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武器ブラウザー

複数のフィルターを組み合わせるか、スキル、販売者、敵の名前で検索してください。詳細を見るを開くと攻撃コスト、武器の熟練、入手方法を確認できます。画像付きの128行には通常武器と固定報酬が含まれます。各アイテム系統の一覧はアイテムデータベースを参照してください。

武器表の検索・絞り込み案内は日本語に翻訳しています。記録名や出典説明には、用語確認が済むまで英語が残る場合があります。

ゲーム画像付きの武器と固定報酬128件
画像武器分類品質基本ダメージ(HP)
Ancient Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
150
射程(タイル)
1
耐久度
36
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, One-Handed
槍標準20–35
Ancient Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
850
耐久度
42
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Event: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Treasure in Rock, Obtain Item
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準38–43
Ancient Bladed Pike
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
600
射程(タイル)
1–2
耐久度
30
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
125%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準55–80
Broken Ancient Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
200
射程(タイル)
1
耐久度
24
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-3
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Ancient Auxiliary, Ancient Legionary, Graverobber
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準30–35
Broken Ancient Bladed Pike
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
350
射程(タイル)
1–2
耐久度
26
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Legionary
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準35–55
Crypt Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item, The Conqueror
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, Two-Handed
クリーバー / ムチ標準60–80
Falx
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
350
射程(タイル)
1
耐久度
30
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準25–35
Khopesh
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1
耐久度
42
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Necrosavant, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準35–55
Rhomphaia
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
耐久度
42
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
105%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, Two-Handed
剣標準45–65
Warscythe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
700
射程(タイル)
1–2
耐久度
36
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
105%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準55–80
Arming Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1250
射程(タイル)
1
耐久度
56
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Captain, Hedge Knight, Swordmaster, Footman, Sergeant, Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Anatomist Old Patient, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準40–45
Antler Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
120
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準20–30
Axehammer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
800
射程(タイル)
1
耐久度
96
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
200%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer/Axe, One-Handed
ハンマー標準20–30
Blunt Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
600
射程(タイル)
1
耐久度
66
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準30–40
Claw Club
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
100
射程(タイル)
1
耐久度
76
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準20–30
Crude Axe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
800
射程(タイル)
1
耐久度
82
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 30%. Community item table: 40%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, One-Handed
斧標準30–40
Drum
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
0
耐久度
0
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Drums of War: 6 AP / 15 fatigue · NPC ability
装甲へのダメージ(%)
0%
装甲無視ダメージ(%)
0%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Barbarian Drummer equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
NPC or special script item; the listed base value does not establish a usable player attack or acquisition.
スクリプト分類と片手 / 両手
武器
NPC / 特殊標準5–5
Bundle of Heavy Javelins
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
45%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準35–50
Heavy Rusty Axe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
耐久度
96
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
150%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準75–90
Bundle of Heavy Throwing Axes
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
115%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準30–50
Rusty Warblade
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1600
射程(タイル)
1
耐久度
52
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-18
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, Two-Handed
クリーバー / ムチ標準60–80
Two-Handed Skull Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1
耐久度
120
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
180%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, Two-Handed
ハンマー標準45–65
Thorned Whip
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
1–3
耐久度
40
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
装甲へのダメージ(%)
30%
装甲無視ダメージ(%)
10%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Beastmaster
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 10%. Community item table: 20%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準15–25
Two-Handed Spiked Mace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
900
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
115%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, Two-Handed
メイス標準50–70
Bardiche
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2200
射程(タイル)
1/1 (Split Man) 1–2/2 (Split)
耐久度
64
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
130%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Mercenary, Nomad Executioner, Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準75–95
Battle Whip
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
450
射程(タイル)
1–3
耐久度
40
適用される武器習熟
Cleaver Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
装甲へのダメージ(%)
25%
装甲無視ダメージ(%)
10%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Bounty Hunter, Nomad Outlaw, Manhunter, Davkul Cultists, Manhunters
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準15–30
Billhook
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1400
射程(タイル)
1–2
耐久度
72
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
140%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Captain, Oathtaker, Sellsword, Civilwar Ambush, Free Greenskin Prisoners
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準55–85
Bludgeon
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
90
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Goat Pens, Gatherer's Hut, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Pimp and Harlots, Deserter (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準20–35
Boar Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
750
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
95%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Beast Slayer, Raider, Retired Soldier, Sellsword, Squire (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, One-Handed
槍標準30–35
Butcher's Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
110
射程(タイル)
1
耐久度
40
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Pig Farm, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Indebted, Peasant, Militia, Wiederganger, Necromancer, Butcher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準20–35
Crossbow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
750
射程(タイル)
6
耐久度
48
適用される武器習熟
Crossbow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Fletcher, Brigand Marksman, Bounty Hunter Marksman, Mercenary Marksman, Arbalester, Witchhunter, Sellsword
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Crossbow, Two-Handed
クロスボウ標準40–60
Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
180
射程(タイル)
1
耐久度
40
適用される武器習熟
Dagger Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Thug, Bounty Hunter, Caravan Hand, Militia, Cultist, Necromancer, Brigand Marksman, Master Archer, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Arbalester, Desert Stalker (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, One-Handed
短剣標準15–35
Estoc
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2600
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
45%
装備時の最大疲労補正
-9
購入 / 入手 / 解放方法
Buy: Weaponsmith
DLC / 入手条件
本編アップデート1.5.2.2
注意事項
The developer calls it a two-handed dagger-like sword; applicable mastery is not established by this item page.
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, Two-Handed
短剣標準35–50
Executioner's Sword
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2900
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Public Executions, Weaponsmith, Brigand Marauder, Executioner
DLC / 入手条件
本編アップデート1.5.2.2
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, Two-Handed
剣標準95–110
Falchion
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
500
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Footman, Anatomist Wants Skull, Civilwar Refugees, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Nomad, Raider, Retired Soldier (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準35–45
Fencing Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1550
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Sword Eater, Swordmaster
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準35–50
Fighting Axe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2800
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
130%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Sergeant, Knight, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Hunting Scrats, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, One-Handed
斧標準35–55
Fighting Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2250
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Leader, Mercenary, Nomad Leader, Gladiator, Lindwurm Slayer, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, One-Handed
槍標準35–40
Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Fallen Hero, Raider, Sellsword
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, One-Handed
フレイル標準25–55
Goedendag
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
600
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Spear Mastery; verify Knock Out interaction
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 6 AP / 15 fatigue Knock Out: 6 AP / 30 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Thug, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
注意事項
Update 1.5.2 raised Knock Out damage to 75% of normal.
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear/Mace, Two-Handed
複合標準45–75
Cleaver and Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
0
耐久度
0
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · NPC ability Decapitate: 4 AP / 20 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
装甲へのダメージ(%)
0%
装甲無視ダメージ(%)
0%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
スクリプト分類と片手 / 両手
武器
NPC / 特殊標準0–0
Mace and Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
0
耐久度
0
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Lash: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability
装甲へのダメージ(%)
0%
装甲無視ダメージ(%)
0%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
スクリプト分類と片手 / 両手
武器
NPC / 特殊標準0–0
Mace and Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
0
耐久度
0
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
装甲へのダメージ(%)
0%
装甲無視ダメージ(%)
0%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
スクリプト分類と片手 / 両手
武器
NPC / 特殊標準0–0
Spear and Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
0
耐久度
0
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability Thrust: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability
装甲へのダメージ(%)
0%
装甲無視ダメージ(%)
0%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / 入手条件
未確認
注意事項
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
スクリプト分類と片手 / 両手
武器
NPC / 特殊標準0–0
Greataxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2400
射程(タイル)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
耐久度
80
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
150%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Fallen Hero, Oathtaker, Sellsword, Hunting Scrats, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準80–100
Greatsword
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
射程(タイル)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
耐久度
72
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Zweihander, Undead Frozen Pond, Free Greenskin Prisoners, Oathtaker, Crusader
DLC / 入手条件
本編
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, Two-Handed
剣標準85–100
Boondock Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
250
射程(タイル)
6
耐久度
52
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
55%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-3
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準25–40
Spiked Impaler
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
6
耐久度
72
適用される武器習熟
Crossbow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Shoot Heavy Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Overseer
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Crossbow, Two-Handed
クロスボウ標準50–70
Cruel Falchion
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
900
射程(タイル)
1
耐久度
52
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider, Orc Young, Goblin Overseer
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準35–45
Reinforced Boondock Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
500
射程(タイル)
7
耐久度
62
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準30–50
Notched Blade
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
350
射程(タイル)
1
耐久度
44
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-3
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Ambusher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword/Dagger, One-Handed
剣標準20–30
Jagged Pike
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
800
射程(タイル)
1–2
耐久度
40
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準50–70
Goblin Skewer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
1
耐久度
36
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-3
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, One-Handed
槍標準25–35
Bundle of Spiked Bolas
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
200
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Bola: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-3
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準20–35
Gnarly Staff
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1000
射程(タイル)
1
耐久度
56
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Goblin Shaman
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準25–35
Head Splitter
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1100
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
130%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-22
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, One-Handed
斧標準35–65
Man Splitter
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1500
射程(タイル)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
耐久度
64
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
160%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-34
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Event: Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準90–120
Head Chopper
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1100
射程(タイル)
1
耐久度
52
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-18
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Event: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準40–70
Berserk Chain
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
125%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-30
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Orc Berserker
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, Two-Handed
フレイル標準50–100
Bundle of Crude Javelins
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
150
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
45%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot: Barbarian Thrall, Orc Young
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準30–40
Cudgel
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
1
耐久度
68
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-20
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準30–50
Tree Limb
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
150
射程(タイル)
1
耐久度
44
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-20
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準25–40
Handaxe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
900
射程(タイル)
1
耐久度
68
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Fallen Hero, Anatomist Exhumes Hero, Dead Lumberjack, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Hunting Scrats, Adventurous Noble (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, One-Handed
斧標準30–45
Hatchet
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
210
射程(タイル)
1
耐久度
52
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Caravan Hand, Militia, Orc Young, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Militia Marksman, Mercenary, Bounty Hunter, Master Archer, Lucky Finds Something, Deserter, Disowned Noble, Executioner, Juggler (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, One-Handed
斧標準25–40
Heavy Crossbow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
射程(タイル)
6
耐久度
64
適用される武器習熟
Crossbow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Fletcher, Master Archer, Arbalester
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Crossbow, Two-Handed
クロスボウ標準50–70
Hooked Blade
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
700
射程(タイル)
1–2
耐久度
55
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Lumber Camp, Wheat Fields, Weaponsmith, Brigand Raider, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準40–70
Hunting Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
600
射程(タイル)
7
耐久度
80
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
55%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Trapper, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Beast Slayer, Hunter, Beast Slayers
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準40–60
Bundle of Javelins
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
200
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
45%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Nomad Leader, Barbarian Thrall, Beast Slayer
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準30–45
Knife
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
30
射程(タイル)
1
耐久度
32
適用される武器習熟
Dagger Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Necromancer, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Nomad Slinger, Nomad Archer, Militia Marksman, Arbalester, Engineer, Greenskins Pet Goblin, Greenskins Trapped Goblin, Lucky Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, One-Handed
短剣標準15–25
Reproach of the Old Gods
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
20000
耐久度
90
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Lightbringer: 4 AP / 10 fatigue; additional lightning on attacks. Riposte: 2 AP / 25 fatigue; lightning does not trigger on ripostes or opportunity attacks.
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Complete Stone Pillars/Kraken, then the Watermill fight against the Rachegeist.
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣伝説50–55
Censer of the Diviner
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
14000
耐久度
120
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Censer Strike: 6 AP / 15 fatigue. Castigate: 6 / 30, arc attack. Creates miasma; Flail Mastery removes adjacent accuracy/shield-defense penalties.
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Artifact Reliquary victory event, NOT the Grand Diviner’s corpse. New campaign with update 1.5.1 required for this location chain.
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, Two-Handed
フレイル伝説60–110
Obsidian Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
5000
耐久度
1
適用される武器習熟
Dagger Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue. Puncture: 4 / 20. Humans killed with it rise as allied wiedergangers.
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Complete the Witch Hut battle; both documented closing choices award the dagger.
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, One-Handed
短剣伝説25–45
Light Crossbow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
6
耐久度
40
適用される武器習熟
Crossbow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Anatomist Wants Skull, Greenskins Pet Goblin, Witchhunter, Companion (Ranged), Deserters
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Crossbow, Two-Handed
クロスボウ標準30–50
Longaxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1200
射程(タイル)
1–2
耐久度
72
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Ore Smelters, Brigand Raider, Oathtaker
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準70–95
Longsword
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1700
射程(タイル)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
耐久度
60
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Fallen Hero, Come Across Burial, Oathtaker, Sellsword, Lone Wolf
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
注意事項
A source conflict was resolved for the archived 1.5.2.3 item: the script gives 25% base direct damage. Skill outcomes still await gameplay review.
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, Two-Handed
剣標準65–85
Lute
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
120
射程(タイル)
1
耐久度
2
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
10%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Event / Starting gear: Lucky Finds Something, Traveling Troupe, Minstrel, Peasant Militia
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Musical Instrument, Two-Handed
メイス標準5–10
Masterwork Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3500
射程(タイル)
7
耐久度
110
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
65%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Event / Craft: Bowyer Crafts Masterwork, bowyer, Quality Wood
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓イベント限定50–75
Military Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1900
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Militia Captain, Fallen Hero, Anatomist Old Patient
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準40–60
Military Pick
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
900
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
200%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Gem Mine, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Footman, Oathtaker, Raider, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, One-Handed
ハンマー標準20–35
Militia Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
180
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Fishing Huts, Weaponsmith, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Barbarian Thrall, Indebted, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Children's Crusade, Civilwar Ambush, Lucky Finds Something, Sacrificed Man, Wildman Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, One-Handed
槍標準25–30
Morning Star
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
650
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Orc Young, Fallen Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier, Corpses in Forest, Raider
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準30–45
Noble Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3200
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
85%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Swordmaster, Knight, Free Greenskin Prisoners
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準45–50
Composite Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
6
耐久度
80
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Nomad Archer, Nomad (Ranged), Companion (Ranged; southern)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準40–55
Fire Lance
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
750
射程(タイル)
1 (1) Thrust 1–2 (2) Ignite
耐久度
48
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Ignite: 4 AP / 5 fatigue
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-12
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Alchemist, Conscript, Gunpowder Wagon, Companion (1Hand southern)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear/Firearm, One-Handed
槍標準30–35
Handgonne
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3000
射程(タイル)
2–2
耐久度
60
適用される武器習熟
Crossbow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event: Gunner, Gunpowder Wagon
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Firearm, Two-Handed
銃標準35–75
Heavy Southern Mace
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Officer, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Gladiators, Arena
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準35–50
Light Southern Mace
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gunner, Caravan Hand (southern), Nomad, Manhunters
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準30–40
Nomad Mace
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
100
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Nomad Archer, Desert Stalker, Nomad
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準25–35
Nomad Sling
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
2–6
耐久度
56
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Slinger, Nomad (Ranged), Shepherd (southern)
DLC / 入手条件
Blazing Deserts
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, Two-Handed
スリング標準35–50
Polemace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1400
射程(タイル)
1–2
耐久度
64
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
120%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
Blazing Deserts
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, Two-Handed
メイス標準60–75
Qatal Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1000
射程(タイル)
1
耐久度
60
適用される武器習熟
Dagger Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Assassin, Desert Stalker, Holywar Neutral Nomads, Cultish Arrangement, Assassin (southern), Gladiators
DLC / 入手条件
Blazing Deserts
注意事項
Equipment-fatigue value is absent from the cited page; absence is not recorded as zero.
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, One-Handed
短剣標準30–45
Saif
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
350
耐久度
48
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
65%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Cutthroat, Conscript, Nomad Archer, Gunner, Caravan Hand, Manhunter, Nomad
DLC / 入手条件
Blazing Deserts
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準35–40
Swordlance
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1300
射程(タイル)
1–2
耐久度
52
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Conscript, Blade Dancer, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準60–80
Two-Handed Saif
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1800
射程(タイル)
1
耐久度
54
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
90%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Wiederganger Nomad, Executioner (southern)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, Two-Handed
クリーバー / ムチ標準50–70
Two-Handed Scimitar
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2400
射程(タイル)
1
耐久度
64
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Nomad Executioner, Officer, Lost Treasure Hunter, Executioner (southern), Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, Two-Handed
クリーバー / ムチ標準65–85
Pickaxe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
120
射程(タイル)
1
耐久度
56
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
150%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Gem Mine, Salt Mine, Surface Copper Vein, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Caravan Hand, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Miner
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, One-Handed
ハンマー標準15–30
Pike
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
900
射程(タイル)
1–2
耐久度
64
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Veteran
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準60–80
Pitchfork
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
150
射程(タイル)
1–2
耐久度
40
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wheat Fields, Brigand Thug, Indebted, Wiederganger, Peasant, Armed Peasant, Militia, Farmhand, Civilwar Ambush, Greenskins Caravan Ambush, Raid Farmstead, Peasant Militia
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準30–50
Pollaxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3000
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-13
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Man at Arms, Knight
DLC / 入手条件
本編アップデート1.5.2.2
注意事項
Its short haft gives reach 1; the applicable mastery needs gameplay/source resolution.
スクリプト分類と片手 / 両手
Polearm, Two-Handed
長柄武器標準50–75
Polehammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1500
射程(タイル)
1–2
耐久度
100
適用される武器習熟
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
装甲へのダメージ(%)
185%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Mercenary, Billman, Oathtaker
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, Two-Handed
ハンマー標準50–75
Reinforced Wooden Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
300
射程(タイル)
1
耐久度
40
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-7
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Militia, Cultist, Flagellant
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, One-Handed
フレイル標準20–45
Rondel Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
1
耐久度
50
適用される武器習熟
Dagger Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
0
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Kid Blacksmith, Greenskins Trapped Goblin, Strange Scribe, Assassin
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Dagger, One-Handed
短剣標準20–40
Scimitar
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1000
射程(タイル)
1
耐久度
48
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
70%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Mercenary, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiators, Trading Caravan
DLC / 入手条件
Warriors of the North
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準40–45
Scramasax
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
700
射程(タイル)
1
耐久度
56
適用される武器習熟
Cleaver / whip Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Orchard, Brigand Raider, Armored Wiederganger, Necromancer, Caravan Hand, Militia, Cultist, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Master Archer, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Davkul Cultists, Peasant Militia
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Cleaver, One-Handed
クリーバー / ムチ標準30–45
Shamshir
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2900
射程(タイル)
1
耐久度
72
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Swordmaster, Nomad Leader, Blade Dancer, Officer, Assassin, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
Warriors of the North
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準45–50
Short Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
200
射程(タイル)
7
耐久度
60
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Arrow Maker's Shed, Fletcher, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Militia Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Poacher, Deserter, Band of Poachers
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準30–50
Shortsword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
350
耐久度
48
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Caravan Hand, Caravan Guard, Militia, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Disowned Noble, Retired Soldier, Squire, Deserters
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, One-Handed
剣標準30–40
Spetum
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
750
射程(タイル)
1–2
耐久度
60
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Weaponsmith, Bounty Hunter, Something in Barn, Beast Slayer, Beast Slayers
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, Two-Handed
槍標準55–75
Staff Sling
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
150
射程(タイル)
2–6
耐久度
50
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Goat Pens (southern), Brigand Poacher, Poacher, Shepherd, Band of Poachers, Peasant Militia
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, Two-Handed
投擲武器標準25–40
Three-Headed Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1500
射程(タイル)
1
耐久度
60
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Mercenary, Nomad Outlaw
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, One-Handed
フレイル標準30–75
Bundle of Throwing Axes
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
200
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Barbarian Thrall
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準25–40
Throwing Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
80
射程(タイル)
4
適用される武器習熟
Throwing Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Spear: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
45%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, military type settlements, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Mercenary, Barbarian Reaver, Nomad Leader, Gladiator, Lucky Finds Something
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Throwing Weapon, One-Handed
投擲武器標準45–70
Two-handed Flail
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1400
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
115%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, Two-Handed
フレイル標準45–90
Two-Handed Flanged Mace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1900
射程(タイル)
1
耐久度
120
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
125%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-16
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, Two-Handed
メイス標準75–95
Two-Handed Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
1
耐久度
120
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
200%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-18
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Hedge Knight, Nomad Executioner, Orc Slayer, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, Two-Handed
ハンマー標準60–90
Two-Handed Mace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1100
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
115%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Brigand Raider
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, Two-Handed
メイス標準50–75
Two-handed Wooden Flail
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
500
射程(タイル)
1
耐久度
56
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
80%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Something in Barn, Wildman, Davkul Cultists
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, Two-Handed
フレイル標準30–60
Two-Handed Mallet
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
500
射程(タイル)
1
耐久度
50
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
150%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Nomad Outlaw, Something in Barn, Wildman, Companion (2Hand, southern)
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, Two-Handed
ハンマー標準40–70
War Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2900
射程(タイル)
7
耐久度
100
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
60%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot: Fletcher, Mercenary Marksman, Master Archer, Desert Stalker
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準50–70
Warbrand
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1600
射程(タイル)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
耐久度
64
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
装甲へのダメージ(%)
75%
装甲無視ダメージ(%)
20%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Civilwar Wounded Soldier, Disowned Noble Welcomed Back, Something in Barn, Free Greenskin Prisoners
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Sword, Two-Handed
剣標準50–75
Warfork
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
1–2
耐久度
50
適用される武器習熟
Spear Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
25%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Militia Veteran, Militia, Peasant Militia
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Spear, Two-Handed
槍標準40–60
Warhammer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2300
射程(タイル)
1
耐久度
100
適用される武器習熟
Hammer Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
225%
装甲無視ダメージ(%)
50%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Sergeant, Knight, Oathtaker, Sellsword, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Hammer, One-Handed
ハンマー標準30–40
Winged Mace
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2000
射程(タイル)
1
耐久度
80
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
110%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-10
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Fallen Hero, Adventurous Noble, Oathtaker, Sellsword, Squire, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準35–55
Wonky Bow
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
100
射程(タイル)
7
耐久度
48
適用される武器習熟
Bow Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
35%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Event / Starting gear / Craft: Poacher, event, bowyer, Quality Wood
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Bow, Two-Handed
弓標準30–50
Woodcutter's Axe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
400
射程(タイル)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
耐久度
48
適用される武器習熟
Axe Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
装甲へのダメージ(%)
125%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-14
購入 / 入手 / 解放方法
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Militia, Militia Veteran, Wiederganger Nomad, Civilwar Refugees, Dead Lumberjack, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Something in Barn, Wildman Finds Something, Hunting Scrats, Executioner (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Axe, Two-Handed
斧標準35–70
Wooden Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
40
射程(タイル)
1
耐久度
32
適用される武器習熟
Flail Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Militia, Farmhand, Flagellant
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Flail, One-Handed
フレイル標準10–25
Wooden Stick
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
35
射程(タイル)
1
耐久度
32
適用される武器習熟
Mace Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
装甲へのダメージ(%)
50%
装甲無視ダメージ(%)
40%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Brigand Poacher, Nomad Slinger, Nomad Archer, Engineer, Civilwar Refugees, Dogs Dig up Loot, Wildman Finds Something, Beggar, Cripple, Daytaler (more possible carriers/routes in source)
DLC / 入手条件
未確認
スクリプト分類と片手 / 両手
Mace, One-Handed
メイス標準15–25
Battle Standard
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
1500
射程(タイル)
1–2
耐久度
64
適用される武器習熟
Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue
装甲へのダメージ(%)
100%
装甲無視ダメージ(%)
30%
装備時の最大疲労補正
-15
購入 / 入手 / 解放方法
Starting gear: Player Banner, Oathtakers
DLC / 入手条件
本編
長柄武器標準50–70

このネームドモデル50種には、スクリプトに合致するアイコンの一例と性能の抽選範囲を示しています。アイコンは有効なバリエーションの一つです。装備を選ぶ前に、キャンペーンで実際に入手した品を確認してください。アイテムデータベースにもまとめて掲載しています。

ゲーム内アイコン例付きの固有武器モデル50種。実際の抽選結果は異なります
画像武器分類品質基本ダメージ(HP)
Named Greatsword
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4600
耐久度
65–101
適用される武器習熟
Sword Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-6 to -12
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
本編
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有85(111) - 100(130)
Named Polehammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
90–140
適用される武器習熟
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
185% - 215%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
Beasts & Exploration
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ハンマー固有50(65) - 75(98)
Named Rusty Warblade
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
47–73
適用される武器習熟
Cleaver Mastery
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
35% - 51%
装備時の最大疲労補正
-9 to -18
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
Warriors of the North
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有60(78) - 80(104)
Named Axe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4000
耐久度
72–112
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
130% - 160%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-6 to -12
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有35(46) - 55(72)
Named Orc Axe
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2400
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
130% - 160%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-11 to -22
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有35(46) - 65(85)
Named Battle Whip
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2200
耐久度
36–56
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
25% - 55%
装甲無視ダメージ(%)
10% - 26%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有15(20) - 30(39)
Named Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3800
耐久度
72–112
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
90% - 120%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-6 to -12
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有40(52) - 60(78)
Named Khopesh
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3200
耐久度
38–59
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
120% - 150%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-5 to -10
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有35(46) - 55(72)
Named Orc Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2400
耐久度
47–73
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-9 to -18
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有40(52) - 70(91)
Named Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1500
耐久度
45–70
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
70% - 100%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
未確認
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
短剣固有20(26) - 40(52)
Named Qatal Dagger
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3000
耐久度
54–84
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
70% - 100%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
未確認
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
短剣固有30(39) - 45(59)
Named Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3400
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
フレイル固有25(33) - 55(72)
Named Three-Headed Flail
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3400
耐久度
54–84
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-10 to -5
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
フレイル固有30(39) - 75(98)
Named Warhammer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4200
耐久度
90–140
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
225% - 255%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ハンマー固有30(39) - 40(52)
Named Mace
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4000
耐久度
72–112
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
40% - 56%
装備時の最大疲労補正
-5 to -10
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
メイス固有35(46) - 55(72)
Named Goblin Skewer
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2000
耐久度
32–50
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
70% - 100%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-2
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
槍固有25(33) - 35(46)
Named Spear
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
3200
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-5 to -10
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
槍固有35(46) - 40(52)
Named Cruel Falchion
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2600
耐久度
47–73
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
70% - 100%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
-2
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有35(46) - 45(59)
Named Fencing Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4000
耐久度
43–67
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有35(46) - 50(65)
Named Shamshir
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4000
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有45(59) - 50(65)
Named Sword
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4200
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
85% - 115%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
-8
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有45(59) - 50(65)
Named Bardiche
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4600
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split in two: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
130% - 160%
装甲無視ダメージ(%)
40% - 56%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有75(98) - 95(124)
Named Greataxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4600
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
150% - 180%
装甲無視ダメージ(%)
40% - 56%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有80(104) - 100(130)
Named Heavy Rusty Axe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3400
耐久度
86–134
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
150% - 180%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有75(98) - 90(117)
Named Longaxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3000
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有70(91) - 95(124)
Named Crypt Cleaver
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
43–67
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
120% - 150%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有60(78) - 80(104)
Named Two-Handed Scimitar
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クリーバー / ムチ固有65(85) - 85(111)
Named Two-Handed Flail
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2800
耐久度
72–112
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
115% - 145%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
フレイル固有45(59) - 90(117)
Named Two-Handed Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4000
耐久度
108–168
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
200% - 230%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-9 to -18
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ハンマー固有60(78) - 90(117)
Named Two-Handed Skull Hammer
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
108–168
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
180% - 210%
装甲無視ダメージ(%)
60% - 76%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ハンマー固有45(59) - 65(85)
Named Polemace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2600
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
120% - 150%
装甲無視ダメージ(%)
40% - 56%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
メイス固有60(78) - 75(98)
Named Two-Handed Mace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3600
耐久度
108–168
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
125% - 155%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
メイス固有75(98) - 95(124)
Named Two-Handed Spiked Mace
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3000
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
115% - 145%
装甲無視ダメージ(%)
60% - 76%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
メイス固有50(65) - 70(91)
Named Billhook
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
140% - 170%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有55(72) - 85(111)
Named Bladed Pike
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片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2200
耐久度
27–42
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
125% - 155%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有55(72) - 80(104)
Named Jagged Pike
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片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2400
耐久度
36–56
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
90% - 120%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有50(65) - 70(91)
Named Pike
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2800
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有60(78) - 80(104)
Named Swordlance
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片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
3200
耐久度
47–73
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
90% - 120%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有60(78) - 80(104)
Named Warscythe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2800
耐久度
32–50
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
105% - 135%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-8 to -16
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有55(72) - 80(104)
Named Spetum
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2800
耐久度
54–84
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
100% - 130%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
槍固有55(72) - 75(98)
Named Warbrand
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4000
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
20% - 36%
装備時の最大疲労補正
-5 to -10
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有50(65) - 75(98)
Named Executioner's Sword
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4300
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
90% - 120%
装甲無視ダメージ(%)
35% - 51%
装備時の最大疲労補正
-6 to -12
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
剣固有95(124) - 110(143)
Named Pollaxe
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
4200
耐久度
65–101
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
40% - 56%
装備時の最大疲労補正
-6 to -13
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
長柄武器固有50(65) - 75(98)
Named Estoc
詳細を見る
片手 / 両手
両手
価値(クラウン)
2600
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
45% - 61%
装備時の最大疲労補正
-9
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
短剣固有35(46) - 50(65)
Named Reinforced Boondock Bow
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
2200
耐久度
56–87
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
60% - 90%
装甲無視ダメージ(%)
45% - 61%
装備時の最大疲労補正
-2
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
弓固有30(39) - 50(65)
Named Warbow
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4600
耐久度
90–140
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
60% - 90%
装甲無視ダメージ(%)
35% - 51%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
弓固有50(65) - 70(91)
Named Crossbow
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
4400
耐久度
58–90
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
50% - 66%
装備時の最大疲労補正
-6 to -12
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
クロスボウ固有50(65) - 70(91)
Named Handgonne
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片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
5000
耐久度
54–84
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
90% - 120%
装甲無視ダメージ(%)
25% - 41%
装備時の最大疲労補正
-7 to -14
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
銃固有35(46) - 75(98)
Named Javelins
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1400
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
75% - 105%
装甲無視ダメージ(%)
45% - 61%
装備時の最大疲労補正
-6
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
投擲武器固有30(39) - 45(59)
Named Throwing Axes
詳細を見る
片手 / 両手
片手
価値(クラウン)
1400
適用される武器習熟
未確認
スキル: 基本AP / 疲労(パーク適用前)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
記録済みの固有装備抽選範囲(固定アイテムではありません)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
装甲へのダメージ(%)
110% - 140%
装甲無視ダメージ(%)
30% - 46%
装備時の最大疲労補正
-4
購入 / 入手 / 解放方法
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / 入手条件
モデルによって異なる
注意事項
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
斧固有25(33) - 40(52)
性能、品質、入手方法について

Standard は通常装備です。Named 武器は能力値が抽選されるため、実物を確認してください。Legendary 武器には固有の入手手順があります。Event unique は Masterwork Bow をネームドの抽選品と区別します。品質は耐久状態とは異なり、すべての系統に共通する武器ティアはありません。

基本ダメージにはスキルボーナスとパークを含みません。鎧ダメージ率と鎧無視率は別の値です。装備疲労は最大疲労を下げ、スキルコストは疲労を蓄積させます。スキルの欄には熟練適用前の基本AP・疲労を記載しており、耐性や状態によって効果が変わる場合があります。Polehammer は Hammer Mastery、Spetum は Spear Mastery を使います。これは出典に基づく記録で、インストール済みビルドを実測した結果ではありません。

販売者や敵は入手経路の候補であり、在庫や戦利品を保証しません。戦利品は実際の装備と回収ルールに左右されます。ネームドアイテムの利用可否はプールごとに異なります。「未確認」は固定値や検証済みの値がないことを意味します。提供された1.5.2.3のアイテムスクリプトでは Longsword の基本直接ダメージは25%です。一部のスキル固有ダメージはアイテム表の要約と異なります。ネームドの抽選値は範囲であり、固定品一つの値ではありません。

関連項目:鎧と盾、敵への対処、イベント分岐、伝説の報酬連鎖。

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