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Rekrutierungshintergründe

Sprachhinweis: Die Benutzeroberfläche und die Erläuterungen sind übersetzt. Namen der Datensätze und Quellbeschreibungen können bis zur Terminologieprüfung auf Englisch bleiben.

48 Hintergründe im allgemeinen Pool. Startwerte sind die Skriptwürfe vor Herkunftsregeln, Eigenschaften und Ausrüstung; Einschränkungen für Talente und zufällige Eigenschaften sind je Hintergrund aufgeführt.
RekrutenhintergrundEinträge im allgemeinen PoolAngegebene Anwerbekosten (Kronen)Tageslohn (Kronen)Startstufe
Adventurous Noble
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 45–60 · Fatigue 90–105 · Melee 57–67 · Ranged 32–42 · MDef 5–13 · RDef -10–0 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +15/+20 · Fatigue +0/+5 · Melee +10/+10 · MDef +5/+8 · RDef -10/-5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Beasts, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Drunkard, Fainthearted, Craven, Dastard, Fragile, Insecure, Asthmatic, Spartan
1150251–3
Apprentice
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
No changes to the general background ranges
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Fear of Undead, Hate for Undead, Dumb, Clumsy, Asthmatic, Athletic, Brute, Bloodthirsty
19081
Bastard
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 25–35 · Fatigue 90–100 · Melee 52–67 · Ranged 32–42 · MDef -5–10 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -5/-5 · Melee +5/+10 · MDef -5/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Team Player, Ailing, Clumsy, Fat, Tiny, Hesitant, Bleeder, Dastard, Asthmatic
1110141–3
Beggar
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 40–50 · Resolve 20–35 · Fatigue 80–90 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -10/-10 · Resolve -10/-5 · Fatigue -10/-10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: HP, Resolve
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Iron Jaw, Tough, Strong, Cocky, Fat, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Athletic
13031
Bowyer
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 25–40 · Fatigue 85–100 · Melee 47–57 · Ranged 42–52 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -5/+0 · Fatigue -5/+0 · Ranged +10/+10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Melee
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Fear of Undead, Hate for Undead, Iron Jaw, Athletic, Clumsy, Short Sighted, Fearless, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dumb, Brute, Bloodthirsty
18081
Brawler
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 55–70 · Resolve 37–45 · Fatigue 100–105 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 105–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +5/+10 · Resolve +7/+5 · Fatigue +10/+5 · Melee +5/+0 · Init +5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Ranged
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Ailing, Clubfooted, Irrational, Asthmatic, Clumsy, Fat, Craven, Insecure, Dastard, Fainthearted, Bright, Bleeder, Fragile, Tiny
1125131
Butcher
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–64 · Resolve 37–45 · Fatigue 90–104 · Melee 50–59 · Ranged 29–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +0/+4 · Resolve +7/+5 · Fatigue +0/+4 · Melee +3/+2 · Ranged -3/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Ranged
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Swift, Bleeder, Bright, Clumsy, Fainthearted, Spartan, Iron Lungs, Tiny, Optimist
18071
Caravan Hand
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 53–65 · Resolve 33–43 · Fatigue 95–107 · Melee 51–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +3/+5 · Resolve +3/+3 · Fatigue +5/+7 · Melee +4/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Tiny, Clubfooted, Gluttonous, Bright, Asthmatic, Fat
17581
Cultist
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 45–65 · Resolve 45–50 · Fatigue 93–103 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -5/+5 · Resolve +15/+10 · Fatigue +3/+3
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Team Player, Fear of Undead, Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Night Blind, Lucky, Athletic, Bright, Drunkard, Dastard, Gluttonous, Insecure, Disloyal, Hesitant, Fat, Bright, Greedy, Craven, Fainthearted
15061
Daytaler
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–103 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Fatigue +0/+3
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Fear of Undead, Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins
26061
Deserter
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 15–30 · Fatigue 90–100 · Melee 52–62 · Ranged 39–42 · MDef 3–10 · RDef 3–10 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -15/-10 · Melee +5/+5 · Ranged +7/+0 · MDef +3/+5 · RDef +3/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Resolve
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Team Player, Impatient, Clubfooted, Fearless, Sure Footing, Brave, Loyal, Deathwish, Cocky, Determined, Fragile, Optimist, Bloodthirsty
185111–2
Disowned Noble
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 25–38 · Fatigue 80–95 · Melee 55–67 · Ranged 35–48 · MDef 0–8 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -5/-2 · Fatigue -10/-5 · Melee +8/+10 · Ranged +3/+6 · MDef +0/+3
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Team Player, Clumsy, Fragile, Spartan, Clubfooted
1135171–3
Farmhand
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 62–70 · Resolve 28–37 · Fatigue 100–120 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +12/+10 · Resolve -2/-3 · Fatigue +10/+20
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Clubfooted, Asthmatic
290101
Fisherman
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 55–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 95–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +5/+0 · Resolve +5/+0 · Fatigue +5/+5 · Init +0/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Paranoid, Night Blind, Tiny, Fat
16571
Flagellant
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 40–55 · Resolve 42–52 · Fatigue 95–110 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -10/-5 · Resolve +12/+12 · Fatigue +5/+10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Clubfooted, Tough, Strong, Disloyal, Insecure, Cocky, Fat, Fainthearted, Bright, Craven, Greedy, Gluttonous
16061
Gambler
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 48–58 · Resolve 42–52 · Fatigue 84–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–7 · RDef 2–13 · Init 112–120
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -2/-2 · Resolve +12/+12 · Fatigue -6/-5 · MDef +0/+2 · RDef +2/+8 · Init +12/+10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Fear of Undead, Hate for Undead, Hate for Beasts, Paranoid, Brute, Athletic, Dumb, Clumsy, Loyal, Craven, Dastard, Deathwish, Short Sighted, Spartan, Insecure, Hesitant, Strong, Tough, Bloodthirsty
16061
Gravedigger
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–64 · Resolve 37–45 · Fatigue 95–107 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 95–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +0/+4 · Resolve +7/+5 · Fatigue +5/+7 · Init -5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Night Blind, Swift, Cocky, Craven, Fainthearted, Dexterous, Quick, Iron Lungs, Optimist
15051
Graverobber
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 38–45 · Fatigue 95–105 · Melee 50–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–6 · RDef 0–6 · Init 100–114
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +8/+5 · Fatigue +5/+5 · Melee +3/+0 · MDef +0/+1 · RDef +0/+1 · Init +0/+4
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Night Blind, Cocky, Craven, Fainthearted, Loyal, Optimist, Superstitious, Determined, Deathwish
16061
Hedge Knight
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 62–73 · Resolve 39–44 · Fatigue 105–110 · Melee 58–67 · Ranged 32–42 · MDef 6–10 · RDef 0–5 · Init 86–103
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +12/+13 · Resolve +9/+4 · Fatigue +15/+10 · Melee +11/+10 · MDef +6/+5 · Init -14/-7
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Init, Ranged
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Ailing, Swift, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure, Asthmatic
1100352–5
Historian
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 48–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 85–95 · Melee 42–52 · Ranged 29–40 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -2/-5 · Fatigue -5/-5 · Melee -5/-5 · Ranged -3/-2
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: HP, Fatigue
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Beasts, Paranoid, Impatient, Iron Jaw, Dumb, Athletic, Brute, Bloodthirsty, Iron Lungs, Irrational, Cocky, Dexterous, Sure Footing, Strong, Tough, Superstitious, Spartan
110081
Houndmaster
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 55–60 · Resolve 35–45 · Fatigue 95–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 3–8 · RDef 0–5 · Init 105–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +5/+0 · Resolve +5/+5 · Fatigue +5/+0 · MDef +3/+3 · Init +5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Hate for Undead, Bleeder, Bright, Asthmatic, Fainthearted, Tiny
18071
Hunter
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–45 · Fatigue 97–105 · Melee 47–57 · Ranged 52–59 · MDef 0–5 · RDef 0–8 · Init 100–115
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +0/+5 · Fatigue +7/+5 · Ranged +20/+17 · RDef +0/+3 · Init +0/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Night Blind, Clubfooted, Brute, Short Sighted, Fat, Clumsy, Gluttonous, Asthmatic, Craven, Dastard, Drunkard
1120201–2
Juggler
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 45–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 35–45 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 112–120
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -5/-5 · Ranged +3/+3 · Init +12/+10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Fear of Undead, Hate for Undead, Clubfooted, Brute, Clumsy, Tough, Strong, Short Sighted, Dumb, Hesitant, Deathwish, Insecure, Asthmatic, Bloodthirsty
17571
Killer on the Run
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 25–35 · Fatigue 90–100 · Melee 51–57 · Ranged 34–45 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -5/-5 · Melee +4/+0 · Ranged +2/+3 · Init +0/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Team Player, Hate for Undead, Lucky, Clubfooted, Cocky, Clumsy, Loyal, Hesitant, Bright, Brave, Determined, Deathwish, Fainthearted, Craven, Fearless, Optimist
16061
Lumberjack
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 60–70 · Resolve 30–45 · Fatigue 100–115 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 95–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +10/+10 · Resolve +0/+5 · Fatigue +10/+15 · Melee +5/+0 · Init -5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Hate for Undead, Night Blind, Ailing, Clubfooted, Asthmatic, Clumsy, Fat, Craven, Fainthearted, Bright, Bleeder, Fragile, Tiny
1100131
Mason
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 95–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Fatigue +5/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Athletic, Asthmatic, Dumb, Clumsy, Bloodthirsty
19081
Messenger
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 105–110 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–7 · RDef 3–8 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +5/+0 · Fatigue +15/+10 · MDef +0/+2 · RDef +3/+3
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Undead, Paranoid, Clubfooted, Asthmatic, Cocky, Craven, Deathwish, Dumb, Fat, Gluttonous, Brute
16061
Militia
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 33–45 · Fatigue 93–105 · Melee 52–62 · Ranged 38–47 · MDef 2–7 · RDef 2–7 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +3/+5 · Fatigue +3/+5 · Melee +5/+5 · Ranged +6/+5 · MDef +2/+2 · RDef +2/+2
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Hate for Undead, Clubfooted, Fat, Insecure, Dastard, Craven, Asthmatic
1100101–2
Miller
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 53–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 98–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +3/+0 · Fatigue +8/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Fear of Undead, Hate for Undead, Bright, Cocky, Quick, Fragile, Greedy, Sure Footing, Deathwish, Dexterous, Bloodthirsty
16571
Miner
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 60–70 · Resolve 35–48 · Fatigue 80–90 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +10/+10 · Resolve +5/+8 · Fatigue -10/-10 · Melee +5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Undead, Night Blind, Swift, Iron Lungs, Bright, Fat, Clumsy, Fragile, Strong, Craven, Dastard
16061
Minstrel
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 45–57 · Resolve 35–50 · Fatigue 80–90 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -5/-3 · Resolve +5/+10 · Fatigue -10/-10 · Init +0/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Iron Jaw, Athletic, Craven, Dumb, Strong, Tough, Dumb, Brute, Clubfooted, Dastard, Insecure, Bloodthirsty
16561
Monk
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 41–51 · Fatigue 80–100 · Melee 42–52 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +11/+11 · Fatigue -10/+0 · Melee -5/-5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Hate for Beasts, Swift, Impatient, Clubfooted, Brute, Gluttonous, Disloyal, Cocky, Quick, Dumb, Superstitious, Iron Lungs, Craven, Greedy, Bloodthirsty
16051
Peddler
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 37–48 · Ranged 32–42 · MDef 2–12 · RDef 2–12 · Init 100–117
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Melee -10/-9 · MDef +2/+7 · RDef +2/+7 · Init +0/+7
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Fear of Undead, Hate for Undead, Hate for Beasts, Iron Jaw, Clubfooted, Brute, Athletic, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dexterous, Dumb, Deathwish, Bloodthirsty
16061
Poacher
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 25–45 · Fatigue 93–100 · Melee 49–57 · Ranged 47–49 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–114
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve -5/+5 · Fatigue +3/+0 · Melee +2/+0 · Ranged +15/+7 · Init +0/+4
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Hate for Undead, Night Blind, Clubfooted, Short Sighted, Loyal, Fat, Fearless, Brave, Bright
16581
Raider
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 30–37 · Fatigue 92–100 · Melee 59–67 · Ranged 37–42 · MDef 6–10 · RDef 6–10 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +0/-3 · Fatigue +2/+0 · Melee +12/+10 · Ranged +5/+0 · MDef +6/+5 · RDef +6/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Hate for Undead, Night Blind, Ailing, Asthmatic, Clubfooted, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure
1160282–4
Ratcatcher
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 45–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 118–125
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -5/-5 · Init +18/+15
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Undead, Hate for Beasts, Clubfooted, Brute, Tough, Strong, Cocky, Fat, Hesitant, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Sure Footing, Clumsy, Short Sighted
14041
Refugee
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 42–55 · Resolve 25–35 · Fatigue 97–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 1–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -8/-5 · Resolve -5/-5 · Fatigue +7/+5 · RDef +1/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Impatient, Iron Jaw, Athletic, Tough, Strong, Loyal, Cocky, Fat, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Bloodthirsty
14041
Retired Soldier
Details anzeigen
Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 40–45 · Resolve 43–50 · Fatigue 80–90 · Melee 60–67 · Ranged 37–42 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 95–100
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -10/-15 · Resolve +13/+10 · Fatigue -10/-10 · Melee +13/+10 · Ranged +5/+0 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8 · Init -5/-10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Swift, Clubfooted, Irrational, Gluttonous, Disloyal, Clumsy, Tiny, Insecure, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Hesitant, Fragile, Iron Lungs, Tough, Strong, Bloodthirsty
1140152–3
Sellsword
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 35–45 · Fatigue 90–100 · Melee 60–67 · Ranged 44–52 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +5/+5 · Melee +13/+10 · Ranged +12/+10 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Night Blind, Ailing, Asthmatic, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure
1100352–4
Servant
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 45–55 · Resolve 25–35 · Fatigue 85–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 2–5 · Init 105–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -5/-5 · Resolve -5/-5 · Fatigue -5/-5 · RDef +2/+0 · Init +5/+0
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Hate for Beasts, Impatient, Iron Jaw, Brute, Athletic, Strong, Disloyal, Fat, Brave, Fearless, Optimist, Cocky, Bright, Determined, Greedy, Sure Footing, Bloodthirsty
14541
Shepherd
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 90–105 · Melee 47–57 · Ranged 37–49 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +5/+0 · Fatigue +0/+5 · Ranged +5/+7
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Hate for Undead, Impatient, Iron Jaw, Athletic, Deathwish, Sure Footing, Disloyal, Greedy, Drunkard, Fearless, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Brute, Bloodthirsty
16061
Squire
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 42–52 · Fatigue 97–105 · Melee 54–62 · Ranged 39–50 · MDef 1–8 · RDef 1–8 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +12/+12 · Fatigue +7/+5 · Melee +7/+5 · Ranged +7/+8 · MDef +1/+3 · RDef +1/+3
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Clubfooted, Irrational, Disloyal, Fat, Fainthearted, Craven, Dastard, Fragile, Insecure, Asthmatic, Clumsy, Pessimist, Greedy, Bleeder
1160201
Swordmaster
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 38–48 · Resolve 42–50 · Fatigue 75–90 · Melee 72–77 · Ranged 27–37 · MDef 10–20 · RDef 0–5 · Init 90–100
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -12/-12 · Resolve +12/+10 · Fatigue -15/-10 · Melee +25/+20 · Ranged -5/-5 · MDef +10/+15 · Init -10/-10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
Cannot roll stars: Ranged
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Paranoid, Impatient, Clubfooted, Irrational, Athletic, Gluttonous, Dumb, Bright, Clumsy, Tiny, Insecure, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Hesitant, Fragile, Iron Lungs, Tough, Strong, Bloodthirsty
1400353–5
Tailor
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 47–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 85–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -3/+0 · Fatigue -5/-5 · Init +0/+5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Hate for Undead, Athletic, Deathwish, Clumsy, Fearless, Spartan, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dumb, Brute, Bloodthirsty
15051
Thief
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 112–120
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +5/+0 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8 · Init +12/+10
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Huge, Team Player, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Hate for Beasts, Paranoid, Night Blind, Clubfooted, Brute, Dumb, Loyal, Clumsy, Fat, Strong, Hesitant, Insecure, Clubfooted, Short Sighted, Brute, Strong, Bloodthirsty
195101
Vagabond
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 47–60 · Resolve 25–33 · Fatigue 100–115 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP -3/+0 · Resolve -5/-7 · Fatigue +10/+15
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Clubfooted, Fat, Loyal, Gluttonous, Asthmatic
17061
Wildman
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 62–70 · Resolve 42–50 · Fatigue 108–123 · Melee 53–57 · Ranged 27–42 · MDef -5–5 · RDef -5–0 · Init 95–105
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
HP +12/+10 · Resolve +12/+10 · Fatigue +18/+23 · Melee +6/+0 · Ranged -5/+0 · MDef -5/+0 · RDef -5/-5 · Init -5/-5
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Team Player, Fear of Beasts, Hate for Undead, Paranoid, Night Blind, Ailing, Clubfooted, Fat, Tiny, Gluttonous, Pessimist, Optimist, Short Sighted, Dexterous, Insecure, Hesitant, Asthmatic, Greedy, Fragile, Fainthearted, Craven, Bleeder, Bright, Cocky, Dastard, Drunkard
1100121–2
Witchhunter
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Startwertebereiche (vor Hintergrundregeln, Eigenschaften und Ausrüstung)
HP 50–60 · Resolve 42–50 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 47–50 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Abweichungen von allgemeinen Startwerten (Min./Max.)
Resolve +12/+10 · Ranged +15/+8
Von Talentsternen ausgeschlossene Attribute
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossene Eigenschaften
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Fear of Undead, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Clubfooted, Short Sighted, Insecure, Hesitant, Craven, Fainthearted, Dumb, Superstitious, Drunkard
1100131–3

Dies sind die 48 verschiedenen Hintergründe im allgemeinen Charakterauswahl-Pool. Der Pool umfasst 50 Einträge, da Farmhand und Daytaler jeweils zweimal vorkommen; die Tabelle erhält diese Gewichtung als „Einträge im allgemeinen Pool“. Das bedeutet nicht, dass stets zwei entsprechende Kandidaten zugleich verfügbar sind.

Die Startwertebereiche verbinden die gemeinsamen Würfelbereiche der Hintergründe mit den Skriptmodifikatoren des jeweiligen Hintergrunds. Sie beschreiben den ersten Wurf vor Regeln des Ursprungs, Eigenschaften, Ausrüstung und späteren Änderungen. Öffne die Details einer Zeile, um Modifikatoren, Attribute ohne mögliche Talentsterne und Eigenschaften zu vergleichen, die bei der zufälligen Rekrutengenerierung ausgeschlossen sind. Ein Stern verbessert den Wertebereich beim Stufenaufstieg; er garantiert keine Steigerung bei jedem Aufstieg. Startstufe, Ausrüstung und das Angebot der Stadt können den praktischen Wert und den Endpreis eines Kandidaten ebenfalls verändern.

Einstellkosten und Tageslohn sind die Werte aus dem Skript des jeweiligen Hintergrunds. Sie eignen sich zum Kandidatenvergleich, doch die angegebenen Kosten garantieren nicht das endgültige Angebot der Stadt. Ursprungsabhängige, geskriptete und nur bei Gegnern vorkommende Hintergründe sind in dieser Tabelle des allgemeinen Pools nicht enthalten.

Der Hintergrund ist nur ein Teil eines Rekruten. Prüfe Attribute, Eigenschaften, Stufe und Ausrüstung des konkreten Kandidaten, bevor du ihm eine Rolle zuweist. Siehe Kampagnenursprünge und Charakterfortschritt.

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