跳转到内容

化学工作台

化学制剂成型机

准备

化学家开局提供手册、搅拌机、加热板、成型机、量具与扫描仪。按阶段操作:测量原料,在对应设备中混合或处理,检查成分,再制成产品。准备适合的容器,不要假设所有液体容器都可互换。

运作方式

成型配方规定批次体积、活性成分和是否要求干燥。下表使用毫升,内部单位是千分之一毫升;2 毫升不等于 2,000 毫升。总体积达标不代表活性成分浓度适合,也不保证得到高等级产物。

操作前检查

投入批次前,用扫描仪核对成分和温度。加热、蒸发与混合是不同操作。成型机无法启动时,检查所选配方、体积与干湿状态,再检查电力和输出空间。成品原始价格并不等于当前销售报价。

咖啡到咖啡因

  1. 将咖啡豆搅碎到合适容器中,检查是否有咖啡糊。加水后至少加热至80°C;酒精萃取路线从50°C开始。两种溶剂不能按同样产率计算。
  2. 反应将咖啡糊转化为咖啡因与植物残渣。处理后检查组成;在终制机选择咖啡因,满足5毫升干料要求。总体积达标不等于纯度达标。

梦菌到梦尘

  1. 搅碎未烹制的梦菌,加入酒精并加热至至少40°C。萃取时保持低于60°C,因为梦菌提取物从60°C开始分解,升温并非总能提高产量。
  2. 酒精量达到菌糊的5倍时,此反应达到最高提取比例;不足会降低比例。用适合设备分离可蒸发液体,检查剩余组成,再选择梦尘并满足2毫升干料要求。

梦魇提取与温度

  1. 把梦魇菇浆与酒精混合,加热至至少40°C。酒精与菇浆达到5:1时,提取系数上限为0.5;继续加酒精不会提高上限。处理后其余菇浆变为植物物质。
  2. 保存提取液时保持低于50°C。达到50°C就开始降解,温度越高降解越快。提取与保存需要不同温度;制成梦魇粉前,检查4毫升原料的成分。

从梦境提取液到泽洛默

  1. 在45–55°C下,将梦境菇提取液与还原剂、脂联剂混合。酒精不能超过总体积的10%;先去除多余酒精,不能直接往高酒精提取液里加试剂就期待反应。
  2. 50°C起反应更快。脂联剂达到提取液体积的四分之一时,速率系数达到上限。反应等量消耗提取液和还原剂;转化量约为60%泽洛默、40%碎屑,并有取整。脂联剂在这个反应中控制速率,本身不被消耗。
  3. 制成4毫升注射器前,分离杂质并检查成分。加热也会降解梦境提取液,脂联剂还可能与脂肪反应;温度合适并不等于成品纯净。

先分离,再检查成品等级

  1. 把合适的混合液容器放入蒸发器,并在馏出液槽放接收容器。蒸发按比例去除所有可蒸发成分,不会只挑选想要的物质。性能影响处理量,品质影响回收比例;溶剂回收模块只允许回收酒精,但不会阻止其他可蒸发物从原液消失。
  2. 沉淀不等于杂质凭空消失。稳定剂遇酸或碱会产生碎屑;酸碱失衡可让蛋白质变为碎屑,脂联剂与脂肪也会形成碎屑。处理后重新扫描,不要把所有净化剂一次混在一起。
  3. 成品纯度为有效成分除以成品总体积。成型机会转移一份配方体积,再引入污染;升级模块为0、1、2、3、4个以上时,损耗设置分别是12、6、3、1、0。检查成品而不只是原液;下表为各等级的最低百分比。

从羟甲基液到芬太

  1. 把羟甲基液与还原剂混合,维持110°C以上、130°C以下。120°C起反应更快。稳定剂会保护等量羟甲基液,使其不参加该反应;稳定剂不少于羟甲基液时不会反应。
  2. 成品保持低于130°C;达到或超过该温度,每次热反应处理会损失2%的芬太,并向整数截断。制成0.5毫升成品前检查成分并分离杂质。反应处理速率不等于固定完成时间。

参考表

产物活性成分批次体积(毫升)要求干燥
一小瓶“梦尘”梦帽菇萃取液2是
一小瓶“梦魇尘”梦魇帽菇萃取液4是
咖啡因药片咖啡因5是
山奈德片山奈德0.6是
避孕药Contraceptive0.1是
芬太片芬太0.5是
奥克莫吸注射器奥克莫吸4是

化学成品等级

最低纯度等级
99%实验室纯级
90%药用级
80%近药用级
60%街头标准
45%掺兑级
30%垃圾级
0%淀粉级

相关指南

来源

Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 来源: ChemFinisherRecipe; WaterHelper; ChemicalHelper; ChemicalProductHelper; MachineEvaporator; MachineChemFinisher. 图像: Steam PC 26284217. 来源 · 表格的维基译文

另取小批次处理污染

先扫描混合物,另取小批次处理,再检查组成。酸碱能把有机废物矿化并去除微生物,但不等于得到可安全出售的水:矿物质、剩余试剂和碎屑仍会影响组成。酸碱还会使蛋白质沉淀并消耗稳定剂;脂键剂会在消耗自身的同时将脂肪变为碎屑。过滤或分离碎屑后,先检查实际液体再改标签。示例仅为一次处理判定,并非完整批次或秒数;混合物中前面的反应会改变后续原料,中和在矿化、去微生物及沉淀之后处理。

处理示例一次处理判定的结果
40毫升有机废物+1毫升酸处理40毫升废物,生成4毫升矿物质,耗酸1毫升
20毫升微生物+1毫升酸去除20毫升微生物,耗酸0.2毫升
0.5毫升酸+0.5毫升碱两份0.5毫升均被消耗
8毫升脂肪+1毫升脂键剂消耗1.6毫升脂肪和0.2毫升药剂,生成1.8毫升碎屑
来源

Assembly-CSharp.dll · reactions

加热也会改变污染物

升温前先查成分。70°C至低于100°C时,一次热反应判定保留80%的微生物并向下取整;100°C时该成分归零。酒精除微生物则要求酒精至少占总体积40%。这两种处理都不能说明其余成分安全或有用。

有机废物从80°C开始变化:低于100°C时一次处理15%并向上取整,100°C时处理全部废物。处理量约33%变为物理污染物,带取整。废物读数消失不等于产物纯净,应分离杂质并复查,也要遵守上文提取物的温度限制。这是成分反应,不是净水器产量或计时预测。

来源

Assembly-CSharp.dll · heat

非官方粉丝 Wiki,与 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 无关。游戏内容归其所有者所有。

报告问题

报告页面

内容将发送至 Wiki 维护者的私有问题追踪器,不会公开显示。请勿填写个人信息。

如果知道更新编号请一并填写。PNG、JPEG 或 WebP,最大 2 MB。仅发送至私有追踪器,不会公开显示。

投稿攻略

投稿你为本 Wiki 撰写的攻略。内容会进入私有审核队列,不会自动发布。提交需要已验证的账号。

可直接粘贴任意格式:纯文本、Markdown 或从文档中复制。最多 30,000 字;更长的攻略请在下方附上链接。例如 Steam 指南、B 站专栏、共享文档或任何我们能打开的页面。最多 4 张,PNG、JPEG 或 WebP,每张最大 2 MB。如果攻略通过审核并发布,将使用你的已验证用户名署名。仅维护者可见,只用于询问与这篇攻略有关的问题。