水耕栽培

準備
水耕農家で開始するか、引退した農家から設備を入手します。種を植え付けスロットに入れ、水と電源を用意し、収穫用の出力欄を空けてください。開始時の機械は状態やモジュールを確認しましょう。
仕組み
成長は進捗で計算され、固定の夜数は保証されません。特性で必要進捗・収量・水量が変わります。水量は WATER_USE 倍率適用後に丸め、必要進捗は基礎値を GROWTH_SPEED で割って丸め、最低一になります。表は特性適用前の値です。
実行前の確認
停止したら水量、電源、健康、出力の空きを確認します。ミネラルは栄養で、過不足は植物を傷めます。範囲は水量に対する比率です。Hydroreed は特別な成長処理を持ち、基礎収量ゼロでも無意味ではありません。
ハイドロリードの収穫
- フィルターが必要なら収穫前に対応モジュールを装着します。数えられたモジュール1個につきフィルター1個を出力し、基本収量0とは別の処理です。
- 種1個が戻り、別の50%抽選でもう1個得られる場合があります。植え直し用を確保し、追加分を確定在庫にしないでください。
参考表
| 植物 | 基礎進捗 | 基礎収量 | 水 / 周期(ml) | 基礎ミネラル範囲 |
|---|---|---|---|---|
| 23 | 5 | 100 | 0.5–2.5% | |
| 32 | 9 | 176 | 2–5% | |
| 28 | 8 | 100 | 1.75–3.25% | |
| 21 | 8 | 100 | 1.75–3.25% | |
| 11 | 4 | 287 | 0–2% | |
| 18 | 0 | 20 | 0–2% | |
| 18 | 8 | 100 | 1.25–2.75% |
関連ガイド
出典
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 出典: PlantList; PlantDefinition; HydroponicHelper; MachineHydroponic. 画像: Steam PC 26284217. 出典 · Wikiによる表の翻訳
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