Происхождения кампании
Примечание: интерфейс и пояснения к таблице переведены; названия записей и описания источников могут остаться на английском до проверки терминологии.
| Происхождение кампании | Сложность по скрипту | Записи о начальных предысториях | Требование дополнения | Что меняется |
|---|---|---|---|---|
| Random | 0 | 0 | Warriors of the North (selector requirement) | The game selects another valid campaign origin at random. |
| A New Company | 1 | 3 | Базовая игра | The standard open campaign: assemble a company and choose your own direction. |
| Peasant Militia | 1 | 12 | Warriors of the North | A twelve-person peasant force starts with low renown and militia-specific limits. |
| Rebuilding a Company (Tutorial) | 1 | 3 | Базовая игра | The tutorial starts with three protected companions and a scripted opening battle against Hoggart. |
| Southern Mercenaries | 1 | 3 | Blazing Deserts | A southern mercenary group starts with regional supplies and a prepared company. |
| Trading Caravan | 1 | 2 | Warriors of the North | A small trading caravan begins with varied trade goods and a reduced company. |
| Anatomists | 2 | 3 | Of Flesh and Faith (free DLC) | Researchers begin with study materials and a research-focused company identity. |
| Band of Poachers | 2 | 3 | Warriors of the North | A poacher company begins with hunting skills and trade goods. |
| Davkul Cultists | 2 | 4 | Warriors of the North | A Davkul cult begins with cultist followers and conversion-focused rules. |
| Deserters | 2 | 1 | Warriors of the North | Former soldiers start with reduced funds and a military past. |
| Northern Raiders | 2 | 4 | Warriors of the North | Northern raiders start with hostile relations and raiding supplies. |
| Oathtakers | 2 | 2 | Of Flesh and Faith (free DLC) | Oath-taking warriors begin with oath mechanics and a small veteran company. |
| Beast Slayers | 3 | 3 | Beasts & Exploration | A beast-hunting company starts with hunting supplies and trophies. |
| Gladiators | 3 | 1 | Blazing Deserts | Three arena veterans begin with gladiator traits and an arena-oriented campaign. |
| Lone Wolf | 3 | 1 | Warriors of the North | A single veteran hedge knight begins alone with a player-character trait. |
| Manhunters | 3 | 6 | Blazing Deserts | A larger company includes indebted fighters and rules built around their upkeep. |
Совпадений не найдено.
Выберите другой вариант кампании
Заголовок раздела «Выберите другой вариант кампании»В архиве определены 16 именованных происхождений. Происхождение может менять стартовых персонажей, ресурсы, правила отряда или цели; таблица суммирует только то, что явно задаёт сценарный скрипт. «Стартовые слоты происхождений» — число заданных скриптом начальных мест, а не количество рекрутов, которых отряд сможет нанять в итоге. Отображаемая сложность — оценка из скрипта, а не независимо проверенный рейтинг сложности.
В столбце доступности указано дополнение из магазина, требуемое для каждого происхождения. Сам выбор случайного происхождения открывается с Warriors of the North; он не задаёт фиксированный стартовый отряд. Для происхождения Oathtakers требуется Of Flesh and Faith; его скрипт также меняет вместимость стартового тайника, если отсутствует Blazing Deserts. Это условное стартовое поведение, а не дополнительное требование к происхождению.
В статье разработчика о Company Origins объясняется замысел системы происхождений. Точные извлечённые имена и флаги приведены в таблице ниже.
Неофициальная фан-вики, не связанная с Overhype Studios. Права на игру принадлежат её владельцам.
Комментарии и отзывы
Поделитесь советом или предложите исправление. Комментарии сразу публикуются, имена не проверяются. Обсуждение общее для всех языковых версий. Не указывайте личные данные.