Перейти к содержимому

Происхождения кампании

Примечание: интерфейс и пояснения к таблице переведены; названия записей и описания источников могут остаться на английском до проверки терминологии.

16 именных происхождений кампании в скриптах игры 1.5.2.3; требования дополнений и сложность заданы скриптами
Происхождение кампанииСложность по скриптуЗаписи о начальных предысторияхТребование дополненияЧто меняется
Random00Warriors of the North (selector requirement)The game selects another valid campaign origin at random.
A New Company13Базовая играThe standard open campaign: assemble a company and choose your own direction.
Peasant Militia112Warriors of the NorthA twelve-person peasant force starts with low renown and militia-specific limits.
Rebuilding a Company (Tutorial)13Базовая играThe tutorial starts with three protected companions and a scripted opening battle against Hoggart.
Southern Mercenaries13Blazing DesertsA southern mercenary group starts with regional supplies and a prepared company.
Trading Caravan12Warriors of the NorthA small trading caravan begins with varied trade goods and a reduced company.
Anatomists23Of Flesh and Faith (free DLC)Researchers begin with study materials and a research-focused company identity.
Band of Poachers23Warriors of the NorthA poacher company begins with hunting skills and trade goods.
Davkul Cultists24Warriors of the NorthA Davkul cult begins with cultist followers and conversion-focused rules.
Deserters21Warriors of the NorthFormer soldiers start with reduced funds and a military past.
Northern Raiders24Warriors of the NorthNorthern raiders start with hostile relations and raiding supplies.
Oathtakers22Of Flesh and Faith (free DLC)Oath-taking warriors begin with oath mechanics and a small veteran company.
Beast Slayers33Beasts & ExplorationA beast-hunting company starts with hunting supplies and trophies.
Gladiators31Blazing DesertsThree arena veterans begin with gladiator traits and an arena-oriented campaign.
Lone Wolf31Warriors of the NorthA single veteran hedge knight begins alone with a player-character trait.
Manhunters36Blazing DesertsA larger company includes indebted fighters and rules built around their upkeep.

В архиве определены 16 именованных происхождений. Происхождение может менять стартовых персонажей, ресурсы, правила отряда или цели; таблица суммирует только то, что явно задаёт сценарный скрипт. «Стартовые слоты происхождений» — число заданных скриптом начальных мест, а не количество рекрутов, которых отряд сможет нанять в итоге. Отображаемая сложность — оценка из скрипта, а не независимо проверенный рейтинг сложности.

В столбце доступности указано дополнение из магазина, требуемое для каждого происхождения. Сам выбор случайного происхождения открывается с Warriors of the North; он не задаёт фиксированный стартовый отряд. Для происхождения Oathtakers требуется Of Flesh and Faith; его скрипт также меняет вместимость стартового тайника, если отсутствует Blazing Deserts. Это условное стартовое поведение, а не дополнительное требование к происхождению.

В статье разработчика о Company Origins объясняется замысел системы происхождений. Точные извлечённые имена и флаги приведены в таблице ниже.

Нажмите на изображение или прокрутите для увеличения, перетащите для перемещения. Нажмите снаружи или Esc, чтобы закрыть.

Неофициальная фан-вики, не связанная с Overhype Studios. Права на игру принадлежат её владельцам.