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人脉与店铺进度

房契

准备

租金、偿还债务与取得店铺所有权是不同义务。购买永久升级前,保留补货与下一次账单所需资金。贷款面板及对应剧情或房契交互决定当前所有权步骤,日常缴租本身不会设置房产付清状态。

运作方式

Wild 的人脉包含供应商、生产解锁、服务与后期投资。表中为配置基础费用,并不代表每项服务当前都可购买。查看人脉面板中的前置条件、剩余次数与折扣。基础费用为零也不代表免除其他要求。

操作前检查

高级标签页的服务在房产付清前隐藏。临时反应堆特性还会在该流程中隐藏窃电和商业供电。围绕实际行业规划进度,例如水培与 DNA、打印与许可证、化学物资、水产或自动售货;相关章节把解锁与生产流程连接起来。

参考表

物品基础费用
红魔鬼酿酒厂200
下层区化学家250
上层区药商300
GP采矿合作社250
小股东:红魔鬼酿酒厂1450
小股东:GP采矿合作社900
小股东:下层区化学家1440
小股东:上层区药商2500
租金宽限100
豁免权250
盘查预警服务300
王尔德的善后人350
王尔德的善后人 II450
王尔德的善后人 III550
清除证据500
买家推荐服务200
卖家推荐服务200
罪犯人脉350
偷接私电300
商用级供电单元350
展示柜扩建 I200
展示柜扩建 II500
沟渠水直供250
铁锈水直供350
废弃机器拆解300
退休农夫350
退休枪匠650
武器许可证 I300
武器许可证 II600
武器许可证 III900
退休化学家1000
养殖750
水资源交易300
植物基因1250
档案箱升级300
垃圾桶升级300
自动售货机1200
自动售水机1200
水产养殖 II1200
水产养殖400
退休酿酒师200
市场委托250
杰克逊投资 I400
周一特供1250
杰克逊投资 II650
店铺翻新 I500
店铺翻新 II750
店铺翻新 III1000
超科技走私贩2500

许可会影响剧情与访客

卢的首次来访要求营业许可,只有钱并不能开启她的路线。武器许可证还受治安部声望影响:一级低于0、二级低于30、三级低于60时,访客生成可安排吊销许可的警官。达到门槛只避开这一低声望检查,不代表满足了所有其他许可条件。不要把许可证状态与派系声望同“库存里有枪”混为一谈。

按揭邀约不等于已付清产权

放贷人介绍来访会检查产权尚未付清、现金达到当前首付,并受一次性访客记录影响。首付按当前店铺价格与难度比例计算,以500信用点为步长舍入,最低500。应阅读当前报价,不要照一个通用金额死攒。卢的财务压力检查也区分已付清产权、租金与按揭;买下店铺可能改变哪种缺钱情形符合条件,但不会替代营业许可要求。

来源

Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. HandleImportantScriptedClient; GetMortgageDownPayment. 来源

相关指南

来源

Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 来源: NetworkUpgrade; NetworkUpgradeList; WildNetworkUI. 图像: Steam PC 26284217. 来源 · 表格的维基译文

许可证费用与议价贿赂

营业许可费取自当前难度。查看官员报价,并保留足够现金才能选择付款。现金完成动作会扣费、设置营业许可状态并交付文件;店铺所有权与枪械许可证是不同状态。

捐赠或贿赂交易按接受物品的议定价格减少剩余额,而不是按目录参考价抵扣。每次成交后查看尚欠金额,并按官员的完成对话办理。安保声望及枪械许可撤销检查是另外的规则,营业许可不能豁免。

来源

Assembly-CSharp.dll · permit

保住枪证并核对库存条件

吊销许可的官员会分别核对当前有效枪证与治安声望:一级至少0,二级至少30,三级至少60。低于门槛会在该官员执行吊销动作时生效,并不表示声望一变化就立即自动失证。治安剩余物资商人的对话在三级枪证有效时,会对枪托、短枪托和榴弹发射器分别进行30%的独立库存判定;二级枪证有效时,握把使用50%的库存判定。这只说明该商人出现并走到相应对话时的可能报价,其出现日程仍未确认。这里检查的是精确等级,不应假定更高等级自动替代。

有效枪证治安声望
10
230
360
来源

Assembly-CSharp.dll · permit · 26284217

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