécessitent moins de [Énergie] et infligent moins de [Démence].
Chasseur de TrésorsAtoutGardienLes gens cachent leurs économies dans des endroits assez improbables. Les organes prélevés durant les autopsies contiennent parfois des [silver].
ChercheurAtoutGardienLa curiosité est une bonne gymnastique de l'esprit. Vous étudiez les objets plus rapidement et en consommant moins de [Énergie].
FormulateurAtoutGardienLa précision, c'est en option. Mais les résultats, non\u00A0: +4 [blue talent] lorsque vous utilisez la Paillasse de Formulation.
Expert AnatomisteAtoutGardienVous savez précisément où chaque chose se trouvait\u00A0: +4 [blue talent] lorsque vous utilisez la Table d'Autopsie.
Luxure et JalousieAtoutGardienLes choses ont-elles l'air un peu bizarres, ou bien est-ce le rouge qui rend tout un peu plus sinistre\u00A0?
Gourmandise et OrgueilAtoutGardienLes apparences sont parfois trompeuses... Ou bien ne s'agit-il que d'une illusion\u00A0?
Colère et ParesseAtoutGardienLe calme peut s'avérer mortel... À moins que les toiles d'araignées ne soient en train de vous miner le moral\u00A0?
MaraudeurAtoutGardienLe plus chouette butin est toujours celui récupéré sur quelqu'un d'autre. Vous recevez de plus belles récompenses après vos batailles.
Esprit CurieuxAtout—Vous aimez creuser toujours plus profond. Et vous tombez parfois sur des objets spéciaux lors de vos fouilles.
DémentAtout—Je ne suis pas fou... C'est toi qui es fou\u00A0! Débloque des activités qui détériorent votre santé mentale.
ChimèreAtout—Tout peut devenir une œuvre d'art. Affine votre capacité à améliorer les organes.
Gardien FunesteAtout—C'est à vous qu'incombe la tâche de leur accorder le repos. Débloque les cadavres avec des Organes Noirs.
Main LesteAtout—Vous savez régler les problèmes en un tournemain. Vos opérations chirurgicales sont nettement plus rapides.
En Toute DiscrétionAtout—Pas de corps, pas de crime. Débloque un endroit spécial où se débarrasser des corps sans pénalité.
FrankensteinAtout—Il y a deux ingrédients secrets\u00A0: l'amour et le sérum de résurrection. Vos zombies démarrent avec déjà un peu d'Expérience.
ÉquarrisseurAtout—Un coup précis, et la chair tombe. Vous récupérez plus de Peau, de Graisse et de Viande sur les corps.
BoucherAtout—La Viande, ça vous connaît. Avec vous, les échecs non critiques laissent les organes intacts.
MotivateurAtout—Une voix douce et une poigne de fer, c'est tout ce dont vous avez besoin. Vos zombies gagnent +1 à toutes leurs Aptitudes.
Opérateur d'UsineAtoutZombiesLe zombie travaille mieux dans les conditions éprouvantes de production sur Convoyeur.
Œil de PieAtoutZombiesLe zombie est capable de repérer les petits trucs brillants dans une mine et de récupérer des gemmes.
Apprenti CharpentierAtoutZombiesLe zombie a appris à faire la différence entre une bûche et une planche\u00A0: +2 [orange talent] lorsqu'il travaille le bois.
Maître CharpentierAtoutZombiesLe zombie a appris à scier droit\u00A0: +4 [orange talent] lorsqu'il travaille le bois.
Apprenti MaçonAtoutZombiesLe zombie a compris qu'un ciseau s'utilise avec la pierre et pas avec ses dents\u00A0: +2 [orange talent] lorsqu'il travaille la pierre.
Maître MaçonAtoutZombiesLe zombie a appris à contrôler la force de ses coups\u00A0: +4 [orange talent] lorsqu'il travaille le Marbre.
TailleurAtoutZombiesLe zombie est devenu doué avec du fil et une aiguille\u00A0: moins de perte et plus d'objets produits.
CarrierAtoutZombiesLe zombie maîtrise désormais la pioche. Il va plus vite pour extraire de la pierre.
BûcheronAtoutZombiesLe zombie a compris par quel côté tenir une hache. Il va plus vite pour couper du bois.
ExcavateurAtoutZombiesLe zombie maîtrise désormais la pelle. Il va plus vite pour extraire de l'Argile et du Sable.
Mineur ZombieAtoutZombiesLe zombie travaille mieux au milieu des émanations toxiques de la mine. Contrairement à vous.
Souffleur TalentueuxAtoutZombiesLe zombie a appris à utiliser à bon escient ce qu'il reste de ses poumons\u00A0: +3 [red talent] lorsqu'il travaille le Verre.
Apprenti ForgeronAtoutZombiesLe zombie a compris par quel côté tenir un marteau\u00A0: +2 [red talent] lorsqu'il travaille le Bronze.
Forgeron QualifiéAtoutZombiesLe zombie a arrêté de se cogner sur les doigts\u00A0: +4 [red talent] lorsqu'il travaille le Fer.
Maître ForgeronAtoutZombiesLe zombie a appris à maîtriser la température. +6 [red talent] lorsqu'il travaille l'Acier.
EmpaleurAtoutZombiesLe zombie a appris à tourner le côté pointu vers l'ennemi\u00A0: il inflige plus de dégâts à la Lance.
Robin des MorguesAtoutZombiesLe zombie a appris à bander son arc plutôt qu'à lancer les flèches à la main\u00A0: il inflige plus de dégâts à l'Arc.
Boîte de ConserveAtoutZombiesLe zombie a compris qu'une armure doit être portée sur soi et pas traînée derrière soi dans un sac\u00A0: sa Défense est augmentée.
Non-Mort TenaceAtoutZombiesLe zombie se souvient qu'il est déjà mort et ne se soucie donc plus des blessures légères\u00A0: sa Santé est augmentée.
Pêcheur NoviceAtoutZombiesLe zombie a compris qu'un flotteur flotte et qu'un plomb coule\u00A0: il a plus de chances de pêcher un poisson commun.
Pêcheur VétéranAtoutZombiesLe zombie a appris à accrocher un hameçon à sa ligne\u00A0: il a plus de chances de pêcher un poisson rare.
PresseurAtoutZombiesLe zombie a appris à ne plus répandre tout le jus par terre\u00A0: +4 [green talent] lorsqu'il presse du jus.
BrasseurAtoutZombiesLe zombie a appris à brasser le houblon et le miel sans y ajouter d'ingrédient personnel secret\u00A0: +3 [green talent] lorsqu'il travaille à la Brasserie.
VigneronAtoutZombiesLe zombie a appris le processus de fabrication du vin\u00A0: +5 [green talent] lorsqu'il fabrique du vin.
Expert en EngraisAtoutZombiesLe zombie a appris à faire la différence entre différents engrais\u00A0: +3 [green talent] lorsqu'il fabrique de l'engrais.
ConservateurAtoutZombiesLe zombie a appris à fermer les bocaux avant que leur contenu ne prenne vie\u00A0: +4 [green talent] lorsqu'il fabrique des conserves.
MeunierAtoutZombiesLe zombie verse le Blé entre les pierres à meuler plutôt qu'entre ses orteils\u00A0: il produit plus de Farine.
Fermier IAtoutZombiesLe zombie produit de meilleures Graines et de plus grosses récoltes.
Fermier IIAtoutZombiesLe zombie produit des Graines encore meilleures et d'encore plus grosses récoltes.
Musicien NoviceAtoutZombiesEn tout cas, les rats ont l'air d'apprécier. Augmente légèrement la [church quality] lorsqu'il est affecté au Chœur ou à l'Orgue.
Musicien TalentueuxAtoutZombiesPas mal pour quelqu'un qui n'a plus de rythme cardiaque. Augmente la [church quality] lorsqu'il est affecté au Chœur ou à l'Orgue.
MaestroAtoutZombiesMême les anges se sont mis à prendre des notes. Augmente fortement la [church quality] lorsqu'il est affecté au Chœur ou à l'Orgue.
Dramaturge Non-MortAtoutZombiesChaque zombie a une histoire. La plupart se terminent de manière tragique. Le zombie écrit de meilleures histoires.
Imprimeur Non-MortAtoutZombiesLe zombie produit plus de Papier et de Journaux.
Roi Non-MortAtoutZombiesLe zombie écrit tout plus vite\u00A0: les livres, les histoires et les journaux.
Bijoutier Non-MortAtoutZombiesLes diamants sont éternels. Et cet employé aussi. Le zombie crée des bijoux plus vite.
Pigiste Non-MortAtoutZombiesL'angoisse de la page blanche n'est plus un problème lorsque l'on n'a plus de cerveau. +4 [yellow talent] lorsqu'il utilise le Bureau.
Pressier Non-MortAtoutZombiesÉdition spéciale\u00A0! Il ne reste plus personne pour la lire\u00A0! +4 [yellow talent] lorsqu'il utilise la Presse d'Imprimerie.
Joaillier Non-MortAtoutZombiesOh quel joli zombie\u00A0! +4 [red talent] lorsqu'il utilise la Table de Bijoutier.
Papetier Non-MortAtoutZombiesArbre mort, ouvrier mort... La combinaison parfaite. +4 [yellow talent] lorsqu'il fabrique du Papier.
Rédacteur Non-MortAtoutZombiesPersonne ne se souvient jamais de l'auteur, de toute façon. +4 [yellow talent] lorsqu'il écrit des histoires.
Distillateur Non-MortAtoutZombiesMême le Cube a l'air impressionné. Le zombie obtient plus d'objets lorsqu'il utilise le Cube à Distiller.
Alchimiste Non-MortAtoutZombiesCertaines recettes produisent parfois un peu plus que prévu. Allez savoir pourquoi... Le zombie obtient parfois plus d'objets lorsqu'il utilise la Paillasse de Formulation.
Creuseur de Tombes Non-MortAtoutZombiesAvoir une belle tombe, c'est votre dernière chance de faire bonne impression. Le zombie fabrique des Pierres Tombales et des Clôtures plus rapidement.
Distillateur de PourritureAtoutZombies+4 [blue talent] lorsqu'il utilise le Cube à Distiller.
NécrochimisteAtoutZombiesSi ça bouillonne, il vaut mieux éviter de rester à côté. +4 [blue talent] lorsqu'il utilise la Paillasse de Formulation.
Architecte FunéraireAtoutZombies+4 [orange talent] lorsqu'il fabrique des Pierres Tombales et des Clôtures.
Sainte DépouilleAtoutZombiesMême l'Église ne peut pas se plaindre contre le travail gratuit. +4 [blue talent] lorsqu'il fabrique des fournitures pour l'Église.
Concocteur Non-MortAtoutZombiesCertains ingrédients sont plus frais que d'autres. +4 [blue talent] lorsqu'il concocte des Potions.
AlchomasterEffet temporaire——
Dieu de la NatureEffet temporaire—Augmente la productivité de vos cultures.
Furie divineEffet temporaire—Augmente les dégâts infligés par vos combattants durant les batailles.
Manque de sommeilEffet temporaire—Vous êtes fatigué. Tant que vous ne serez pas allé vous coucher, tout travail vous coûtera plus d'Énergie et votre Démence augmentera plus rapidement
À toute vapeurEffet temporaire—Vous vous sentez revigoré après votre passage au Sauna\u00A0: la nourriture vous accorde +10%[Énergie].
Dieu de la MortEffet temporaire—Vous obtenez des cadavres de meilleure qualité.
Dieu des TempêtesEffet temporaire—Vous pouvez ressusciter des zombies n'importe quand.
Dieu des ArtisansEffet temporaire—Vous recevez des bonus d'Aptitudes [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent].
Dieu des Faux-SemblantsEffet temporaire—Vous ne subissez plus de Handicap en utilisant trop de zombies.
Protection divineEffet temporaire—Réduit les dégâts infligés à vos combattants durant les batailles.
Dieu de la CréationEffet temporaire—Vous avez une chance d'obtenir des histoires pendant que vous travaillez.
Dieu des FousEffet temporaire—Votre [Démence] augmente plus vite.
Dieu des SagesEffet temporaire—Votre [Démence] n'augmente jamais.
Dieu de l'OffreEffet temporaire—Vous gagnez plus de [bonheur] et de [silver] grâce aux commandes de la Ville.
Dieu de la DemandeEffet temporaire—Vos commandes urgentes pour la Ville ne sont plus si urgentes que cela.
Dieu des MessagersEffet temporaire—Vous et vos zombies courrez plus vite.
Dieu des Non-MortsEffet temporaire—Vos zombies travaillent plus vite et vous n'avez plus besoin de Colliers d'aussi haute qualité pour en créer.
TourbeAtout—Ajoute +1[green talent] à la Parcelle Cultivable
Excès de zombiesEffet temporaire—Vous avez trop de zombies, et cela commence à effrayer la population. Vos sermons sont moins efficaces.
Soif de bièreEffet temporaire—La bière a bien meilleur goût maintenant\u00A0!
Ferveur de Bâtisseur IEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +1 [orange talent].
Ferveur de Bâtisseur IIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +2 [orange talent].
Ferveur de Bâtisseur IIIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +3 [orange talent].
Ferveur de Forgeron IEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +1 [red talent].
Ferveur de Forgeron IIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +2 [red talent].
Ferveur de Forgeron IIIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +3 [red talent].
Ferveur de Fermier IEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +1 [green talent].
Ferveur de Fermier IIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +2 [green talent].
Ferveur de Fermier IIIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +3 [green talent].
Ferveur d'Écrivain IEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +1 [yellow talent].
Ferveur d'Écrivain IIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +2 [yellow talent].
Ferveur d'Écrivain IIIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +3 [yellow talent].
Ferveur de Chirurgien IEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +1 [blue talent].
Ferveur de Chirurgien IIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +2 [blue talent].
Ferveur de Chirurgien IIIEffet temporaire—Vous bénéficiez temporairement de +3 [blue talent].
Sel de Troisième ŒilEffet temporaire——
CombattantEffet temporaire—Augmente légèrement les dégâts que vous infligez.
Combattant IIEffet temporaire—Augmente les dégâts que vous infligez.
Combattant IIIEffet temporaire—Augmente fortement les dégâts que vous infligez.
BerserkerEffet temporaire—Vos attaques ne consomment plus d'Endurance.
Berserker IIEffet temporaire—Vos attaques ne consomment plus d'Endurance.
Berserker IIIEffet temporaire—Vos attaques ne consomment plus d'Endurance.
Motivation de ZombiesEffet temporaire—Augmente la vitesse d'attaque de vos troupes.
Motivation de Zombies IIEffet temporaire—Augmente la vitesse d'attaque de vos troupes.
Motivation de Zombies IIIEffet temporaire—Augmente la vitesse d'attaque de vos troupes.
  • Les niveaux d’un même effet ayant le même texte sont regroupés sur une ligne. Quelques effets n’ont aucune description en jeu.
  • Un effet sans icône propre affiche l’icône d’effet par défaut du jeu, comme en jeu.

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