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Kampagnenursprünge

Sprachhinweis: Die Benutzeroberfläche und die Erläuterungen sind übersetzt. Namen der Datensätze und Quellbeschreibungen können bis zur Terminologieprüfung auf Englisch bleiben.

16 benannte Kampagnenhintergründe in den Spielskripten von Version 1.5.2.3; Erweiterungsanforderungen und Schwierigkeit sind skriptdefiniert
KampagnenhintergrundSkriptbasierte SchwierigkeitsstufeEinträge zu Start-HintergründenErweiterungsanforderungÄnderungen
Random00Warriors of the North (selector requirement)The game selects another valid campaign origin at random.
A New Company13BasisspielThe standard open campaign: assemble a company and choose your own direction.
Peasant Militia112Warriors of the NorthA twelve-person peasant force starts with low renown and militia-specific limits.
Rebuilding a Company (Tutorial)13BasisspielThe tutorial starts with three protected companions and a scripted opening battle against Hoggart.
Southern Mercenaries13Blazing DesertsA southern mercenary group starts with regional supplies and a prepared company.
Trading Caravan12Warriors of the NorthA small trading caravan begins with varied trade goods and a reduced company.
Anatomists23Of Flesh and Faith (free DLC)Researchers begin with study materials and a research-focused company identity.
Band of Poachers23Warriors of the NorthA poacher company begins with hunting skills and trade goods.
Davkul Cultists24Warriors of the NorthA Davkul cult begins with cultist followers and conversion-focused rules.
Deserters21Warriors of the NorthFormer soldiers start with reduced funds and a military past.
Northern Raiders24Warriors of the NorthNorthern raiders start with hostile relations and raiding supplies.
Oathtakers22Of Flesh and Faith (free DLC)Oath-taking warriors begin with oath mechanics and a small veteran company.
Beast Slayers33Beasts & ExplorationA beast-hunting company starts with hunting supplies and trophies.
Gladiators31Blazing DesertsThree arena veterans begin with gladiator traits and an arena-oriented campaign.
Lone Wolf31Warriors of the NorthA single veteran hedge knight begins alone with a player-character trait.
Manhunters36Blazing DesertsA larger company includes indebted fighters and rules built around their upkeep.

Das Archiv definiert 16 benannte Ursprünge. Ein Ursprung kann Startfiguren, Ressourcen, Unternehmensregeln oder Ziele verändern; die Tabelle fasst zusammen, was das Szenarioskript ausdrücklich festlegt. „Hintergrundplätze beim Start“ zählt geskriptete Startplätze und nicht, wie viele Rekruten ein Unternehmen später insgesamt anwerben kann. Die angezeigte Schwierigkeit ist eine Skriptbewertung und keine unabhängig geprüfte Rangliste.

Die Spalte zur Verfügbarkeit nennt die Store-Erweiterung, die der jeweilige Ursprung erfordert. Die Zufallsauswahl selbst setzt Warriors of the North voraus; sie steht nicht für eine feste Startaufstellung. Der Ursprung Oathtakers erfordert Of Flesh and Faith; sein Skript ändert außerdem die Startkapazität des Lagers, wenn Blazing Deserts fehlt. Das ist ein bedingtes Startverhalten und keine zusätzliche Voraussetzung des Ursprungs.

Der Artikel des Entwicklers zu Company Origins erläutert die Idee des Ursprungssystems. Die Tabelle unten enthält die exakt extrahierten Namen und Schalter.

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