Watermill und der Rachegeist

Das Watermill schließt die Kette Stone Pillars und Kraken ab. Ein Besuch der Mühle allein gewährt das Schwert nicht; erfülle zuerst die Kraken-Voraussetzung, kehre dann zurück und nimm den Kampf an.
Vor dem Eintritt
Abschnitt betitelt „Vor dem Eintritt“Die dokumentierten Verteidiger sind neun Fallen Betrayers, zwei
Fallen Hero-Leibwächter und der Rachegeist. Rechne mit einer zweiten Phase: Nach seinem ersten Tod kehrt der Rachegeist als
Geist mit zehn Geists zurück. Nimm eine Truppe mit, die gegen die Untotenfront bestehen und zugleich auf die plötzlich auftauchende Geistergruppe reagieren kann.
Kampfplan
Abschnitt betitelt „Kampfplan“
- Halte eine stabile Linie gegen Betrayers und Leibwächter. Wenn es die Formation zulässt, erledige die übrigen Untoten, bevor du dem Rachegeist den ersten tödlichen Treffer zufügst.
- Halte gesunde Brüder und Aktionen für die Geisterphase bereit. Behandle den ersten scheinbaren Boss-Tod als Phasenwechsel und nicht als Anlass, die Formation aufzulösen.
- Kann die Truppe beide Wellen nicht überstehen, verschiebe den Besuch der Mühle bis nach dem Krakenkampf. Der erste Besuch erzwingt den Belohnungskampf nicht. Vergleiche die Formen normal und als Geist, um ihre unterschiedlichen Verteidigungen zu sehen.
Belohnung
Abschnitt betitelt „Belohnung“Der Sieg gewährt
Reproach of the Old Gods und
Rachegeist’s Helm. Der Helm kam mit Update 1.5.2.2 hinzu. Dies sind Belohnungen der Ortskette und keine Garantie auf gewöhnliche benannte Gegenstände bei jedem Untotenkill.
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