Müllhalde

Auf der Müllhalde suchst du nach Feierabend selbst nach Vorräten. Sie ist kein Laden. Suchen kosten Versuche und können leichte oder schwere Verletzungen verursachen.
Versuche und Vorbereitung
Abschnitt betitelt „Versuche und Vorbereitung“Dieser Build beginnt mit 5 Suchen, plus 2 aus dem Startvorteil „Professioneller Recycler“; der Perk „Degenerative Arthrose“ nimmt sie mit der Zeit weg (siehe Start-Szenarien). Verletzungen und andere Berechtigungsprüfungen können weitere Suchen trotzdem verhindern; richte dich nach den angezeigten verbleibenden Versuchen und deinem Zustand, statt eine vollständige Nutzung des Kontingents anzunehmen.
Eine
Taschenlampe wird in der Berechnung des Verletzungsrisikos geprüft; sie macht das Recyceln nicht verletzungssicher. Werkzeuge im Inventar für die Zeit nach Ladenschluss können zusätzliche Funde ermöglichen:
| Werkzeug oder Bedingung | Zusätzliche Möglichkeit |
|---|---|
| Metallschrott | |
| Ein weiterer Wurf aus dem normalen Beutepool mit seinem Wert für doppelte Beutechance; mit Elektronikteilen aufrüstbar | |
| Du besitzt keine kleine Tasche | Zusätzliche Chance, eine zu finden |
| Andere Zufallszweige | Eine abgenutzte Musikkassette und eine |
Dies sind zufallsabhängige Zusätze und keine garantierten Belohnungen bei jeder Suche. Die Werkzeugprüfungen verwenden das Inventar für nach Feierabend; nimm die Werkzeuge mit.
Mögliche Funde normaler Suchen
Abschnitt betitelt „Mögliche Funde normaler Suchen“Die folgenden neun Gruppen werden aus dem Beutepool gelesen, den diese Suche tatsächlich aufruft. Sie listen mögliche Wurfergebnisse, nicht ein vollständiges Paket pro Suche. Zufällige Module garantieren weder die abgebildete Form noch Werte. Der getrennte Pool für frischen Schrott ist nicht enthalten, und Funde, die die Demo nicht erzeugen kann, sind weggelassen.
Materialien
Abschnitt betitelt „Materialien“
3D-Druck-Filament
Elektronikteile (gewöhnlich)
Flussmittel (einfach)
Kabel
Kaumwollstoff
Metallschrauben
Metallschrott
Waffenteile
Zufällige Basismodule
Abschnitt betitelt „Zufällige Basismodule“
Effizienzmodul (zufällige Variante)
Leistungsmodul (zufällige Variante)
Qualitätsmodul (zufällige Variante)
Andere Module
Abschnitt betitelt „Andere Module“Werkzeuge
Abschnitt betitelt „Werkzeuge“Haushaltswaren
Abschnitt betitelt „Haushaltswaren“
Flasche mit 4-in-1-Waschgel
Flasche mit Wasserreinigungstabletten (gefüllt)
Koffeinpille
Rolle Küchenkrepp
Rolle Toilettenpapier
Wasserfilter
Wassertestset (gefüllt)
Zahnpastatube
Behelfsmäßige Waffen
Abschnitt betitelt „Behelfsmäßige Waffen“Verarbeitetes Essen und Getränke
Abschnitt betitelt „Verarbeitetes Essen und Getränke“
Beis Premium-Vanilleeis
Cat-Schokoriegel
Energydrink
Galaxy Blend
Instant-Ramen
Li-Eat-Snackriegel
Limo
Nudka
Peat
Pilk
Puice
Red-Imp-Bier
ZeroChew-Tablette
Medizinische Vorräte
Abschnitt betitelt „Medizinische Vorräte“Vor dem Gehen
Abschnitt betitelt „Vor dem Gehen“Nimm die Gegenstände mit, die du behalten willst, und achte auf den Warnhinweis des Spiels, wenn Waren zurückbleiben. Für den Kauf eines bestimmten Werkzeugs siehe Jacksons Werkstatt. Übrige Funde können in der Unterweltbörse nützlich sein.
Quellen: ScavHelper.GetRandomScavengedItem, ScavengeDumpingGrounds, GetScavTimeLeft, Wund- und Scanner-Methoden; die neun LootTables, auf die dumpingGroundTG in sharedassets1.assets verweist; MapUIManager. Demo-Build 049-Rev3-L. Die Poolzugehörigkeit ist veröffentlicht, aber keine Garantie für Erträge oder endgültige Dropwahrscheinlichkeiten.Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.
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