Revolution

Die Revolution hat einen gescheiterten Aufstand in den Unterdecks überlebt und bereitet sich auf den nächsten vor. Ihre Mitglieder brauchen Vorräte und Geld und merken sich, welche Ladenbesitzer helfen.
Wer hereinkommt
Abschnitt betitelt „Wer hereinkommt“- Revolutionskämpfer verkaufen Vorräte, die sie den Unterdrückern „befreit“ haben, und jeder Credit geht an die Sache. Ab +80 Ruf (Diebesgut) kommen Mitglieder, um Beute aus Raubzügen zu verkaufen – zu Preisen, die sich mit deinem Ruf verbessern.
- Der Quartiermeister der Revolution verkauft ab +40 Ruf Materialien mit Rabatt, der mit deinem Ruf wächst.
- Gesuchte Revolutionäre:
Arthur Lafleur und
Odin Haraldsson. Siehe Gesucht.
Ruf aufbauen
Abschnitt betitelt „Ruf aufbauen“Die Revolution hat ein Henne-Ei-Problem: du kannst dich nicht hineinhandeln. Nur zwei Kundentypen gehören zur Revolution, und beide sind hinter Ruf eingeschlossen, den du noch nicht hast – der Quartiermeister kommt ab +40, Verkäufer von Diebesgut ab +80, und selbst die Marktplatz-Anfrage braucht +20.
Bis dahin bleiben nur die Hebel, die ohne Kunden auskommen:
| Was den Ruf bewegt | Wirkung |
|---|---|
| Eine Sendung des |
+1, einmalig |
| Einen bestätigten Augmentierten erschießen | +2 |
| Eine Marktplatz-Anfrage: Revolution, ab +20 | der auf der Anfrage genannte Ruf |
| Handel mit dem Quartiermeister oder einem Kämpfer, ab +40 und +80 | der normale Kurs |
| Einen gewöhnlichen Kunden erschießen | −10 |
| Einen Kunden der Revolution melden | −8, jedes weitere Mal 2 mehr, bis −20 |
| Die Festnahme des Erpressers | −30 |
Zwei der acht Gesichter auf der Fahndungsliste, Arthur Lafleur und Odin Haraldsson, sind Revolutionäre: wer einen davon ausliefert, wird von der Security bezahlt und von der Revolution belastet. Bekannter Spitzel lässt dich bei −10 starten und Plappermaul halbiert jeden Gewinn, diese beiden Vorteile machen einen Revolutionslauf also deutlich schwerer.
Den gemeinsamen Kurs und die Multiplikatoren, die für jedes Geschäft gelten, findest du unter Ruf und Fraktionen.
Ruf und Vorteile
Abschnitt betitelt „Ruf und Vorteile“Vorteile werden aktiv, sobald dein Ruf den jeweiligen Wert erreicht: gute bei mindestens der positiven Zahl, Nachteile bei höchstens der negativen.
| Ansehen | Bonus | Effekt |
|---|---|---|
| +80 | Diebesgut | Mitglieder der Revolution besuchen gelegentlich deinen Laden, um ihre Beute zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigen auch deine Preise.Die Befreiung des Volks erfordert auch die Befreiung von Vorräten. |
| +60 | Freund der Revolution | Du wirst über die meisten Revolutions-Ereignisse im Voraus informiert.Die Revolution wird dafür sorgen, dass du nicht im Kreuzfeuer landest. |
| +40 | Quartiermeister der Revolution | Ein Revolutions-Quartiermeister besucht gelegentlich deinen Laden, um Material zu vergünstigten Preisen zu verkaufen. Mit höherem Ansehen steigt auch der Rabatt.Die Revolution kann nicht allein von Idealen leben. Der Quartiermeister verkauft billige Bestände, um insgeheim die nächste Aktion zu finanzieren. |
| +20 | Marktplatz-Anfrage: Revolution | Du erhältst gelegentlich Marktplatz-Anfragen von verschiedenen Zellen der Revolution.Jeder tut, was er kann, und jeder kriegt, was er braucht. |
| −40 | Auf der schwarzen Liste | Kunden, die mit der Revolution sympathisieren, werden tendenziell einen Bogen um deinen Laden machen.In den Revolutionszellen wird davor gewarnt, mit dir Geschäfte zu machen. |
| −100 | Tötungsliste | Ein Exekutionskommando der Revolution wird sofort damit beauftragt, dich zu eliminieren.Du wurdest zum Feind der Revolution erklärt. Sie wird vor nichts Halt machen, um dich aus dem Weg zu räumen. |
Bei −100 wirst du zum Feind der Revolution erklärt. Ein Killerkommando wird eingesetzt, und der Durchlauf endet mit einer Bombe in deinem Laden.
Ereignisse
Abschnitt betitelt „Ereignisse“- Revolutionsmobilisierung: Die Zellen bereiten eine große Operation vor, und Preise für Waffen, medizinische Vorräte und Rüstung steigen stark.
- Überfälle auf die Security und die Oberdecks: Zusammenstöße erhöhen die Nachfrage nach medizinischen Vorräten, und geplünderte Haushaltswaren gelangen in die Unterdecks.
- Sicherheitsrazzien gegen revolutionäre Verstecke und Kriegsrecht schwächen oder unterdrücken die Bewegung.
Gesichter der Revolution
Abschnitt betitelt „Gesichter der Revolution“Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.
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