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Pêche

Selon le tutoriel, on peut pêcher à des endroits précis. Choisissez un appât, même si la pêche est parfois possible sans appât. Lorsqu’un poisson mord, appuyez rapidement sur la touche pour lancer le mini-jeu, puis maintenez-la pour le ramener. Ne tirez pas lorsque le poisson se débat, sinon la ligne cassera. Si vous avez du mal à pêcher, augmentez votre talent vert. Cette page répertorie les poissons de chaque lieu, ainsi que les appâts et les cannes.

Poissons et lieux de pêche
IllustrationPoissonLieu de pêcheAppâtColèreStored item talent valueBase selection weight (× bait, day/night and current-stock modifiers; dimensionless)Initial fish stockNominal refill interval (minutes)Day / night modifierÀ la capture
GardonMaisonAppât\u00A0: Aucun ×1(2 − 1 × votre Pêcheur atout)11000231 / 1—
GoujonMaisonAppât\u00A0: Aucun ×1(3 − 1 × votre Pêcheur atout)210261 / 0.5—
CarassinMaisonAppât\u00A0: Aucun ×1(3 − 1 × votre Pêcheur atout)35160.5 / 1—
BrochetMaisonAppât\u00A0: Pain ×1(9 − 3 × votre Pêcheur atout)810161 / 0.5—
GardonVillageAppât\u00A0: Aucun ×1(2 − 1 × votre Pêcheur atout)11000231 / 1—
GoujonVillageAppât\u00A0: Aucun ×1(3 − 1 × votre Pêcheur atout)210261 / 0.5—
CarassinVillageAppât\u00A0: Aucun ×1(3 − 1 × votre Pêcheur atout)310160.5 / 1—
VandoiseVillageAppât\u00A0: Pain ×2(5 − 2 × votre Pêcheur atout)45261 / 1—
DoradeVillageAppât\u00A0: Pain ×1(7 − 3 × votre Pêcheur atout)510231 / 0.5—
Carpe MythiqueVillageAppât\u00A0: Vivant ×1(17 − 6 × votre Pêcheur atout)16101301 / 1Unlocks the technology Fried golden carp
AnchoisZone PortuaireAppât\u00A0: Pain ×1(6 − 2 × votre Pêcheur atout)410231 / 0.5—
MaquereauZone PortuaireAppât\u00A0: Pain ×1(9 − 3 × votre Pêcheur atout)710260.5 / 1—
Carpe DoréeZone PortuaireAppât\u00A0: Insecte ×1(14 − 4 × votre Pêcheur atout)65131 / 1—
ThonZone PortuaireAppât\u00A0: Insecte ×1(11 − 4 × votre Pêcheur atout)710261 / 0.5—
SaumonZone PortuaireAppât\u00A0: Insecte ×1(13 − 5 × votre Pêcheur atout)910160.5 / 1—
Kraken JuniorZone PortuaireAppât\u00A0: Vivant ×1(18 − 6 × votre Pêcheur atout)15101301 / 1Unlocks the technology Kraken steak
CarpeForêtAppât\u00A0: Pain ×1(8 − 3 × votre Pêcheur atout)610230.5 / 1—
BrochetForêtAppât\u00A0: Pain ×1(9 − 3 × votre Pêcheur atout)810261 / 0.5—
Carpe DoréeForêtAppât\u00A0: Insecte ×1(14 − 4 × votre Pêcheur atout)65231 / 1—
SaumonForêtAppât\u00A0: Insecte ×1(13 − 5 × votre Pêcheur atout)910230.5 / 1—
TruiteForêtAppât\u00A0: Insecte ×1(15 − 5 × votre Pêcheur atout)1010161 / 1—
Saumon CélesteForêtAppât\u00A0: Vivant ×1(19 − 6 × votre Pêcheur atout)17101301 / 1Unlocks the technology Heavenly salmon
GrenouilleMaraisAppât\u00A0: Aucun ×1, Appât\u00A0: Pain ×0.25, Appât\u00A0: Insecte ×0.25(10 − 4 × votre Pêcheur atout)810561 / 1—
Poisson-ChatMaraisAppât\u00A0: Pain ×1(9 − 3 × votre Pêcheur atout)810131 / 1—
Carpe ArgentéeMaraisAppât\u00A0: Pain ×1(13 − 5 × votre Pêcheur atout)810131 / 1—
Fantôme des MaraisMaraisAppât\u00A0: Insecte ×1(14 − 5 × votre Pêcheur atout)1110160.5 / 1—
AnguilleMaraisAppât\u00A0: Insecte ×1(15 − 5 × votre Pêcheur atout)1210131 / 0.5—
Vieux Poisson-ChatMaraisAppât\u00A0: Vivant ×1(20 − 6 × votre Pêcheur atout)18101301 / 1Unlocks the technology Elder's meal
AnguilleÉgoutsAppât\u00A0: Insecte ×1(15 − 5 × votre Pêcheur atout)1210231 / 0.5—
Appâts et cannes
IllustrationObjetTypeEffet
Appât\u00A0: AucunAppâtAttire: Gardon, Goujon, Carassin, Grenouille
Appât\u00A0: PainAppâtAttire: Brochet, Vandoise, Dorade, Anchois, Maquereau, Carpe, Grenouille, Poisson-Chat, Carpe Argentée
Appât\u00A0: InsecteAppâtAttire: Carpe Dorée, Thon, Saumon, Truite, Grenouille, Fantôme des Marais, Anguille
Appât\u00A0: VivantAppâtAttire: Carpe Mythique, Kraken Junior, Saumon Céleste, Vieux Poisson-Chat
Canne BasiqueCanne à pêcheBonus de talent +1
Canne d'AmateurCanne à pêcheBonus de talent +2
Canne ÉvoluéeCanne à pêcheBonus de talent +4
Canne ProfessionnelleCanne à pêcheBonus de talent +6
Canne de LégendeCanne à pêcheBonus de talent +8
  • « Lieu » indique la zone où se trouve le point de pêche.
  • « Appât » répertorie les appâts acceptés par le poisson à cet endroit. Le nombre après × correspond au modificateur de cet appât pour ce poisson.
  • Les descriptions des appâts en jeu en nomment d’autres pour 17 des 22 poissons. Ces tableaux indiquent ceux qu’utilise chaque lieu de pêche.
  • « Agressivité » indique l’intensité du combat du poisson ; l’atout Pêcheur la réduit, comme le montre la formule. Le tutoriel conseille de ne pas tirer lorsque le poisson se débat.
  • La combinaison entre la valeur de talent d’un poisson et le bonus de talent d’une canne n’est pas confirmée ; le tutoriel conseille d’augmenter le talent vert si la pêche est difficile.
  • Les unités du poids de capture, du nombre de poissons par lieu, du temps de régénération et des modificateurs selon l’heure ne sont pas confirmées. L’association de chaque modificateur à une heure précise est également inconnue.
  • « À la capture » : chacun des quatre poissons attirés par l’appât vivant déverrouille une technologie portant le nom d’un plat lorsqu’il est pêché.
  • Le nom d’un poisson, appât ou canne renvoie à l’objet sur la page des objets, où figurent son prix et sa description.

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