Перейти к содержимому

Враги: навыки, угрозы и добыча

Боевой спрайт дикого волка

Ищите по имени, атаке или добыче либо фильтруйте по фракции, роли и форме. Откройте карточку, чтобы увидеть боевые характеристики, возможное снаряжение и добычу; указанный урон — базовый, а наличие экипировки не гарантирует её выпадения. Звёздочка после характеристики, например 65–70*, означает, что значение меняется при определённом условии; карточка объясняет его в строке масштабирования по дню или ситуационных модификаторов. Если источники содержат такие сведения, карточки также сохраняют примечания к характеристикам без звёздочки: множители урона и усталости, условные таланты и дополнительные затраты очков действия. Награды за боссов приведены в разделе «Легендарные места».

Примечание: интерфейс и пояснения к справочнику переведены; названия врагов и описания источников могут остаться на английском до проверки терминологии.

175 из 175 типов врагов

AlpBeasts · БазовыйОЗ 100 · Базовая атака 10–25
Пример боевого спрайта Alp из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Nightmare: 10–25 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Existing Partly in Dreams: Passive or cost not listed Fade: Passive or cost not listed Nightmare: 4 AP / 10 fatigue Sleep: 4 AP / 5 fatigue · stun

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
Решимость
100
ОД / ход
10
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
60–115

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison Not immune: Stun, Nets, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Parched Skin, Third Eye, Petrified Scream, Soul Splinter

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives one part: 40% Parched Skin, 40% Third Eye or 20% Petrified Scream. A separate 20% roll for Soul Splinter happens once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient AuxiliaryAncient Dead · БазовыйОЗ 45
Пример боевого спрайта Ancient Auxiliary из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
45
Защита головы
0–95
Доспехи
0–25
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
0
Защита от дальних атак
0
Решимость
80
ОД / ход
9
Инициатива
65

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Broken Ancient Sword, Falx, Ancient Spear, Ancient Household Helmet, Ancient Auxiliary Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient Honor GuardAncient Dead · БазовыйОЗ 65
Пример боевого спрайта Ancient Honor Guard из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
180
Доспехи
180–210
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
70*

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Polearm Mastery from day 100

Ситуативные модификаторы: Initiative: −50 as a bodyguard

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Ancient Sword, Khopesh, Rhomphaia, Crypt Cleaver, Warscythe, Ancient Plated Scale Hauberk, Ancient Plate Harness, Ancient Scale Coat, Ancient Plated Mail Hauberk, Ancient Honor Guard Helmet, Ancient Tower Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient Honor Guard (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 65
Пример боевого спрайта Ancient Honor Guard (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
180
Доспехи
180–210
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
70

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Polearm Mastery from day 100

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Bladed Pike, Named Crypt Cleaver, Named Warscythe, Named Khopesh, Ancient Plated Scale Hauberk, Ancient Plate Harness, Ancient Scale Coat, Ancient Plated Mail Hauberk, Ancient Honor Guard Helmet, Ancient Tower Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient Honor Guard (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 118
Пример боевого спрайта Ancient Honor Guard (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
118
Защита головы
180
Доспехи
180–210
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
6
Защита от дальних атак
6
Решимость
195
ОД / ход
9
Инициатива
80

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Polearm Mastery from day 100

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.38 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Bladed Pike, Named Crypt Cleaver, Named Warscythe, Named Khopesh, Ancient Plated Scale Hauberk, Ancient Plate Harness, Ancient Scale Coat, Ancient Plated Mail Hauberk, Ancient Honor Guard Helmet, Ancient Tower Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient Honor Guard with PolearmAncient Dead · БазовыйОЗ 65
Пример боевого спрайта Ancient Honor Guard with Polearm из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
180
Доспехи
180–210
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
50

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Polearm Mastery from day 100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Ancient Bladed Pike, Warscythe, Ancient Plated Scale Hauberk, Ancient Plate Harness, Ancient Scale Coat, Ancient Plated Mail Hauberk, Ancient Honor Guard Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient LegionaryAncient Dead · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Ancient Legionary из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Shieldwall and Rotation protect the formation. Strong resistance to arrows and other piercing attacks.

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
130
Доспехи
100–135
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
0
Защита от дальних атак
0
Решимость
100
ОД / ход
9
Инициатива
65

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Снаряжение и возможная добыча

Ancient Sword and ancient armor/shields; allied polearm variants are separate units.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Favor suitable cutting/blunt attacks. Armor penetration percentage is separate from the attack’s damage type.

Ancient Legionary with PolearmAncient Dead · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Ancient Legionary with Polearm из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
130
Доспехи
100–125
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
0
Защита от дальних атак
0
Решимость
100
ОД / ход
9
Инициатива
45

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Polearm Mastery from day 100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Ancient Bladed Pike, Broken Ancient Bladed Pike, Ancient Scale Harness, Ancient Double Layer Mail, Ancient Mail, Ancient Legionary Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ancient PriestAncient Dead · БазовыйОЗ 65 · Базовая атака 5–10
Пример боевого спрайта Ancient Priest из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 5–10 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

The unarmed strike is 5–10 before modifiers. Horror and Miasma are separate spell effects; Miasma places clouds on the chosen tile and its six neighbors, not one fixed direct hit.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Horror: 6 AP / 0 fatigue Miasma: 6 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
50
Доспехи
40
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
5

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

ArbalesterNoble Houses · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Arbalester из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–80
Доспехи
50–65
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
5
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Heavy Crossbow, Crossbow, Dagger, Knife, Gambeson, Padded Surcoat, Mail Coif, Full Aketon Cap, Aketon Cap, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Armored Unhold — Frost UnholdBeasts · Frost UnholdОЗ 600 · Базовая атака 40–80
Пример боевого спрайта Armored Unhold — Frost Unhold из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Sweeping Strike: 40–80 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Regeneration: Passive or cost not listed Fling Back: 4 AP / 20 fatigue Sweep: 4 AP / 20 fatigue · stagger Unstoppable Charge: 6 AP / 30 fatigue · stagger, stun

Боевые характеристики

ОЗ
600
Защита головы
490
Доспехи
490
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
0
Решимость
150
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
85*

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Forced movement Not immune: Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Damage: ×1.15 before day 90, ×1.25 after

Ситуативные модификаторы: Initiative: +40 in the first 2 rounds (3 in scenario mode)

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Giant Skull and Bones, Unhold Hide, Unhold's Heart, Thick White Fur, Strange Meat, Deformed Valuables

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives bones (40%), hide or Frost Unhold fur (40%), or heart (20%). Strange Meat (33%) and Deformed Valuables (20%) each roll once per kill.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Armored Unhold — UnholdBeasts · UnholdОЗ 500 · Базовая атака 40–80
Пример боевого спрайта Armored Unhold — Unhold из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Sweeping Strike: 40–80 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Regeneration: Passive or cost not listed Fling Back: 4 AP / 20 fatigue Sweep: 4 AP / 20 fatigue · stagger Unstoppable Charge: 6 AP / 30 fatigue · stagger, stun

Боевые характеристики

ОЗ
500
Защита головы
35
Доспехи
35
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
0
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
75

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Forced movement Not immune: Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Damage: ×1.1 from day 90

Ситуативные модификаторы: Initiative: +40 in the first 2 rounds (3 in scenario mode)

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Giant Skull and Bones, Unhold Hide, Unhold's Heart, Thick White Fur, Strange Meat, Deformed Valuables

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives bones (40%), hide or Frost Unhold fur (40%), or heart (20%). Strange Meat (33%) and Deformed Valuables (20%) each roll once per kill.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Armored WiedergangerZombies · БазовыйОЗ 130
Пример боевого спрайта Armored Wiederganger из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
20–140
Доспехи
27–115
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
-5
Защита от дальних атак
-5
ОД / ход
6
Инициатива
45

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Damage ×1.1 from day 90 Fatigue inflicted ×2 from day 20

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Handaxe, Scramasax, Bludgeon, Hatchet, Shortsword, Militia Spear, Basic Mail Shirt, Worn Mail Shirt, Patched Mail Shirt, Padded Leather, Rugged Surcoat, Padded Kettle hat, Kettle hat, Padded Dented Nasal Helmet, Mail Coif, Full Aketon Cap, Full Leather Cap, Aketon Cap, Decayed Heater Shield, Old Wooden Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Assassin (Enemy)City States · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Assassin (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
40–140
Доспехи
120
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
70
Защита от дальних атак
20
Решимость
85
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Qatal Dagger, Shamshir, Assassin's Robe, Assassin's Face Mask, Assassin's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian BeastmasterBarbarians · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Barbarian Beastmaster из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Crack the Whip: 4 AP / 10 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
130
Доспехи
95
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
55
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Изменение по дням: Dodge from day 30

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Thorned Whip, Hide and Bone Armor, Beastmaster's Headpiece

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian ChosenBarbarians · БазовыйОЗ 130
Пример боевого спрайта Barbarian Chosen из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Adrenaline changes turn order; Barbarian Fury swaps allies; heavy two-handed weapons and Battle Forged.

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
145–190
Доспехи
140–230
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
140
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Rusty Warblade, Heavy Rusty Axe, Two-Handed Skull Hammer or Spiked Mace. Champions can carry named versions.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Use armor damage and reliable control. Check wait/turn timing before relying on a one-turn disarm.

Barbarian Chosen (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 130
Пример боевого спрайта Barbarian Chosen (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
145–375
Доспехи
140–350
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
140
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Rusty Warblade, Named Two-Handed Skull Hammer, Named Heavy Rusty Axe, Named Two-Handed Spiked Mace, Alloy Plate Armor, Skull and Chain Armor, Plated Fur Armor, Bull Helmet, Nose Horned Helmet, Skull Helmet, Rusty Warblade, Heavy Rusty Axe, Two-Handed Skull Hammer, Two-Handed Spiked Mace, Thick Plated Barbarian Armor, Heavy Iron Armor, Rugged Scale Armor, Closed Scrap Metal Helmet, Crude Faceguard Helmet, Crude Metal Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian Chosen (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 236
Пример боевого спрайта Barbarian Chosen (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
236
Защита головы
145–375
Доспехи
140–350
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
18
Дальний бой
69
Защита от дальних атак
12
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
210
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
132

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Rusty Warblade, Named Two-Handed Skull Hammer, Named Heavy Rusty Axe, Named Two-Handed Spiked Mace, Alloy Plate Armor, Skull and Chain Armor, Plated Fur Armor, Bull Helmet, Nose Horned Helmet, Skull Helmet, Rusty Warblade, Heavy Rusty Axe, Two-Handed Skull Hammer, Two-Handed Spiked Mace, Thick Plated Barbarian Armor, Heavy Iron Armor, Rugged Scale Armor, Closed Scrap Metal Helmet, Crude Faceguard Helmet, Crude Metal Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian DrummerBarbarians · БазовыйОЗ 90
Пример боевого спрайта Barbarian Drummer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Drums of War: 6 AP / 15 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Защита головы
30–50
Доспехи
30–65
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
5
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Изменение по дням: Dodge from day 30

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Antler Cleaver, Claw Club, Reinforced Animal Hide Armor, Animal Hide Armor, Thick Furs, Bear Headpiece, Leather Headband

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian KingBarbarians · БазовыйОЗ 150
Пример боевого спрайта Barbarian King из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
150
Защита головы
250
Доспехи
270
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
110
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Heavy Rusty Axe, Rusty Warblade, Thick Plated Barbarian Armor, Horn and Bone, Heavy Horned Plate Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian King (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 150
Пример боевого спрайта Barbarian King (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
150
Защита головы
250
Доспехи
270
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
110
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Rusty Warblade, Named Two-Handed Skull Hammer, Named Heavy Rusty Axe, Named Two-Handed Spiked Mace, Thick Plated Barbarian Armor, Horn and Bone, Heavy Horned Plate Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian King (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 273
Пример боевого спрайта Barbarian King (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
273
Защита головы
250
Доспехи
270
Ближний бой
92
Защита в ближнем бою
18
Дальний бой
74
Защита от дальних атак
12
Решимость
165
ОД / ход
9
Запас усталости
225
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
132

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.38 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Rusty Warblade, Named Two-Handed Skull Hammer, Named Heavy Rusty Axe, Named Two-Handed Spiked Mace, Thick Plated Barbarian Armor, Horn and Bone, Heavy Horned Plate Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian MadmanBarbarians · БоссОЗ 160
Пример боевого спрайта Barbarian Madman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Icy Cave duel; regeneration and a Named Rusty Warblade. The 1.5.2.3 entry script lets you choose among up to four highest-XP eligible brothers; selection is not automatic.

Боевые характеристики

ОЗ
160

Снаряжение и возможная добыча

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Named Rusty Warblade; ritual armor is replaced by Broken Ritual Armor for the Hunting Ground chain.

Подготовка и действия

Check the actual selection dialog and selected brother’s gear before committing; do not assume the preferred tank will fight.

Barbarian ReaverBarbarians · БазовыйОЗ 120
Пример боевого спрайта Barbarian Reaver из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
120
Защита головы
0–145
Доспехи
65–95
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Изменение по дням: Relentless from day 60

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Two-Handed Spiked Mace, Two-Handed Skull Hammer, Blunt Cleaver, Crude Axe, Axehammer, Bundle of Heavy Javelins, Bundle of Heavy Throwing Axes, Throwing Spear, Hide and Bone Armor, Scrap Metal Armor, Reinforced Animal Hide Armor, Crude Metal Helmet, Leather Helmet, Bear Headpiece, Leather Headband, Old Wooden Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Barbarian ThrallBarbarians · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Barbarian Thrall из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Barbarian Fury: 3 AP / 5 fatigue Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
0–50
Доспехи
0–45
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
0
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
115

Изменение по дням: Relentless from day 20

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Antler Cleaver, Claw Club, Militia Spear, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Bundle of Crude Javelins, Animal Hide Armor, Thick Furs, Bear Headpiece, Leather Headband, Old Wooden Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

BillmanNoble Houses · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Billman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
20–230
Доспехи
50–130
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
80

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Billhook, Pike, Polehammer, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Gambeson, Padded Surcoat, Flat Top with Mail, Padded Flat Top Helmet, Flat Top Helmet, Mail Coif, Kettle Hat with Mail, Padded Kettle hat, Kettle hat, Nasal Helmet with Mail, Padded Nasal Helmet, Nasal Helmet, Full Aketon Cap, Aketon Cap, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Blade DancerNomads · БазовыйОЗ 90
Пример боевого спрайта Blade Dancer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Защита головы
60
Доспехи
120–140
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
50
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
30
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Swordlance, Shamshir, Leather Scale Armor, Assassin's Robe, Blade Dancer's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Blade Dancer (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 90
Пример боевого спрайта Blade Dancer (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Защита головы
60
Доспехи
120–143
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
50
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
30
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Swordlance, Named Shamshir, Hardened Leather Armor, Swordlance, Shamshir, Leather Scale Armor, Assassin's Robe, Blade Dancer's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Blade Dancer (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 121
Пример боевого спрайта Blade Dancer (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
121
Защита головы
60
Доспехи
120–143
Ближний бой
103
Защита в ближнем бою
78
Дальний бой
57
Защита от дальних атак
46
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
195
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
143

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Direct damage dealt: ×1.25 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Swordlance, Named Shamshir, Hardened Leather Armor, Swordlance, Shamshir, Leather Scale Armor, Assassin's Robe, Blade Dancer's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Bounty HunterOther humans · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Bounty Hunter из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–215
Доспехи
55–150
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
8
Решимость
65
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
120

Ситуативные модификаторы: Duelist requires a dagger

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Billhook, Pike, Spetum, Warbrand, Handaxe, Flail, Morning Star, Boar Spear, Arming Sword, Falchion, Battle Whip, Dagger, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Mail Hauberk, Basic Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Patched Mail Shirt, Padded Leather, Rugged Surcoat, Kettle Hat with Mail, Nasal Helmet with Mail, Nordic Helmet, Kettle hat, Reinforced Mail Coif, Mail Coif, Headscarf, Wooden Shield, Heater Shield, Kite Shield, Throwing Net, Nasal Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Bounty Hunter MarksmanOther humans · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Bounty Hunter Marksman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–50
Доспехи
35–115
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
70
Защита от дальних атак
10
Решимость
65
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Hunting Bow, Crossbow, Scramasax, Dagger, Hatchet, Bludgeon, Basic Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Full Aketon Cap, Full Leather Cap, Aketon Cap, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand LeaderBrigands · БазовыйОЗ 100
Пример боевого спрайта Brigand Leader из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
90–250
Доспехи
90–210
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Ситуативные модификаторы: Armor damage: +20%

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Noble Sword, Fighting Axe, Warhammer, Fighting Spear, Winged Mace, Military Cleaver, Arming Sword, Greataxe, Greatsword, Warbrand, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Worn Mail Shirt, Patched Mail Shirt, Kettle Hat with Closed Mail, Flat Top with Mail, Kettle Hat with Mail, Bascinet with Mail, Nasal Helmet with Mail, Padded Flat Top Helmet, Padded Kettle hat, Padded Nasal Helmet, Closed Mail Coif, Wooden Shield, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand Leader (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 100
Пример боевого спрайта Brigand Leader (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
90–362
Доспехи
90–400
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Ситуативные модификаторы: Armor damage: +20%

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Billhook, Named Cleaver, Named Dagger, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Longaxe, Named Mace, Named Spear, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Warhammer, Named Pike, Named Polehammer, Named Fencing Sword, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Three-Headed Flail, Named Spetum, Named Bardiche, Named Shamshir, Named Battle Whip, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Estoc, Named Pollaxe, Named Executioner's Sword, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Named Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Black and Gold Armor, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Gold and Black Turban, Named Conic Helmet, Heraldic Bascinet, Sallet, Named Nordic Helmet, Lindwurm Helmet, Feathered Nasal Helmet, Red and Gold Band Helmet, Golden Feathered Helmet, Named Steppe Helmet, Wolf Helmet, Norse Helmet, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Named Sipar Shield, Bandit Heater Shield, Bandit Kite Shield, Noble Sword, Fighting Axe, Warhammer, Fighting Spear, Winged Mace, Military Cleaver, Arming Sword, Greataxe, Greatsword, Warbrand, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Worn Mail Shirt, Patched Mail Shirt, Kettle Hat with Closed Mail, Flat Top with Mail, Kettle Hat with Mail, Bascinet with Mail, Nasal Helmet with Mail, Padded Flat Top Helmet, Padded Kettle hat, Padded Nasal Helmet, Closed Mail Coif, Wooden Shield, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand Leader (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 182
Пример боевого спрайта Brigand Leader (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
182
Защита головы
90–362
Доспехи
90–400
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
18
Дальний бой
74
Защита от дальних атак
12
Решимость
105
ОД / ход
9
Запас усталости
195
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
143

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Armor damage: +20% Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Billhook, Named Cleaver, Named Dagger, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Longaxe, Named Mace, Named Spear, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Warhammer, Named Pike, Named Polehammer, Named Fencing Sword, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Three-Headed Flail, Named Spetum, Named Bardiche, Named Shamshir, Named Battle Whip, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Estoc, Named Pollaxe, Named Executioner's Sword, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Named Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Black and Gold Armor, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Gold and Black Turban, Named Conic Helmet, Heraldic Bascinet, Sallet, Named Nordic Helmet, Lindwurm Helmet, Feathered Nasal Helmet, Red and Gold Band Helmet, Golden Feathered Helmet, Named Steppe Helmet, Wolf Helmet, Norse Helmet, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Named Sipar Shield, Bandit Heater Shield, Bandit Kite Shield, Noble Sword, Fighting Axe, Warhammer, Fighting Spear, Winged Mace, Military Cleaver, Arming Sword, Greataxe, Greatsword, Warbrand, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Worn Mail Shirt, Patched Mail Shirt, Kettle Hat with Closed Mail, Flat Top with Mail, Kettle Hat with Mail, Bascinet with Mail, Nasal Helmet with Mail, Padded Flat Top Helmet, Padded Kettle hat, Padded Nasal Helmet, Closed Mail Coif, Wooden Shield, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand MarauderBrigands · БазовыйОЗ 115
Пример боевого спрайта Brigand Marauder из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
115
Защита головы
20–245
Доспехи
140–255
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Armor damage: +20% Steel Brow applies at 70 or less head armor

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Longaxe, Pike, Executioner's Sword, Warbrand, Two-handed Flail, Two-Handed Mace, Longsword, Handaxe, Flail, Arming Sword, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Throwing Spear, Metal Plates and Rivets, Nasal Helmet With Rusty Mail, Rusty Mail Coif, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand MarksmanBrigands · ОбычныйОЗ 60
Пример боевого спрайта Brigand Marksman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bows/crossbows target vulnerable or shieldless brothers. Rotation can help them escape melee.

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–45
Доспехи
20–70
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10–15*
Решимость
50
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
110

Изменение по дням: Ranged defense: 10 before day 40, 15 after Bullseye from day 20

Снаряжение и возможная добыча

Hunting Bow/Crossbow or weaker versions; light armor. Heavy Crossbow is associated with other enemy types.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Protect recruits; consider night attacks and shields when opposing ranged advantage. Flank only if Raiders cannot trap the flankers.

Brigand Marksman — LowerBrigands · НизшийОЗ 60
Пример боевого спрайта Brigand Marksman — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–20
Доспехи
20
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
10–15*
Решимость
50
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
100

Изменение по дням: Ranged defense: 10 before day 40, 15 after Bullseye from day 20

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Short Bow, Light Crossbow, Knife, Leather Wraps, Headscarf, Mouth Piece, Hunting Bow, Crossbow, Dagger, Hatchet, Bludgeon, Blotched Gambeson, Padded Surcoat, Thick Tunic, Full Leather Cap, Open Leather Cap, Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand PoacherBrigands · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Brigand Poacher из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
0–20
Доспехи
20
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
95
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
95

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Short Bow, Staff Sling, Wooden Stick, Knife, Leather Wraps, Headscarf, Mouthpiece

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand RaiderBrigands · ОбычныйОЗ 75
Пример боевого спрайта Brigand Raider из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Weapon loadout varies; some carry polearms or two-handed weapons. Normal Raiders become more accurate after day 40.

Боевые характеристики

ОЗ
75
Защита головы
0–140
Доспехи
55–110
Ближний бой
65–70*
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
55–60*
Защита от дальних атак
10
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Изменение по дням: Melee skill: 65 before day 40, 70 after Ranged skill: 55 before day 40, 60 after

Снаряжение и возможная добыча

May carry Arming Sword, Longsword, Two-Handed Mallet, Military Pick, mail armor and helmets; equipment is randomized.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Inspect weapons before engaging. Isolate dangerous damage dealers; take armor only once the fight is controlled.

Brigand Raider — LowerBrigands · НизшийОЗ 75
Пример боевого спрайта Brigand Raider — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
75
Защита головы
0–110
Доспехи
55–110
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
55
Защита от дальних атак
5
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Woodcutter's Axe, Two-Handed Mallet, Hooked Blade, Pike, Boar Spear, Flail, Handaxe, Morning Star, Falchion, Shortsword, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Worn Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Patched Mail Shirt, Padded Leather, Rugged Surcoat, Padded Dented Nasal Helmet, Nasal Helmet, Rusty Mail Coif, Headscarf, Wooden Shield, Buckler, Longaxe, Two-Handed Mace, Two-handed Wooden Flail, Longsword, Warbrand, Arming Sword, Military Pick, Scramasax, Throwing Spear, Nasal Helmet With Rusty Mail, Kite Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Brigand ThugBrigands · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Brigand Thug из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
0–45
Доспехи
5–70
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
45
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
95
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
95

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Woodcutter's Axe, Goedendag, Pitchfork, Shortsword, Hatchet, Militia Spear, Bludgeon, Wooden Stick, Reinforced Wooden Flail, Wooden Flail, Butcher's Cleaver, Pickaxe, Dagger, Blotched Gambeson, Gambeson, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Leather Tunic, Leather Wraps, Monk's Robe, Tattered Sackcloth, Full Leather Cap, Open Leather Cap, Aketon Cap, Hood, Headscarf, Mouth Piece, Wooden Shield, Buckler

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Caravan GuardCivilian · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Caravan Guard из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
0–130
Доспехи
30–95
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
10
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Boar Spear, Arming Sword, Shortsword, Handaxe, Falchion, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Leather Lamellar Armor, Padded Leather, Padded Surcoat, Leather Tunic, Padded Nasal Helmet, Nasal Helmet, Full Aketon Cap, Aketon Cap, Hood, Wooden Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Caravan Hand (Enemy)Civilian · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Caravan Hand (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–40
Доспехи
20–50
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Shortsword, Hatchet, Militia Spear, Bludgeon, Wooden Stick, Scramasax, Dagger, Knife, Padded Surcoat, Thick Tunic, Leather Tunic, Linen Tunic, Aketon Cap, Hood, Buckler

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

CitizenCity States · БазовыйОЗ 50
Пример боевого спрайта Citizen из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–30
Доспехи
5–25
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
0
Решимость
35
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Knife, Pitchfork, Wooden Stick, Pickaxe, Butcher's Cleaver, Apron, Cloth Sash, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Southern Head Wrap, Nomad Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

ConscriptCity States · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Conscript из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
30–125
Доспехи
75–110
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Light Southern Mace, Saif, Scimitar, Fire Lance, Southern Mail Shirt, Linothorax, Spiked Skull Cap with Mail, Wrapped Southern Helmet, Southern Head Wrap, Adarga Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Conscript with PolearmCity States · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Conscript with Polearm из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
30
Доспехи
75–110
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Polemace, Swordlance, Southern Mail Shirt, Linothorax, Southern Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Cultist (Enemy)Other humans · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Cultist (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
30–60
Доспехи
20–88
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
10
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
110
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Reinforced Wooden Flail, Scramasax, Dagger, Cultist Leather Robe, Monk's Robe, Cultist Leather Hood, Cultist Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Desert StalkerNomads · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Desert Stalker из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–45
Доспехи
105
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
85
Защита от дальних атак
25
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
140

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: War Bow, Dagger, Nomad Mace, Qatal Dagger, Plated Nomad Mail, Desert Stalker's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Desert Stalker (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 80
Пример боевого спрайта Desert Stalker (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–45
Доспехи
105–143
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
85
Защита от дальних атак
25
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
140

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Warbow, Hardened Leather Armor, War Bow, Dagger, Nomad Mace, Qatal Dagger, Plated Nomad Mail, Desert Stalker's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Desert Stalker (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 108
Пример боевого спрайта Desert Stalker (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
108
Защита головы
0–45
Доспехи
105–143
Ближний бой
74
Защита в ближнем бою
23
Дальний бой
97
Защита от дальних атак
39
Решимость
105
ОД / ход
9
Запас усталости
202
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
161

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Direct damage dealt: ×1.25 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Warbow, Hardened Leather Armor, War Bow, Dagger, Nomad Mace, Qatal Dagger, Plated Nomad Mail, Desert Stalker's Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

DirewolfBeasts · БазовыйОЗ 130 · Базовая атака 30–50
Пример боевого спрайта Direwolf из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Direwolf Bite: 30–50 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Rushes rapidly into melee; several attacks can overwhelm early armor. Frenzied variant is stronger.

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
30
Доспехи
30
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
Решимость
50
ОД / ход
12
Запас усталости
180
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
150

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible wolf pelt, Adrenaline Gland and Strange Meat; DLC changes trophy availability.

Распределение добычи по скрипту: Each attempt: 50% for a beast part (with Beasts & Exploration: 70% pelt, 30% gland; otherwise pelt). If that fails, a separate 33% meat roll. Frenzied Direwolves also roll 20% for a Sabertooth per attempt.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Keep a connected line; use controlled focus fire and defensive stances instead of letting isolated recruits be surrounded.

Disguised BanditBrigands · БазовыйОЗ 75
Пример боевого спрайта Disguised Bandit из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
75
Защита головы
0–140
Доспехи
70–130
Ближний бой
65–70*
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
55–60*
Защита от дальних атак
10
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Изменение по дням: Melee skill: 65 before day 40, 70 after Ranged skill: 55 before day 40, 60 after

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Billhook, Pike, Warbrand, Woodcutter's Axe, Handaxe, Flail, Morning Star, Boar Spear, Arming Sword, Falchion, Shortsword, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Basic Mail Shirt, Worn Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Patched Mail Shirt, Padded Leather, Rugged Surcoat, Direwolf Pelt Mantle, Nasal Helmet With Rusty Mail, Padded Dented Nasal Helmet, Nasal Helmet, Rusty Mail Coif, Headscarf, Wooden Shield, Kite Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

DonkeyAnimals · БазовыйОЗ 180
Пример боевого спрайта Donkey из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Единого диапазона базового урона нет; ниже указано поведение по скрипту.

No base attack damage applies to this noncombatant actor.

Noncombatant objective: does not act each turn and has no active attack skill.

Боевые характеристики

ОЗ
180
Защита в ближнем бою
-30
Защита от дальних атак
-10
Запас усталости
200

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Morale Not immune: Fire, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Strange Meat

Распределение добычи по скрипту: A player or player-animal kill adds one Strange Meat to the loot. The same addition applies when no killer is recorded; other killers do not receive this scripted addition.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

EngineerCity States · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Engineer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Load Mortar: 7 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
30
Доспехи
60
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Wooden Stick, Knife, Padded Vest, Engineer's Hat

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

EnvoyOther humans · БазовыйОЗ 50 · Базовая атака 5–10
Пример боевого спрайта Envoy из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 5–10 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

This actor equips armor but no weapon. Inherited Hand-to-Hand deals 5–10 before modifiers and applies a −10 Melee Skill penalty to this strike.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–30
Доспехи
20
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Linen Tunic, Feathered Hat

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Fallen BetrayerZombies · БазовыйОЗ 200
Пример боевого спрайта Fallen Betrayer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
200
Защита головы
0–255
Доспехи
85–260
Ближний бой
80–85*
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
0
Решимость
110
ОД / ход
8
Инициатива
70

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Melee skill: 80 before day 90, 85 after Fatigue inflicted ×2

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.25 Armor damage received: ×0.75 Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Fighting Axe, Winged Mace, Military Cleaver, Flail, Handaxe, Morning Star, Arming Sword, Greataxe, Two-handed Flail, Longsword, Decayed Coat of Plates, Decayed Coat of Scales, Decayed Reinforced Mail Hauberk, Decayed Great Helm, Decayed Full Helm, Decayed Closed Flat Top with Mail, Covered Decayed Closed Flat Top with Mail, Worn Kite Shield, Decayed Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Fallen HeroZombies · БазовыйОЗ 180
Пример боевого спрайта Fallen Hero из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
180
Защита головы
0–255
Доспехи
85–260
Ближний бой
60–65*
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
0
Решимость
130
ОД / ход
7
Инициатива
60

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Melee skill: 60 before day 90, 65 after Damage ×1.1 from day 90 Fatigue inflicted ×2

Ситуативные модификаторы: Shield Expert applies while acting as a bodyguard Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Fighting Axe, Winged Mace, Military Cleaver, Flail, Handaxe, Morning Star, Arming Sword, Greataxe, Two-handed Flail, Longsword, Decayed Coat of Plates, Decayed Coat of Scales, Decayed Reinforced Mail Hauberk, Decayed Great Helm, Decayed Full Helm, Decayed Closed Flat Top with Mail, Covered Decayed Closed Flat Top with Mail, Worn Kite Shield, Decayed Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Fallen Hero (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 180
Пример боевого спрайта Fallen Hero (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
180
Защита головы
0–255
Доспехи
85–260
Ближний бой
60–65*
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
0
Решимость
130
ОД / ход
7
Инициатива
60

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Melee skill: 60 before day 90, 65 after Fatigue inflicted ×2 Damage: ×1.1 from day 90

Ситуативные модификаторы: Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Cleaver, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Undead Heater Shield, Named Undead Kite Shield, Fighting Axe, Winged Mace, Military Cleaver, Flail, Handaxe, Morning Star, Arming Sword, Greataxe, Two-handed Flail, Longsword, Decayed Coat of Plates, Decayed Coat of Scales, Decayed Reinforced Mail Hauberk, Decayed Great Helm, Decayed Full Helm, Decayed Closed Flat Top with Mail, Covered Decayed Closed Flat Top with Mail, Worn Kite Shield, Decayed Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Fallen Hero (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 328
Пример боевого спрайта Fallen Hero (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
328
Защита головы
0–255
Доспехи
85–260
Ближний бой
69–74*
Защита в ближнем бою
6
Защита от дальних атак
0
Решимость
195
ОД / ход
7
Инициатива
69

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Melee skill: 69 before day 90, 74 after Fatigue inflicted ×2 Damage: ×1.15 before day 90, ×1.265 after

Ситуативные модификаторы: Fatigue inflicted: ×2 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Cleaver, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Undead Heater Shield, Named Undead Kite Shield, Fighting Axe, Winged Mace, Military Cleaver, Flail, Handaxe, Morning Star, Arming Sword, Greataxe, Two-handed Flail, Longsword, Decayed Coat of Plates, Decayed Coat of Scales, Decayed Reinforced Mail Hauberk, Decayed Great Helm, Decayed Full Helm, Decayed Closed Flat Top with Mail, Covered Decayed Closed Flat Top with Mail, Worn Kite Shield, Decayed Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Fault FinderFlesh Golems · БазовыйОЗ 65 · Базовая атака 30–60 / 25–50
Пример боевого спрайта Fault Finder из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Corpse Explosion: 30–60 / 25–50 базовый урон по скрипту игры · 8 AP

First range is the target tile; second is adjacent tiles. Requires a consumable corpse or intact flesh cradle.

Flesh Pull drags/staggers; Corpse Explosion uses corpses/cradles and ignores Nimble. Enables Grand Diviner resurrection.

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
10–30
Доспехи
75
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
15
Решимость
75
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
115

Эффекты состояния: Immune: Nighttime Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Knife/Dagger/cleaver and occult clothing; not the Censer victory reward.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Prioritize casters and watch corpse tiles. Melee prevents casting, but another free caster can pull an engaged ally away.

FirstbornOther humans · БазовыйОЗ 50 · Базовая атака 5–10
Пример боевого спрайта Firstborn из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 5–10 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

This actor equips armor but no weapon. Inherited Hand-to-Hand deals 5–10 before modifiers and applies a −10 Melee Skill penalty to this strike.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–30
Доспехи
20
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Ситуативные модификаторы: Immune to mental attacks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Linen Tunic, Feathered Hat

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Flesh GolemFlesh Golems · БазовыйОЗ 200
Пример боевого спрайта Flesh Golem из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Единого диапазона базового урона нет; ниже указано поведение по скрипту.

Four NPC-only weapon rolls list 0–0 item damage, but their skills add base damage: Bash, Knock Out and Cleave 20–35; Batter 15–30; Lash 20–45; Slash 30–40; Thrust 25–30. Decapitate starts at 20–35 and scales with the target's missing HP. Grapple deals no damage. These are pre-modifier skill values, not final hits.

Armed variants use weapon skills; unarmed Grapple disarms and Smack dazes. Found in Abandoned Village/Artifact Reliquary.

Боевые характеристики

ОЗ
200
Защита головы
50
Доспехи
60
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
0
Защита от дальних атак
0
ОД / ход
12
Инициатива
50

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Fire

Ситуативные модификаторы: Injury threshold: ×0.7 Movement costs an additional 2 AP per tile

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

The four armaments, Leather Facewrap and Burlap Robes are scripted NPC gear with loot drops disabled. Named or legendary victory rewards belong to the location event.

Leather Facewrap and Burlap Robes explain the displayed 50 head and 60 body armor; both item scripts disable loot drops.

Подготовка и действия

Avoid leaving useful corpses near Fault Finders. Killing a golem can give enemy casters another explosion target.

FootmanNoble Houses · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Footman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
80–230
Доспехи
115–150
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Falchion, Arming Sword, Morning Star, Military Pick, Mail Hauberk, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Flat Top with Mail, Padded Flat Top Helmet, Flat Top Helmet, Mail Coif, Kettle Hat with Mail, Padded Kettle hat, Kettle hat, Nasal Helmet with Mail, Padded Nasal Helmet, Nasal Helmet, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Frenzied DirewolfBeasts · БазовыйОЗ 150 · Базовая атака 30–50
Пример боевого спрайта Frenzied Direwolf из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Direwolf Bite: 30–50 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Direwolf Bite: 4 AP / 6 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
150
Защита головы
30
Доспехи
30
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
12
Запас усталости
180
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
150

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Unusually Large Wolf Pelt, Adrenaline Gland, Strange Meat, Sabertooth

Распределение добычи по скрипту: Each attempt: 50% for a beast part (with Beasts & Exploration: 70% pelt, 30% gland; otherwise pelt). If that fails, a separate 33% meat roll. Frenzied Direwolves also roll 20% for a Sabertooth per attempt.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Frenzied HyenaBeasts · БазовыйОЗ 140 · Базовая атака 20–35
Пример боевого спрайта Frenzied Hyena из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hyena Bite: 20–35 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Hyena Bite: 4 AP / 6 fatigue · bleeding

Боевые характеристики

ОЗ
140
Защита головы
20
Доспехи
20
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
14
Запас усталости
180
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Raging Hyena Fur, Acidic Saliva, Strange Meat, Sabertooth

Распределение добычи по скрипту: Each attempt: 50% for a beast part (60% fur, 40% saliva); if that fails, a separate 33% meat roll. Frenzied Hyenas also roll 20% for a Sabertooth once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

GeistZombies · БазовыйОЗ 1 · Базовая атака 15–25
Пример боевого спрайта Geist из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Ghastly Touch: 15–25 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Horrific Scream causes morale checks; distance increases evasion. Ghastly Touch ignores armor.

Боевые характеристики

ОЗ
1
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
30–35*
Защита от дальних атак
999
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
95

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue Not immune: none listed

Изменение по дням: Melee defense: 30 before day 140, 35 after

Снаряжение и возможная добыча

No loot.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Stay in banner/Rally support. Close-range accurate attacks or a skilled whip user beat wasting bow shots.

Gladiator (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 110
Пример боевого спрайта Gladiator (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
110
Защита головы
0–362
Доспехи
100–400
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: Named Shamshir, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Named Axe, Named Billhook, Named Cleaver, Named Dagger, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Longaxe, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Warhammer, Named Pike, Named Polehammer, Named Fencing Sword, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Three-Headed Flail, Named Spetum, Named Bardiche, Named Battle Whip, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Named Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Conic Helmet, Heraldic Bascinet, Sallet, Named Nordic Helmet, Lindwurm Helmet, Feathered Nasal Helmet, Golden Feathered Helmet, Wolf Helmet, Norse Helmet, Named Sipar Shield, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Fighting Axe, Swordlance, Polemace, Two-Handed Hammer, Greataxe, Two-handed Flail, Two-Handed Flanged Mace, Bardiche, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Gladiator Harness, Padded Armor Pieces, Metal Armor Pieces, Gladiator Helmet, Sipar Shield, Throwing Net

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Gladiator (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 148
Пример боевого спрайта Gladiator (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
148
Защита головы
0–362
Доспехи
100–400
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
31
Дальний бой
74
Защита от дальних атак
15
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
202
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
143

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: Named Shamshir, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Named Axe, Named Billhook, Named Cleaver, Named Dagger, Named Flail, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Longaxe, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Warhammer, Named Pike, Named Polehammer, Named Fencing Sword, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Three-Headed Flail, Named Spetum, Named Bardiche, Named Battle Whip, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Named Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Conic Helmet, Heraldic Bascinet, Sallet, Named Nordic Helmet, Lindwurm Helmet, Feathered Nasal Helmet, Golden Feathered Helmet, Wolf Helmet, Norse Helmet, Named Sipar Shield, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Fighting Axe, Swordlance, Polemace, Two-Handed Hammer, Greataxe, Two-handed Flail, Two-Handed Flanged Mace, Bardiche, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Gladiator Harness, Padded Armor Pieces, Metal Armor Pieces, Gladiator Helmet, Sipar Shield, Throwing Net

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Gladiator (Enemy)Other humans · БазовыйОЗ 110
Пример боевого спрайта Gladiator (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
110
Защита головы
0–225
Доспехи
100–155
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Fighting Axe, Swordlance, Polemace, Two-Handed Hammer, Greataxe, Two-handed Flail, Two-Handed Flanged Mace, Bardiche, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Gladiator Harness, Padded Armor Pieces, Metal Armor Pieces, Gladiator Helmet, Sipar Shield, Throwing Net

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin AmbusherGoblins · ОбычныйОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Ambusher из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Accurate poisoned shots; Footwork escapes melee; vulnerable recruits are exposed to focus fire.

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
25
Доспехи
35
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
75
Защита от дальних атак
20
Решимость
45
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
140

Изменение по дням: Direct damage: ×1.25 before day 180, ×1.35 after

Ситуативные модификаторы: Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Boondock Bow variants, Notched Blade and possible Goblin Poison.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Use shields/cover and protect the weak. Night reduces accuracy unless a Shaman grants Night Vision.

Goblin Ambusher — LowerGoblins · НизшийОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Ambusher — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Poison: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
25
Доспехи
35
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
70
Защита от дальних атак
15
Решимость
45
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
140

Ситуативные модификаторы: Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Boondock Bow, Notched Blade, Reinforced Boondock Bow, Goblin Poison

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin Ambusher (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Ambusher (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Poison: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
25
Доспехи
35
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
75
Защита от дальних атак
20
Решимость
45
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
140

Изменение по дням: Direct damage: ×1.25 before day 180, ×1.35 after

Ситуативные модификаторы: Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Reinforced Boondock Bow, Notched Blade, Goblin Poison

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin Ambusher (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 54
Пример боевого спрайта Goblin Ambusher (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Poison: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
54
Защита головы
25
Доспехи
35
Ближний бой
69
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
86
Защита от дальних атак
31
Решимость
67
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
161

Изменение по дням: Direct damage: ×1.25 before day 180, ×1.35 after

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Reinforced Boondock Bow, Notched Blade, Goblin Poison

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin OverseerGoblins · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Goblin Overseer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Whip: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
120
Доспехи
180
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
80
Защита от дальних атак
20
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
120

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.1 Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Spiked Impaler, Cruel Falchion

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin ShamanGoblins · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Goblin Shaman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Root prevents movement; Swarm of Insects debilitates; Night Vision removes allies’ night penalties. Can cast in melee.

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
35
Доспехи
45
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
20
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
90
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110*

Ситуативные модификаторы: Initiative: +100 on the first turn at night Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Gnarly Staff; does not drop a generic weapon with the Shaman’s spells.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Reaching melee does not silence him. Choose when to free rooted allies; daylight may help more than night when Night Vision is present.

Goblin Skirmisher — LowerGoblins · НизшийОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Skirmisher — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
0–40
Доспехи
45–55
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
5
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Ситуативные модификаторы: Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Goblin Skewer, Notched Blade, Cruel Falchion, Bundle of Spiked Bolas, Throwing Net, Wooden Skirmisher Shield, Jagged Pike, Reinforced Skirmisher Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin Skirmisher — NormalGoblins · ОбычныйОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Skirmisher — Normal из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
40–90
Доспехи
45–90
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20–25*
Дальний бой
65–70*
Защита от дальних атак
10–15*
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Изменение по дням: Ranged skill: 65 before day 90, 70 after Melee defense: 20 before day 50, 25 after Ranged defense: 10 before day 50, 15 after Backstabber from day 50

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25 Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Goblin Skewer, Notched Blade, Cruel Falchion, Bundle of Spiked Bolas, Throwing Net, Wooden Skirmisher Shield, Jagged Pike, Reinforced Skirmisher Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin Skirmisher (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 40
Пример боевого спрайта Goblin Skirmisher (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Защита головы
40–90
Доспехи
45–90
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20–25*
Дальний бой
65–70*
Защита от дальних атак
10–15*
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Изменение по дням: Ranged skill: 65 before day 90, 70 after Melee defense: 20 before day 50, 25 after Ranged defense: 10 before day 50, 15 after Backstabber from day 50

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25 Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Cruel Falchion, Named Jagged Pike, Named Goblin Skewer, Bundle of Spiked Bolas, Throwing Net, Wooden Skirmisher Shield, Reinforced Skirmisher Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin Skirmisher (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 54
Пример боевого спрайта Goblin Skirmisher (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
54
Защита головы
40–90
Доспехи
45–90
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
31–39*
Дальний бой
74–80*
Защита от дальних атак
15–23*
Решимость
82
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
149

Изменение по дням: Ranged skill: 74 before day 90, 80 after Melee defense: 31 before day 50, 39 after Ranged defense: 15 before day 50, 23 after Backstabber from day 50

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Direct damage dealt: ×1.25 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks Footwork costs half fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Cruel Falchion, Named Jagged Pike, Named Goblin Skewer, Bundle of Spiked Bolas, Throwing Net, Wooden Skirmisher Shield, Reinforced Skirmisher Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin WolfGoblins · БазовыйОЗ 40 · Базовая атака 20–40
Пример боевого спрайта Goblin Wolf из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 20–40 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Wolf Bite: 5 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
40
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Защита от дальних атак
10
Решимость
40
ОД / ход
12
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
140

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Goblin WolfriderGoblins · БазовыйОЗ 60 · Базовая атака 20–40
Пример боевого спрайта Goblin Wolfrider из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 20–40 базовый урон по скрипту игры · 0 AP

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Mounted wolf bite: 0 AP / 10 fatigue; restrained to once per turn.

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
40–90
Доспехи
55–90
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
15
Решимость
60
ОД / ход
13
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
130

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25 Footwork costs half fatigue Weapon skills cost 1 AP more

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Goblin Skewer, Cruel Falchion

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Greater Flesh GolemFlesh Golems · БазовыйОЗ 700 · Базовая атака 35–50
Пример боевого спрайта Greater Flesh Golem из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Clout: 35–50 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Clout: 4 AP / 20 fatigue · stun Corpse Hurl: 8 AP / 30 fatigue Flurry: 12 AP / 30 fatigue Spike: 12 AP / 30 fatigue · line attack

Боевые характеристики

ОЗ
700
Защита головы
140–210
Доспехи
80–300
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
70
Защита от дальних атак
10
Решимость
100
ОД / ход
12
Инициатива
35

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Forced movement, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Nets, Injuries, Bleeding, Fire

Ситуативные модификаторы: Injury threshold: ×0.7 Movement costs an additional 2 AP per tile

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Greenskin CatapultGoblins · БазовыйОЗ 250
Пример боевого спрайта Greenskin Catapult из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Единого диапазона базового урона нет; ниже указано поведение по скрипту.

Its actor script has no direct attack or base-damage roll; the catapult itself is a target, not an attacking unit.

Stationary noncombatant objective: does not act each turn and has no active attack skill.

Боевые характеристики

ОЗ
250
Защита в ближнем бою
-30
Защита от дальних атак
-20
Запас усталости
200

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Fire

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

GunnerCity States · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Gunner из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
30
Доспехи
60
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
75
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
120

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Handgonne, Saif, Light Southern Mace, Padded Vest, Gunner's Hat

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Hedge Knight (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 150
Пример боевого спрайта Hedge Knight (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
150
Защита головы
280–300
Доспехи
210–400
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
15
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
160
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
105

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Cleaver, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Golden Scale Armor, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Named Sipar Shield, Bandit Heater Shield, Bandit Kite Shield, Arming Sword, Noble Sword, Warbrand, Greatsword, Fighting Axe, Bardiche, Greataxe, Two-handed Flail, Two-Handed Hammer, Two-Handed Flanged Mace, Coat of Plates, Coat of Scales, Heavy Lamellar Armor, Reinforced Mail Hauberk, Full Helm, Closed Flat Top with Mail, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Hedge Knight (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 202
Пример боевого спрайта Hedge Knight (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
202
Защита головы
280–300
Доспехи
210–400
Ближний бой
97
Защита в ближнем бою
39
Дальний бой
57
Защита от дальних атак
23
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
240
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
120

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.38 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Cleaver, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Warbrand, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Golden Scale Armor, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Named Sipar Shield, Bandit Heater Shield, Bandit Kite Shield, Arming Sword, Noble Sword, Warbrand, Greatsword, Fighting Axe, Bardiche, Greataxe, Two-handed Flail, Two-Handed Hammer, Two-Handed Flanged Mace, Coat of Plates, Coat of Scales, Heavy Lamellar Armor, Reinforced Mail Hauberk, Full Helm, Closed Flat Top with Mail, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Hedge Knight (enemy)Mercenaries · БазовыйОЗ 150
Пример боевого спрайта Hedge Knight (enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Heavy armor; Berserk and Killing Frenzy can turn one kill into more attacks.

Боевые характеристики

ОЗ
150
Защита головы
280–300
Доспехи
210–320
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
15
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
160
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
105

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

High-tier weapons, Coat of Plates/Scales and Full Helm are possible equipment, not guaranteed drops.

Two-handed rolls need a free off-hand. Two-Handed Flanged Mace and Two-handed Flail require Beasts & Exploration; Bardiche requires Warriors of the North. Carried gear is not a guaranteed drop.

Подготовка и действия

Disarm/stun before risky armor farming. Use armor damage; avoid feeding kills to the elite.

HexeBeasts · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Hexe из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Единого диапазона базового урона нет; ниже указано поведение по скрипту.

Charm and Hex apply control or linked status effects; neither active-skill script sets a direct base-damage range. Damage from affected brothers depends on later actions.

Charm: 5 AP / 15 fatigue Drink Night Owl Elixir: 2 AP / 10 fatigue Hex: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0
Доспехи
25
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
5
Решимость
160
ОД / ход
9
Запас усталости
80
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Эффекты состояния: Immune: Disarm Not immune: Stun, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Witch Hair, Mysterious Herbs, Poisoned Apple, Black Marsh Stew, Jade Brooch

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives Witch Hair (35%), Mysterious Herbs (35%) or Poisoned Apple (30%); Black Marsh Stew (20%) and Jade Brooch (30%) roll independently per attempt.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

HyenaBeasts · БазовыйОЗ 120 · Базовая атака 20–35
Пример боевого спрайта Hyena из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hyena Bite: 20–35 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Hyena Bite: 4 AP / 6 fatigue · bleeding

Боевые характеристики

ОЗ
120
Защита головы
20
Доспехи
20
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
Решимость
50
ОД / ход
14
Запас усталости
180
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
90

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Raging Hyena Fur, Acidic Saliva, Strange Meat

Распределение добычи по скрипту: Each attempt: 50% for a beast part (60% fur, 40% saliva); if that fails, a separate 33% meat roll. Frenzied Hyenas also roll 20% for a Sabertooth once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ifrit — LargeBeasts · БольшойОЗ 440 · Базовая атака 105–135
Пример боевого спрайта Ifrit — Large из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Headbutt: 105–135 базовый урон по скрипту игры · 6 AP

Sand Golem: Passive or cost not listed Size 1 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 2 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 3 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Merge Living Sands: 6 AP / 25 fatigue Size 2 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue Size 3 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue

Поведение группы: Smaller Ifrits merge with refreshed health/armor; larger ones throw living sand and split into new melee threats.

Боевые характеристики

ОЗ
440
Защита головы
110*
Доспехи
110*
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
80
Защита от дальних атак
-15
ОД / ход
8
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
40

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale Not immune: Nets, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Head armor, body armor: counted ×4 against hitpoint damage; damage to the armor itself is unchanged

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Sulfurous Rocks, Glittering Rock

Распределение добычи по скрипту: A 40% gate starts loot. Sulfurous Rocks then roll 0 or 1 copies before any extra-loot bonus; Glittering Rock has a separate 10% roll after the gate (4% before other conditions).

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus targets and keep ranged brothers prepared for contact. Piercing/ranged resistance makes ordinary arrows poor damage.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ifrit — MediumBeasts · СреднийОЗ 220 · Базовая атака 70–90
Пример боевого спрайта Ifrit — Medium из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Headbutt: 70–90 базовый урон по скрипту игры · 6 AP

Sand Golem: Passive or cost not listed Size 1 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 2 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 3 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Merge Living Sands: 6 AP / 25 fatigue Size 2 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue Size 3 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue

Поведение группы: Smaller Ifrits merge with refreshed health/armor; larger ones throw living sand and split into new melee threats.

Боевые характеристики

ОЗ
220
Защита головы
110*
Доспехи
110*
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
70
Защита от дальних атак
-10
ОД / ход
8
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
50*

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale Not immune: Nets, Forced movement, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Initiative: +5 with one same-sized Ifrit adjacent, +10 with two or more Head armor, body armor: counted ×2 against hitpoint damage; damage to the armor itself is unchanged

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Sulfurous Rocks, Glittering Rock

Распределение добычи по скрипту: A 40% gate starts loot. Sulfurous Rocks then roll 0 or 1 copies before any extra-loot bonus; Glittering Rock has a separate 10% roll after the gate (4% before other conditions).

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus targets and keep ranged brothers prepared for contact. Piercing/ranged resistance makes ordinary arrows poor damage.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Ifrit — SmallBeasts · МалыйОЗ 110 · Базовая атака 35–45
Пример боевого спрайта Ifrit — Small из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Headbutt: 35–45 базовый урон по скрипту игры · 6 AP

Sand Golem: Passive or cost not listed Size 1 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 2 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Size 3 Headbutt: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Merge Living Sands: 6 AP / 25 fatigue Size 2 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue Size 3 Throw Living Sand: 6 AP / 15 fatigue

Поведение группы: Smaller Ifrits merge with refreshed health/armor; larger ones throw living sand and split into new melee threats.

Боевые характеристики

ОЗ
110
Защита головы
110
Доспехи
110
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
-5
Защита от дальних атак
-5
ОД / ход
8
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
60*

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale Not immune: Nets, Forced movement, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Initiative: +5 with one same-sized Ifrit adjacent, +10 with two or more

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Sulfurous Rocks, Glittering Rock

Распределение добычи по скрипту: A 40% gate starts loot. Sulfurous Rocks then roll 0 or 1 copies before any extra-loot bonus; Glittering Rock has a separate 10% roll after the gate (4% before other conditions).

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus targets and keep ranged brothers prepared for contact. Piercing/ranged resistance makes ordinary arrows poor damage.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Indebted (Enemy)City States · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Indebted (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
0–30
Доспехи
0–10
Ближний бой
45
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
35
Защита от дальних атак
5
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Pitchfork, Militia Spear, Wooden Stick, Butcher's Cleaver, Pickaxe, Knife, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Southern Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

KnightNoble Houses · БазовыйОЗ 135
Пример боевого спрайта Knight из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
135
Защита головы
300–320
Доспехи
210–320
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
140
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Coat of Plates, Coat of Scales, Reinforced Mail Hauberk, Heraldic Shoulderguards, Metal Joint Covers, Mail Patch, Decorated Full Helm, Full Helm, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Knight (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 135
Пример боевого спрайта Knight (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
135
Защита головы
291–350
Доспехи
210–400
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
140
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Greatsword, Named Pollaxe, Named Mace, Named Sword, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Heraldic Bascinet, Sallet, Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Coat of Plates, Coat of Scales, Reinforced Mail Hauberk, Heraldic Shoulderplates, Metal Joint Covers, Mail Patch, Decorated Full Helm, Full Helm, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Knight (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 182
Пример боевого спрайта Knight (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
182
Защита головы
300–320
Доспехи
210–400
Ближний бой
103
Защита в ближнем бою
31
Дальний бой
69
Защита от дальних атак
15
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
210
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
132

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Greatsword, Named Pollaxe, Named Mace, Named Sword, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Enhanced Coat of Plates, Plated Mail Hauberk, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Heraldic Bascinet, Sallet, Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Coat of Plates, Coat of Scales, Reinforced Mail Hauberk, Heraldic Shoulderplates, Metal Joint Covers, Mail Patch, Decorated Full Helm, Full Helm, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Kraken — HeadBeasts · ГоловаОЗ 3800
Пример боевого спрайта Kraken — Head из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Единого диапазона базового урона нет; ниже указано поведение по скрипту.

The head actor equips Devour, which kills enemies on occupied adjacent tiles without a numeric hit-point damage roll. Tentacle Bite has its own damage card.

Devour: 6 AP / 25 fatigue; kills enemies on occupied adjacent tiles. Bite, Ensnare and Move belong to tentacle actors.

Боевые характеристики

ОЗ
3800
Защита головы
1600
Доспехи
1600
Защита в ближнем бою
-15
Защита от дальних атак
-15
ОД / ход
9
Запас усталости
999
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
-300

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Poison, Morale Not immune: Bleeding, Fire, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Horn Plates, Severed Tentacle

Распределение добычи по скрипту: Fixed loot: two Horn Plates and one Severed Tentacle. A third Horn Plate is added when the campaign has an extra-loot bonus.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Kraken — TentacleBeasts · ЩупальцеОЗ 300 · Базовая атака 70–110
Пример боевого спрайта Kraken — Tentacle из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 70–110 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Devour: 6 AP / 25 fatigue Bite: 5 AP / 10 fatigue · bleeding Ensnare: 5 AP / 10 fatigue Move Tentacle: 4 AP / 1 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
300
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
25
ОД / ход
9
Запас усталости
999
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
100

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Forced movement, Injuries, Poison, Morale Not immune: Stun, Nets, Bleeding, Fire, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Horn Plates, Severed Tentacle

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Kraken — Tentacle (enraged)Beasts · Щупальце (в ярости)ОЗ 300 · Базовая атака 70–110
Пример боевого спрайта Kraken — Tentacle (enraged) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 70–110 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Devour: 6 AP / 25 fatigue Bite: 5 AP / 10 fatigue · bleeding Ensnare: 5 AP / 10 fatigue Move Tentacle: 4 AP / 1 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
300
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
25
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
999
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
100

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Forced movement, Injuries, Poison, Morale Not immune: Stun, Nets, Bleeding, Fire, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Horn Plates, Severed Tentacle

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Lindwurm — HeadBeasts · ГоловаОЗ 1100 · Базовая атака 80–140
Пример боевого спрайта Lindwurm — Head из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Gorge: 80–140 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Acid Blood: Passive or cost not listed · head targeting Gorge: 4 AP / 15 fatigue Move Tail: 6 AP / 15 fatigue Tail Slam Split: 4 AP / 25 fatigue · daze, stun Tail Slam Sweep: 4 AP / 20 fatigue · daze, stun Tail Slam Thresh: 4 AP / 25 fatigue · daze, stun

Поведение группы: Separate head/tail tokens share health; adjacent melee can trigger acid that corrodes armor; both parts attack.

Боевые характеристики

ОЗ
1100
Защита головы
200
Доспехи
400
Ближний бой
75–85*
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
-10
Решимость
180
ОД / ход
7
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
80

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement Not immune: Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 75 before day 170, 85 after Damage: ×1.1 from day 170

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Lindwurm Blood, Lindwurm Scales, Lindwurm Bones, Lindwurm Hoard, Acid Flask

Распределение добычи по скрипту: Each attempt with Beasts & Exploration gives blood (35%), scales (35%) or bones (30%), plus a separate 33% Lindwurm Hoard roll. Without that DLC it gives an Acid Flask and Lindwurm Hoard.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Use reach attacks from outside adjacent acid exposure. A tail is still dangerous; do not place fragile attackers beside it.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Lindwurm — TailBeasts · ХвостОЗ 1100 · Базовая атака 60–120
Пример боевого спрайта Lindwurm — Tail из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Tail Slam: 60–120 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Acid Blood: Passive or cost not listed · head targeting Gorge: 4 AP / 15 fatigue Move Tail: 6 AP / 15 fatigue Tail Slam Split: 4 AP / 25 fatigue · daze, stun Tail Slam Sweep: 4 AP / 20 fatigue · daze, stun Tail Slam Thresh: 4 AP / 25 fatigue · daze, stun

Поведение группы: Separate head/tail tokens share health; adjacent melee can trigger acid that corrodes armor; both parts attack.

Боевые характеристики

ОЗ
1100
Защита головы
200
Доспехи
400
Ближний бой
75–85*
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
-10
Решимость
180
ОД / ход
7
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
80

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement Not immune: Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 75 before day 180, 85 after Damage: ×1.1 from day 180

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Lindwurm Blood, Lindwurm Scales, Lindwurm Bones, Lindwurm Hoard, Acid Flask

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Use reach attacks from outside adjacent acid exposure. A tail is still dangerous; do not place fragile attackers beside it.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Lorekeeper's ApparitionAncient Dead · БазовыйОЗ 1 · Базовая атака 25–50
Пример боевого спрайта Lorekeeper's Apparition из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Lightning Strike: 25–50 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Incorporeal: Passive or cost not listed Ghastly Touch: 4 AP / 0 fatigue Lightning Storm: 5 AP / 0 fatigue Raise Undead: 3 AP / 10 fatigue · head targeting Wither: 3 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
1
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
20
ОД / ход
5
Инициатива
70

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue Not immune: none listed

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Lost Treasure HunterZombies · БазовыйОЗ 180
Пример боевого спрайта Lost Treasure Hunter из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
180
Защита головы
30
Доспехи
30–80
Ближний бой
80–85*
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
0
Решимость
90
ОД / ход
8
Инициатива
70

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Melee skill: 80 before day 90, 85 after Fatigue inflicted ×2

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.25 Armor damage received: ×0.75 Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Shamshir, Heavy Southern Mace, Two-Handed Scimitar, Stitched Nomad Armor, Leather Nomad Robe, Thick Nomad Robe, Nomad Robe, Nomad Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Man at ArmsNoble Houses · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Man at Arms из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
170–280
Доспехи
115–240
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Ситуативные модификаторы: Underdog requires a one-handed weapon and shield

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Pollaxe, Billhook, Pike, Polehammer, Longsword, Military Pick, Arming Sword, Morning Star, Winged Mace, Flail, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Mail Hauberk, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Metal Joint Covers, Mail Patch, Closed Flat Top with Mail, Bascinet with Mail, Barbute Helmet, Closed and Padded Flat Top, Closed Flat Top Helmet, Flat Top with Closed Mail, Kettle Hat with Closed Mail, Nasal Helmet with Closed Mail, Kite Shield, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Master ArcherMercenaries · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Master Archer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–30
Доспехи
35–115
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
85
Защита от дальних атак
25
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
140

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: War Bow, Heavy Crossbow, Dagger, Scramasax, Hatchet, Basic Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Master Archer (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 80
Пример боевого спрайта Master Archer (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–30
Доспехи
35–175
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
85
Защита от дальних атак
25
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
140

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Warbow, Named Crossbow, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, War Bow, Heavy Crossbow, Dagger, Scramasax, Hatchet, Basic Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Master Archer (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 108
Пример боевого спрайта Master Archer (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
108
Защита головы
0–30
Доспехи
35–175
Ближний бой
74
Защита в ближнем бою
23
Дальний бой
97
Защита от дальних атак
39
Решимость
105
ОД / ход
9
Запас усталости
202
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
161

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Direct damage dealt: ×1.25 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Warbow, Named Crossbow, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, War Bow, Heavy Crossbow, Dagger, Scramasax, Hatchet, Basic Mail Shirt, Leather Lamellar Armor, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Mercenary — LowerMercenaries · НизшийОЗ 75
Пример боевого спрайта Mercenary — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
75
Защита головы
0–150
Доспехи
50–150
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
55
Защита от дальних атак
10
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Billhook, Pike, Warbrand, Handaxe, Flail, Morning Star, Boar Spear, Arming Sword, Falchion, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Mail Hauberk, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Padded Leather, Gambeson, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Padded Flat Top Helmet, Padded Kettle hat, Padded Nasal Helmet, Flat Top Helmet, Kettle hat, Nasal Helmet, Closed Mail Coif, Mail Coif, Headscarf, Wooden Shield, Heater Shield, Kite Shield, Throwing Net, Polehammer, Three-Headed Flail, Bardiche, Scimitar, Fighting Spear, Military Pick, Longsword, Throwing Spear, Sellsword's Armor, Lamellar Harness, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Leather Scale Armor, Patched Mail Shirt, Flat Top with Mail, Kettle Hat with Mail, Bascinet with Mail, Nasal Helmet with Mail, Steppe Helmet with Mail, Closed Flat Top Helmet, Nordic Helmet, Reinforced Mail Coif

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Mercenary — NormalMercenaries · ОбычныйОЗ 90
Пример боевого спрайта Mercenary — Normal из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Защита головы
0–230
Доспехи
80–260
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Billhook, Pike, Warbrand, Handaxe, Flail, Morning Star, Boar Spear, Arming Sword, Falchion, Bundle of Throwing Axes, Bundle of Javelins, Mail Hauberk, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Padded Leather, Gambeson, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Padded Flat Top Helmet, Padded Kettle hat, Padded Nasal Helmet, Flat Top Helmet, Kettle hat, Nasal Helmet, Closed Mail Coif, Mail Coif, Headscarf, Wooden Shield, Heater Shield, Kite Shield, Throwing Net, Polehammer, Three-Headed Flail, Bardiche, Scimitar, Fighting Spear, Military Pick, Longsword, Throwing Spear, Sellsword's Armor, Lamellar Harness, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Light Scale Armor, Leather Scale Armor, Patched Mail Shirt, Flat Top with Mail, Kettle Hat with Mail, Bascinet with Mail, Nasal Helmet with Mail, Steppe Helmet with Mail, Closed Flat Top Helmet, Nordic Helmet, Reinforced Mail Coif

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Mercenary MarksmanMercenaries · БазовыйОЗ 65
Пример боевого спрайта Mercenary Marksman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
65
Защита головы
0–115
Доспехи
35–130
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
75
Защита от дальних атак
15
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Hunting Bow, Crossbow, War Bow, Dagger, Scramasax, Hatchet, Bludgeon, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Padded Leather, Rugged Surcoat, Padded Surcoat, Thick Tunic, Kettle hat, Mail Coif, Full Aketon Cap, Full Leather Cap, Aketon Cap, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

MilitiaCivilian · БазовыйОЗ 50
Пример боевого спрайта Militia из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–45
Доспехи
5–50
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
35
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Woodcutter's Axe, Goedendag, Pitchfork, Hooked Blade, Knife, Dagger, Shortsword, Hatchet, Militia Spear, Bludgeon, Wooden Stick, Reinforced Wooden Flail, Wooden Flail, Butcher's Cleaver, Scramasax, Buckler, Padded Surcoat, Thick Tunic, Leather Tunic, Linen Tunic, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Full Leather Cap, Open Leather Cap, Aketon Cap, Hood, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Militia CaptainCivilian · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Militia Captain из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
30–200
Доспехи
80–130
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
0
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
120
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Boar Spear, Military Cleaver, Arming Sword, Shortsword, Handaxe, Falchion, Billhook, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Padded Leather, Nasal Helmet with Mail, Kettle Hat, Mail Coif, Feathered Hat, Wooden Shield, Kite Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Militia MarksmanCivilian · БазовыйОЗ 50
Пример боевого спрайта Militia Marksman из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–45
Доспехи
5–30
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
0
Решимость
40
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Short Bow, Knife, Dagger, Hatchet, Bludgeon, Leather Tunic, Linen Tunic, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Full Leather Cap, Open Leather Cap, Aketon Cap, Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Militia VeteranCivilian · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Militia Veteran из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
0–50
Доспехи
30–95
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
0
Решимость
50
ОД / ход
9
Запас усталости
110
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
100

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Pike, Bludgeon, Militia Spear, Boar Spear, Woodcutter's Axe, Shortsword, Handaxe, Goedendag, Warfork, Falchion, Hooked Blade, Leather Lamellar Armor, Padded Leather, Gambeson, Padded Surcoat, Thick Tunic, Leather Tunic, Full Aketon Cap, Aketon Cap, Hood, Wooden Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nachzehrer — LargeBeasts · БольшойОЗ 380 · Базовая атака 25–40
Пример боевого спрайта Nachzehrer — Large из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Ghoul Claws: 25–40 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Small Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Medium Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Large Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Gruesome Feast: 6 AP / 25 fatigue Swallow Whole: 9 AP / 25 fatigue

Поведение группы: Gruesome Feast heals and grows by consuming corpses; large ones can Swallow Whole.

Боевые характеристики

ОЗ
380
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
5
Решимость
110
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
95

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Poison Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Jagged Fangs, Nachzehrer Horn, Nachzehrer Brain, Growth Pearls

Распределение добычи по скрипту: A 50% gate starts loot. Each attempt then gives teeth (35%), horn (35%) or brain (30%) with Beasts & Exploration; without it, teeth only. Growth Pearls roll once after that gate: 0% small, 15% medium, 30% large.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Control corpse tiles; avoid creating unguarded food. Kill a swallowing enemy before it escapes with a brother.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nachzehrer — MediumBeasts · СреднийОЗ 200 · Базовая атака 25–40
Пример боевого спрайта Nachzehrer — Medium из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Ghoul Claws: 25–40 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Small Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Medium Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Large Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Gruesome Feast: 6 AP / 25 fatigue Swallow Whole: 9 AP / 25 fatigue

Поведение группы: Gruesome Feast heals and grows by consuming corpses; large ones can Swallow Whole.

Боевые характеристики

ОЗ
200
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
15
Защита от дальних атак
10
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Poison Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Jagged Fangs, Nachzehrer Horn, Nachzehrer Brain, Growth Pearls

Распределение добычи по скрипту: A 50% gate starts loot. Each attempt then gives teeth (35%), horn (35%) or brain (30%) with Beasts & Exploration; without it, teeth only. Growth Pearls roll once after that gate: 0% small, 15% medium, 30% large.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Control corpse tiles; avoid creating unguarded food. Kill a swallowing enemy before it escapes with a brother.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nachzehrer — SmallBeasts · МалыйОЗ 80 · Базовая атака 25–40
Пример боевого спрайта Nachzehrer — Small из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Ghoul Claws: 25–40 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Small Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Medium Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Large Ghoul Claws: 4 AP / 6 fatigue Gruesome Feast: 6 AP / 25 fatigue Swallow Whole: 9 AP / 25 fatigue

Поведение группы: Gruesome Feast heals and grows by consuming corpses; large ones can Swallow Whole.

Боевые характеристики

ОЗ
80
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
15
Решимость
50
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
125

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Poison Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Jagged Fangs, Nachzehrer Horn, Nachzehrer Brain, Growth Pearls

Распределение добычи по скрипту: A 50% gate starts loot. Each attempt then gives teeth (35%), horn (35%) or brain (30%) with Beasts & Exploration; without it, teeth only. Growth Pearls roll once after that gate: 0% small, 15% medium, 30% large.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Control corpse tiles; avoid creating unguarded food. Kill a swallowing enemy before it escapes with a brother.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

NecromancerZombies · БазовыйОЗ 50
Пример боевого спрайта Necromancer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Raise Undead resurrects usable corpses; Possess Undead buffs attackers. The Necromancer is living, despite his faction.

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
30–40
Доспехи
55–80
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
7
Запас усталости
90
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Эффекты состояния: Immune: Nighttime Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

May carry a Dagger, Knife, Butcher's Cleaver or Scramasax, or be unarmed; light clothing varies.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Engage in melee to stop casting. Occupy corpses to prevent resurrection; avoid splitting off into protected bodyguards.

Necromancer (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 50
Пример боевого спрайта Necromancer (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Possess Undead: 3 AP / 10 fatigue Raise Undead: 3 AP / 10 fatigue · head targeting

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
30–40
Доспехи
55–80
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
90
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Эффекты состояния: Immune: Nighttime Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: Named Dagger, Named Qatal Dagger, Dark Rugged Surcoat, Dark Thick Tunic, Witchhunter's Hat, Dark Cowl, Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Necromancer (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 91
Пример боевого спрайта Necromancer (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Possess Undead: 3 AP / 10 fatigue Raise Undead: 3 AP / 10 fatigue · head targeting

Боевые характеристики

ОЗ
91
Защита головы
30–40
Доспехи
55–80
Ближний бой
57
Защита в ближнем бою
6
Защита от дальних атак
12
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
135
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
103

Эффекты состояния: Immune: Nighttime Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: Named Dagger, Named Qatal Dagger, Dark Rugged Surcoat, Dark Thick Tunic, Witchhunter's Hat, Dark Cowl, Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

NecrosavantAncient Dead · ОбычныйОЗ 225
Пример боевого спрайта Necrosavant из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Darkflight bypasses formation; Vampire heals damage dealt; Nine Lives prevents an easy finishing hit.

Боевые характеристики

ОЗ
225
Защита головы
0
Доспехи
20
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
25
ОД / ход
8
Инициатива
130

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Bleeding, Fire

Снаряжение и возможная добыча

Khopesh; possible Shimmering Ashes for the Stone Pillars chain.

Распределение добычи по скрипту: 50% chance of Shimmering Ashes when the kill qualifies for company loot.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Guard back/flanks; nets/stuns constrain movement. Dogs can become free healing.

Necrosavant — LowerAncient Dead · НизшийОЗ 56–146
Пример боевого спрайта Necrosavant — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Vampire: Passive or cost not listed Darkflight: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
56–146
Защита головы
0
Доспехи
20
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
25
ОД / ход
8
Инициатива
130

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Bleeding, Fire

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Khopesh

Распределение добычи по скрипту: 50% chance of Shimmering Ashes when the kill qualifies for company loot.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad ArcherNomads · БазовыйОЗ 60
Пример боевого спрайта Nomad Archer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
30–50
Доспехи
20–50
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
65–70*
Защита от дальних атак
15–20*
Решимость
55
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
110

Изменение по дням: Ranged skill: 65 before day 30, 70 after Ranged defense: 15 before day 60, 20 after Bullseye from day 20 Head Hunter from day 60

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Composite Bow, Wooden Stick, Knife, Nomad Mace, Saif, Thick Nomad Robe, Nomad Robe, Cloth Sash, Nomad Leather Cap, Nomad Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad CutthroatNomads · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Nomad Cutthroat из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
30–50
Доспехи
20–50
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
45
Защита от дальних атак
5
Решимость
45
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
95

Изменение по дням: Dodge from day 35

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Saif, Nomad Mace, Wooden Stick, Militia Spear, Bludgeon, Butcher's Cleaver, Thick Nomad Robe, Nomad Robe, Cloth Sash, Leather Wraps, Nomad Leather Cap, Leather Head Wrap, Nomad Head Wrap, Adarga Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad ExecutionerNomads · БазовыйОЗ 170
Пример боевого спрайта Nomad Executioner из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
170
Защита головы
125–290
Доспехи
230–285
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
30
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
20
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
160
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Two-Handed Scimitar, Two-Handed Flanged Mace, Two-Handed Flail, Bardiche, Two-Handed Hammer, Heavy Lamellar Armor, Lamellar Harness, Turban Helmet, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad Executioner (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 170
Пример боевого спрайта Nomad Executioner (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
170
Защита головы
125–290
Доспехи
230–362
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
30
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
20
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
160
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.2

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Scimitar, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Two-Handed Scimitar, Two-Handed Flanged Mace, Two-handed Flail, Bardiche, Two-Handed Hammer, Heavy Lamellar Armor, Lamellar Harness, Turban Helmet, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad Executioner (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 229
Пример боевого спрайта Nomad Executioner (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
229
Защита головы
125–290
Доспехи
230–362
Ближний бой
97
Защита в ближнем бою
46
Дальний бой
57
Защита от дальних атак
31
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
240
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
132

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.38 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Scimitar, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Two-Handed Scimitar, Two-Handed Flanged Mace, Two-handed Flail, Bardiche, Two-Handed Hammer, Heavy Lamellar Armor, Lamellar Harness, Turban Helmet, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad LeaderNomads · БазовыйОЗ 100
Пример боевого спрайта Nomad Leader из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
125–200
Доспехи
105–200
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
15
Решимость
75
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Изменение по дням: Nimble from day 40

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Javelins, Southern Long Mail Shirt with Padding, Plated Nomad Mail, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad Leader (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 100
Пример боевого спрайта Nomad Leader (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
125–362
Доспехи
105–362
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
65
Защита от дальних атак
15
Решимость
75
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
125

Изменение по дням: Nimble from day 40

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Shamshir, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Sipar Shield, Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Javelins, Southern Long Mail Shirt with Padding, Plated Nomad Mail, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad Leader (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 135
Пример боевого спрайта Nomad Leader (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
135
Защита головы
125–362
Доспехи
105–362
Ближний бой
86
Защита в ближнем бою
31
Дальний бой
74
Защита от дальних атак
23
Решимость
112
ОД / ход
9
Запас усталости
195
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
143

Изменение по дням: Nimble from day 40

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Shamshir, Named Qatal Dagger, Named Swordlance, Named Polemace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Sipar Shield, Shamshir, Heavy Southern Mace, Fighting Spear, Two-Handed Scimitar, Throwing Spear, Bundle of Javelins, Southern Long Mail Shirt with Padding, Plated Nomad Mail, Southern Helmet with Coif, Nomad Reinforced Helmet, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Nomad OutlawNomads · БазовыйОЗ 75
Пример боевого спрайта Nomad Outlaw из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Throw Dirt disrupts targets. Gains Dodge after day 40; carries mixed melee/control weapons.

Боевые характеристики

ОЗ
75
Защита головы
40–125
Доспехи
65–105
Ближний бой
65–70*
Защита в ближнем бою
15
Дальний бой
55–60*
Защита от дальних атак
15
Решимость
60
ОД / ход
9
Запас усталости
125
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Изменение по дням: Melee skill: 65 before day 40, 70 after Ranged skill: 55 before day 40, 60 after Dodge from day 40

Снаряжение и возможная добыча

Scimitar, Polemace, Battle Whip, Three-Headed Flail, Two-Handed Mallet and nomad armor are possible gear.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Expect a difficulty jump after day 40. Protect heads and prioritize dangerous, lightly protected weapons.

Nomad SlingerNomads · БазовыйОЗ 55
Пример боевого спрайта Nomad Slinger из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Throw Dirt: 3 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
55
Защита головы
30
Доспехи
20–50
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
10
Решимость
45
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
95

Изменение по дням: Head Hunter from day 30

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Nomad Sling, Wooden Stick, Knife, Thick Nomad Robe, Nomad Robe, Cloth Sash, Nomad Head Wrap

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

OathbringerOther humans · БазовыйОЗ 125
Пример боевого спрайта Oathbringer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
125
Защита головы
250–300
Доспехи
300
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
145
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
135

Ситуативные модификаторы: Duelist requires an empty off-hand

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Greatsword, Greataxe, Two-Handed Hammer, Two-Handed Mace, Two-Handed Flail, Bardiche, Adorned Heavy Mail Hauberk, Adorned Closed Flat Top, Full Helm, Adorned Full Helm, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Oathbringer (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 125
Пример боевого спрайта Oathbringer (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
125
Защита головы
250–300
Доспехи
231–356
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
160
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
135

Ситуативные модификаторы: Duelist requires an empty off-hand

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Golden Lamellar Armor, Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Greatsword, Greataxe, Two-Handed Hammer, Two-Handed Mace, Two-handed Flail, Bardiche, Adorned Heavy Mail Hauberk, Adorned Closed Flat Top, Full Helm, Adorned Full Helm, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Oathbringer (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 168
Пример боевого спрайта Oathbringer (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
168
Защита головы
250–300
Доспехи
231–356
Ближний бой
92
Защита в ближнем бою
31
Дальний бой
57
Защита от дальних атак
7
Решимость
195
ОД / ход
9
Запас усталости
240
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
155

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks Duelist requires an empty off-hand

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Axe, Named Greataxe, Named Greatsword, Named Mace, Named Sword, Named Two-Handed Hammer, Named Two-Handed Mace, Named Two-Handed Flail, Named Bardiche, Golden Lamellar Armor, Sellsword's Armor, Golden Scale Armor, Heraldic Mail Hauberk, Dragon Kite Shield, Metal Heater Shield, Golden Round Shield, Pavise Shield, Relic Heater Shield, Winged Shield, Noble Sword, Warhammer, Winged Mace, Fighting Axe, Greatsword, Greataxe, Two-Handed Hammer, Two-Handed Mace, Two-handed Flail, Bardiche, Adorned Heavy Mail Hauberk, Adorned Closed Flat Top, Full Helm, Adorned Full Helm, Heater Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

OfficerCity States · БазовыйОЗ 110
Пример боевого спрайта Officer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
110
Защита головы
200–290
Доспехи
135–290
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
15
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Heavy Southern Mace, Shamshir, Two-Handed Scimitar, Padded Mail and Lamellar Hauberk, Southern Long Mail Shirt with Padding, Mail with Lamellar Plating, Turban Helmet, Heavy Lamellar Helmet, Southern Helmet with Coif, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Officer (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 110
Пример боевого спрайта Officer (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
110
Защита головы
200–362
Доспехи
135–362
Ближний бой
85
Защита в ближнем бою
25
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
15
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Mace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Named Shamshir, Named Swordlance, Named Polemace, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Sipar Shield, Heavy Southern Mace, Shamshir, Two-Handed Scimitar, Padded Mail and Lamellar Hauberk, Southern Long Mail Shirt with Padding, Mail with Lamellar Plating, Turban Helmet, Heavy Lamellar Helmet, Southern Helmet with Coif, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Officer (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 148
Пример боевого спрайта Officer (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
148
Защита головы
200–362
Доспехи
135–362
Ближний бой
97
Защита в ближнем бою
39
Дальний бой
69
Защита от дальних атак
23
Решимость
120
ОД / ход
9
Запас усталости
195
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
126

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Mace, Named Two-Handed Scimitar, Named Spear, Named Shamshir, Named Swordlance, Named Polemace, Leopard Armor, Golden Lamellar Armor, Black and Gold Armor, Gold and Black Turban, Red and Gold Band Helmet, Named Steppe Helmet, Named Sipar Shield, Heavy Southern Mace, Shamshir, Two-Handed Scimitar, Padded Mail and Lamellar Hauberk, Southern Long Mail Shirt with Padding, Mail with Lamellar Plating, Turban Helmet, Heavy Lamellar Helmet, Southern Helmet with Coif, Sipar Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc BerserkerOrcs · БазовыйОЗ 250 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Berserker из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Rage grows after hits/kills; Berserk rewards kills with extra action. Often attacks the flank.

Боевые характеристики

ОЗ
250
Защита головы
0–120
Доспехи
0–110
Ближний бой
70–75*
Защита в ближнем бою
5
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
5
Решимость
90–95*
ОД / ход
9
Запас усталости
200
Восстановление усталости за ход
35
Инициатива
125

Эффекты состояния: Immune: Stun Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 70 before day 190, 75 after Resolve: 90 before day 190, 95 after Damage: ×1.2 before day 190, ×1.3 after

Снаряжение и возможная добыча

Head Splitter, Head Chopper, Man Splitter or Berserk Chain may be carried.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Prioritize before they snowball. Disarm or ranged damage can reduce risk; disposable dogs can feed their kill effects.

Orc WarlordOrcs · БазовыйОЗ 300 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warlord из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Warcry rallies orcs and pressures your morale; very heavy armor.

Боевые характеристики

ОЗ
300
Защита головы
500
Доспехи
500
Ближний бой
80–85*
Защита в ближнем бою
-10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
-10
Решимость
90
ОД / ход
8
Запас усталости
250
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
125

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 80 before day 200, 85 after Damage: ×1.35 before day 200, ×1.45 after

Снаряжение и возможная добыча

Head Splitter/Chopper or Man Splitter; champion gear differs from an ordinary named Warlord.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Bring anti-armor damage and Rally support. Do not assume a broken frontline ends the fight while the Warlord can rally it.

Orc Warlord (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 300 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warlord (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Shield Bash: Passive or cost not listed · knockback, shield interaction Line Breaker: 4 AP / 30 fatigue · shield interaction, line attack Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Warcry: 3 AP / 15 fatigue · arc attack

Боевые характеристики

ОЗ
300
Защита головы
500
Доспехи
500
Ближний бой
80–85*
Защита в ближнем бою
-10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
-10
Решимость
90
ОД / ход
8
Запас усталости
250
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
125

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 80 before day 200, 85 after Damage: ×1.35 before day 200, ×1.45 after

Снаряжение и возможная добыча

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Orc Cleaver, Named Orc Axe, Named Orc Heavy Shield, Head Splitter, Head Chopper

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc Warlord (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 546 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warlord (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Captain: Passive or cost not listed Shield Bash: Passive or cost not listed · knockback, shield interaction Line Breaker: 4 AP / 30 fatigue · shield interaction, line attack Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue Warcry: 3 AP / 15 fatigue · arc attack

Боевые характеристики

ОЗ
546
Защита головы
500
Доспехи
500
Ближний бой
92–97*
Защита в ближнем бою
-8
Дальний бой
46
Защита от дальних атак
-8
Решимость
135
ОД / ход
8
Запас усталости
375
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
143

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 92 before day 200, 97 after Damage: ×1.5525 before day 200, ×1.6675 after

Ситуативные модификаторы: Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Orc Cleaver, Named Orc Axe, Named Orc Heavy Shield, Head Splitter, Head Chopper

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc WarriorOrcs · ОбычныйОЗ 200 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warrior из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Line Breaker pushes defenders aside and ends stance skills, opening access to the backline.

Боевые характеристики

ОЗ
200
Защита головы
240–360
Доспехи
280–400
Ближний бой
70–75*
Защита в ближнем бою
-10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
-10
Решимость
75
ОД / ход
8
Запас усталости
200
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
120

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 70 before day 200, 75 after Damage: ×1.15 before day 200, ×1.25 after

Снаряжение и возможная добыча

Loot/loadout should be checked per encounter; destroying a shield consumes attacks without removing the body armor.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Use anti-armor weapons. Leave no easy route to fragile backliners; Indomitable prevents pushing.

Orc Warrior — LowerOrcs · НизшийОЗ 200 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warrior — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Shield Bash: Passive or cost not listed · knockback, shield interaction Line Breaker: 4 AP / 30 fatigue · shield interaction, line attack Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
200
Защита головы
0–300
Доспехи
280–340
Ближний бой
70–75*
Защита в ближнем бою
-10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
-10
Решимость
75
ОД / ход
8
Запас усталости
200
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
120

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 70 before day 200, 75 after Damage: ×1.05 before day 200, ×1.15 after

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Head Splitter, Head Chopper, Looted Reinforced Mail, Looted Scale Armor, Looted Kettle Hat, Looted Nasal Helmet, Heavy Metal Shield, Looted Plate Armor, Metal Plate Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc Warrior (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 200 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warrior (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Shield Bash: Passive or cost not listed · knockback, shield interaction Line Breaker: 4 AP / 30 fatigue · shield interaction, line attack Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
200
Защита головы
240–360
Доспехи
280–400
Ближний бой
70–75*
Защита в ближнем бою
-10
Дальний бой
40
Защита от дальних атак
-10
Решимость
75
ОД / ход
8
Запас усталости
200
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
120

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 70 before day 200, 75 after Damage: ×1.15 before day 200, ×1.25 after

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Orc Cleaver, Named Orc Axe, Named Orc Heavy Shield, Head Splitter, Head Chopper, Looted Plate Armor, Looted Reinforced Mail, Looted Scale Armor, Metal Plate Helmet, Looted Kettle Hat, Looted Nasal Helmet, Heavy Metal Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc Warrior (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 364 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Warrior (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Shield Bash: Passive or cost not listed · knockback, shield interaction Line Breaker: 4 AP / 30 fatigue · shield interaction, line attack Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
364
Защита головы
240–360
Доспехи
280–400
Ближний бой
80–86*
Защита в ближнем бою
-8
Дальний бой
46
Защита от дальних атак
-8
Решимость
112
ОД / ход
8
Запас усталости
300
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
138

Эффекты состояния: Immune: Stun, Forced movement Not immune: Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 80 before day 200, 86 after Damage: ×1.3225 before day 200, ×1.4375 after

Ситуативные модификаторы: Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Orc Cleaver, Named Orc Axe, Named Orc Heavy Shield, Head Splitter, Head Chopper, Looted Plate Armor, Looted Reinforced Mail, Looted Scale Armor, Metal Plate Helmet, Looted Kettle Hat, Looted Nasal Helmet, Heavy Metal Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Orc YoungOrcs · ОбычныйОЗ 125 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Young из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Charge can stun on arrival; high raw damage despite lighter armor.

Боевые характеристики

ОЗ
125
Защита головы
0–120
Доспехи
0–120
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
-5
Дальний бой
50–55*
Защита от дальних атак
-5
Решимость
65
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
120

Изменение по дням: Ranged skill: 50 before day 150, 55 after Throwing Mastery from day 70

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15

Снаряжение и возможная добыча

Random orc/human weapons and shields; do not mistake their hide armor for guaranteed wearable loot.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Successful Spearwall can repel the charge. Concentrate on exposed damage dealers; do not treat them as harmless early enemies.

Orc Young — LowerOrcs · НизшийОЗ 125 · Базовая атака 15–30
Пример боевого спрайта Orc Young — Lower из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Hand-to-Hand Attack: 15–30 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Only while unarmed or disarmed; equipped weapons use their own damage.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Charge: 4 AP / 25 fatigue · stun, shield interaction Orc Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
125
Защита головы
0–60
Доспехи
0–80
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
-5
Дальний бой
50–55*
Защита от дальних атак
-5
Решимость
65
ОД / ход
9
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
120

Изменение по дням: Ranged skill: 50 before day 150, 55 after Throwing Mastery from day 70

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Tree Limb, Cudgel, Cruel Falchion, Hatchet, Morning Star, Bundle of Crude Javelins, Feral Shield, Head Splitter, Head Chopper

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

PeasantCivilian · БазовыйОЗ 50
Пример боевого спрайта Peasant из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0–30
Доспехи
5–35
Ближний бой
40
Защита в ближнем бою
0
Дальний бой
30
Защита от дальних атак
0
Решимость
35
ОД / ход
9
Запас усталости
100
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
90

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Knife, Pitchfork, Wooden Stick, Pickaxe, Butcher's Cleaver, Thick Tunic, Apron, Linen Tunic, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Hood, Straw Hat, Feathered Hat, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Rachegeist — GhostZombies · ПризракОЗ 275
Пример боевого спрайта Rachegeist — Ghost из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
275
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
50
Защита от дальних атак
999
Решимость
130
ОД / ход
9
Инициатива
105

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue Not immune: none listed

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Reproach of the Old Gods

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Rachegeist — NormalZombies · ОбычныйОЗ 500
Пример боевого спрайта Rachegeist — Normal из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
500
Защита головы
250
Доспехи
400
Ближний бой
95
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
0
ОД / ход
7
Инициатива
75

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Ситуативные модификаторы: Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Possible equipment: Reproach of the Old Gods

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

SaplingBeasts · БазовыйОЗ 75 · Базовая атака 40–60
Пример боевого спрайта Sapling из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Uproot: 40–60 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Weak Uproot: 5 AP / 25 fatigue · stagger

Боевые характеристики

ОЗ
75
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
15
Защита от дальних атак
15
Решимость
150
ОД / ход
7
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
80

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison Not immune: Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

SchratBeasts · БазовыйОЗ 600 · Базовая атака 70–100
Пример боевого спрайта Schrat из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Uproot: 70–100 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Shielded greatly reduces damage; Grow Shield restores protection; Uproot hits a line; heavy hits can spawn Saplings.

Боевые характеристики

ОЗ
600
Ближний бой
70–75*
Защита в ближнем бою
-5
Защита от дальних атак
-5
Решимость
200
ОД / ход
7
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
25
Инициатива
60

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison Not immune: Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee skill: 70 before day 250, 75 after

Снаряжение и возможная добыча

Ancient Wood, Glowing Resin or Heart of the Forest; its shield does not drop.

Распределение добычи по скрипту: A 90% gate starts loot. Each attempt then gives Ancient Wood (40%), Glowing Resin (40%) or Heart of the Forest (20%). Ancient Amber has a separate 25% roll after the gate.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Bring Split Shield axes and avoid lining several brothers up behind each other. Budget attacks to break shields again.

Screaming SkullAncient Dead · БазовыйОЗ 25 · Базовая атака 20–40
Пример боевого спрайта Screaming Skull из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Death explosion: 20–40 базовый урон по скрипту игры

Triggers on death, including after Explode; adjacent allied units take half damage.

Explode: 2 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
25
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
10
ОД / ход
6
Инициатива
80

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue Not immune: Forced movement

Изменение по дням: Direct damage: +5% on days 25–50, +10% after

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

SergeantNoble Houses · БазовыйОЗ 100
Пример боевого спрайта Sergeant из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
0
Доспехи
150–210
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
25
Дальний бой
60
Защита от дальних атак
15
Решимость
80
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
110

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Arming Sword, Fighting Axe, Military Cleaver, Winged Mace, Warhammer, Reinforced Mail Hauberk, Mail Hauberk

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

SerpentBeasts · БазовыйОЗ 130 · Базовая атака 50–70
Пример боевого спрайта Serpent из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Serpent Bite: 50–70 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Drag pulls a target into the pack and ends stance skills; Backstabber rewards surrounding.

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
40
Доспехи
40
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10–15*
Защита от дальних атак
25
Решимость
100
ОД / ход
9
Запас усталости
110
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
50–100*

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee defense: 10 before day 20, 15 after Direct damage: ×1.15 from day 50

Ситуативные модификаторы: Initiative: +15 when adjacent to an enemy

Снаряжение и возможная добыча

Serpent Skin/Glistening Scales; possible Rainbow Scale.

Распределение добычи по скрипту: A 75% gate starts loot. Each attempt then gives Serpent Skin (60%) or Glistening Scales (40%). Rainbow Scale has a separate 15% roll after the gate.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Keep rescue routes for exposed brothers; Indomitable prevents dragging. Avoid relying only on formation distance.

Standard BearerNoble Houses · БазовыйОЗ 80
Пример боевого спрайта Standard Bearer из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Captain: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
80
Защита головы
0–230
Доспехи
115–150
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
10
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
10
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
105

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Battle Standard, Mail Hauberk, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Flat Top with Mail, Padded Flat Top Helmet, Flat Top Helmet, Mail Coif, Kettle Hat with Mail, Padded Kettle Hat, Kettle Hat, Nasal Helmet with Mail, Padded Nasal Helmet, Nasal Helmet

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Swordmaster (Champion) — Base statsChampions · Базовые характеристикиОЗ 70
Пример боевого спрайта Swordmaster (Champion) — Base stats из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
0–200
Доспехи
115–200
Ближний бой
100
Защита в ближнем бою
80
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
15
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Ситуативные модификаторы: Direct damage dealt: ×1.25

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Sword, Named Shamshir, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Arming Sword, Shamshir, Noble Sword, Footman's Armor, Light Scale Armor, Mail Hauberk, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Nasal Helmet with Mail, Nasal Helmet, Mail Coif, Feathered Hat, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Swordmaster (Champion) — With Champion appliedChampions · С модификатором чемпионаОЗ 94
Пример боевого спрайта Swordmaster (Champion) — With Champion applied из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Champion: Passive or cost not listed · shield interaction Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
94
Защита головы
0–200
Доспехи
115–200
Ближний бой
115
Защита в ближнем бою
125
Дальний бой
57
Защита от дальних атак
23
Решимость
135
ОД / ход
9
Запас усталости
172
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
132

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.15 Direct damage dealt: ×1.25 Champion also increases bonus stats from shields, weapons, skills and perks

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Уникальные модели, которые может носить этот враг; конкретный вариант не гарантирован:

Possible equipment: named item, Named Sword, Named Shamshir, Named Noble Mail Armor, Studded Mail Armor, Hardened Leather Armor, Arming Sword, Shamshir, Noble Sword, Footman's Armor, Light Scale Armor, Mail Hauberk, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Nasal Helmet with Mail, Nasal Helmet, Mail Coif, Feathered Hat, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Swordmaster (Enemy)Mercenaries · БазовыйОЗ 70
Пример боевого спрайта Swordmaster (Enemy) из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Battle Flow: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
0–200
Доспехи
115–190
Ближний бой
100
Защита в ближнем бою
80
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
15
Решимость
90
ОД / ход
9
Запас усталости
115
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Arming Sword, Shamshir, Noble Sword, Footman's Armor, Light Scale Armor, Mail Hauberk, Leather Scale Armor, Mail Shirt, Basic Mail Shirt, Nasal Helmet with Mail, Nasal Helmet, Mail Coif, Feathered Hat, Headscarf

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

The ConquerorAncient Dead · БазовыйОЗ 350
Пример боевого спрайта The Conqueror из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Resistant to Ranged Attacks: Passive or cost not listed Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
350
Защита головы
50
Доспехи
380
Ближний бой
90
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
10
Решимость
140
ОД / ход
9
Инициатива
70

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Fire

Ситуативные модификаторы: Damage dealt: ×1.35

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Crypt Cleaver, The Emperor's Armor

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

The Grand DivinerFlesh Golems · БазовыйОЗ 115 · Базовая атака 30–60 / 25–50
Пример боевого спрайта The Grand Diviner из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Corpse Explosion: 30–60 / 25–50 базовый урон по скрипту игры · 8 AP

First range is the target tile; second is adjacent tiles. Requires a consumable corpse or intact flesh cradle.

Adrenaline and reach flail threaten vulnerable brothers; surviving Fault Finders replace themselves to resurrect him.

Боевые характеристики

ОЗ
115
Защита головы
75
Доспехи
125
Ближний бой
80
Защита в ближнем бою
15
Защита от дальних атак
20
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
110
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
105

Эффекты состояния: Immune: Nighttime Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Ситуативные модификаторы: Weapon skills cost 2 AP less

Снаряжение и возможная добыча

Censer of the Diviner is granted after the Artifact Reliquary battle, not looted from his corpse.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Kill Fault Finders first; control the boss and move out of miasma. A corpse kill alone is not victory while a caster survives.

The IjirokBeasts · БазовыйОЗ 2200 · Базовая атака 100–130
Пример боевого спрайта The Ijirok из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Gore: 100–130 базовый урон по скрипту игры · 6 AP

Ijirok Regeneration: Passive or cost not listed Gore: 6 AP / 20 fatigue · stagger Spirit Walk: 3 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
2200
Защита головы
140
Доспехи
140
Ближний бой
95
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
15
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
95

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Nets, Forced movement, Injuries, Poison, Morale Not immune: Bleeding, Fire, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

The LorekeeperAncient Dead · БазовыйОЗ 240 · Базовая атака 25–50
Пример боевого спрайта The Lorekeeper из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Lightning Strike: 25–50 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Sunken Library boss: phylacteries, apparitions, screaming skulls, terrain changes and undead resurrection complicate the fight.

Боевые характеристики

ОЗ
240
Защита головы
80
Доспехи
60
Защита в ближнем бою
15
Защита от дальних атак
15
Решимость
130
ОД / ход
12
Инициатива
50

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Nets, Forced movement, Fire

Ситуативные модификаторы: Damage received: ×0.5

Снаряжение и возможная добыча

The Black Book after the Sunken Library victory; reading/trading it is a separate event chain.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

Prepare mobile or ranged attacks for dispersed phylacteries. The Sunken Library encounter page explains the phases; current-build gameplay review is pending.

Unhold — Bog UnholdBeasts · Bog UnholdОЗ 500 · Базовая атака 40–80
Пример боевого спрайта Unhold — Bog Unhold из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Sweeping Strike: 40–80 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Regeneration: Passive or cost not listed Fling Back: 4 AP / 20 fatigue Sweep: 4 AP / 20 fatigue · stagger Unstoppable Charge: 6 AP / 30 fatigue · stagger, stun

Поведение группы: Regenerates; Sweep/Fling Back displace the line; charge cannot be stopped like an Orc Young charge.

Боевые характеристики

ОЗ
500
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
5
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
75

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Forced movement Not immune: Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Damage: ×1.1 from day 90

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Giant Skull and Bones, Unhold Hide, Unhold's Heart, Thick White Fur, Strange Meat, Deformed Valuables

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives bones (40%), hide or Frost Unhold fur (40%), or heart (20%). Strange Meat (33%) and Deformed Valuables (20%) each roll once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus damage rather than spreading it. Keep fragile brothers out of obvious fling routes; Indomitable resists displacement.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Unhold — Frost UnholdBeasts · Frost UnholdОЗ 600 · Базовая атака 40–80
Пример боевого спрайта Unhold — Frost Unhold из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Sweeping Strike: 40–80 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Regeneration: Passive or cost not listed Fling Back: 4 AP / 20 fatigue Sweep: 4 AP / 20 fatigue · stagger Unstoppable Charge: 6 AP / 30 fatigue · stagger, stun

Поведение группы: Regenerates; Sweep/Fling Back displace the line; charge cannot be stopped like an Orc Young charge.

Боевые характеристики

ОЗ
600
Защита головы
90
Доспехи
90
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
0
Решимость
150
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
85

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Forced movement Not immune: Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Damage: ×1.15 before day 90, ×1.25 after

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Giant Skull and Bones, Unhold Hide, Unhold's Heart, Thick White Fur, Strange Meat, Deformed Valuables

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives bones (40%), hide or Frost Unhold fur (40%), or heart (20%). Strange Meat (33%) and Deformed Valuables (20%) each roll once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus damage rather than spreading it. Keep fragile brothers out of obvious fling routes; Indomitable resists displacement.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Unhold — UnholdBeasts · UnholdОЗ 500 · Базовая атака 40–80
Пример боевого спрайта Unhold — Unhold из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Sweeping Strike: 40–80 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Regeneration: Passive or cost not listed Fling Back: 4 AP / 20 fatigue Sweep: 4 AP / 20 fatigue · stagger Unstoppable Charge: 6 AP / 30 fatigue · stagger, stun

Поведение группы: Regenerates; Sweep/Fling Back displace the line; charge cannot be stopped like an Orc Young charge.

Боевые характеристики

ОЗ
500
Ближний бой
70
Защита в ближнем бою
10
Защита от дальних атак
0
Решимость
130
ОД / ход
9
Запас усталости
400
Восстановление усталости за ход
30
Инициатива
75

Эффекты состояния: Immune: Stun, Disarm, Forced movement Not immune: Nighttime, Nets, Injuries, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Damage: ×1.1 from day 90

Снаряжение и возможная добыча

Possible loot: Giant Skull and Bones, Unhold Hide, Unhold's Heart, Thick White Fur, Strange Meat, Deformed Valuables

Распределение добычи по скрипту: Each attempt gives bones (40%), hide or Frost Unhold fur (40%), or heart (20%). Strange Meat (33%) and Deformed Valuables (20%) each roll once per kill.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Focus damage rather than spreading it. Keep fragile brothers out of obvious fling routes; Indomitable resists displacement.

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

WardogAnimals · БазовыйОЗ 50 · Базовая атака 20–35
Пример боевого спрайта Wardog из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 20–35 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Wardog Bite: 5 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
50
Защита головы
0
Доспехи
0–85
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
25
Решимость
40
ОД / ход
12
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
130

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Injuries Not immune: Stun, Nighttime, Nets, Forced movement, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Heavy Wardog Armor, Wardog Armor

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

WarhoundAnimals · БазовыйОЗ 70 · Базовая атака 25–40
Пример боевого спрайта Warhound из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 25–40 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Warhound Bite: 5 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
70
Защита головы
0
Доспехи
0–85
Ближний бой
55
Защита в ближнем бою
20
Защита от дальних атак
20
Решимость
50
ОД / ход
11
Запас усталости
140
Восстановление усталости за ход
15
Инициатива
110

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Injuries Not immune: Stun, Nighttime, Nets, Forced movement, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Heavy Wardog Armor, Wardog Armor

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

WebknechtBeasts · БазовыйОЗ 60 · Базовая атака 20–40
Пример боевого спрайта Webknecht из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Webknecht Bite: 20–40 базовый урон по скрипту игры · 6 AP

Webs stop movement and weaken targets; eggs add reinforcements; poisoned bites punish webbed brothers.

Боевые характеристики

ОЗ
60
Защита головы
20
Доспехи
20
Ближний бой
60
Защита в ближнем бою
10–15*
Защита от дальних атак
20–25*
Решимость
45*
ОД / ход
11
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
150

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Nighttime, Poison Not immune: Stun, Nets, Forced movement, Injuries, Bleeding, Fire, Morale, Fatigue

Изменение по дням: Melee defense: 10 before day 50, 15 after Ranged defense: 20 before day 50, 25 after Direct damage: +5% on days 25–50, +10% after

Ситуативные модификаторы: Resolve: +3 for each ally Direct damage dealt to Webbed targets: ×2

Снаряжение и возможная добыча

Possible Gossamer/Poison Gland; newly hatched spiders drop no loot.

Распределение добычи по скрипту: Only adult Webknechts pass the size check. A 60% gate then starts loot: each attempt gives Gossamer (60%) or Poison Gland (40%); Webbed Valuables have a separate 5% roll after the gate.

Any listed armor is innate/non-wearable unless the cited page specifies equipment.

Подготовка и действия

Free the endangered brother before attacking when needed. Keep spare AP/support to break webs; eggs make passive defense costly.

WiedergangerZombies · БазовыйОЗ 100
Пример боевого спрайта Wiederganger из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
100
Защита головы
0–50
Доспехи
2–30
Ближний бой
45
Защита в ближнем бою
-5
Защита от дальних атак
-5
ОД / ход
6
Инициатива
45

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Damage ×1.1 from day 90

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Bludgeon, Militia Spear, Butcher's Cleaver, Pickaxe, Wooden Stick, Knife, Pitchfork, Leather Tunic, Apron, Butcher's Apron, Linen Tunic, Monk's Robe, Leather Wraps, Sackcloth, Tattered Sackcloth, Full Aketon Cap, Full Leather Cap, Aketon Cap, Open Leather Cap, Hood

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Wiederganger BrotherZombies · БазовыйОЗ 130 · Базовая атака 15–35
Пример боевого спрайта Wiederganger Brother из игры
Базовый вид нежити; павший брат сохраняет свою внешность и снаряжение.

Атаки и опасности

Bite: 15–35 базовый урон по скрипту игры · 4 AP

Bite works only without a main-hand weapon or while disarmed. A risen brother can retain its former weapon, which then uses that weapon’s damage instead. The Bite skill lists 10 fatigue.

Bite: 4 AP / 10 fatigue when unarmed or disarmed

Боевые характеристики

ОЗ
130
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
5
Защита от дальних атак
5
ОД / ход
6
Инициатива
50

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Damage ×1.1 from day 90 Fatigue inflicted ×2

Ситуативные модификаторы: Fatigue inflicted: ×2

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Wiederganger NomadZombies · БазовыйОЗ 130
Пример боевого спрайта Wiederganger Nomad из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Bite: 4 AP / 0 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
130
Защита головы
15–125
Доспехи
15–105
Ближний бой
50
Защита в ближнем бою
-5
Защита от дальних атак
-5
ОД / ход
6
Инициатива
45

Эффекты состояния: Immune: Nighttime, Injuries, Bleeding, Poison, Morale, Fatigue Not immune: Stun, Disarm, Nets, Forced movement, Fire

Изменение по дням: Damage ×1.1 from day 90 Fatigue inflicted ×2 from day 20

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Saif, Scimitar, Nomad Mace, Boar Spear, Bludgeon, Butcher's Cleaver, Light Southern Mace, Two-Handed Saif, Two-Handed Mallet, Woodcutter's Axe, Plated Nomad Mail, Stitched Nomad Armor, Leather Nomad Robe, Thick Nomad Robe, Nomad Robe, Nomad Reinforced Helmet, Nomad Light Helmet, Nomad Leather Cap, Leather Head Wrap, Nomad Head Wrap, Adarga Shield

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

WolfAnimals · БазовыйОЗ 90 · Базовая атака 20–40
Пример боевого спрайта Wolf из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Bite: 20–40 базовый урон по скрипту игры · 5 AP

Wolf Bite: 5 AP / 10 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Ближний бой
65
Защита в ближнем бою
25
Защита от дальних атак
25
Решимость
60
ОД / ход
12
Запас усталости
150
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
135

Эффекты состояния: Immune: Disarm, Injuries Not immune: Stun, Nighttime, Nets, Forced movement, Bleeding, Poison, Fire, Morale, Fatigue

Снаряжение и возможная добыча

No recoverable gear documented in the inspected entry.

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

ZweihanderNoble Houses · БазовыйОЗ 90
Пример боевого спрайта Zweihander из игры
Пример спрайта из игры; снаряжение и цвета могут отличаться.

Атаки и опасности

Фиксированный урон этой формы не подтверждён; он зависит от снаряжения или способностей.

Возможное оружие и указанный базовый урон

Это возможные варианты снаряжения, а не итоговый урон конкретного врага.

Hand-to-Hand Attack: 4 AP / 5 fatigue

Боевые характеристики

ОЗ
90
Защита головы
70–160
Доспехи
150–240
Ближний бой
75
Защита в ближнем бою
20
Дальний бой
50
Защита от дальних атак
10
Решимость
70
ОД / ход
9
Запас усталости
130
Восстановление усталости за ход
20
Инициатива
115

Снаряжение и возможная добыча

Возможные доспехи, шлемы, щиты и приспособления

Выпавшее снаряжение не гарантирует добычу. Откройте предмет, чтобы узнать известные способы получения.

Possible equipment: Greatsword, Scale Armor, Reinforced Mail Hauberk, Footman's Armor, Mail Hauberk, Zweihander's Helmet, Duelist's Hat

Shown armor can include equipped protection; loot depends on its actual loadout and recovery.

Подготовка и действия

See documented skills and the enemy’s actual equipment before committing.

Нажмите на изображение или прокрутите для увеличения, перетащите для перемещения. Нажмите снаружи или Esc, чтобы закрыть.

Неофициальная фан-вики, не связанная с Overhype Studios. Права на игру принадлежат её владельцам.