Rekrutierungshintergründe
Sprachhinweis: Die Benutzeroberfläche und die Erläuterungen sind übersetzt. Namen der Datensätze und Quellbeschreibungen können bis zur Terminologieprüfung auf Englisch bleiben.
| Rekrutenhintergrund | Einträge im allgemeinen Pool | Angegebene Anwerbekosten (Kronen) | Tageslohn (Kronen) | Startstufe |
|---|---|---|---|---|
Adventurous NobleDetails anzeigen
| 1 | 150 | 25 | 1–3 |
ApprenticeDetails anzeigen
| 1 | 90 | 8 | 1 |
BastardDetails anzeigen
| 1 | 110 | 14 | 1–3 |
BeggarDetails anzeigen
| 1 | 30 | 3 | 1 |
BowyerDetails anzeigen
| 1 | 80 | 8 | 1 |
BrawlerDetails anzeigen
| 1 | 125 | 13 | 1 |
ButcherDetails anzeigen
| 1 | 80 | 7 | 1 |
Caravan HandDetails anzeigen
| 1 | 75 | 8 | 1 |
CultistDetails anzeigen
| 1 | 50 | 6 | 1 |
DaytalerDetails anzeigen
| 2 | 60 | 6 | 1 |
DeserterDetails anzeigen
| 1 | 85 | 11 | 1–2 |
Disowned NobleDetails anzeigen
| 1 | 135 | 17 | 1–3 |
FarmhandDetails anzeigen
| 2 | 90 | 10 | 1 |
FishermanDetails anzeigen
| 1 | 65 | 7 | 1 |
FlagellantDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
GamblerDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
GravediggerDetails anzeigen
| 1 | 50 | 5 | 1 |
GraverobberDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
Hedge KnightDetails anzeigen
| 1 | 100 | 35 | 2–5 |
HistorianDetails anzeigen
| 1 | 100 | 8 | 1 |
HoundmasterDetails anzeigen
| 1 | 80 | 7 | 1 |
HunterDetails anzeigen
| 1 | 120 | 20 | 1–2 |
JugglerDetails anzeigen
| 1 | 75 | 7 | 1 |
Killer on the RunDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
LumberjackDetails anzeigen
| 1 | 100 | 13 | 1 |
MasonDetails anzeigen
| 1 | 90 | 8 | 1 |
MessengerDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
MilitiaDetails anzeigen
| 1 | 100 | 10 | 1–2 |
MillerDetails anzeigen
| 1 | 65 | 7 | 1 |
MinerDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
MinstrelDetails anzeigen
| 1 | 65 | 6 | 1 |
MonkDetails anzeigen
| 1 | 60 | 5 | 1 |
PeddlerDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
PoacherDetails anzeigen
| 1 | 65 | 8 | 1 |
RaiderDetails anzeigen
| 1 | 160 | 28 | 2–4 |
RatcatcherDetails anzeigen
| 1 | 40 | 4 | 1 |
RefugeeDetails anzeigen
| 1 | 40 | 4 | 1 |
Retired SoldierDetails anzeigen
| 1 | 140 | 15 | 2–3 |
SellswordDetails anzeigen
| 1 | 100 | 35 | 2–4 |
ServantDetails anzeigen
| 1 | 45 | 4 | 1 |
ShepherdDetails anzeigen
| 1 | 60 | 6 | 1 |
SquireDetails anzeigen
| 1 | 160 | 20 | 1 |
SwordmasterDetails anzeigen
| 1 | 400 | 35 | 3–5 |
TailorDetails anzeigen
| 1 | 50 | 5 | 1 |
ThiefDetails anzeigen
| 1 | 95 | 10 | 1 |
VagabondDetails anzeigen
| 1 | 70 | 6 | 1 |
WildmanDetails anzeigen
| 1 | 100 | 12 | 1–2 |
WitchhunterDetails anzeigen
| 1 | 100 | 13 | 1–3 |
Keine passenden Einträge.
Was die Hintergrundtabelle enthält
Abschnitt betitelt „Was die Hintergrundtabelle enthält“Dies sind die 48 verschiedenen Hintergründe im allgemeinen Charakterauswahl-Pool. Der Pool umfasst 50 Einträge, da Farmhand und Daytaler jeweils zweimal vorkommen; die Tabelle erhält diese Gewichtung als „Einträge im allgemeinen Pool“. Das bedeutet nicht, dass stets zwei entsprechende Kandidaten zugleich verfügbar sind.
Die Startwertebereiche verbinden die gemeinsamen Würfelbereiche der Hintergründe mit den Skriptmodifikatoren des jeweiligen Hintergrunds. Sie beschreiben den ersten Wurf vor Regeln des Ursprungs, Eigenschaften, Ausrüstung und späteren Änderungen. Öffne die Details einer Zeile, um Modifikatoren, Attribute ohne mögliche Talentsterne und Eigenschaften zu vergleichen, die bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossen sind. Ein Stern verbessert den Wertebereich beim Stufenaufstieg; er garantiert keine Steigerung bei jedem Aufstieg. Startstufe, Ausrüstung und das Angebot der Stadt können den praktischen Wert und den Endpreis eines Kandidaten ebenfalls verändern.
Einstellkosten und Tageslohn sind die Werte aus dem Skript des jeweiligen Hintergrunds. Sie eignen sich zum Kandidatenvergleich, doch die angegebenen Kosten garantieren nicht das endgültige Angebot der Stadt. Ursprungsabhängige, geskriptete und nur bei Gegnern vorkommende Hintergründe sind in dieser Tabelle des allgemeinen Pools nicht enthalten.
Der Hintergrund ist nur ein Teil eines Rekruten. Prüfe Attribute, Eigenschaften, Stufe und Ausrüstung des konkreten Kandidaten, bevor du ihm eine Rolle zuweist. Siehe Kampagnenursprünge und Charakterfortschritt.
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