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Waffenübersicht

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Kombiniere Filter oder suche nach einer Fertigkeit, einem Händler oder einem Gegner. Öffne Details anzeigen, um Aktionskosten, Meisterschaft und Beschaffung zu sehen. Die 128 illustrierten Zeilen enthalten gewöhnliche Waffen und festgelegte Belohnungen. Für jede Gegenstandsfamilie gibt es einen Einstieg in der Gegenstandsdatenbank.

128 Waffen und feste Belohnungen mit Spielgrafik
GrafikWaffeFamilieQualitätBasisschaden (LP)
Ancient Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
150
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
36
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, One-Handed
SpeerStandard20–35
Ancient Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
850
Haltbarkeit
42
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Event: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Treasure in Rock, Obtain Item
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard38–43
Ancient Bladed Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
600
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
30
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
125%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard55–80
Broken Ancient Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
200
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
24
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-3
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Ancient Auxiliary, Ancient Legionary, Graverobber
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard30–35
Broken Ancient Bladed Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
350
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
26
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Legionary
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard35–55
Crypt Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item, The Conqueror
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, Two-Handed
Spalter / PeitscheStandard60–80
Falx
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
350
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
30
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard25–35
Khopesh
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
42
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Necrosavant, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard35–55
Rhomphaia
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Haltbarkeit
42
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, Two-Handed
SchwertStandard45–65
Warscythe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
700
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
36
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard55–80
Arming Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1250
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Captain, Hedge Knight, Swordmaster, Footman, Sergeant, Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Anatomist Old Patient, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard40–45
Antler Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
120
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard20–30
Axehammer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
800
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
96
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
200%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer/Axe, One-Handed
HammerStandard20–30
Blunt Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
600
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
66
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard30–40
Claw Club
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
100
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
76
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard20–30
Crude Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
800
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
82
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 30%. Community item table: 40%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, One-Handed
AxtStandard30–40
Drum
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
0
Haltbarkeit
0
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Drums of War: 6 AP / 15 fatigue · NPC ability
Schaden an Rüstung (%)
0%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
0%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Barbarian Drummer equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
NPC or special script item; the listed base value does not establish a usable player attack or acquisition.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Waffe
NSC / speziellStandard5–5
Bundle of Heavy Javelins
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard35–50
Heavy Rusty Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Haltbarkeit
96
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard75–90
Bundle of Heavy Throwing Axes
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
115%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard30–50
Rusty Warblade
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1600
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, Two-Handed
Spalter / PeitscheStandard60–80
Two-Handed Skull Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
120
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
180%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, Two-Handed
HammerStandard45–65
Thorned Whip
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
1–3
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Schaden an Rüstung (%)
30%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
10%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Beastmaster
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 10%. Community item table: 20%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard15–25
Two-Handed Spiked Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
115%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, Two-Handed
StreitkolbenStandard50–70
Bardiche
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2200
Reichweite (Felder)
1/1 (Split Man) 1–2/2 (Split)
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Mercenary, Nomad Executioner, Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard75–95
Battle Whip
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
450
Reichweite (Felder)
1–3
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Schaden an Rüstung (%)
25%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
10%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Bounty Hunter, Nomad Outlaw, Manhunter, Davkul Cultists, Manhunters
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard15–30
Billhook
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1400
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Captain, Oathtaker, Sellsword, Civilwar Ambush, Free Greenskin Prisoners
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard55–85
Bludgeon
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
90
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Goat Pens, Gatherer's Hut, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Pimp and Harlots, Deserter (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard20–35
Boar Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
750
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
95%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Beast Slayer, Raider, Retired Soldier, Sellsword, Squire (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, One-Handed
SpeerStandard30–35
Butcher's Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
110
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Pig Farm, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Indebted, Peasant, Militia, Wiederganger, Necromancer, Butcher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard20–35
Crossbow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
750
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Crossbow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Fletcher, Brigand Marksman, Bounty Hunter Marksman, Mercenary Marksman, Arbalester, Witchhunter, Sellsword
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Crossbow, Two-Handed
ArmbrustStandard40–60
Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
180
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Dagger Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Thug, Bounty Hunter, Caravan Hand, Militia, Cultist, Necromancer, Brigand Marksman, Master Archer, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Arbalester, Desert Stalker (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, One-Handed
DolchStandard15–35
Estoc
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2600
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-9
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy: Weaponsmith
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel-Update 1.5.2.2
Einschränkungen
The developer calls it a two-handed dagger-like sword; applicable mastery is not established by this item page.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, Two-Handed
DolchStandard35–50
Executioner's Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Public Executions, Weaponsmith, Brigand Marauder, Executioner
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel-Update 1.5.2.2
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, Two-Handed
SchwertStandard95–110
Falchion
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
500
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Footman, Anatomist Wants Skull, Civilwar Refugees, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Nomad, Raider, Retired Soldier (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard35–45
Fencing Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1550
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Sword Eater, Swordmaster
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard35–50
Fighting Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2800
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Sergeant, Knight, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Hunting Scrats, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, One-Handed
AxtStandard35–55
Fighting Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2250
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Leader, Mercenary, Nomad Leader, Gladiator, Lindwurm Slayer, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, One-Handed
SpeerStandard35–40
Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Fallen Hero, Raider, Sellsword
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, One-Handed
FlegelStandard25–55
Goedendag
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
600
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery; verify Knock Out interaction
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 6 AP / 15 fatigue Knock Out: 6 AP / 30 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Thug, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Einschränkungen
Update 1.5.2 raised Knock Out damage to 75% of normal.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear/Mace, Two-Handed
HybridStandard45–75
Cleaver and Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
0
Haltbarkeit
0
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · NPC ability Decapitate: 4 AP / 20 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
Schaden an Rüstung (%)
0%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
0%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Waffe
NSC / speziellStandard0–0
Mace and Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
0
Haltbarkeit
0
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Lash: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability
Schaden an Rüstung (%)
0%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
0%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Waffe
NSC / speziellStandard0–0
Mace and Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
0
Haltbarkeit
0
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
Schaden an Rüstung (%)
0%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
0%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Waffe
NSC / speziellStandard0–0
Spear and Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
0
Haltbarkeit
0
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability Thrust: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability
Schaden an Rüstung (%)
0%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
0%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Einschränkungen
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Waffe
NSC / speziellStandard0–0
Greataxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2400
Reichweite (Felder)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Fallen Hero, Oathtaker, Sellsword, Hunting Scrats, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard80–100
Greatsword
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Reichweite (Felder)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Zweihander, Undead Frozen Pond, Free Greenskin Prisoners, Oathtaker, Crusader
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, Two-Handed
SchwertStandard85–100
Boondock Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
250
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
55%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-3
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard25–40
Spiked Impaler
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Crossbow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Shoot Heavy Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Overseer
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Crossbow, Two-Handed
ArmbrustStandard50–70
Cruel Falchion
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider, Orc Young, Goblin Overseer
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard35–45
Reinforced Boondock Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
500
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
62
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard30–50
Notched Blade
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
350
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
44
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-3
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Ambusher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword/Dagger, One-Handed
SchwertStandard20–30
Jagged Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
800
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard50–70
Goblin Skewer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
36
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-3
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, One-Handed
SpeerStandard25–35
Bundle of Spiked Bolas
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
200
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Bola: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-3
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard20–35
Gnarly Staff
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Goblin Shaman
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard25–35
Head Splitter
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1100
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-22
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, One-Handed
AxtStandard35–65
Man Splitter
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1500
Reichweite (Felder)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
160%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-34
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Event: Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard90–120
Head Chopper
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1100
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Event: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard40–70
Berserk Chain
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
125%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-30
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Orc Berserker
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, Two-Handed
FlegelStandard50–100
Bundle of Crude Javelins
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
150
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot: Barbarian Thrall, Orc Young
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard30–40
Cudgel
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
68
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-20
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard30–50
Tree Limb
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
150
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
44
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-20
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard25–40
Handaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
68
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Fallen Hero, Anatomist Exhumes Hero, Dead Lumberjack, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Hunting Scrats, Adventurous Noble (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, One-Handed
AxtStandard30–45
Hatchet
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
210
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Caravan Hand, Militia, Orc Young, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Militia Marksman, Mercenary, Bounty Hunter, Master Archer, Lucky Finds Something, Deserter, Disowned Noble, Executioner, Juggler (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, One-Handed
AxtStandard25–40
Heavy Crossbow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Crossbow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Fletcher, Master Archer, Arbalester
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Crossbow, Two-Handed
ArmbrustStandard50–70
Hooked Blade
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
700
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
55
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Lumber Camp, Wheat Fields, Weaponsmith, Brigand Raider, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard40–70
Hunting Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
600
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
55%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Trapper, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Beast Slayer, Hunter, Beast Slayers
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard40–60
Bundle of Javelins
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
200
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Nomad Leader, Barbarian Thrall, Beast Slayer
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard30–45
Knife
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
30
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
32
Passende Waffenmeisterschaft
Dagger Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Necromancer, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Nomad Slinger, Nomad Archer, Militia Marksman, Arbalester, Engineer, Greenskins Pet Goblin, Greenskins Trapped Goblin, Lucky Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, One-Handed
DolchStandard15–25
Reproach of the Old Gods
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
20000
Haltbarkeit
90
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Lightbringer: 4 AP / 10 fatigue; additional lightning on attacks. Riposte: 2 AP / 25 fatigue; lightning does not trigger on ripostes or opportunity attacks.
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Complete Stone Pillars/Kraken, then the Watermill fight against the Rachegeist.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertLegendär50–55
Censer of the Diviner
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
14000
Haltbarkeit
120
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Censer Strike: 6 AP / 15 fatigue. Castigate: 6 / 30, arc attack. Creates miasma; Flail Mastery removes adjacent accuracy/shield-defense penalties.
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Artifact Reliquary victory event, NOT the Grand Diviner’s corpse. New campaign with update 1.5.1 required for this location chain.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, Two-Handed
FlegelLegendär60–110
Obsidian Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
5000
Haltbarkeit
1
Passende Waffenmeisterschaft
Dagger Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue. Puncture: 4 / 20. Humans killed with it rise as allied wiedergangers.
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Complete the Witch Hut battle; both documented closing choices award the dagger.
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, One-Handed
DolchLegendär25–45
Light Crossbow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Crossbow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Anatomist Wants Skull, Greenskins Pet Goblin, Witchhunter, Companion (Ranged), Deserters
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Crossbow, Two-Handed
ArmbrustStandard30–50
Longaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1200
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Ore Smelters, Brigand Raider, Oathtaker
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard70–95
Longsword
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1700
Reichweite (Felder)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Fallen Hero, Come Across Burial, Oathtaker, Sellsword, Lone Wolf
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Einschränkungen
A source conflict was resolved for the archived 1.5.2.3 item: the script gives 25% base direct damage. Skill outcomes still await gameplay review.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, Two-Handed
SchwertStandard65–85
Lute
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
120
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
2
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
10%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Event / Starting gear: Lucky Finds Something, Traveling Troupe, Minstrel, Peasant Militia
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Musical Instrument, Two-Handed
StreitkolbenStandard5–10
Masterwork Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3500
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
110
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
65%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Event / Craft: Bowyer Crafts Masterwork, bowyer, Quality Wood
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenEinmalig aus einem Ereignis50–75
Military Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Militia Captain, Fallen Hero, Anatomist Old Patient
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard40–60
Military Pick
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
200%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Gem Mine, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Footman, Oathtaker, Raider, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, One-Handed
HammerStandard20–35
Militia Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
180
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Fishing Huts, Weaponsmith, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Barbarian Thrall, Indebted, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Children's Crusade, Civilwar Ambush, Lucky Finds Something, Sacrificed Man, Wildman Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, One-Handed
SpeerStandard25–30
Morning Star
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
650
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Orc Young, Fallen Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier, Corpses in Forest, Raider
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard30–45
Noble Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3200
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
85%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Swordmaster, Knight, Free Greenskin Prisoners
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard45–50
Composite Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
6
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Nomad Archer, Nomad (Ranged), Companion (Ranged; southern)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard40–55
Fire Lance
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
750
Reichweite (Felder)
1 (1) Thrust 1–2 (2) Ignite
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Ignite: 4 AP / 5 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Alchemist, Conscript, Gunpowder Wagon, Companion (1Hand southern)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear/Firearm, One-Handed
SpeerStandard30–35
Handgonne
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3000
Reichweite (Felder)
2–2
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Crossbow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event: Gunner, Gunpowder Wagon
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Firearm, Two-Handed
SchusswaffeStandard35–75
Heavy Southern Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Officer, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Gladiators, Arena
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard35–50
Light Southern Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gunner, Caravan Hand (southern), Nomad, Manhunters
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard30–40
Nomad Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
100
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Nomad Archer, Desert Stalker, Nomad
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard25–35
Nomad Sling
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
2–6
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Slinger, Nomad (Ranged), Shepherd (southern)
DLC / Verfügbarkeit
Blazing Deserts
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, Two-Handed
SchleuderStandard35–50
Polemace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1400
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Blazing Deserts
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, Two-Handed
StreitkolbenStandard60–75
Qatal Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Dagger Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Assassin, Desert Stalker, Holywar Neutral Nomads, Cultish Arrangement, Assassin (southern), Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Blazing Deserts
Einschränkungen
Equipment-fatigue value is absent from the cited page; absence is not recorded as zero.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, One-Handed
DolchStandard30–45
Saif
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
350
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
65%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Cutthroat, Conscript, Nomad Archer, Gunner, Caravan Hand, Manhunter, Nomad
DLC / Verfügbarkeit
Blazing Deserts
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard35–40
Swordlance
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1300
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
52
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Conscript, Blade Dancer, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard60–80
Two-Handed Saif
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1800
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
54
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Wiederganger Nomad, Executioner (southern)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, Two-Handed
Spalter / PeitscheStandard50–70
Two-Handed Scimitar
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2400
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Nomad Executioner, Officer, Lost Treasure Hunter, Executioner (southern), Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, Two-Handed
Spalter / PeitscheStandard65–85
Pickaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
120
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Gem Mine, Salt Mine, Surface Copper Vein, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Caravan Hand, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Miner
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, One-Handed
HammerStandard15–30
Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
900
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Veteran
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard60–80
Pitchfork
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
150
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wheat Fields, Brigand Thug, Indebted, Wiederganger, Peasant, Armed Peasant, Militia, Farmhand, Civilwar Ambush, Greenskins Caravan Ambush, Raid Farmstead, Peasant Militia
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard30–50
Pollaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-13
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Man at Arms, Knight
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel-Update 1.5.2.2
Einschränkungen
Its short haft gives reach 1; the applicable mastery needs gameplay/source resolution.
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Polearm, Two-Handed
StangenwaffeStandard50–75
Polehammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1500
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
100
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
185%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Mercenary, Billman, Oathtaker
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, Two-Handed
HammerStandard50–75
Reinforced Wooden Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
40
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Militia, Cultist, Flagellant
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, One-Handed
FlegelStandard20–45
Rondel Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
50
Passende Waffenmeisterschaft
Dagger Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
0
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Kid Blacksmith, Greenskins Trapped Goblin, Strange Scribe, Assassin
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Dagger, One-Handed
DolchStandard20–40
Scimitar
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
70%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Mercenary, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiators, Trading Caravan
DLC / Verfügbarkeit
Warriors of the North
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard40–45
Scramasax
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
700
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver / whip Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Orchard, Brigand Raider, Armored Wiederganger, Necromancer, Caravan Hand, Militia, Cultist, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Master Archer, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Davkul Cultists, Peasant Militia
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Cleaver, One-Handed
Spalter / PeitscheStandard30–45
Shamshir
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
72
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Swordmaster, Nomad Leader, Blade Dancer, Officer, Assassin, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Warriors of the North
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard45–50
Short Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
200
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Arrow Maker's Shed, Fletcher, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Militia Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Poacher, Deserter, Band of Poachers
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard30–50
Shortsword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
350
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Caravan Hand, Caravan Guard, Militia, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Disowned Noble, Retired Soldier, Squire, Deserters
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, One-Handed
SchwertStandard30–40
Spetum
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
750
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Weaponsmith, Bounty Hunter, Something in Barn, Beast Slayer, Beast Slayers
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, Two-Handed
SpeerStandard55–75
Staff Sling
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
150
Reichweite (Felder)
2–6
Haltbarkeit
50
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Goat Pens (southern), Brigand Poacher, Poacher, Shepherd, Band of Poachers, Peasant Militia
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, Two-Handed
WurfwaffenStandard25–40
Three-Headed Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1500
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
60
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Mercenary, Nomad Outlaw
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, One-Handed
FlegelStandard30–75
Bundle of Throwing Axes
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
200
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Barbarian Thrall
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard25–40
Throwing Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
80
Reichweite (Felder)
4
Passende Waffenmeisterschaft
Throwing Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Spear: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, military type settlements, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Mercenary, Barbarian Reaver, Nomad Leader, Gladiator, Lucky Finds Something
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Throwing Weapon, One-Handed
WurfwaffenStandard45–70
Two-handed Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1400
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
115%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, Two-Handed
FlegelStandard45–90
Two-Handed Flanged Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1900
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
120
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
125%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, Two-Handed
StreitkolbenStandard75–95
Two-Handed Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
120
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
200%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Hedge Knight, Nomad Executioner, Orc Slayer, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, Two-Handed
HammerStandard60–90
Two-Handed Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1100
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
115%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Brigand Raider
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, Two-Handed
StreitkolbenStandard50–75
Two-handed Wooden Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
500
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
56
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
80%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Something in Barn, Wildman, Davkul Cultists
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, Two-Handed
FlegelStandard30–60
Two-Handed Mallet
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
500
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
50
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Nomad Outlaw, Something in Barn, Wildman, Companion (2Hand, southern)
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, Two-Handed
HammerStandard40–70
War Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2900
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
100
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
60%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot: Fletcher, Mercenary Marksman, Master Archer, Desert Stalker
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard50–70
Warbrand
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1600
Reichweite (Felder)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
75%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Civilwar Wounded Soldier, Disowned Noble Welcomed Back, Something in Barn, Free Greenskin Prisoners
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Sword, Two-Handed
SchwertStandard50–75
Warfork
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
50
Passende Waffenmeisterschaft
Spear Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Militia Veteran, Militia, Peasant Militia
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Spear, Two-Handed
SpeerStandard40–60
Warhammer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2300
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
100
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
225%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Sergeant, Knight, Oathtaker, Sellsword, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Hammer, One-Handed
HammerStandard30–40
Winged Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2000
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
80
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
110%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Fallen Hero, Adventurous Noble, Oathtaker, Sellsword, Squire, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard35–55
Wonky Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
100
Reichweite (Felder)
7
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Bow Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Event / Starting gear / Craft: Poacher, event, bowyer, Quality Wood
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Bow, Two-Handed
BogenStandard30–50
Woodcutter's Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
400
Reichweite (Felder)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Haltbarkeit
48
Passende Waffenmeisterschaft
Axe Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Schaden an Rüstung (%)
125%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Militia, Militia Veteran, Wiederganger Nomad, Civilwar Refugees, Dead Lumberjack, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Something in Barn, Wildman Finds Something, Hunting Scrats, Executioner (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Axe, Two-Handed
AxtStandard35–70
Wooden Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
40
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
32
Passende Waffenmeisterschaft
Flail Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Militia, Farmhand, Flagellant
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Flail, One-Handed
FlegelStandard10–25
Wooden Stick
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
35
Reichweite (Felder)
1
Haltbarkeit
32
Passende Waffenmeisterschaft
Mace Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Schaden an Rüstung (%)
50%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Brigand Poacher, Nomad Slinger, Nomad Archer, Engineer, Civilwar Refugees, Dogs Dig up Loot, Wildman Finds Something, Beggar, Cripple, Daytaler (more possible carriers/routes in source)
DLC / Verfügbarkeit
Nicht geprüft
Skriptkategorie und Ein- oder Zweihändigkeit
Mace, One-Handed
StreitkolbenStandard15–25
Battle Standard
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
1500
Reichweite (Felder)
1–2
Haltbarkeit
64
Passende Waffenmeisterschaft
Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue
Schaden an Rüstung (%)
100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-15
Kaufen / erbeuten / freischalten
Starting gear: Player Banner, Oathtakers
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel
StangenwaffeStandard50–70

Diese 50 benannten Modelle zeigen nun ein passendes Beispielsymbol und mögliche Wertewürfe. Das Symbol ist eine gültige Variante; prüfe den tatsächlichen Gegenstand in deiner Kampagne, bevor du dich entscheidest. Sie sind außerdem in der Gegenstandsdatenbank gruppiert.

50 benannte Waffenmodelle mit Beispielgrafiken; tatsächliche Würfe variieren
GrafikWaffeFamilieQualitätBasisschaden (LP)
Named Greatsword
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4600
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Sword Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Basisspiel
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt85(111) - 100(130)
Named Polehammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
90–140
Passende Waffenmeisterschaft
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
185% - 215%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Beasts & Exploration
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HammerBenannt50(65) - 75(98)
Named Rusty Warblade
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
47–73
Passende Waffenmeisterschaft
Cleaver Mastery
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35% - 51%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-9 to -18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Warriors of the North
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt60(78) - 80(104)
Named Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
72–112
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
130% - 160%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt35(46) - 55(72)
Named Orc Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2400
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
130% - 160%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-11 to -22
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt35(46) - 65(85)
Named Battle Whip
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2200
Haltbarkeit
36–56
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
25% - 55%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
10% - 26%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt15(20) - 30(39)
Named Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3800
Haltbarkeit
72–112
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
90% - 120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt40(52) - 60(78)
Named Khopesh
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
38–59
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
120% - 150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-5 to -10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt35(46) - 55(72)
Named Orc Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2400
Haltbarkeit
47–73
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-9 to -18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt40(52) - 70(91)
Named Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1500
Haltbarkeit
45–70
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
70% - 100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
Nicht geprüft
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DolchBenannt20(26) - 40(52)
Named Qatal Dagger
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3000
Haltbarkeit
54–84
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
70% - 100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
Nicht geprüft
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DolchBenannt30(39) - 45(59)
Named Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3400
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FlegelBenannt25(33) - 55(72)
Named Three-Headed Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3400
Haltbarkeit
54–84
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-10 to -5
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FlegelBenannt30(39) - 75(98)
Named Warhammer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4200
Haltbarkeit
90–140
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
225% - 255%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HammerBenannt30(39) - 40(52)
Named Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
72–112
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40% - 56%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-5 to -10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StreitkolbenBenannt35(46) - 55(72)
Named Goblin Skewer
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2000
Haltbarkeit
32–50
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
70% - 100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-2
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SpeerBenannt25(33) - 35(46)
Named Spear
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-5 to -10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SpeerBenannt35(46) - 40(52)
Named Cruel Falchion
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2600
Haltbarkeit
47–73
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
70% - 100%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-2
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt35(46) - 45(59)
Named Fencing Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
43–67
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt35(46) - 50(65)
Named Shamshir
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt45(59) - 50(65)
Named Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4200
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
85% - 115%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt45(59) - 50(65)
Named Bardiche
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4600
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split in two: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
130% - 160%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40% - 56%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt75(98) - 95(124)
Named Greataxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4600
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
150% - 180%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40% - 56%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt80(104) - 100(130)
Named Heavy Rusty Axe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3400
Haltbarkeit
86–134
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
150% - 180%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt75(98) - 90(117)
Named Longaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3000
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt70(91) - 95(124)
Named Crypt Cleaver
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
43–67
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
120% - 150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt60(78) - 80(104)
Named Two-Handed Scimitar
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Spalter / PeitscheBenannt65(85) - 85(111)
Named Two-Handed Flail
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2800
Haltbarkeit
72–112
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
115% - 145%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FlegelBenannt45(59) - 90(117)
Named Two-Handed Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
108–168
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
200% - 230%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-9 to -18
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HammerBenannt60(78) - 90(117)
Named Two-Handed Skull Hammer
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
108–168
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
180% - 210%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
60% - 76%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HammerBenannt45(59) - 65(85)
Named Polemace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2600
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
120% - 150%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40% - 56%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StreitkolbenBenannt60(78) - 75(98)
Named Two-Handed Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3600
Haltbarkeit
108–168
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
125% - 155%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StreitkolbenBenannt75(98) - 95(124)
Named Two-Handed Spiked Mace
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3000
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
115% - 145%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
60% - 76%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StreitkolbenBenannt50(65) - 70(91)
Named Billhook
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
140% - 170%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt55(72) - 85(111)
Named Bladed Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2200
Haltbarkeit
27–42
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
125% - 155%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt55(72) - 80(104)
Named Jagged Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2400
Haltbarkeit
36–56
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
90% - 120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt50(65) - 70(91)
Named Pike
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2800
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt60(78) - 80(104)
Named Swordlance
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
3200
Haltbarkeit
47–73
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
90% - 120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt60(78) - 80(104)
Named Warscythe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2800
Haltbarkeit
32–50
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
105% - 135%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-8 to -16
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt55(72) - 80(104)
Named Spetum
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2800
Haltbarkeit
54–84
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
100% - 130%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SpeerBenannt55(72) - 75(98)
Named Warbrand
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4000
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
20% - 36%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-5 to -10
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt50(65) - 75(98)
Named Executioner's Sword
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4300
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
90% - 120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35% - 51%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchwertBenannt95(124) - 110(143)
Named Pollaxe
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
4200
Haltbarkeit
65–101
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
40% - 56%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -13
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
StangenwaffeBenannt50(65) - 75(98)
Named Estoc
Details anzeigen
Händigkeit
Zweihändig
Wert (Kronen)
2600
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45% - 61%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-9
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DolchBenannt35(46) - 50(65)
Named Reinforced Boondock Bow
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
2200
Haltbarkeit
56–87
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
60% - 90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45% - 61%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-2
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
BogenBenannt30(39) - 50(65)
Named Warbow
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4600
Haltbarkeit
90–140
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
60% - 90%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
35% - 51%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
BogenBenannt50(65) - 70(91)
Named Crossbow
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
4400
Haltbarkeit
58–90
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
50% - 66%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6 to -12
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArmbrustBenannt50(65) - 70(91)
Named Handgonne
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
5000
Haltbarkeit
54–84
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
90% - 120%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
25% - 41%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-7 to -14
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
SchusswaffeBenannt35(46) - 75(98)
Named Javelins
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1400
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
75% - 105%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
45% - 61%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-6
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
WurfwaffenBenannt30(39) - 45(59)
Named Throwing Axes
Details anzeigen
Händigkeit
Einhändig
Wert (Kronen)
1400
Passende Waffenmeisterschaft
Nicht geprüft
Fertigkeiten: Basis-Aktionspunkte / Erschöpfung (vor Vorteilen)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Dokumentierte Wertebereiche benannter Würfe (kein festes Objekt)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Schaden an Rüstung (%)
110% - 140%
Rüstungsdurchdringender Schaden (%)
30% - 46%
Maximaler Erschöpfungsmodifikator im ausgerüsteten Zustand
-4
Kaufen / erbeuten / freischalten
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / Verfügbarkeit
Je nach Modell unterschiedlich
Einschränkungen
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
AxtBenannt25(33) - 40(52)
Werte, Qualität und Beschaffung verstehen

Standard bezeichnet gewöhnliche Ausrüstung. Benannte Waffen würfeln variable Attribute; prüfe den konkreten Gegenstand. Legendäre Waffen haben eigene, einzigartige Beschaffungsketten. Ereignis-Unique grenzt den Masterwork Bow von benannten Würfen ab. Qualität ist nicht dasselbe wie Haltbarkeit, und es gibt keine universelle Waffenstufe für alle Familien.

Grundschaden berücksichtigt weder Fertigkeitsboni noch Perks. Rüstungsschaden und rüstungsignorierende Prozente sind unterschiedliche Werte. Ausrüstung verringert die maximale Erschöpfung; Fertigkeitskosten erhöhen die Erschöpfung. Aufgeführte Fertigkeiten zeigen AP- und Erschöpfungskosten vor Meisterschaft; Immunitäten und Zustände können ihre Wirkung verändern. Polehammer verwendet Hammer Mastery; Spetum verwendet Spear Mastery. Dies ist Quelldokumentation und keine Messung eines installierten Builds.

Ein Händler oder Gegner ist ein möglicher Beschaffungsweg und garantiert weder Warenbestand noch Beute. Beute hängt von der tatsächlichen Ausrüstung und den Bergungsregeln ab. Die Verfügbarkeit benannter Gegenstände unterscheidet sich je Pool; „unbestätigt“ bedeutet, dass kein fester oder bestätigter Wert vorliegt. Das bereitgestellte Gegenstandsskript für Version 1.5.2.3 gibt für Longsword 25 % Grund-Direktschaden an; einige fertigkeitsspezifische Schadenswerte weichen von Zusammenfassungen in der Gegenstandstabelle ab. Wertebereiche benannter Würfe beschreiben mögliche Bereiche und keinen einzelnen festen Gegenstand.

Siehe auch Rüstungen und Schilde, Gegner und Gegenmaßnahmen, Ereignisverzweigungen und Belohnungsketten legendärer Orte.

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