Hunting Ground: der Ijirok

Das Hunting Ground in der Tundra wird erst nach dem Sieg über den Madman in der Icy Cave auffindbar. Das Gebiet vorher zu erreichen, umgeht diese Voraussetzung nicht. Du kannst weggehen und zurückkehren, wenn deine Truppe noch nicht für den Ijirok bereit ist.
Kampfplan
Abschnitt betitelt „Kampfplan“
- Überstehe den ersten Gore-Angriff. Er kann hohen Schaden verursachen und betäuben. Lass verwundbare Brüder nicht so dicht zusammenstehen, dass Ansturm und Folgepositionen mehrere von ihnen gefährden.
- Beobachte den Bewegungszyklus. Nach dem ersten Zug teleportiert sich der Ijirok, kühlt benachbarte Felder ab und stürmt aus einer neuen Richtung. Sorge dafür, dass bewegliche Angreifer oder Kämpfer mit Reichweite nach jeder Bewegung angreifen können.
- Überwinde seine Regeneration. Zu Beginn jedes Zuges stellt er 6 % seiner maximalen LP wieder her. Mehrere koordinierte Angriffe in einem Zug sind wichtiger als ein einzelner langsamer Angreifer. Kann deine Truppe die Heilung nicht übertreffen, schone verletzte Brüder und kehre mit besserer Beweglichkeit und konzentriertem Schaden zurück.
Die Gegnerkarte des Ijirok führt geskriptete Fertigkeiten und Verteidigungen getrennt von der Belohnungsausrüstung auf.
Belohnung
Abschnitt betitelt „Belohnung“Mit
Broken Ritual Armor im Lager wird dieses Rüstungsteil beim Sieg verbraucht und gewährt Armor and
Helmet of the Ijirok. Fehlt es im Lager, wird die Kette nach dem Kampf fortgesetzt, aber keines der beiden Teile vergeben. Die Gegnerkarte führt keine bergbare Ausrüstung als Beute auf.
Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Overhype Studios verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Rechteinhabern.
Kommentare und Feedback
Teilen Sie einen Tipp oder schlagen Sie eine Korrektur vor. Kommentare werden sofort öffentlich angezeigt; Anzeigenamen sind ungeprüft. Alle Sprachversionen teilen diese Diskussion. Bitte veröffentlichen Sie keine persönlichen Daten.