自動販売機と飲料機

準備
ワイルド・ネットワークで販売機と飲料機を別々に解禁します。基本費用はそれぞれ 1,200 クレジットです。電源、在庫、売上回収の操作を確認しましょう。内部コアを別途買う必要はありません。
仕組み
食品専用ではありません。正の価格を持つ在庫は適格判定の対象となり、モジュール、銃改造、化学用品、贅沢品、素材、工具、電池で販売係数が違います。消耗品は1.5、モジュール・ノード・銃改造・化学用品は0.15です。判定値は魅力×係数×200/(200+価格)で、0–100の乱数と比較します。同じ識別子の最初の品は候補に入り、後続は別途1/2、1/4…で選別されます。全ての重複品の販売保証ではありません。
実行前の確認
売れなければ対象商品、電源、容量を確認します。ラベルと中身が違う場合があり、誤表示や危険品の販売は個別に記録され評判に反映されます。実際の成分と品質を確認してください。 抽選後、魅力25未満なら1件、25–49なら2件、50以上なら3件まで販売数の補完を試みます。対象在庫の範囲内で消耗品を優先します。
参考表
| 品物 | × |
|---|---|
| モジュール · ノード · 改造パーツ · 化学用品 | 0.15 |
| 贅沢品 | 0.165 |
| 素材 | 0.33 |
| バッテリー · 道具 | 0.5 |
| 食品 · 配給水 · 飲料 · 加工食品 · お菓子 | 1.5 |
| その他の品 · 価格 < 100 | 1 |
| その他の品 · 価格 100–200 | 0.5 |
| その他の品 · 価格 > 200 | 0.25 |
関連ガイド
出典
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 出典: VendingMachineHelper; VendingFountainHelper; NetworkUpgrade. 画像: Steam PC 26284217. 出典 · Wikiによる表の翻訳
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