Carte
Le monde de Graveyard Keeper 2 tient sur une carte qui ne change pas : chaque lieu, porte
et jalon se trouve au même endroit dans toutes les parties, tout comme les personnages. Il s’agit de la carte du jeu, avec 64 épingles placées là où elles apparaîtraient en jeu. Survolez ou touchez une épingle pour voir son nom. Décochez une case pour masquer une catégorie d’épingles. Les liens du tableau ci-dessous pointent chacun vers l’épingle correspondante.
Laboratoire d'AlchimieTour de l'AstrologueFonderie RoyaleCarrièreÉgliseCarrefourForêtCimetièreMaisonZone PortuaireClub des DocksZone d'OrpaillagePlaceBaraques TchanquéesTaverne du VillageCaserneVillageVignobleEntrepôt de la VilleAtelier de JackCourCamps des BanditsUsinePoste de la ForêtJardinMaison du BourreauCœur du MaraisMagasin Chez HermBase de l'InquisitionMaison AbandonnéeÉgoutsBoîte aux LettresQuai PrincipalAncienne MineMorgueDonjon de l'InquisitionBergeScierieMaraisTerrain des JumeauxCave de Vignoble| Lieu | Type | Entrée depuis | Qui est ici |
|---|---|---|---|
| Laboratoire d'Alchimie | Intérieur | — | — |
| Tour de l'Astrologue | Intérieur | Zone Portuaire | Gunter |
| Fonderie Royale | Intérieur | — | — |
| Carrière | Zone | — | — |
| Église | Intérieur | Cimetière | — |
| Carrefour | Zone | — | — |
| Forêt | Zone | — | — |
| Cimetière | Zone | — | — |
| Maison | Intérieur | Cour | — |
| Zone Portuaire | Zone | — | — |
| Club des Docks | Intérieur | Zone Portuaire | Linda |
| Zone d'Orpaillage | Zone | — | — |
| Place | Zone | — | Herbert |
| Baraques Tchanquées | Zone | — | Harold |
| Taverne du Village | Intérieur | Boîte aux Lettres | Januarius · Nonne |
| Caserne | Intérieur | Carrefour | — |
| Village | Zone | — | — |
| Vignoble | Zone | — | — |
| Entrepôt de la Ville | Intérieur | Zone Portuaire, Sous-Sol de l'Entrepôt | Greffier de l'Amirauté |
| Atelier de Jack | Intérieur | Place | Jack |
| Cour | Zone | — | — |
| Camps des Bandits | Zone | — | — |
| Cabinet d'Écriture | Intérieur | — | — |
| Usine | Intérieur | Cour | — |
| Stockage de Fournitures | Intérieur | — | — |
| Poste de la Forêt | Zone | — | — |
| Jardin | Zone | — | — |
| Maison du Bourreau | Zone | — | — |
| Cœur du Marais | Zone | — | — |
| Magasin Chez Herm | Zone | — | Herm |
| Base de l'Inquisition | Zone | — | — |
| Maison Abandonnée | Intérieur | Zone d'Orpaillage | — |
| Égouts | Intérieur | Zone d'Orpaillage, Place | — |
| Boîte aux Lettres | Zone | — | — |
| Quai Principal | Zone | — | — |
| Ancienne Mine | Intérieur | Carrière | — |
| Morgue | Intérieur | Cimetière | — |
| Labo du Médecin de Peste | Intérieur | — | Albert |
| Donjon de l'Inquisition | Intérieur | — | Larry |
| Labo de Résurrection | Intérieur | — | — |
| Berge | Zone | — | — |
| Scierie | Zone | — | — |
| Marais | Zone | — | — |
| Terrain des Jumeaux | Zone | — | Jeffry · Heffry |
| Cave de Vignoble | Intérieur | Vignoble | — |
| Sous-Sol de l'Entrepôt | Intérieur | Entrepôt de la Ville | — |
Aucune entrée correspondante.
- Les épingles vertes indiquent les 24 zones nommées du monde ouvert, chacune placée sur son panneau indicateur. Les épingles brunes signalent les portes des 17 bâtiments et salles souterraines accessibles depuis la carte. Les losanges bleus sont les 11 jalons. Les portraits représentent les 12 personnages qui ont
un emplacement fixe. - Une salle est épinglée à sa porte ; un personnage à l’intérieur d’un bâtiment apparaît à côté de cette porte.
- « Porte depuis » indique le lieu sur lequel donne la porte d’une salle. Un tiret signifie que la salle est accessible par une autre pièce ou que sa porte se trouve dans une zone sans nom sur la carte.
- Cinq salles souterraines n’ont pas d’épingle : on y accède depuis une salle voisine. Elles sont répertoriées sans lien.
- Dans la colonne « Présence », le nom d’un personnage renvoie à la page des personnages, qui indique quand il apparaît.
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