跳转到内容

枪匠与 3D 打印

3D打印机

准备

枪匠开局带有武器许可证、枪械、弹药和改装件。装入芯片与材料前先检查初始打印机的品相。通过对应人脉解锁后,引退的枪匠可能出售打印塑料、芯片及相关设备;库存不是保证整套出现。

运作方式

芯片决定产物。按芯片要求提供材料及打印模组,接通电源并留出输出空间。金属打印、CNC 与近战批量模组作用不同。近战批量模组增加近战芯片产出,并非所有枪械或枪零件芯片的通用加成。

操作前检查

打印枪框不等于组装成完整枪械。弹药和改装件必须与武器匹配;出售前检查许可证与违禁规则。打印停滞时,先核对芯片、材料数量、模组条件、电力和输出空间,再考虑购置替换机器。 定制枪械订单要求全部必选条件通过。口径须精确相等,其他要求采用严格大于或小于,恰好等于阈值不会通过。订单枪械须带高级枪械标记并位于后方库存。报酬请以当前订单为准;下方示例说明市场修正与零售加价如何合并。

选择打印任务

  1. 取得匹配芯片,放入表中材料,并安装所需打印设备。CNC枪架、CNC枪零件与近战芯片采用不同完成流程;同时留出产物空间并供电。
  2. 表中为基础数量与进度,不是固定夜数。近战批量模组影响近战产量;枪零件则可能使用打印机的零件数量设置。组装或出售前检查成品。

用枪械零件完成枪架

  1. 把枪架放在物品栏里,再对它使用属于你的枪械零件;两件物品都必须通过所有权检查。枪架已经确定成品枪型,弹匣或其他打印件不能替代枪械零件。
  2. 组装会消耗枪架和枪械零件,并把成品放回枪架所在物品栏。打印枪架的打印品质会影响成品基础属性倍率;没有打印品质值的枪架使用装备状态。装配配件或交订单前,检查成品属性。

购买配件前先检查兼容性

  1. 把属于你的配件放入枪上的对应槽位;枪必须属于你或处于维修服务状态。槽位条件和配件自身枪型限制都要满足,同口径并不表示弹匣一定通用。
  2. 下表列出普通高级枪械的受限配件。收纳容器不是兼容性测试,表中枪型也必须具有对应槽位。先移除冲突配件:普通与改良内部弹簧属于同一互斥组。装好后再检查属性,效果还受基础属性与状态影响。

参考表

产物原料基础数量基础进度所需设备
美工刀废金属 × 2 + 3D打印耗材 × 1334—
厨刀废金属 × 3 + 3D打印耗材 × 1464—
短柄斧废金属 × 4 + 3D打印耗材 × 1475—
切肉刀废金属 × 5 + 3D打印耗材 × 2482—
战斗匕首金属锭 × 2598金属打印
战斗砍刀金属锭 × 33120金属打印
“解放者”3D打印手枪3D打印耗材 × 2150—
“解放者”3D打印手枪3D打印耗材 × 3260—
简易红点瞄准镜3D打印耗材 × 1 + 电子元件(普通) × 1420—
玩具激光笔3D打印耗材 × 1 + 电子元件(普通) × 1420—
瓶装水(小)3D打印耗材 × 1610—
改良内部弹簧组废金属 × 2420—
红点瞄准镜废金属 × 3 + 电子元件(普通) × 1224—
激光瞄准器废金属 × 2 + 电子元件(普通) × 1224—
消音器废金属 × 5224—
.22弹匣3D打印耗材 × 1224—
加长.22弹匣3D打印耗材 × 3248—
大容量.22弹匣3D打印耗材 × 2236—
10毫米弹匣废金属 × 3236金属打印
加长10毫米弹匣废金属 × 3160金属打印
大容量10毫米弹匣废金属 × 2148金属打印
“巢火”紧凑型手枪框架金属锭 × 1160CNC枪架
“铁铸10”手枪框架金属锭 × 1 + 废金属 × 1170CNC枪架
枪械零件金属锭 × 1330CNC枪零件

配件兼容性

配件兼容枪械
10毫米弹匣“铁铸10”手枪 · 哨兵3型。
大容量10毫米弹匣“铁铸10”手枪 · 哨兵3型。
加长10毫米弹匣“铁铸10”手枪 · 哨兵3型。
.22弹匣“解放者”3D打印手枪 · “巢火”紧凑型手枪
大容量.22弹匣“解放者”3D打印手枪 · “巢火”紧凑型手枪
加长.22弹匣“解放者”3D打印手枪 · “巢火”紧凑型手枪
10毫米冲锋枪弹匣“和平使者”重型冲锋枪
大容量10毫米冲锋枪弹匣“和平使者”重型冲锋枪
10毫米冲锋枪箱式弹匣“和平使者”重型冲锋枪
两脚架“和平使者”重型冲锋枪
25毫米下挂式榴弹发射器“和平使者”重型冲锋枪
前握把“和平使者”重型冲锋枪 · “壁垒”双动式霰弹枪
“守护者”枪托“和平使者”重型冲锋枪 · “壁垒”双动式霰弹枪
“小圆盾”枪托“和平使者”重型冲锋枪 · “壁垒”双动式霰弹枪
手枪自动阻铁“解放者”3D打印手枪 · “巢火”紧凑型手枪 · “铁铸10”手枪 · 哨兵3型。

相关指南

来源

Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 来源: ModuleDirectory; MachinePrinter; GunFrameHelper; GunModHelper; GunModDirectory; StoreClientListSpec. 图像: Steam PC 26284217. 来源 · 表格的维基译文

计算定制订单的奖励修正

将订单的合计市场修正与你的零售加价加到100上,用基础奖励乘这个总数,再除以100并取整到信用点。恰好半点时取最近的偶数。例如基础250、市场+10%、加价+25%,结果是338;百分比先相加再相乘。这里只计算奖励修正,仍须满足每项武器要求,并核对订单当前条款。

基础市场 %加价 %奖励
2501025338
250-100225
105010
1015012
来源

Assembly-CSharp.dll · gunOrders · 26284217 · Mathf.RoundToInt

非官方粉丝 Wiki,与 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 无关。游戏内容归其所有者所有。

报告问题

报告页面

内容将发送至 Wiki 维护者的私有问题追踪器,不会公开显示。请勿填写个人信息。

如果知道更新编号请一并填写。PNG、JPEG 或 WebP,最大 2 MB。仅发送至私有追踪器,不会公开显示。

投稿攻略

投稿你为本 Wiki 撰写的攻略。内容会进入私有审核队列,不会自动发布。提交需要已验证的账号。

可直接粘贴任意格式:纯文本、Markdown 或从文档中复制。最多 30,000 字;更长的攻略请在下方附上链接。例如 Steam 指南、B 站专栏、共享文档或任何我们能打开的页面。最多 4 张,PNG、JPEG 或 WebP,每张最大 2 MB。如果攻略通过审核并发布,将使用你的已验证用户名署名。仅维护者可见,只用于询问与这篇攻略有关的问题。