Hunting Ground: el Ijirok

El Hunting Ground de la tundra se puede descubrir después de derrotar al Madman de la Icy Cave. Llegar a la zona antes del duelo no evita ese requisito. Si la compañía no está preparada para el Ijirok, puedes marcharte y volver.
Plan de combate
Sección titulada «Plan de combate»
- Aguanta el Gore inicial. Puede infligir mucho daño y aturdir. Evita agrupar a los hermanos vulnerables en posiciones donde la carga y el siguiente ataque puedan alcanzar a varios.
- Sigue su ciclo de movimiento. Después del primer turno, el Ijirok se teletransporta, enfría las casillas cercanas y carga desde otra dirección. Mantén atacantes móviles o con alcance suficiente para golpearlo después de cada movimiento.
- Supera su regeneración. Recupera un 6 % de sus HP máximos al comienzo de cada turno. Varios ataques coordinados en un mismo turno son más útiles que un único golpe lento. Si la compañía no logra superar la curación, protege a los hermanos heridos y vuelve cuando mejore su movilidad y capacidad de concentrar el daño.
La ficha del Ijirok distingue las habilidades y defensas definidas en el script del equipo que se obtiene como recompensa.
Recompensa
Sección titulada «Recompensa»Si ganas con la
Broken Ritual Armor en el alijo, esa pieza se consume y recibes la Armor and
Helmet of the Ijirok. Si no está en el alijo, el desenlace avanza la cadena, pero no otorga ninguna de las dos piezas. La ficha del enemigo no indica equipo recuperable como botín.
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