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Ouvriers zombies et compétences

Illustration de couverture de Graveyard Keeper 2

Les notes officielles des développeurs décrivent les zombies alliés comme des ouvriers, des opérateurs d’usine et des combattants. Cette page résume ces annonces et les notes de mise à jour, puis ajoute les informations du tutoriel et des fichiers du jeu ; rien de tout cela n’a été vérifié en jouant.

Le journal des développeurs du 20 mai indique que les zombies alliés peuvent utiliser les établis ordinaires et faire fonctionner des machines semi-automatiques dans les usines souterraines. Il ne précise pas les prérequis des postes de travail.

Un journal du 2 septembre mentionne également des usines à tapis roulants, sans expliquer leur installation. Aucune des deux publications ne précise les déverrouillages des machines, les recettes, les agencements ou les cadences de production.

Le journal de mai indique que chaque zombie possède sa propre progression de compétences et que les rôles demandent des spécialisations différentes. Il précise aussi que les zombies plus corrompus, représentés par un plus grand nombre de crânes rouges, peuvent développer de meilleures compétences. Les publications n’expliquent pas le calcul des compétences, l’attribution des rôles ni leur effet sur la production.

Le journal indique que les zombies peuvent aussi bien combattre que travailler. La marque « Possession-Free » distingue les zombies alliés du Gardien des zombies hostiles de la ville. Pour le format annoncé des batailles, consultez la page sur les combats en ville.

Le journal des changements de la version 1.007, daté du 28 septembre, indique que les zombies gagnent désormais des points technologiques rouges lorsqu’ils remportent un combat. Cette information provient des notes de mise à jour et n’a pas été confirmée séparément en jeu.

Le texte du tutoriel et les fichiers de données du jeu (extraits localement ; voir la présentation de la base de données) apportent quelques précisions :

  • Les zombies fabriquent les objets mis en file aux établis et aux fourneaux, et ne peuvent suivre que les recettes correspondant à leur niveau de talent.
  • Les ouvriers zombies ont leurs propres niveaux de talent et atouts, et peuvent utiliser de l’équipement. Le talent d’un zombie s’améliore avec de meilleurs outils ou en débloquant de nouveaux points de talent, achetés avec les points technologiques gagnés pendant la fabrication.
  • Pour automatiser le travail des zombies, le tutoriel indique qu’il faut construire une station d’approvisionnement pour zombies dans la zone et lui affecter un fournisseur zombie. Les fournisseurs apportent les objets nécessaires aux zombies affectés aux postes et chargent les établis pour l’artisanat automatique.
  • L’arbre des talents répertorie 78 nœuds pour zombies, 50 atouts et 28 niveaux de talent, coûtant de 10 à 500 points technologiques d’une couleur. Parmi les atouts figurent Excavateur, Tailleur, Bûcheron, Carrier, Forgeron novice et Brasseur.
  • Certaines recettes donnent des objets supplémentaires selon l’atout du zombie au travail. Par exemple, l’atout Maçon offre une chance d’obtenir un morceau de pierre supplémentaire.

Les notes officielles et les données du jeu ne précisent pas les conditions de déverrouillage des stations, les limites d’ouvriers, les formules exactes des compétences, les chiffres de productivité, les configurations détaillées des tapis roulants ni une stratégie testée. Ces éléments doivent être vérifiés dans une version actuelle du jeu avant de pouvoir expliquer comment configurer une chaîne de production ou choisir ses ouvriers.

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