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Augmentierte und die abtrünnige KI

Augmentierten-Scanner

Ein empfindungsfähiger KI-Chip ist abtrünnig geworden und hat seine Wirte mitgenommen. Diese Menschen, Augmentierte, sehen wie alle anderen aus, bis sie sich verraten. Jede Fraktion ist sich einig, dass sie sofort erschossen werden sollten, und unter dem Tresen liegt eine Waffe. Die Zeichen zu übersehen kostet dich etwas, ebenso die falsche Person zu erschießen.

Kundenerkennung üben und Quiz starten.

Beobachte die Bewegungen, vergleiche Kleidung und Fraktion und lies das ganze Gespräch. Bestätige Zweifelsfälle mit dem Augmentierten-Scanner. Der Identifikationsleitfaden im Spiel nennt fünf Anzeichen:

Anzeichen Worauf du am Tresen achten solltest
Unnatürliche Regungslosigkeit Beobachte den Kunden einen Moment: steht er auffällig still?
Zucken Achte auf ruckartige Bewegungen. Ein Standbild zeigt keines dieser beiden Bewegungsmerkmale.
Kleidung passt nicht zur Fraktion Vergleiche die angezeigte Identität mit der Kleidung. Die Kundenseiten bieten Vergleichsporträts.
Roboterhafte Wortwahl Achte auf Begriffe wie Einheiten, Subjekte, zugewiesenes Budget, Replikation oder Augmentierung.
Übertrieben formelle Sprache Achte auf mechanische Aufforderungen und unbeholfene Versuche, menschlich zu wirken.

Warte nicht auf alle fünf Anzeichen. Getarnte Augmentierte können sich in der Demo normal bewegen, natürlich sprechen oder gewöhnliche Fraktionsporträts verwenden. Ein vertrautes Gesicht oder eine normale Begrüßung gibt keine Entwarnung.

Diese Bilder stammen nachweislich aus den normalen und den Augmentierten-Porträtgruppen des Spiels. Vergleiche Augen, Gesichter und Kleidung. Jede Zeile zeigt Beispiele einer Fraktion, keine Vorher-nachher-Verwandlung derselben Person.

Fraktion Normale Porträtgruppe Augmentierten-Porträtgruppe
Unterdecks Unterdecks — Normale Porträtgruppe Unterdecks — Augmentierten-Porträtgruppe
Oberdecks Oberdecks — Normale Porträtgruppe Oberdecks — Augmentierten-Porträtgruppe
Schwarzmarkt Schwarzmarkt — Normale Porträtgruppe Schwarzmarkt — Augmentierten-Porträtgruppe

Ein normales Porträt gibt keine Entwarnung: Getarnte Augmentierte können gewöhnliche Porträts verwenden. Standbilder zeigen weder unnatürliche Regungslosigkeit noch Zucken. Prüfe weiterhin Bewegung und Dialog oder bestätige den Verdacht mit dem Scanner.

Diese Zeilen stammen aus der Demo; nicht jeder Augmentierte sagt sie. {0} wird durch den Geldbetrag ersetzt:

  • Diese Einheit hat – ich meine, ich brauche was.
  • Zugewiesenes Budget: {0} Credits.
  • Ein Freund bereitet sich auf die Augmentierung vor.
  • Initiiere Kommunikation. Ich bin ein normaler Mensch.

Andere Zeilen von Augmentierten sind so unauffällig wie „Ich hole das für einen Freund ab.“ Der Kauf von Medizin oder Materialien allein identifiziert keinen Augmentierten. Verbinde das Gespräch mit sichtbaren Anzeichen oder einem Scan; schieße nicht nur wegen formeller Sprache.

Den Augmentierten-Scanner erhältst du in Jacksons Werkstatt. Die Gegenstandsbeschreibung verspricht 100 % Genauigkeit.

  1. Lege eine geladene Batterie in den Batterieschacht. Im Demo-Build 049-Rev3-L benötigt ein Scan 25 Energie.
  2. Benutze den Scanner, solange der verdächtige Kunde am Tresen steht.
  3. Lies das Ergebnis: „AUGMENTIERTER ERKANNT“ bedeutet, dass ein Augmentierter erkannt wurde; „Kein Augmentierter erkannt“, dass keiner erkannt wurde. „Scanbereit“ ist nur die Bereitschaftsanzeige, kein negatives Ergebnis.

Achte auf das Ergebnis für den aktuellen Kunden. Angst vor deiner Waffe ist kein Ersatz für einen Scan: Auch Augmentierte bitten darum, nicht erschossen zu werden.

Was du erkannt hast Was du tun solltest
Bestätigter Augmentierter Benutze die Waffe unter dem Tresen. Der Mentor verlangt, dass du nur schießt, wenn du sicher bist.
Person auf der Fahndungsliste Drücke vor ihrer Abreise den Alarm, damit die Security sie festnimmt. Eine Fahndung ist kein Merkmal von Augmentierten.
Verdächtiger, aber unbestätigter Kunde Prüfe weitere Anzeichen oder benutze den Scanner. Verdacht ist keine Bestätigung.

Rufe bei einem Augmentierten nicht die Security. Der Mentor warnt, dass Augmentierte Zugang zum Funknetz haben; der anschließende Offiziersdialog beschreibt die Flucht des Augmentierten. Ein falscher Schuss kann eine Untersuchung wegen Totschlags auslösen.

Übersehene Augmentierte füllen einen Zähler. Wenn er voll ist, erhältst du das Ende „Augmentierte“, ein Gameover. Seit Patch 48.3.10 tritt dieses Ende nur noch im schweren Modus auf.

Prüfe die Nachtberichte: Eine Meldung berichtet vom Besuch eines Augmentierten am Vortag, eine andere warnt vor einem möglichen Besuch heute. Das sind Warnungen, keine Identifikation eines bestimmten Gesichts. Später kann die Security melden, dass alle Augmentierten beseitigt wurden und die Waffe nicht mehr nötig ist.

  • Einige wichtige wiederkehrende Kunden können nicht erschossen werden (48.3.10).
  • Das Erschießen eines Augmentierten im schweren Modus erhöht den Zähler nicht mehr versehentlich (48.3.12).
  • Das Erschießen einer Person beim Hinausgehen führt nicht mehr zu einem Softlock (48.3.12).

Checkliste: der Identifizierungsleitfaden: Augmentierte im Spiel. Dialoge, Warnungen und Scanner: Lokalisierungstabellen Dialogue, Mechanic und Item sowie AugHelper, AugScanner und MiscItemDirectory, Demo-Build 049-Rev3-L. Ende und Schutzmechanismen: Patchnotes 48.3.10 und 48.3.12.

Inoffizielles Fan-Wiki, nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Die Spielinhalte gehören ihren Eigentümern.

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