Orígenes de campaña
La interfaz y las indicaciones de esta página están traducidas al español; los nombres de los registros y las descripciones de las fuentes pueden seguir en inglés mientras se revisa la terminología.
| Origen de campaña | Dificultad definida por el script | Entradas de trasfondos iniciales | Requisito de expansión | Qué cambia |
|---|---|---|---|---|
| Random | 0 | 0 | Warriors of the North (selector requirement) | The game selects another valid campaign origin at random. |
| A New Company | 1 | 3 | Juego base | The standard open campaign: assemble a company and choose your own direction. |
| Peasant Militia | 1 | 12 | Warriors of the North | A twelve-person peasant force starts with low renown and militia-specific limits. |
| Rebuilding a Company (Tutorial) | 1 | 3 | Juego base | The tutorial starts with three protected companions and a scripted opening battle against Hoggart. |
| Southern Mercenaries | 1 | 3 | Blazing Deserts | A southern mercenary group starts with regional supplies and a prepared company. |
| Trading Caravan | 1 | 2 | Warriors of the North | A small trading caravan begins with varied trade goods and a reduced company. |
| Anatomists | 2 | 3 | Of Flesh and Faith (free DLC) | Researchers begin with study materials and a research-focused company identity. |
| Band of Poachers | 2 | 3 | Warriors of the North | A poacher company begins with hunting skills and trade goods. |
| Davkul Cultists | 2 | 4 | Warriors of the North | A Davkul cult begins with cultist followers and conversion-focused rules. |
| Deserters | 2 | 1 | Warriors of the North | Former soldiers start with reduced funds and a military past. |
| Northern Raiders | 2 | 4 | Warriors of the North | Northern raiders start with hostile relations and raiding supplies. |
| Oathtakers | 2 | 2 | Of Flesh and Faith (free DLC) | Oath-taking warriors begin with oath mechanics and a small veteran company. |
| Beast Slayers | 3 | 3 | Beasts & Exploration | A beast-hunting company starts with hunting supplies and trophies. |
| Gladiators | 3 | 1 | Blazing Deserts | Three arena veterans begin with gladiator traits and an arena-oriented campaign. |
| Lone Wolf | 3 | 1 | Warriors of the North | A single veteran hedge knight begins alone with a player-character trait. |
| Manhunters | 3 | 6 | Blazing Deserts | A larger company includes indebted fighters and rules built around their upkeep. |
No hay entradas coincidentes.
Elige otra configuración de campaña
Sección titulada «Elige otra configuración de campaña»El archivo define 16 orígenes con nombre. Un origen puede cambiar los personajes iniciales, los recursos, las reglas de la compañía o sus objetivos; la tabla resume lo que establece explícitamente el script del escenario. «Entradas de trasfondo iniciales» cuenta las posiciones iniciales indicadas por el script, no el número de reclutas que la compañía podrá contratar en total. La dificultad mostrada es la valoración del script, no una clasificación de dificultad probada de forma independiente.
La columna de disponibilidad indica la expansión de la tienda necesaria para cada origen. El selector Random requiere Warriors of the North; no representa una plantilla inicial fija. El origen Oathtakers requiere Of Flesh and Faith; su script también cambia la capacidad inicial del alijo si no está disponible Blazing Deserts. Este comportamiento inicial es condicional, no un requisito adicional del origen.
El artículo del desarrollador sobre los orígenes de compañía explica el diseño del sistema de orígenes. Para consultar los nombres e indicadores extraídos con exactitud, usa la tabla siguiente.
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