新兵採用とキャラクターの成長

背景は初期プロフィール
Section titled “背景は初期プロフィール”背景スクリプトは初期能力値や経済関連の値を定めますが、兄弟のクラスを固定するものではありません。通常の採用候補プールは50枠に48種類の背景があり、Farmhand と Daytaler はそれぞれ2枠を占めます。背景一覧では、各スクリプトに記された採用費と日給を確認できます。これらはスクリプト上の値です。最終提示額と候補者の実際の能力は採用画面で確認してください。
採用前に現在の能力値、特性、レベル、装備を傭兵団に必要な役割と比べましょう。同じ背景でも、個々の候補者の抽選結果は異なります。記載された日給が高ければ継続費用も増えるため、役割と手持ち資金を考えてから支出してください。
経験値とパークの選択
Section titled “経験値とパークの選択”1.5.2.3 の設定では、累積経験値によるレベル到達値は0、200、500、1,000、2,000、3,500、5,000、7,000、9,000、12,000、15,000 XP から始まり、その先にも続きます。MaxLevelWithPerkpoints = 11 はパークポイントが得られる設定上のレベル範囲を示します。ベテランレベルやキャラクターに関するすべてのルールがレベル11で止まる、という意味ではありません。
選択できるパークのツリーには、各段階に合計50個のパークがあります。効果には条件があり、パッチで変わることもあるため、ポイントを使う前にゲーム内の説明を読みましょう。パーク一覧で選択肢を比較し、1.5.1 の Fearsome 調整など、日付のある変更も確認してください。
才能の星と能力値の上昇
Section titled “才能の星と能力値の上昇”通常の新兵では、スクリプトが対象となる能力値を重複なしで3つ選び、それぞれに星を抽選します。星1つは60%、2つは30%、3つは10%です。星が付く能力値が3つという意味で、星の合計が3つということではありません。背景によっては星の対象外となる能力値があり、その制限は背景一覧に記載されています。星は即座に一定値を加えるものではなく、その能力値のレベルアップ時の上昇幅を広げます。個々の候補については、実際に表示されている星を確認してください。
以下の1.5.2.3 の範囲は、レベル11までの通常のパークポイントによるレベルアップに適用されます。ベテランレベルの成長には、最小値のみを使う別ルールがあります。各セルは、示された星の数の能力値を選んだときの上昇量です。ゲームは範囲内の整数を抽選します。星3つでは基準範囲の下限に+2、上限に+1が加わります。
| 能力値 | 星0 | 星1 | 星2 | 星3 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2–4 | 3–4 | 4 | 4–5 |
| 意志 | 2–4 | 3–4 | 4 | 4–5 |
| 疲労 | 2–4 | 3–4 | 4 | 4–5 |
| イニシアチブ | 3–5 | 4–5 | 5 | 5–6 |
| 近接スキル | 1–3 | 2–3 | 3 | 3–4 |
| 遠距離スキル | 2–4 | 3–4 | 4 | 4–5 |
| 近接防御 | 1–3 | 2–3 | 3 | 3–4 |
| 遠距離防御 | 2–4 | 3–4 | 4 | 4–5 |
条件を明示した例として、基礎遠距離スキルの抽選値が48で、この能力値に星2つがあるレベル1の Poacher を考えます。この星の効果では遠距離スキルが毎回ちょうど4上がるため、通常のレベルアップ10回すべてで遠距離スキルを選ぶと、オリジン、特性、装備など後から加わる補正を適用する前に88になります。この例は成長経路の説明であり、おすすめの割り振りではありません。選択を使う前に候補者本人の能力と傭兵団の需要を比べてください。
Hedge Knight や Sellsword などの背景では、レベル1より高い状態で加入することがあり、背景スクリプトがレベルまたはレベル範囲を定めています。加入時のレベルに応じて未処理のレベルアップとパークポイントが発生しますが、選択がまだ使われていないこともあります。背景だけを見て「レベル1からの候補で、将来の選択肢がすべて使用可能」と判断せず、実際の能力、未使用ポイント、装備、レベルアップ画面を確認しましょう。
オリジンは開始時の条件を変える
Section titled “オリジンは開始時の条件を変える”オリジンはキャンペーン開始時の仲間、資源、ルールを変えます。16種類のオリジン一覧では、スクリプトに定義された事実と内部のDLCフラグを区別しています。初回プレイではチュートリアル攻略に沿ってゲームの導入を進められます。A New Companyは標準的な自由キャンペーンのオリジンです。
Overhype Studiosとは無関係の非公式ファンWikiです。ゲームの内容は各権利者に帰属します。
コメントとフィードバック
ヒントや修正案をお寄せください。コメントはすぐに公開され、表示名は確認されません。すべての言語ページでコメントを共有します。個人情報は投稿しないでください。