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町の施設と新兵

ゲーム内の北方の大きな砦の画像

マップには47種類の町 archetypeから名前付きの町が生成されます。町の名前は固定の商品一覧ではありません。この一覧を行き先選びの参考にし、実際の施設、新兵、付属地点、現在の状況を現地で確認してください。

すべての archetype のスクリプトには採用所と市場があります。以下の「固定の専門施設」はランダム抽選や条件分岐なしに追加されます。「条件付き施設」は抽選、空き施設枠、キャンペーン全体の出現確認、DLC などに左右されることがあります。記載は出現候補であり、必ずあるとは限りません。

たとえば、小さな鉱山村には armorsmith か weaponsmith が追加される場合がありますが、固定ではありません。大きな農村砦には両方の smith と training hall がスクリプトで設定されています。南方の都市国家には alchemist と temple が設定され、arena と smith は条件分岐で選ばれます。市場では一般物資や中古装備を扱うことがあります。専門の smith や fletcher はその種類の品を探す手がかりになりますが、在庫や価格は変動します。

活動中の付属地点に対応する交易品が、その町の市場で扱われる可能性があります。交易に出かける前にワールドマップ上で地点を確認しましょう。対応地点があっても、今回訪れたときに商品が在庫にあるとは限りません。

活動中の付属地点 取り扱いの可能性がある交易品
琥珀収集所のワールドマップ上のスプライト Amber Collector Amber Shards
毛糸紡績所のワールドマップ上のスプライト Wool Spinner Cloth Rolls
地表銅鉱脈のワールドマップ上のスプライト Surface Copper Vein Copper Ingots
染料製造所のワールドマップ上のスプライト Dye Maker Dyes
罠猟師小屋のワールドマップ上のスプライト Trapper Furs
香乾燥所のワールドマップ上のスプライト Incense Dryer Incense
泥炭採掘場のワールドマップ上のスプライト Peat Pit Peat Bricks
伐採場のワールドマップ上のスプライト Lumber Camp Quality Wood
塩鉱山のワールドマップ上のスプライト Salt Mine Salt
養蚕場のワールドマップ上のスプライト Silk Farm Silk
農園のワールドマップ上のスプライト Plantation Spices
宝石鉱山のワールドマップ上のスプライト Gem Mine Uncut Gems

ロスター更新時、補正のない北方の町では、小規模で新兵3人、中規模で5人、大規模で7人を基準にします。上限には活動中の付属地点の数が加わります。南方の都市国家では下限に2人、上限に1人を加えます。表には各スクリプトの下限と、許可された付属地点がすべて稼働した場合の上限を示しています。たとえば付属地点が3つまで許可される小さな村なら3~6人です。これは計画用の範囲であり、訪問時にその人数が必ず待っているという意味ではありません。

関係値が50未満の場合は、下限と上限の両方が縮小されます。一時的な状況は人数に倍率をかけ、キャンペーンのオリジンが人数を加算することがあります。町の更新時には既存の候補者が残り、一部が取り除かれる場合があります。基本候補プールは付属地点、施設、状況、オリジンによって変化します。各詳細行の「よく出る基本背景」は重み付けされた初期候補であり、特定の顔ぶれや人数を約束するものではありません。通常の更新には2日のしきい値があるため、短時間に再訪しても更新されないことがあります。

以下の生成表は、施設や採用数の説明と画面操作を日本語化しています。収録された記録名・説明文は用語確認が済むまで英語の場合があります。

生成された集落の類型47種
画像集落の種類基本の雇用候補数専門サービス
Southern City-State
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基本の雇用候補によくある経歴
Slave, Caravan Hand, Beggar, Daytaler
付属ロケーションの上限
6
9–14Fixed: Alchemist, Temple; Possible: Arena, Armorsmith, Taxidermist, Weaponsmith
Large Coastal Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Raider, Caravan Hand, Fisherman, Militia
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Port, Tavern, Training Hall; Possible: Armorsmith, Weaponsmith
Large Farming Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Deserter, Farmhand, Militia, Miller
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Training Hall, Weaponsmith; Possible: Fletcher, Tavern, Temple
Large Farming Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Farmhand, Miller, Beggar, Daytaler
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Barber, Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Fletcher
Large Fishing Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Fisherman, Beggar, Caravan Hand, Daytaler
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Port, Tavern, Temple; Possible: Barber, Training Hall
Large Forest Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Bowyer, Militia, Hunter, Lumberjack
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Fletcher, Weaponsmith; Possible: Tavern, Training Hall
Large Lumber Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Bowyer, Hunter, Lumberjack, Poacher
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Fletcher, Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Taxidermist, Training Hall
Large Mountains Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Miner, Sellsword, Apprentice
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Tavern, Training Hall, Weaponsmith; Possible: None listed
Large Snow Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Wildman, Raider, Vagabond
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Training Hall, Weaponsmith; Possible: Tavern, Temple
Large Snow Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Brawler, Militia, Poacher, Wildman
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Barber, Training Hall, Weaponsmith
Large Steppe Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Caravan Hand, Militia, Adventurous Noble, Sellsword
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Training Hall; Possible: Fletcher, Tavern, Temple, Weaponsmith
Large Steppe Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Caravan Hand, Militia, Beggar, Minstrel
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Barber, Fletcher, Training Hall
Large Swamp Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Ratcatcher, Wildman, Beggar
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Barber, Fletcher, Taxidermist, Training Hall
Large Tundra Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Brawler, Militia, Wildman, Shepherd
付属ロケーションの上限
5
7–12Fixed: Armorsmith, Training Hall, Weaponsmith; Possible: Tavern, Temple
Large Tundra Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Brawler, Cultist, Daytaler
付属ロケーションの上限
6
7–13Fixed: Tavern, Temple; Possible: Armorsmith, Barber, Taxidermist, Training Hall, Weaponsmith
Medium Coastal Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Fisherman, Militia, Adventurous Noble, Raider
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Port; Possible: Armorsmith, Kennel, Tavern, Temple, Weaponsmith
Medium Farming Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Deserter, Retired Soldier, Squire, Gambler
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Weaponsmith; Possible: Kennel, Tavern, Temple
Medium Farming Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Farmhand, Daytaler, Militia, Miller
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Barber, Temple
Medium Fishing Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Fisherman, Beggar, Apprentice, Brawler
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Port, Tavern; Possible: Barber, Temple
Medium Forest Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Bowyer, Lumberjack, Militia, Wildman
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Fletcher; Possible: Armorsmith, Kennel, Tavern, Temple, Weaponsmith
Medium Lumber Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Lumberjack, Bowyer, Hunter, Poacher
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Barber, Fletcher, Taxidermist, Temple
Medium Mining Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Miner, Apprentice, Brawler, Caravan Hand
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Armorsmith, Temple, Weaponsmith
Medium Mountains Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Apprentice, Mason, Militia, Miner
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Tavern, Weaponsmith; Possible: None listed
Medium Snow Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Wildman, Brawler, Vagabond, Apprentice
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Weaponsmith; Possible: Kennel, Tavern, Temple
Medium Snow Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Poacher, Brawler, Daytaler, Gravedigger
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Armorsmith, Barber, Weaponsmith
Medium Steppe Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Caravan Hand, Retired Soldier, Apprentice
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Weaponsmith; Possible: Fletcher, Kennel, Temple
Medium Steppe Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Caravan Hand, Daytaler, Refugee, Apprentice
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Barber, Fletcher, Temple
Medium Swamp Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Witchhunter, Apprentice, Houndmaster
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Weaponsmith; Possible: Kennel, Tavern, Temple
Medium Swamp Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Beggar, Cultist, Daytaler, Militia
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Barber, Taxidermist, Temple
Medium Tundra Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Wildman, Deserter, Retired Soldier
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Armorsmith, Weaponsmith; Possible: Kennel, Tavern
Medium Tundra Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Brawler, Beggar, Bowyer, Butcher
付属ロケーションの上限
4
5–9Fixed: Tavern; Possible: Armorsmith, Barber, Taxidermist, Temple
Small Coastal Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Fisherman, Militia, Raider, Houndmaster
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: Port; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Farming Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Farmhand, Militia, Deserter, Retired Soldier
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Farming Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Farmhand, Daytaler, Miller, Beggar
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Tavern, Temple
Small Fishing Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Fisherman, Beggar, Vagabond, Daytaler
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: Port; Possible: Temple
Small Forest Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Hunter, Militia, Deserter, Retired Soldier
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Fletcher, Kennel
Small Lumber Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Lumberjack, Poacher, Bowyer, Hunter
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Fletcher, Taxidermist
Small Mining Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Miner, Apprentice, Beggar, Brawler
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Fletcher, Taxidermist, Weaponsmith
Small Mountains Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Deserter, Retired Soldier, Apprentice
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Snow Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Deserter, Retired Soldier, Beggar
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Snow Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Brawler, Wildman, Beggar, Cultist
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Weaponsmith
Small Steppe Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Caravan Hand, Militia, Deserter, Retired Soldier
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Steppe Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Daytaler, Apprentice, Beggar, Brawler
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Fletcher, Tavern, Temple
Small Swamp Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Ratcatcher, Cultist, Houndmaster
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Swamp Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Cultist, Daytaler, Poacher, Ratcatcher
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Taxidermist, Temple
Small Tundra Fort
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基本の雇用候補によくある経歴
Militia, Deserter, Retired Soldier, Apprentice
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Armorsmith, Kennel, Weaponsmith
Small Tundra Village
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基本の雇用候補によくある経歴
Daytaler, Wildman, Brawler, Farmhand
付属ロケーションの上限
3
3–6Fixed: None beyond hiring and market; Possible: Taxidermist, Temple, Weaponsmith

この表にある町の画像7種は、ゲーム内の小・中・大規模の村/砦と都市国家のスプライトに対応します。いくつかの archetype は意図的に同じ規模の画像を共有しています。条件付きの armorsmith、weaponsmith、fletcher、kennel、temple、tavern、taxidermist、barber、training hall、alchemist、arena、port があるかは、実際の町画面で確認してください。近隣の農場、鉱山、見張り塔などの付属地点も商品や採用数に影響し、破壊または再建されることがあります。町の価格、在庫、一時的な問題については町の状況へ、貴族家や敵対野営地についてはワールドマップへ進んでください。

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