Icy Cave: el duelo contra Barbarian Madman

Descubre la cueva en el norte nevado. Las escenas de rastros del Ijirok son pistas opcionales; puedes encontrar la cueva sin esperar a que aparezcan. Es un duelo de un solo hermano contra el
Barbarian Madman, no una batalla normal de compañía. Ganar es un requisito para acceder al Hunting Ground.
En los scripts de PC 1.5.2.3 suministrados, las escenas de rastros 2 y 3 no pueden aparecer mediante la selección normal de eventos: su condición de terreno compilada exige que una casilla sea a la vez Snow y SnowyForest. No esperes esas pistas para explorar. Este hallazgo procede de los scripts, no de una partida grabada.
Elige al combatiente
Sección titulada «Elige al combatiente»
El script del evento de la versión 1.5.2.3 examinado permite elegir entre hasta cuatro de los hermanos elegibles con más XP. La entrada normal considera las posiciones de formación 0–17. Las descripciones comunitarias anteriores discrepan sobre si la selección es automática; lee las opciones reales y comprueba el equipo del hermano elegido antes de confirmar.
El Madman se regenera y lleva una
Named Rusty Warblade. Prepara a un combatiente capaz de resistir un duelo e infligir suficiente daño para superar la curación; no supongas que la compañía podrá rescatarlo una vez dentro. La ficha del enemigo registra las mecánicas y el botín conocidos sin inventar estadísticas fijas.
Perder, marcharse o vencer
Sección titulada «Perder, marcharse o vencer»Si el combatiente elegido pierde, el script permite elegir a otro hermano ofrecido o marcharse. Irse sin vencer no desbloquea la cacería. La victoria otorga
Broken Ritual Armor y permite descubrir el Hunting Ground. Guarda esa armadura en el alijo antes de vencer al Ijirok: el script del desenlace solo concede su armadura y su casco si encuentra allí la pieza rota. La posibilidad de recuperar el arma con nombre del Madman es un asunto aparte; no forma parte de la recompensa de la misión de la armadura ritual.
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