Перейти к содержимому

Устройство кампании и содержание отряда

Отряд у костра, сцена события из игры

Выберите происхождение, соберите отряд, путешествуйте между поселениями и другими местами, беритесь за работу, сражайтесь при необходимости, а затем расходуйте заработанное, чтобы подготовиться к следующему походу. Это кампания с открытым развитием, а не линейная последовательность заданий. В справочнике происхождений зафиксированы варианты старта из скриптов; «Возрождение отряда» проведёт через начало игры.

У финансов отряда есть регулярные расходы и разовые покупки. В скриптах происхождений указаны стоимость найма и дневное содержание, а в каталоге предметов — базовая стоимость предметов. Это не то же самое, что цена конкретного поселения после модификаторов кампании. Оставляйте резерв на жалование, припасы, ремонт и восстановление; не считайте видимую выплату за контракт свободной прибылью.

Выбирайте на карте мира маршрут, цель и контракт. В руководстве по поселениям, домам и лагерям описаны возможности и риски каждого места назначения; видео разработчика об устройстве карты приведено в конце этой страницы. Обычные события зависят от общих проверок времени и близости врагов, описанных в разделе событий мира. Поэтому время события нельзя считать надёжными часами путешествия.

Состояние кампании может открывать разные семейства контрактов, кризисы и локации. Перед принятием задания сравните цель, путь, состояние отряда и вероятных противников; индекс контрактов помогает распознать семейство скриптов, но не обещает, что такое предложение доступно сейчас.

Worldmap Tutorial — Overhype Studios

Нажмите на изображение или прокрутите для увеличения, перетащите для перемещения. Нажмите снаружи или Esc, чтобы закрыть.

Неофициальная фан-вики, не связанная с Overhype Studios. Права на игру принадлежат её владельцам.