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Fuentes y cobertura

Portada de Battle Brothers

La interfaz y las indicaciones de esta página están traducidas al español; los nombres de los registros y las descripciones de las fuentes pueden seguir en inglés mientras se revisa la terminología.

Redactamos resúmenes originales y conservamos aparte los registros de fuentes. El propietario ha comprobado parte del material jugando, pero las entradas revisadas y la versión del juego aún no se han registrado en este catálogo. Otras cifras y probabilidades de eventos proceden de documentación o de los scripts suministrados. El inglés y el chino simplificado usan los mismos datos de referencia; los nombres chinos son traducciones de trabajo pendientes de revisión terminológica.

El alcance es PC sin mods con todos los DLC de juego. El archivo de Windows proporcionado por el propietario corresponde a la versión 1.5.2.3; contiene los archivos de los DLC, pero no se han registrado la versión jugada por el propietario ni los DLC activados. La mayoría de las entradas ampliadas cita revisiones exactas de páginas de la wiki comunitaria junto con datos de objetos o eventos extraídos del archivo. La licencia del texto de una fuente no establece permiso para publicar sprites extraídos del juego; la revisión de ilustraciones sigue pendiente.

El piloto inicial tenía 15 filas de armas y tres guías breves. No incluía referencias de armaduras, decisiones de eventos, enemigos ni ubicaciones legendarias. La wiki ampliada ahora contiene 178 modelos de armas, 335 registros de fuentes de armaduras/escudos/accesorios (287 filas ilustradas de armadura y 42 modelos con nombre mostrados), 429 entradas de eventos, 175 formas de enemigos mostradas, 19 entradas de ubicaciones únicas/santuarios, 47 arquetipos de asentamientos y 42 situaciones mostradas de 44 registros de origen, además de 609 objetos en la tabla de objetos para jugadores y 92 modelos de equipo con nombre en la base de datos de objetos. El catálogo de fuentes conserva 617 registros de objetos. La vista de detalles de enemigos incluye sprites representativos del juego para las 175 formas mostradas, 51 ejemplos de ataques visibles y 25 listas enlazadas de posibles botines definidos por scripts. En los datos de origen siguen figurando cuatro resúmenes redundantes de familias, integrados en sus formas correspondientes. También se conservan en los datos de origen cuatro objetos sin una vía de obtención de campaña verificada y cuatro modificadores internos de estado de armadura, omitidos de los catálogos para jugadores. Estas referencias están en fase de documentación; no son una enciclopedia certificada mediante pruebas de juego.

Tema Qué se responde actualmente Preguntas que siguen pendientes
Equipo Los catálogos de fuentes conservan los 127 scripts de armas y los 293 scripts de armaduras/cascos/escudos/accesorios. Las vistas para jugadores explican las vías de obtención conocidas para las filas mostradas; cinco armas especiales y 47 modelos de armadura o casco son equipo de PNJ que no se puede obtener como botín, y 18 fuentes antes imprecisas ahora identifican una recompensa de ubicación, equipo de un personaje o equipo inicial de un recluta. Los rangos y valores mostrados para los 92 modelos con nombre coinciden con los scripts de objetos y tiradas de la versión 1.5.2.3. Heraldic Mail, Wizard’s Hat, Sword Grip y Preserved Mead siguen en los datos de origen, pero se omiten de los catálogos para jugadores porque no se ha verificado una vía de obtención en campaña. Las combinaciones generadas de objetos con nombre y los derechos de uso de las ilustraciones necesitan revisión. Que un script permita botín no lo convierte en una recompensa garantizada.
Eventos Las 429 entradas tienen borradores bilingües de sus resultados: 42 ramificaciones detalladas y 387 escenas comprobadas contra scripts (37 estaban originalmente vacías), sin filas esquemáticas de fuente pendientes. Cien tarjetas de evento también muestran posibles ilustraciones alternativas dentro del juego. La terminología china y ejemplos representativos de juego aún necesitan revisión.
Enemigos Las 175 formas y variantes mostradas tienen valores de HP y sprites representativos que coinciden con los scripts, incluidos los 160 HP base del Barbarian Madman respaldados por su script. Las 179 filas escalonadas de cuadros de estadísticas se cotejan con 138 revisiones exactas de páginas comunitarias; 41 filas añaden datos de escalado y 67 añaden condiciones, sin notas pendientes. Se muestran armadura, estadísticas de combate, inmunidades, ciertos rangos de ataque y posibles botines cuando hay fuentes. El cotejo de fuentes no demuestra el comportamiento en juego. El equipo generado, los modificadores de daño, el escalado y las probabilidades de botín aún necesitan pruebas representativas.
Ubicaciones legendarias Hay 19 entradas de ubicaciones únicas/santuarios, incluidas diez páginas específicas de combates y duelos en ubicaciones legendarias; cada una tiene un requisito de DLC o actualización cotejado con scripts de la versión 1.5.2.3. Repetir los combates contra jefes en la versión actual y comprobar algunas reglas de descubrimiento que dependen de la semilla.
Reclutamiento La guía y la tabla de trasfondos muestran rangos iniciales extraídos de scripts, nivel, costes, salarios, atributos excluidos de estrellas de talento y rasgos, además de comparaciones de ejemplo. La cobertura de progresión explica las tiradas estándar de estrellas de talento, los rangos normales de subida de nivel, los umbrales de XP y el ajuste de puntos de ventaja en el nivel 11. Las tiradas de candidatos reales, ofertas finales de contratación, sinergias entre rasgos y eventos, y builds representativas dependen de la campaña y necesitan revisión dentro del juego.
Ventajas y builds Catálogo archivado de 50 ventajas y explicación de combate sobre maestrías, Nimble y Battle Forged. Intercambios entre builds, requisitos previos y ejemplos por nivel.
Sistemas de campaña El índice de 16 orígenes identifica la configuración inicial y los requisitos de expansión individuales, incluido el requisito del selector Random. El índice de contratos resume los objetivos, contexto de oferta, amenazas, pagos y ramificaciones de las 50 plantillas; la guía compara trabajos habituales y la página del sistema explica la preparación de las facciones. Una guía del mapa del mundo conecta estos catálogos con 47 arquetipos de asentamientos, sus instalaciones y objetivos de reclutamiento. Los scripts examinados no incluyen el selector de plantillas de contratos normales, así que no permiten establecer un calendario estándar de ofertas. Los efectos iniciales y las sinergias de origen a largo plazo todavía requieren revisión de juego; las ambiciones, los desbloqueos de séquito, las crisis, la estrategia de arena y los límites de la compañía son lagunas más amplias.
Economía/fabricación Canales de obtención de equipo y 42 situaciones de asentamiento mostradas con efectos definidos por scripts sobre existencias, precios y reclutas; el catálogo sin filtrar conserva 44. Razed y Short on Food no se muestran mientras sus vías de creación sigan sin verificarse. Se necesitan más ejemplos orientados a jugadores sobre rutas comerciales, economía de reparaciones y uso práctico de recetas del taxidermista.
Reglas de daño/estado La guía de combate distingue el daño base del resultado de los ataques e incluye un cálculo detallado de un impacto en el cuerpo, ejemplos de armadura, costes de acciones, fatiga, ventajas defensivas y comprobaciones de control; el registro de ejemplo de los scripts amplía los cálculos respaldados por fuentes. Estos cálculos no se han validado en una partida grabada. Siguen faltando datos más amplios sobre duración de estados, heridas/recuperación e inmunidades.

La wiki sigue siendo un piloto en revisión. Podemos centrar las pruebas de juego en las afirmaciones discutidas y de mayor impacto, e invitar a la comunidad a corregir el resto. Aún falta asociar las entradas revisadas por el propietario con sus páginas y con una versión concreta; también siguen pendientes la terminología bilingüe y los derechos para publicar ilustraciones extraídas del juego. Un borrador respaldado por fuentes no debe presentarse como revisado solo porque la compilación termine correctamente.

Consulta las entradas de trabajo en la base de datos de objetos. Para ayudar a mejorar una afirmación, indica la versión del juego, los DLC activados, la entrada, decisión u objeto y el resultado observado. Cuando se habiliten comentarios en este sitio, las páginas de equipo, eventos, enemigos, asentamientos y ubicaciones legendarias tendrán debates compartidos entre idiomas.

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