招募与成长

背景只是初始设定,不是职业。先查看背景表中的脚本属性范围、初始等级和不能获得天赋星的属性,再到招募界面检查具体候选人。
根据战团缺口挑人
Section titled “根据战团缺口挑人”先确定队伍缺少什么职责。把候选人的近战或远程技能、防御、疲劳、生命和决心与背景范围对照,再看哪些属性可以获得天赋星。背景排除特性只表示生成随机特性时不会选到这些特性,并不代表角色可以免疫后续事件或其他效果。初始装备、等级和特性也会让实际角色偏离纯背景范围。
例如,弓匠脚本给出的远程技能范围为 42–52,且近战技能不能获得天赋星。偷猎者的远程技能为 47–49,八项属性都可能获得天赋星,近战技能范围为 49–57。如果战团需要专职弓手,可以比较弓匠较高的远程上限与偷猎者更灵活的成长,再根据候选人当前属性、星数、特性、等级和装备决定。两者脚本记载的每日薪酬均为 8
克朗;招募基础费用分别为 80 和 65 克朗,最终报价还会另行计算。范围表示可能值,不保证每名候选人都接近上限。
不要只按背景等级范围评估高等级候选人。加入时,背景等级会带来待分配的升级和特性点,这些选择可能尚未使用。付款前应查看候选人的当前属性、待分配点数、装备和报价。
补丁后重查技能建议
Section titled “补丁后重查技能建议”1.5.1 将 Fearsome 的士气检定惩罚,从“(决心减 10)的 20%”改为“攻击者决心的 15%”。旧配点攻略可能保留看似精确却已过时的公式。
DLC 与译名
Section titled “DLC 与译名”本站试点覆盖启用玩法 DLC 的无模组环境,请逐条查看 DLC 标签。中文名称是本站暂定译名,等待站长复核,不冒充官方本地化。
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