Die folgenden zehn Kämpfe und Duelle haben jeweils eine eigene Seite mit Eintrittsoptionen, Gegnern, Kampfplan und Belohnung. Die Bilder stammen aus den jeweiligen Ereignisskripten des bereitgestellten Spielarchivs. Die Pläne wurden nicht auf Version 1.5.2.3 erneut gespielt; prüfe vor einer Festlegung deine Truppe und die tatsächlichen Spielhinweise. Eine festgelegte legendäre Belohnung unterscheidet sich von einem zufällig ausgewürfelten benannten Gegenstand.
Sprachhinweis: Die Benutzeroberfläche und die Erläuterungen sind übersetzt. Namen der Datensätze und Quellbeschreibungen können bis zur Terminologieprüfung auf Englisch bleiben.
Benötigte Inhalte: Basisspiel — Black Monolith und Goblin City; Beasts & Exploration — Stone Pillars, Watermill und Witch Hut; Warriors of the North — Icy Cave und Hunting Ground; Blazing Deserts — Sunken Library; kostenloses Update 1.5.1 — Abandoned Village und Artifact Reliquary.
Kraken · Stone Pillars: Liefere Unhold Hides, danach Shimmering Ashes → Sword Blade und Freischaltung des Watermill.
Watermill: Schließe die Kraken-Kette ab → Reproach of the Old Gods und Rachegeist’s Helm.
Sunken Library: Steige in die Wüstenbibliothek hinab → Black Book.
Black Monolith: Betritt den entdeckten Ort und untersuche nach dem Sieg die Rüstung → Emperor’s Armor.
Goblin City · Rul’gazhix: Besiege zehn Goblin-Gruppen oder fünf Außenposten → Emperor’s Countenance.
Duell in der Icy Cave: Wähle einen Bruder für das Duell → Broken Ritual Armor und Freischaltung des Hunting Ground.
Ijirok · Hunting Ground: Gewinne das Höhlenduell, behalte Broken Ritual Armor im Lager und besiege dann den Ijirok → Armor and Helmet of the Ijirok.
Witch Hut: Bereite dich vor dem Dialog vor → Obsidian Dagger nach dem Kampf.
Abandoned Village: Beginne eine Kampagne mit Update 1.5.1 oder neuer → Bloodletter’s Reach und die Reliquary-Kette.
Stone Pillars → Watermill, Icy Cave → Hunting Ground und Abandoned Village → Artifact Reliquary sind Ketten. Schließe den ersten Ort ab, bevor du den zweiten erwartest. Für die beiden Orte des Fleischkults brauchst du eine Kampagne, die mit Update 1.5.1 oder neuer begonnen wurde; ein Update fügt sie einem älteren Spielstand nicht hinzu.
Diese sechs Erkundungs- oder Versorgungsorte aus Beasts & Exploration besitzen eigene Spielszenen, aber keinen eigenen Bosskampf: Ancient Spire, Ancient Statue, Ancient Temple, Curious Ship Wreck, Grotesque Tree und Unhold Graveyard. Öffne eine Karte, um Entscheidungen und Ergebnis zu sehen. Die drei Holy-War-Orte aus Blazing Deserts stehen separat; ihre Begegnung hängt von Krise oder Auftrag ab und sie zählen nicht für Ambitionen zu legendären Orten oder Freischaltungen des Cartographer. Ihre Bilder sind exakte Weltkarten-Sprites; die Skripte der Orte nennen keine passende Ereignisszene.
9 von 9 Begegnungen
Ancient SpireErkundung
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Visit the tower.
Was Sie erwartet
No listed battle.
Entscheidungen und Belohnungen
Clears surrounding fog; update 1.5.1 also makes nearby locations visible.
[object Object]
Ancient StatueErkundung
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Investigate and continue the scene.
Was Sie erwartet
No listed battle.
Entscheidungen und Belohnungen
Completing the scene improves the company’s mood.
[object Object]
Ancient TempleVorräte / Entscheidungen
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Enter ruins or decline.
Was Sie erwartet
A dialogue sequence; deeper choices can cause an arm injury.
Entscheidungen und Belohnungen
Enter → two Flasks of Blessed Water through the early rooms; leave there with two. Answer “Dust” at the final gate → three total. Insult the voice → three, but a companion is injured and loses mood. Kick in the gate → only two; neither later prisoner response recruits him.
The 1.5.2.3 event script resolves the previously unclear prisoner branch: both answers end without a recruit. Gameplay replay remains pending.
Curious Ship WreckErkundung
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Investigate the wreck → inspect stump → continue discovery.
Was Sie erwartet
No listed battle.
Entscheidungen und Belohnungen
Finish discovery → Golden Goose. Leave before completion → nothing.
[object Object]
Grotesque TreeVorräte / Entscheidungen
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Investigate the clearing.
Was Sie erwartet
No listed battle.
Entscheidungen und Belohnungen
Take a little → Water Skin. Drink everything or leave → no item.
[object Object]
Unhold GraveyardVorräte / Entscheidungen
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Beasts & Exploration
Fundort
Inspect and take the remains.
Was Sie erwartet
No listed battle.
Entscheidungen und Belohnungen
3 Giant Skull and Bones, 1 Unhold Hide and 1 Thick White Fur.
[object Object]
The Ancient CityHeilige Stätte
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Blazing Deserts
Fundort
Holy War crisis context.
Was Sie erwartet
Encounter depends on active crisis/contract.
Entscheidungen und Belohnungen
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The Fallen StarHeilige Stätte
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Blazing Deserts
Fundort
Holy War crisis context.
Was Sie erwartet
Encounter depends on active crisis/contract.
Entscheidungen und Belohnungen
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The OracleHeilige Stätte
Besonderer Ort
Verfügbarkeit: Blazing Deserts
Fundort
Holy War crisis context.
Was Sie erwartet
Encounter depends on active crisis/contract.
Entscheidungen und Belohnungen
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
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