Oberdecks

Die Oberdecks leben mehrere Stockwerke höher in Sicherheit und Komfort und kommen mit Geld herab. Manche sind Dienstboten, die für einen Arbeitgeber einkaufen, manche langweilen sich, und manche prüfen, wie nützlich du bist.
Wer herabkommt
Abschnitt betitelt „Wer herabkommt“- Besucher, die in den Unterdecks bleiben, wollen deren illegale Vergnügungen: Getränke, Tabak, alles. Gelangweilte Bewohner kommen einkaufen und fragen nach deinem besten Bestand.
- Privatköche suchen exotische Zutaten und ungewöhnliche Lebensmittel; Dienstboten kaufen Haushaltsgegenstände für ihre Arbeitgeber.
- Wohltätigkeitshelfer spenden Waren an angeschlagene Läden oder sammeln sie für Bedürftige weiter unten.
Ruf aufbauen
Abschnitt betitelt „Ruf aufbauen“Der Ruf bei den Oberdecks ist fast reine Handelsgröße. Waffe, Alarm und Meldungen berühren ihn nicht, dafür zählt ihr Handel mit ×1,2, dem besten Satz im Spiel – und sie bringen das Budget mit, um ihn zu nutzen.
| Was den Ruf bewegt | Wirkung |
|---|---|
| Jedes Geschäft | der normale Kurs, dann ×1,2 |
| Eleanors vierter Besuch | ×2 |
| Einen Kunden der Oberdecks melden | −8, jedes weitere Mal 2 mehr, bis −20 |
| Die Festnahme des Erpressers | −30 |
| Eine Sendung des |
+1, einmalig |
Einen bestätigten Augmentierten zu erschießen bringt bei den Oberdecks nichts, und einen gewöhnlichen Kunden zu erschießen ebenso wenig. Wer ihre Gunst will, verkauft ihnen etwas.
Den gemeinsamen Kurs und die Multiplikatoren, die für jedes Geschäft gelten, findest du unter Ruf und Fraktionen.
Ruf und Vorteile
Abschnitt betitelt „Ruf und Vorteile“Vorteile werden aktiv, sobald dein Ruf den jeweiligen Wert erreicht: gute bei mindestens der positiven Zahl, Nachteile bei höchstens der negativen.
| Ansehen | Bonus | Effekt |
|---|---|---|
| +100 | Begeisterte Bewertungen | Alle Kunden von den Oberdecks verfügen über 25 % mehr Credits.Dein Laden ist auf den Oberdecks ein schlecht gehütetes Geheimnis. Oberdeckler sind bereit, bei einem Besuch mehr auszugeben. |
| +80 | Allseits bekannt | Du hast eine Chance von 20 %, 1 zusätzlichen Oberdeckler pro Tag als Kunden zu erhalten.Dein Laden ist auf den Oberdecks in aller Munde. |
| +60 | Klatschtante | Du wirst über die meisten Oberdeck-Ereignisse im Voraus informiert.Die da oben quatschen in einer Tour … Manchmal sagen sie sogar was Sinnvolles. |
| +40 | Spenden von den Oberdecks | Ein Wohltäter von den Oberdecks bringt gelegentlich Waren als Geschenk.Publicity-Stunt oder echte Wohltätigkeit? Egal, geschenkte Waren lehnst du nicht ab. |
| +20 | Trinkgeld | Du erhältst 15 % Bonus, wenn du Waren an Oberdeckler verkaufst.Sie feilschen nicht. Sie packen einfach ein paar Extra-Credits drauf und nennen es „Anstand“. |
| −40 | Touristenfalle | Oberdeckler werden tendenziell um deinen Laden einen Bogen machen.Kunden von den Oberdecks erwarten mehr. Und in letzter Zeit lieferst du nicht. |
| −60 | Petition an die Security | Du verlierst 2-mal schneller Ansehen bei der Security. Aktive Ermittlungen werden um 150% schneller abgewickelt.Die Oberdeckler haben ihren Einfluss spielen lassen und eine Petition eingereicht, dass die Security dich stärker im Auge behält. |
Ereignisse
Abschnitt betitelt „Ereignisse“- Wohltätigkeitsorganisationen der Oberdecks schicken medizinisches Personal und Vorräte nach unten, was Unruhen verringert.
- Revolutionäre Überfälle auf den Oberdecks plündern Häuser und Geschäfte; die gestohlenen Waren erhöhen unten den Vorrat an Haushaltsgütern.
Eleanor
Abschnitt betitelt „Eleanor“
Eleanor, deren Mutter den größten Hydrokulturhof der Station betreibt, sitzt in den Unterdecks fest, nachdem ihre Mutter wegen Veruntreuung inhaftiert wurde. Von den Läden hier unten wenig beeindruckt, möchte Eleanor bis zu ihrer Rückkehr nach oben frische, abwechslungsreiche Lebensmittel.
Siehe Eleanor für ihre spätere Bitte um Essen und ihre Geschichte als Recyclerin (Spoiler).
Gesichter der Oberdecks
Abschnitt betitelt „Gesichter der Oberdecks“Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.
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