Cada uno de los diez combates y duelos siguientes tiene una página propia con las opciones de entrada, los oponentes, el plan de combate y la recompensa. Las imágenes proceden de los scripts de eventos de ubicación correspondientes, incluidos en el archivo del juego suministrado. Los planes no se han vuelto a probar en la versión 1.5.2.3; revisa tu grupo y las indicaciones reales del juego antes de comprometerte. Una recompensa legendaria fija es distinta de un objeto con nombre con tirada aleatoria.
Contenido necesario: juego base — Black Monolith y Goblin City; Beasts & Exploration — Stone Pillars, Watermill y Witch Hut; Warriors of the North — Icy Cave y Hunting Ground; Blazing Deserts — Sunken Library; actualización gratuita 1.5.1 — Abandoned Village y Artifact Reliquary.
Kraken · Stone Pillars: entrega Unhold Hides y luego Shimmering Ashes → Sword Blade y desbloqueo de Watermill.
Watermill: completa la cadena del Kraken → Reproach of the Old Gods y Rachegeist’s Helm.
Sunken Library: desciende a la biblioteca del desierto → Black Book.
Black Monolith: entra en el lugar descubierto e inspecciona la armadura tras vencer → Emperor’s Armor.
Goblin City · Rul’gazhix: derrota a diez grupos goblin o destruye cinco puestos avanzados → Emperor’s Countenance.
Icy Cave duel: elige a un hermano para el duelo → Broken Ritual Armor y desbloqueo de Hunting Ground.
Ijirok · Hunting Ground: gana el duelo de la cueva, guarda Broken Ritual Armor en el alijo y derrota al Ijirok → Armor and Helmet of the Ijirok.
Witch Hut: prepárate antes del diálogo → Obsidian Dagger después de la batalla.
Abandoned Village: inicia una campaña nueva con la actualización 1.5.1 o posterior → Bloodletter’s Reach y la cadena del Relicario.
Stone Pillars → Watermill, Icy Cave → Hunting Ground y Abandoned Village → Artifact Reliquary son cadenas. Completa la primera ubicación antes de esperar que aparezca la segunda. Las dos ubicaciones del culto de carne requieren una campaña creada con la actualización 1.5.1 o posterior; actualizar una partida antigua no las añade.
Estos seis lugares de exploración o suministro de Beasts & Exploration tienen sus propias escenas, pero no un combate independiente contra un jefe: Ancient Spire, Ancient Statue, Ancient Temple, Curious Ship Wreck, Grotesque Tree y Unhold Graveyard. Abre una ficha para consultar sus decisiones y resultados. Los tres lugares de Holy War de Blazing Deserts aparecen por separado; sus encuentros dependen de la crisis o del contrato y no cuentan para las ambiciones de ubicaciones legendarias ni para desbloquear Cartographer. Sus imágenes son sprites exactos del mapa del mundo; los scripts de ubicación no mencionan una escena de evento equivalente.
La interfaz y las indicaciones de esta página están traducidas al español; los nombres de los registros y las descripciones de las fuentes pueden seguir en inglés mientras se revisa la terminología.
9 de 9 encuentros
Ancient SpireExploración
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Visit the tower.
Qué encontrarás
No listed battle.
Opciones y recompensas
Clears surrounding fog; update 1.5.1 also makes nearby locations visible.
[object Object]
Ancient StatueExploración
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Investigate and continue the scene.
Qué encontrarás
No listed battle.
Opciones y recompensas
Completing the scene improves the company’s mood.
[object Object]
Ancient TempleSuministros / opciones
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Enter ruins or decline.
Qué encontrarás
A dialogue sequence; deeper choices can cause an arm injury.
Opciones y recompensas
Enter → two Flasks of Blessed Water through the early rooms; leave there with two. Answer “Dust” at the final gate → three total. Insult the voice → three, but a companion is injured and loses mood. Kick in the gate → only two; neither later prisoner response recruits him.
The 1.5.2.3 event script resolves the previously unclear prisoner branch: both answers end without a recruit. Gameplay replay remains pending.
Curious Ship WreckExploración
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Investigate the wreck → inspect stump → continue discovery.
Qué encontrarás
No listed battle.
Opciones y recompensas
Finish discovery → Golden Goose. Leave before completion → nothing.
[object Object]
Grotesque TreeSuministros / opciones
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Investigate the clearing.
Qué encontrarás
No listed battle.
Opciones y recompensas
Take a little → Water Skin. Drink everything or leave → no item.
[object Object]
Unhold GraveyardSuministros / opciones
Lugar especial
Disponibilidad: Beasts & Exploration
Cómo encontrarlo
Inspect and take the remains.
Qué encontrarás
No listed battle.
Opciones y recompensas
3 Giant Skull and Bones, 1 Unhold Hide and 1 Thick White Fur.
[object Object]
The Ancient CityLugar sagrado
Lugar especial
Disponibilidad: Blazing Deserts
Cómo encontrarlo
Holy War crisis context.
Qué encontrarás
Encounter depends on active crisis/contract.
Opciones y recompensas
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The Fallen StarLugar sagrado
Lugar especial
Disponibilidad: Blazing Deserts
Cómo encontrarlo
Holy War crisis context.
Qué encontrarás
Encounter depends on active crisis/contract.
Opciones y recompensas
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The OracleLugar sagrado
Lugar especial
Disponibilidad: Blazing Deserts
Cómo encontrarlo
Holy War crisis context.
Qué encontrarás
Encounter depends on active crisis/contract.
Opciones y recompensas
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
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