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Referenz der Moduleffekte

Effizienzmodul

Maschinen nehmen Module auf, und Module verändern, was die Maschine produziert.

Jedes gewöhnliche Modul trägt einen prozentualen Bonus auf drei Werte sowie eine Stufe. Was jeder Wert bewirkt, hängt von der Maschine ab, in die das Modul eingebaut wird, so wie es deren Anleitung angibt:

Maschine Effizienz Leistung Qualität
Wasserreiniger Energieverbrauch Pro Nacht entfernte Menge Maximale Reinheit (½ Effekt)
Feuchtigkeitsfarm Energieverbrauch Erzeugtes Volumen Reinheit
Schmelzofen Energieverbrauch Keine Wirkung Maximale Reinheit
ReifGut Energieverbrauch Energieverbrauch +1 Reifetag pro 125 Qualität
Kryptografischer Desequenzierer Energieverbrauch Geschwindigkeit Keine Wirkung
Trugbildprojektor Energieverbrauch Attraktivität (¼ Effekt) Attraktivität (½ Effekt)
Alarmsystem Energieverbrauch Bonus auf die Verhinderungsrate Keine Wirkung

Die Tabelle zeigt, was die Anleitungen sagen. Der Spielcode folgt ihren Verhältnissen nicht immer: In dieser Spielversion zählen Trugbildprojektor und Wasserreiniger die vollen Summen, und das ReifGut halbiert Effizienz und Leistung, bevor sie den Energieverbrauch senken.

Diese Prozentsätze sind nicht pro Modulname fest. Jede Art beginnt mit denselben Werten, aber ein zufälliger Fund erhält eine zufällige Form und bis zu zwei Effekte, die sie skalieren; lies den vollständigen Tooltip. Probiere deine eigenen Module im Modulplaner aus, der dem Code folgt.

Die Ausnahme ist das begrenzte Neuralkern-Modul mit festen Werten: +100 % Leistung, −100 % Effizienz und +50 % Qualität.

Begrenzter Neural-Kern

Modul Effekt
Schmelzofen-Modul (Müllverarbeitung) Wandelt 6 Müll in 4 Metallschrott um
Schmelzofen-Modul (Hochofen) Verwendet 3 Eingaben für 2 Ausgaben pro Nacht, bei geringerer Reinheit

Bis Patch 48.3.12 zog das Schmelzofen-Modul (Müllverarbeitung) heimlich doppelt so viel Energie wie angezeigt.

Ein Modul sitzt nach dem Einbau fest. Der Modulextraktor entfernt es und hält 6 Nutzungen.

Das Alarm-Modul gewährt +1 Ruf pro Nacht.

Quellen: spielinterne Beschreibungen, Maschinenanleitungen und Spieldaten (Build demo 049-Rev3-L) sowie Patchnotes 48.3.10 und 48.3.12. Siehe Über dieses Wiki zur Erzeugung dieser Zahlen.

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