战役起源
| 战役起源 | 脚本难度评级 | 开局背景条目数 | 扩展包要求 | 起源特点 |
|---|---|---|---|---|
| 随机起源Random | 0 | 0 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC(选择器要求) | 游戏会从当前可用的战役起源中随机选择。 |
| 新建佣兵团A New Company | 1 | 3 | 基础游戏 | 标准自由战役:组建佣兵团,自行选择发展方向。 |
| 农民民兵Peasant Militia | 1 | 12 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 十二人的农民队伍开局声望较低,并受民兵专属规则限制。 |
| 重建佣兵团(教程)Rebuilding a Company (Tutorial) | 1 | 3 | 基础游戏 | 教程从三名受保护的同伴和一场对抗霍加特的脚本战斗开始。 |
| 南方佣兵Southern Mercenaries | 1 | 3 | 炽热沙漠(Blazing Deserts)DLC | 南方佣兵团开局配有当地补给与预设队伍。 |
| 贸易商队Trading Caravan | 1 | 2 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 小型商队开局携带多种贸易货物,队伍人数较少。 |
| 解剖学家Anatomists | 2 | 3 | 血肉与信仰(Of Flesh and Faith,免费 DLC) | 研究者出身,开局带有研究材料,战役围绕解剖研究展开。 |
| 偷猎者小队Band of Poachers | 2 | 3 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 偷猎者佣兵团开局具备狩猎专长并携带贸易货物。 |
| 达库尔教徒Davkul Cultists | 2 | 4 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 达库尔教团以教徒为核心,拥有转化成员的特殊规则。 |
| 逃兵Deserters | 2 | 1 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 逃兵出身,开局资金较少,成员带有军旅背景。 |
| 北方劫掠者Northern Raiders | 2 | 4 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 北方劫掠者开局与部分势力敌对,并拥有劫掠物资。 |
| 誓言守护者Oathtakers | 2 | 2 | 血肉与信仰(Of Flesh and Faith,免费 DLC) | 宣誓骑士出身,开局即可接触誓言系统。 |
| 野兽猎人Beast Slayers | 3 | 3 | 野兽与探索(Beasts & Exploration)DLC | 以狩猎怪物为业的佣兵团开局带有狩猎补给与战利品。 |
| 角斗士Gladiators | 3 | 1 | 炽热沙漠(Blazing Deserts)DLC | 三名竞技场老兵带有角斗士特性,战役围绕竞技场展开。 |
| 孤狼Lone Wolf | 3 | 1 | 北方勇士(Warriors of the North)DLC | 一名资深游侠骑士独自开局,并带有主角特性。 |
| 捕奴者Manhunters | 3 | 6 | 炽热沙漠(Blazing Deserts)DLC | 佣兵团人数较多,包含负债者,并围绕其维持费用设有特殊规则。 |
无匹配条目。
选择不同的战役开局
Section titled “选择不同的战役开局”档案中定义了 16 种具名起源。起源可能改变开局角色、资源、佣兵团规则或目标;下表概述对应脚本明确设置的内容。“开局背景条目数”指脚本设置的开局角色栏位,并非战团最终可招募的人数。脚本难度是内部评级,未经独立实测。
可用性一栏列出各起源所需的商店扩展包。“随机”选择器本身由北方勇士(Warriors of the North)控制;它不代表一套固定的开局阵容。誓言守护者需要血肉与信仰(Of Flesh and Faith);其脚本还会在未安装炽热沙漠(Blazing Deserts)时调整初始储物空间,这是条件式开局行为,并非额外的起源要求。
开发者的战团起源文章介绍了起源系统的设计;下表用于查询实际提取的名称和标记。
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