营业后的地点与事件

准备
营业后地点各自有开放条件与事件状态。内置地点注册包含垃圾堆场、配给站与杰克逊博士工坊。列表里出现某地点,不会跳过发现、营业或剧情条件;安排来访前先看当前事件。
运作方式
参考表涵盖新倒垃圾、乔治奥援助、工坊关闭、特别供货、工坊折扣、配给站失窃与新货补给。它们分别影响搜寻、进入、工坊报价或补货。供货事件不代表免费配送,表中列出的事件也不是每夜都生效。
操作前检查
查看地点面板,并为实际活动做准备。堆场需要考虑搜寻装备与受伤,商店需要考虑资金与库存。瑟皮科供食窗口是与堆场有关的独立剧情条件,留下食物前应先查看对应指南。
参考表
| 事件 | 地点 | 期限 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 新倒的垃圾 | 垃圾倾倒场 | 1 | 上层区保洁部门刚倒下来一批垃圾 |
| 乔治奥的援助 | 垃圾倾倒场 | 1 | 乔治奥会来垃圾倾倒场帮你。 |
| 未营业 | 杰克逊博士的工坊 | 1 | 杰克逊博士似乎周一不营业。 |
| 特别供货 | 杰克逊博士的工坊 | 1 | — |
| 折扣 | 杰克逊博士的工坊 | 1 | — |
| 入室盗窃 | 补给站 | 1 | 昨晚有人闯进店里,把货架上的货一扫而空。 |
| 新货上架 | 补给站 | 1 | — |
根据当晚事件安排行程
搬运货物前先检查地点发现、营业与事件面板。新倒垃圾安排在周三,杰克逊折扣在周日,配给站新货补给在周五。未解锁特别供货时,杰克逊周一关门;解锁后周一改为特别售卖。乔治奥援助由剧情触发,并非每天随机保证出现。新倒垃圾降低垃圾概率但提高受伤概率;援助生效时提供受伤免疫与额外五次搜寻。这些效果都不保证掉落某件物品。
逐次检查搜索结果
- 搜索前把工具放入营业后库存。
- 先搜索一次,再检查受伤提示与剩余次数,然后决定是否继续。
- 轻伤、重伤或倒霉导致的空搜索,都可能代替战利品结果,搜索计数仍会增加。
- 成功找到的物品进入营业后库存,离开前应收好要保留的东西。
- 临时伤害免疫的搜索次数也会被消耗,不要以为一次幸运避伤或空搜索就会保留次数。
来源
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. ScavengeDumpingGroundsAfterhourEvents.OnNewDay; AfterhourEventDefinition.IsScheduledOn; VanillaAfterhourEvents.RegisterAll; AfterhourWeekday. 来源
选择可用的营业后地点
邮票交易介绍完成、且未被小卖部禁止入内后,才能前往小卖部交易。杰克逊地点需要先完成介绍或跳过开场,且不能有下层区“避而远之”效果。前往杰克逊时,若“特别供货”活动正在生效,会使用特殊库存;否则放置普通库存,花钱前应查看当次报价。开局“肢体残缺”特性会阻止进入垃圾场;每次点击搜寻后,界面会更新剩余尝试次数。这些进入条件不保证某件奖励或固定出现频率。
相关指南
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