出典と収録範囲

私たちは独自の要約を作成し、出典記録を裏側で管理しています。所有者は一部の内容をプレイ中に確認していますが、どの項目をどのゲームビルドで確認したかは、このカタログにまだ記録されていません。その他の数値やイベント確率は、資料または提供されたゲームスクリプトに基づいています。英語版・簡体字中国語版・日本語版は同じ参照データを使います。日本語名はWiki独自の仮訳で、所有者による用語確認待ちです。
対象は、すべてのゲームプレイDLCを有効にした無改造PC版です。所有者提供のWindowsアーカイブはビルド1.5.2.3で、DLCのアーカイブも含まれますが、所有者が実際にプレイしたビルドと有効にしたDLCは記録されていません。拡張された項目の大半は、アーカイブから抽出したアイテムやイベントの事実とともに、コミュニティWikiの正確なページ改訂版を出典として示しています。出典テキストの利用許諾は、抽出したゲームスプライトを公開する許可を意味しません。アートワークの確認は未完了です。
収録範囲と残る課題
Section titled “収録範囲と残る課題”初期パイロットには武器の行が15件と短いガイドが3本ありました。鎧、イベント選択肢、敵、伝説のロケーションに関する参照情報はありませんでした。拡張後のWikiには、武器モデル178種、鎧・盾・付属品の出典記録335件(画像付き鎧の行287件、表示するネームドモデル42種)、イベント429件、表示中の敵形態175種、固有ロケーション・聖地19件、町の型47種、出典記録44件から表示する町の状況42件があります。さらにアイテムデータベースには、プレイヤー向けのアイテム609件とネームド装備モデル92種を掲載しています。出典カタログにはアイテム記録617件が残っています。敵詳細ビューには、表示中の175形態すべての代表的なゲームスプライト、攻撃例51件、スクリプト上のドロップ一覧へのリンク25件があります。重複する系統要約4件は出典データに残しつつ、各形態の項目に統合しています。キャンペーン内での入手経路が未確認のアイテム4件と内部的な鎧状態修正4件も出典データには残していますが、プレイヤー向けアイテムカタログからは除外しました。これは資料段階の参照情報であり、ゲームプレイ検証済みの百科事典ではありません。
| 分野 | 現時点で分かること | 残っている疑問 |
|---|---|---|
| 装備 | 出典カタログには武器スクリプト127件、鎧・兜・盾・付属品スクリプト293件がすべて残っています。プレイヤー向け表示では各行の既知の入手方法を説明しています。特殊武器5種と鎧・兜モデル47種はドロップしないNPC装備です。以前は曖昧だった出典18件について、ロケーション報酬、登場人物の装備、新兵の初期装備のいずれかを特定しました。掲載したネームドモデル92種の範囲と価値は、1.5.2.3のアイテム・抽選スクリプトと一致します。 | |
| イベント | 429件すべてに結果の二言語ドラフトがあります。詳細な分岐42件とスクリプトを確認した場面387件(当初は37件が空欄)を整備し、出典の概要だけの行は残っていません。イベントカード100件には、ゲーム内で使われる別のイラスト候補も表示しています。 | 日本語の用語と代表的なゲームプレイの確認が必要です。 |
| 敵 | 表示中の形態・派生175件すべてにHP値とスクリプトに対応する代表スプライトがあり、 |
出典間の照合だけでは実際の挙動を確定できません。生成装備、ダメージ修正、成長、ドロップ率は代表的なゲームプレイで確認が必要です。 |
| 伝説のロケーション | 伝説には固有ロケーション・聖地の項目が19件あり、戦闘・決闘に特化したページが10本含まれます。各項目のDLCまたは更新要件は1.5.2.3のスクリプトで確認済みです。 | 現行ビルドでのボス再戦と、シードに依存する一部の発見条件。 |
| 新兵採用 | ガイドとバックグラウンド表に、スクリプトから抽出した初期能力値の範囲、レベル、費用、日給、才能の星が付かない能力値、特性、比較例を記載しています。成長の説明では、通常の才能星の抽選、一般的なレベルアップ範囲、経験値の閾値、レベル11時のパークポイント設定を扱います。 | 個々の候補の抽選結果、最終的な雇用提示額、特性とイベントの相乗効果、代表的なビルドはキャンペーンによって異なり、ゲーム内確認が必要です。 |
| パークとビルド | アーカイブにある50種類のパークカタログと、武器熟練、Nimble、Battle Forged の戦闘上の説明。 | ビルド間のトレードオフ、前提条件、レベル別の例。 |
| キャンペーンシステム | 16種類のオリジン一覧では、Random セレクターの条件を含む開始設定と各拡張の要件を特定しています。契約一覧は50種類すべての目標、提示条件、脅威、報酬、分岐をまとめています。ガイドでは一般的な仕事を比較し、システムページでは陣営の準備状態を説明します。ワールドマップガイドから、施設と新兵目標を含む47種類の町の型を参照できます。 | 調査したスクリプトには通常の契約テンプレート選択処理が含まれないため、標準的な提示スケジュールは特定できません。開始時の効果と長期的なオリジンの相乗効果はゲームプレイ確認待ちです。野望、随行者の解放、危機、闘技場の戦略、傭兵団の上限も広い範囲で未対応です。 |
| 経済・製作 | 装備の入手経路と、スクリプトで在庫・価格・採用に影響する町の状況42件を表示しています。元カタログには44件を残しています。生成条件が未確認の Razed と Short on Food は表示から除外しています。 | 交易路、修理費用、剥製師のレシピの実用例をさらにプレイヤー向けに説明する必要があります。 |
| ダメージ・状態ルール | 戦闘ガイドでは基本ダメージと攻撃結果を区別し、身体への命中計算例、鎧の例、行動コスト、疲労、防御パーク、行動妨害の判定を説明しています。スクリプト例の記録では、出典に基づく計算をさらに補足しています。 | これらの計算は記録されたプレイで検証されていません。状態の継続時間、負傷と回復、耐性の網羅性も課題として残ります。 |
公開前のレビュー
Section titled “公開前のレビュー”表や探索ツールの操作案内は日本語に翻訳しています。記録名や出典説明は、用語確認が済むまで英語が残る場合があります。
Wiki は引き続きレビュー段階のパイロットです。意見が分かれる主張や影響の大きい主張を優先してプレイ確認し、その他はコミュニティからの修正提案を受け付けます。所有者が確認した範囲は、対象項目とゲームビルドにまだ対応付ける必要があります。二言語の用語と抽出したゲームアートの公開権も未確認です。ビルドに成功しただけで、出典に基づくドラフトをレビュー済みに変更してはいけません。
作業中の項目はアイテムデータベースを参照してください。記述の改善に協力する場合は、ゲームビルド、有効なDLC、項目、選択肢またはアイテム、観察した結果を明記してください。このホストで投稿が有効になれば、装備、イベント、敵、町、伝説の各ページの対応言語で議論を行えます。
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