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物品数据库

下面收录 609 个物品定义和 92 种命名装备型号。也可以按装备类别浏览:武器 · 护甲、头盔、盾牌与附件。分类对照补充战斗数值、技能、品质以及已知的购买、拾取或解锁方式。

命名装备与固定的传奇奖励不同:属性以及部分外观会随生成结果变化。命名表中的图标是与游戏脚本匹配的一种示例外观,不保证战役中取得的物品与它完全相同。

这里收录 50 种命名武器和 42 种命名护甲、头盔及盾牌。按类别或获取渠道筛选,展开条目查看可能的伤害、防护、技能与获取方式。武器伤害若写成 85(111)–100(130),括号外是普通范围,括号内是可能提高后的界限;一件装备不一定同时达到两个上限。

在 1.5.2.3 脚本中,有耐久的命名武器先以基础耐久的 90–140% 掷骰,再从符合条件的属性加成中选出两种不同的。若抽到伤害加成,同一个 110–130% 系数会同时作用于最小和最大伤害。命名身体护甲与头盔则必定以基础耐久的 110–125% 掷骰,并调整疲劳惩罚。命名盾牌从近战/远程防御、技能疲劳、耐久和装备疲劳惩罚中选择两种不同的加成;未选中的属性保持基础值。表中范围是各项属性可能的界限,不是一件物品同时达到所有最大值。

50 种附游戏示例图标的命名武器型号;实际掷骰会变化
图片武器类别品质基础伤害(生命)
命名巨剑Named Greatsword
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持握
双手
价值(克朗)
4600
耐久
65–101
适用专精
剑专精
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
过顶斩: 6 AP / 15 疲劳 劈斩: 6 AP / 30 疲劳 · 直线 横扫: 6 AP / 30 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -12
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
基础游戏
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名85(111) - 100(130)
命名长柄锤Named Polehammer
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持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
90–140
适用专精
锤专精,不是长柄武器专精
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
敲击: 6 AP / 15 疲劳 破坏护甲: 6 AP / 35 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
185% - 215%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
野兽与探索
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
锤命名50(65) - 75(98)
命名锈蚀战刃Named Rusty Warblade
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持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
47–73
适用专精
砍刀专精
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 15 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
35% - 51%
装备后的最大疲劳修正
-9 to -18
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
北方勇士
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名60(78) - 80(104)
命名斧Named Axe
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持握
单手
价值(克朗)
4000
耐久
72–112
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
劈砍: 4 AP / 13 疲劳 破盾: 4 AP / 15 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
130% - 160%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -12
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名35(46) - 55(72)
命名兽人斧Named Orc Axe
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持握
单手
价值(克朗)
2400
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
劈砍: 4 AP / 13 疲劳 破盾: 4 AP / 15 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
130% - 160%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-11 to -22
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名35(46) - 65(85)
命名战鞭Named Battle Whip
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持握
单手
价值(克朗)
2200
耐久
36–56
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
鞭击: 4 AP / 15 疲劳 · 流血 缴械: 5 AP / 30 疲劳 · 缴械
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
25% - 55%
无视护甲比例(%)
10% - 26%
装备后的最大疲劳修正
-6
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名15(20) - 30(39)
命名砍刀Named Cleaver
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持握
单手
价值(克朗)
3800
耐久
72–112
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 12 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
90% - 120%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -12
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名40(52) - 60(78)
命名弯刃刀Named Khopesh
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持握
单手
价值(克朗)
3200
耐久
38–59
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 12 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
120% - 150%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-5 to -10
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名35(46) - 55(72)
命名兽人砍刀Named Orc Cleaver
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持握
单手
价值(克朗)
2400
耐久
47–73
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 12 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-9 to -18
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名40(52) - 70(91)
命名匕首Named Dagger
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持握
单手
价值(克朗)
1500
耐久
45–70
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
刺击: 4 AP / 7 疲劳 穿刺: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
70% - 100%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
待核实
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
匕首命名20(26) - 40(52)
命名卡塔尔匕首Named Qatal Dagger
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持握
单手
价值(克朗)
3000
耐久
54–84
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
刺击: 4 AP / 7 疲劳 致命一击: 4 AP / 10 疲劳 · 恍惚、眩晕
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
70% - 100%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
待核实
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
匕首命名30(39) - 45(59)
命名连枷Named Flail
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持握
单手
价值(克朗)
3400
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
连枷打击: 4 AP / 13 疲劳 · 盾牌 鞭挞: 4 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-8
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
连枷命名25(33) - 55(72)
命名三头连枷Named Three-Headed Flail
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持握
单手
价值(克朗)
3400
耐久
54–84
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
连击: 4 AP / 13 疲劳 · 盾牌 冰雹: 4 AP / 25 疲劳 · 头部
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-10 to -5
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
连枷命名30(39) - 75(98)
命名战锤Named Warhammer
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持握
单手
价值(克朗)
4200
耐久
90–140
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
敲击: 4 AP / 14 疲劳 摧毁护甲: 4 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
225% - 255%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-8
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
锤命名30(39) - 40(52)
命名钉锤Named Mace
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持握
单手
价值(克朗)
4000
耐久
72–112
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
锤击: 4 AP / 13 疲劳 击晕: 4 AP / 25 疲劳 · 眩晕
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
40% - 56%
装备后的最大疲劳修正
-5 to -10
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
钉锤命名35(46) - 55(72)
命名地精刺枪Named Goblin Skewer
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持握
单手
价值(克朗)
2000
耐久
32–50
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
突刺: 4 AP / 10 疲劳 矛墙: 4 AP / 30 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
70% - 100%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-2
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
矛命名25(33) - 35(46)
命名长矛Named Spear
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
3200
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
突刺: 4 AP / 10 疲劳 矛墙: 4 AP / 30 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-5 to -10
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
矛命名35(46) - 40(52)
命名残酷弯刀Named Cruel Falchion
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
2600
耐久
47–73
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
挥砍: 4 AP / 10 疲劳 反击: 2 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
70% - 100%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
-2
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名35(46) - 45(59)
命名刺剑Named Fencing Sword
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
4000
耐久
43–67
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
挥砍: 4 AP / 10 疲劳 突进: 4 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
-4
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名35(46) - 50(65)
命名沙姆希尔弯刀Named Shamshir
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
4000
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
挥砍: 4 AP / 10 疲劳 割伤: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
-8
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名45(59) - 50(65)
命名剑Named Sword
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
4200
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
挥砍: 4 AP / 10 疲劳 反击: 2 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
85% - 115%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
-8
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名45(59) - 50(65)
命名巴迪什战斧Named Bardiche
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4600
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
劈人: 6 AP / 15 疲劳 · 头部 一劈为二: 6 AP / 30 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
130% - 160%
无视护甲比例(%)
40% - 56%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名75(98) - 95(124)
命名巨斧Named Greataxe
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4600
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
劈人: 6 AP / 15 疲劳 · 头部 旋风斩: 6 AP / 35 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
150% - 180%
无视护甲比例(%)
40% - 56%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名80(104) - 100(130)
命名重型锈蚀斧Named Heavy Rusty Axe
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3400
耐久
86–134
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
劈人: 6 AP / 15 疲劳 · 头部 旋风斩: 6 AP / 35 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
150% - 180%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名75(98) - 90(117)
命名长柄斧Named Longaxe
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3000
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
打击: 6 AP / 15 疲劳 破盾: 6 AP / 25 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名70(91) - 95(124)
命名墓穴砍刀Named Crypt Cleaver
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
43–67
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 15 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
120% - 150%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名60(78) - 80(104)
命名双手弯刀Named Two-Handed Scimitar
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砍切: 4 AP / 15 疲劳 · 流血 斩首: 4 AP / 20 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
砍刀 / 鞭命名65(85) - 85(111)
命名双手连枷Named Two-Handed Flail
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2800
耐久
72–112
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
砸击: 6 AP / 15 疲劳 · 眩晕、盾牌 扫击: 6 AP / 35 疲劳 · 眩晕
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
115% - 145%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
连枷命名45(59) - 90(117)
命名双手锤Named Two-Handed Hammer
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4000
耐久
108–168
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
重击: 6 AP / 15 疲劳 · 踉跄 粉碎: 6 AP / 30 疲劳 · 踉跄、击退 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
200% - 230%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-9 to -18
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
锤命名60(78) - 90(117)
命名双手骷髅锤Named Two-Handed Skull Hammer
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
108–168
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
重击: 6 AP / 15 疲劳 · 踉跄 粉碎: 6 AP / 30 疲劳 · 踉跄、击退 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
180% - 210%
无视护甲比例(%)
60% - 76%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
锤命名45(59) - 65(85)
命名长柄钉锤Named Polemace
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2600
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
碎击: 6 AP / 15 疲劳 击倒: 6 AP / 30 疲劳 · 眩晕
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
120% - 150%
无视护甲比例(%)
40% - 56%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
钉锤命名60(78) - 75(98)
命名双手钉锤Named Two-Handed Mace
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3600
耐久
108–168
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
棍击: 6 AP / 15 疲劳 · 恍惚 重击倒地: 6 AP / 30 疲劳 · 眩晕 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
125% - 155%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
钉锤命名75(98) - 95(124)
命名双手尖刺锤Named Two-Handed Spiked Mace
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3000
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
棍击: 6 AP / 15 疲劳 · 恍惚 重击倒地: 6 AP / 30 疲劳 · 眩晕 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
115% - 145%
无视护甲比例(%)
60% - 76%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
钉锤命名50(65) - 70(91)
命名钩镰Named Billhook
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
打击: 6 AP / 15 疲劳 钩拉: 6 AP / 25 疲劳 · 踉跄、盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
140% - 170%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名55(72) - 85(111)
命名刃枪Named Bladed Pike
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2200
耐久
27–42
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
穿刺突击: 6 AP / 15 疲劳 排斥: 6 AP / 25 疲劳 · 踉跄、盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
125% - 155%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名55(72) - 80(104)
命名锯齿长枪Named Jagged Pike
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2400
耐久
36–56
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
撕裂: 5 AP / 12 疲劳 · 流血 排斥: 6 AP / 25 疲劳 · 踉跄、盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
90% - 120%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-6
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名50(65) - 70(91)
命名长枪Named Pike
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2800
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
穿刺突击: 6 AP / 15 疲劳 排斥: 6 AP / 25 疲劳 · 踉跄、盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名60(78) - 80(104)
命名剑枪Named Swordlance
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
3200
耐久
47–73
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
打击: 6 AP / 15 疲劳 收割: 6 AP / 30 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
90% - 120%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名60(78) - 80(104)
命名战镰Named Warscythe
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2800
耐久
32–50
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
打击: 6 AP / 15 疲劳 收割: 6 AP / 30 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
105% - 135%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-8 to -16
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名55(72) - 80(104)
命名叉矛Named Spetum
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2800
耐久
54–84
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
叉刺: 6 AP / 15 疲劳 矛墙: 6 AP / 35 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
100% - 130%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
矛命名55(72) - 75(98)
命名战刃Named Warbrand
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4000
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
挥砍: 4 AP / 13 疲劳 劈斩: 5 AP / 30 疲劳 · 直线 横扫: 5 AP / 30 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
20% - 36%
装备后的最大疲劳修正
-5 to -10
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名50(65) - 75(98)
命名刽子手之剑Named Executioner's Sword
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4300
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
处决: 6 AP / 15 疲劳 · 头部 斩首: 6 AP / 20 疲劳 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
90% - 120%
无视护甲比例(%)
35% - 51%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -12
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
剑命名95(124) - 110(143)
命名长柄战斧Named Pollaxe
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
4200
耐久
65–101
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
突袭: 6 AP / 15 疲劳 · 踉跄 重击: 6 AP / 15 疲劳 · 踉跄 破盾: 6 AP / 20 疲劳 · 盾牌
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
40% - 56%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -13
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
长柄武器命名50(65) - 75(98)
命名刺甲剑Named Estoc
查看详情
持握
双手
价值(克朗)
2600
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
刺击: 5 AP / 11 疲劳 连续刺穿: 6 AP / 25 疲劳 贯穿: 6 AP / 25 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
45% - 61%
装备后的最大疲劳修正
-9
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
匕首命名35(46) - 50(65)
命名加固荒野弓Named Reinforced Boondock Bow
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
2200
耐久
56–87
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
速射: 4 AP / 15 疲劳 瞄准射击: 7 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
60% - 90%
无视护甲比例(%)
45% - 61%
装备后的最大疲劳修正
-2
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
弓命名30(39) - 50(65)
命名战弓Named Warbow
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
4600
耐久
90–140
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
速射: 4 AP / 15 疲劳 瞄准射击: 7 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
60% - 90%
无视护甲比例(%)
35% - 51%
装备后的最大疲劳修正
-6
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
弓命名50(65) - 70(91)
命名弩Named Crossbow
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
4400
耐久
58–90
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
射弩: 3 AP / 5 疲劳 装填: 4 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
50% - 66%
装备后的最大疲劳修正
-6 to -12
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
弩命名50(65) - 70(91)
命名手铳Named Handgonne
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
5000
耐久
54–84
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
火枪开火: 3 AP / 5 疲劳 · 直线 火枪装填: 9 AP / 20 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
90% - 120%
无视护甲比例(%)
25% - 41%
装备后的最大疲劳修正
-7 to -14
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
火器命名35(46) - 75(98)
命名标枪束Named Javelins
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
1400
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
投标枪: 4 AP / 15 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
75% - 105%
无视护甲比例(%)
45% - 61%
装备后的最大疲劳修正
-6
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
投掷武器命名30(39) - 45(59)
命名投掷斧束Named Throwing Axes
查看详情
持握
单手
价值(克朗)
1400
适用专精
待核实
技能:基础 AP / 疲劳(专长前)
投斧: 4 AP / 15 疲劳
文档中的命名随机范围(非固定装备)
若该型号有耐久,耐久会单独掷骰;脚本还会从可用属性中选出两种不同的加成。某项属性的最高可能值不代表同一件武器也能同时达到其他属性的最高值。
对护甲伤害比例(%)
110% - 140%
无视护甲比例(%)
30% - 46%
装备后的最大疲劳修正
-4
购买 / 拾取 / 解锁来源
命名装备可出现在敌方营地、冠军身上或部分商店;不保证得到特定型号。
DLC / 可用范围
取决于型号
注意事项
可能的随机属性,并非保证得到的固定物品。
斧命名25(33) - 40(52)
42 种附游戏示例图标的命名装备型号;实际掷骰会变化
图片装备部位品质护甲值 / 盾牌耐久 / 附件修正最大疲劳修正
纹章面罩盔Heraldic Bascinet
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价值(克朗)
8000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
基础游戏
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名308–350-15 to -18
命名强盗熨斗盾Bandit Heater Shield
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盾牌防御加成
近战 +20 to +28 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
600
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名32–51-10 to -14
命名金属熨斗盾Metal Heater Shield
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盾牌防御加成
近战 +20 to +28 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
1500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名60–96-16 to -11
命名遗物熨斗盾Relic Heater Shield
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盾牌防御加成
近战 +20 to +28 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
1000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名32–51-10 to -14
命名亡灵熨斗盾Named Undead Heater Shield
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盾牌防御加成
近战 +20 to +28 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
600
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名32–51-10 to -14
命名翼饰盾Winged Shield
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盾牌防御加成
近战 +20 to +28 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
1000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名32–51-10 to -14
命名强盗鸢盾Bandit Kite Shield
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盾牌防御加成
近战 +15 to +21 / 远程 +25 to +35
价值(克朗)
700
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名48–77-11 to -16
命名龙纹鸢盾Dragon Kite Shield
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盾牌防御加成
近战 +15 to +21 / 远程 +25 to +35
价值(克朗)
800
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名48–77-11 to -16
命名帕维斯盾Pavise Shield
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盾牌防御加成
近战 +15 to +21 / 远程 +25 to +35
价值(克朗)
800
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名48–77-11 to -16
命名亡灵鸢盾Named Undead Kite Shield
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盾牌防御加成
近战 +15 to +21 / 远程 +25 to +35
价值(克朗)
700
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名48–77-11 to -16
命名兽人重盾Named Orc Heavy Shield
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盾牌防御加成
近战 +15 to +21 / 远程 +15 to +21
价值(克朗)
500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名72–115-15 to -22
命名金圆盾Golden Round Shield
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盾牌防御加成
近战 +19 to +27 / 远程 +17 to +24
价值(克朗)
1500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名60–96-13 to -18
命名锡帕尔盾Named Sipar Shield
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盾牌防御加成
近战 +18 to +25 / 远程 +18 to +25
价值(克朗)
1500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
命名盾牌若被击毁就会失去;与冠军战斗时应注意保留盾牌。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
盾牌命名60–96-13 to -18
命名硬化皮甲Hardened Leather Armor
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价值(克朗)
2000
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可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名126–143-8 to -9
命名覆板毛皮甲Plated Fur Armor
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价值(克朗)
4000
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用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名143–162-8 to -11
命名铆钉链甲Studded Mail Armor
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价值(克朗)
4000
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可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名154–175-8 to -13
命名贵族链甲Named Noble Mail Armor
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价值(克朗)
5500
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可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名176–200-8 to -12
命名骷髅链甲Skull and Chain Armor
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价值(克朗)
5500
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可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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身体命名209–237-15 to - 21
命名黑金甲Black and Gold Armor
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价值(克朗)
9000
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用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名231–262-16 to -22
命名纹章链甲大衣Heraldic Mail Hauberk
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价值(克朗)
7000
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用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名231–262-17 to - 23
命名林德蠕龙甲Lindwurm Armor
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价值(克朗)
7500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名231–262-17 to -23
命名金鳞甲Golden Scale Armor
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价值(克朗)
8000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名264–300-19 to -25
命名雇佣剑士护甲Named Sellsword's Armor
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价值(克朗)
10000
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用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
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营地 / 冠军 / 商店
身体命名286–325-23 to -29
命名合金板甲Alloy Plate Armor
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价值(克朗)
9000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
身体命名308–350-26 to -32
命名金色札甲Golden Lamellar Armor
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价值(克朗)
11000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
身体命名313–356-31 to -37
命名豹纹甲Leopard Armor
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价值(克朗)
15000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
身体命名319–362-26 to -32
命名覆板链甲大衣Plated Mail Hauberk
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价值(克朗)
14000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
身体命名330–375-27 to -33
命名强化板甲外衣Enhanced Coat of Plates
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价值(克朗)
15000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
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获取途径
营地 / 冠军 / 商店
身体命名352–400-33 to -39
命名诺斯头盔Norse Helmet
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价值(克朗)
2000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
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营地 / 冠军 / 商店
头部命名137–156-4 to -5
命名狼头盔Wolf Helmet
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价值(克朗)
2000
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可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名154–175-4 to -7
命名草原头盔Named Steppe Helmet
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价值(克朗)
5000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名220–250-8 to -11
命名骷髅头盔Skull Helmet
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价值(克朗)
5000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名231–262-9 to -12
命名鼻角盔Nose Horned Helmet
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价值(克朗)
5000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名253–287-11 to -14
命名金羽盔Golden Feathered Helmet
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价值(克朗)
6000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名264–300-12 to -15
命名红金箍头盔Red and Gold Band Helmet
查看详情
价值(克朗)
6000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名280–318-13 to -16
命名羽饰护鼻盔Feathered Nasal Helmet
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价值(克朗)
7000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名291–331-14 to -17
命名林德蠕龙盔Lindwurm Helmet
查看详情
价值(克朗)
7500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名291–331-14 to -17
命名北地头盔Named Nordic Helmet
查看详情
价值(克朗)
7500
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名291–331-14 to -17
命名沙勒盔Sallet
查看详情
价值(克朗)
7000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名291–331-14 to -17
命名锥形盔Named Conic Helmet
查看详情
价值(克朗)
8000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名308–350-15 to -18
命名黑金头巾Gold and Black Turban
查看详情
价值(克朗)
6000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名319–362-16 to -19
命名牛角盔Bull Helmet
查看详情
价值(克朗)
8000
购买 / 拾取 / 解锁来源
可能从命名装备营地、冠军或专门商店获得。具体型号和数值不保证。
用途 / 技能 / 限制(建议)
可能的随机范围;请比较实际装备。
DLC / 可用范围
取决于型号
获取途径
营地 / 冠军 / 商店
头部命名330–375-18 to -21

可按名称、物品类别、脚本分组或已知来源类型筛选;展开条目查看已知获取途径。可制作物品会显示剥制师的费用与材料;若有多种配方,则展示其中一种。贸易品还会注明哪个附属地点必须在运作,才能进入集市的可能库存。解剖学家药剂则注明首次符合条件的敌人击杀及战后起源奖励,与普通敌人战利品分开。这些是有来源依据的可能方式,不代表途径已列尽或掉落有保证。基础价值不等于商店报价。四种内部护甲状态修正没有独立的游戏图片,改在战斗规则说明,不作为物品列出。

609 个已匹配游戏图片的物品
图片游戏脚本名 / 工作译名物品类别脚本分组物品基础价值(克朗)
梦魇战利品项链Alp Trophy Necklace
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):300 克朗 + 1× 干裂皮肤 + 1× 第三只眼 + 1× 石化尖啸。
配饰标准400
解毒剂Antidote
查看详情
已知获取途径
猎巫人处理尖牙事件:消耗一份锯齿獠牙,获得一份解毒剂。 剥制师制作(共 1 种配方):50 克朗 + 2× 锯齿獠牙。
配饰标准150
竞技场项圈Arena Collar
查看详情
已知获取途径
接受竞技场战斗时会发放 3 个颈环,锦标赛发放 5 个;请先预留仓库空位。合约结束时会移除它们,并非永久商店商品。
配饰特殊0
绷带Bandages
查看详情
已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
配饰标准25
猫咪药剂Cat Potion
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):150 克朗 + 1× 肾上腺 + 1× 干裂皮肤。
配饰标准350
诅咒水晶头骨Cursed Crystal Skull
查看详情
已知获取途径
运送邪恶神器合约在接取时若抽中头骨判定,可在相关战斗胜利后获得。
配饰传奇250
猎鹰Falcon
查看详情
已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
配饰标准800
哥布林毒药Goblin Poison
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已知获取途径
绿皮调查事件的探知秘密结果会将哥布林毒药放入仓库。
配饰标准100
哥布林战利品Goblin Trophy
查看详情
已知获取途径
完成攻克哥布林据点的雄心后获得,奖励加入仓库。
配饰标准500
女巫战利品项链Hexen Trophy Necklace
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):350 克朗 + 1× 女巫发丝 + 1× 淬毒苹果 + 1× 神秘草药。
配饰标准550
钢铁意志药剂Iron Will Potion
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):200 克朗 + 1× 肾上腺 + 1× 食尸鬼脑。
配饰标准300
狮心药剂Lionheart Potion
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):150 克朗 + 1× 锯齿獠牙 + 1× 毒腺 + 1× 干裂皮肤。
配饰标准300
食尸鬼战利品项链Nachzehrer Trophy Necklace
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):250 克朗 + 2× 锯齿獠牙 + 2× 食尸鬼角。
配饰标准250
夜枭灵药Night Owl Elixir
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):350 克朗 + 1× 第三只眼 + 1× 女巫发丝。
配饰标准350
兽人战利品Orc Trophy
查看详情
已知获取途径
完成攻克兽人据点的雄心后获得,奖励加入仓库。
配饰标准500
淬毒油Poisoned Oil
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):75 克朗 + 2× 毒腺。
配饰标准150
回气药剂Second Wind Potion
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):200 克朗 + 1× 肾上腺 + 1× 神秘草药。
配饰标准350
军士腰带Sergeant's Sash
查看详情
已知获取途径
队伍中有“集结部队”技能的队员、仓库有空位时,完成军士雄心获得。
配饰标准250
奇异蘑菇Strange Mushrooms
查看详情
已知获取途径
野人发现物品事件:每次物品抽取有 20% 概率。
配饰标准100
亡灵战利品Undead Trophy
查看详情
已知获取途径
完成攻克亡灵据点的雄心后获得,奖励加入仓库。
配饰标准500
战犬配饰Wardog accessory
查看详情
已知获取途径
在犬舍可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补充说明
通过“收养战犬”事件选择收养获得;驯犬师选项可保证取得。装备后可使用“放出战犬”。
配饰随机伙伴变体200
战獒配饰Warhound accessory
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已知获取途径
在犬舍可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补充说明
“收养战獒”事件有 70% 概率收养成功;驯犬师/野蛮人额外选项可保证取得。野蛮人志愿者加入时也可能已装备战獒。装备后可使用“放出战獒”。
配饰随机伙伴变体250
战狼伙伴Wolf companion
查看详情
已知获取途径
驯犬师驯狼事件:至少 5 级的驯犬师在雪地可将狼加入仓库。
补充说明
队伍有 5 级驯犬师、所在格为雪地且储物箱有空位时,“驯犬师驯狼”事件可将其加入储物箱;驯犬师士气提高 2。装备后可使用“放出战狼”。
配饰随机伙伴变体600
安瑟尔姆之颅Young Anselm's Skull
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已知获取途径
誓言守护者起源:开局的年老誓言守护者已装备。
配饰标准0
安瑟尔姆之颅与颚骨Young Anselm's Skull and Jawbone
查看详情
已知获取途径
誓言守护者对决胜利后,以头骨与颚骨合体的版本替换原本的头骨。
配饰标准0
血书者之触Bloodletter's Reach
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已知获取途径
废弃村落:在脚本战斗胜利后获得。
弹药传奇700
大型火药袋Large Powder Bag
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):300 克朗 + 1× 狂暴鬣狗毛皮 + 1× 巨蛇皮。
弹药标准400
大型箭袋(箭)Large Quiver of Arrows
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):350 克朗 + 1× 巨人兽皮。
弹药标准400
大型箭袋(弩矢)Large Quiver of Bolts
查看详情
已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):350 克朗 + 1× 巨人兽皮。
弹药标准400
火药袋Powder Bag
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已知获取途径
在炼金术士可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
弹药标准50
箭袋(箭)Quiver of Arrows
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已知获取途径
在弓匠、集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
弹药标准35
箭袋(弩矢)Quiver of Bolts
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已知获取途径
在弓匠可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
弹药标准35
附加毛皮衬垫Additional Fur Padding
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已知获取途径
剥制师制作:厚白毛 ×1 + 大号狼皮 ×1
护甲附件标准700
骨覆板Bone Plating
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已知获取途径
剥制师制作:巨型颅骨与骨骼 ×3 / 蠕龙骨 ×1 + 巨型颅骨与骨骼 ×1
护甲附件标准850
恐狼毛皮披肩Direwolf Pelt Mantle
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已知获取途径
剥制师制作:大号狼皮 ×3
护甲附件标准600
双链甲Double Mail
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准200
纹章肩甲Heraldic Shoulderplates
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已知获取途径
可购买肩甲,或找到已经装配肩甲的护甲;是否可得取决于商店和护甲。
护甲附件标准500
角与骨Horn and Bone
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已知获取途径
仅在特定敌人护甲上预装
护甲附件标准500
角板甲Horn Plate
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已知获取途径
剥制师制作:克拉肯骨板 ×1 + 食尸鬼角 ×2
护甲附件标准1200
鬣狗毛皮披肩Hyena Fur Mantle
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已知获取途径
剥制师制作:狂暴鬣狗皮 ×3
护甲附件标准600
皮革护颈Leather Neckguard
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准100
皮革护肩Leather Shoulderguards
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准100
轻型衬垫替换Light Padding Replacement
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已知获取途径
剥制师制作:蛛丝 ×2 + 发光树脂 ×1
护甲附件标准650
林德蠕龙鳞甲斗篷Lindwurm Scale Cloak
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已知获取途径
剥制师制作:蠕龙鳞 ×1 + 巨魔皮 ×1
护甲附件标准800
链甲补片Mail Patch
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准200
金属护甲片Metal Armor Pieces
查看详情
已知获取途径
仅在特定敌人护甲上预装
护甲附件标准800
金属关节护片Metal Joint Covers
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准300
金属肩甲Metal Pauldrons
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准500
金属板与铆钉Metal Plates and Rivets
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已知获取途径
购买或预装在护甲上
护甲附件标准300
加垫护甲片Padded Armor Pieces
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已知获取途径
仅在特定敌人护甲上预装
护甲附件标准200
防护符文与印记Protective Runes and Sigils
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已知获取途径
剥制师制作:闪烁灰烬 ×1 + 干瘪皮 ×1 + 女巫头发 ×1
护甲附件标准1100
锈蚀链甲补片Rusted Mail Patch
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已知获取途径
可能预装在强盗劫掠者护甲上。脚本有 33% 概率尝试装配护甲附件;具体附件会随 DLC 条件变化。
护甲附件标准100
巨蛇皮披肩Serpent Skin Mantle
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已知获取途径
剥制师制作:巨蛇皮 ×2 + 食尸鬼角 ×1
护甲附件标准600
巨人毛皮斗篷Unhold Fur Cloak
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已知获取途径
剥制师制作:厚白毛 ×2
护甲附件标准1000
饰甲重型链甲大衣Adorned Heavy Mail Hauberk
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:誓约使者、誓言骑士、违誓者、誓言守护者加入
身体护甲标准6000
饰物链甲衫Adorned Mail Shirt
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已知获取途径
事件 / 开局装备:誓言骑士、被俘的誓约使者、誓言骑士们
身体护甲标准1050
饰物战士护甲Adorned Warrior's Armor
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已知获取途径
事件 / 开局装备:誓言骑士、被俘的誓约使者、誓言守护者加入、誓言骑士们
身体护甲标准1600
古代服饰Ancient Attire
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已知获取途径
古代亡灵的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲古代0
古代胸甲Ancient Breastplate
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:古代军团兵、宝藏岩石
身体护甲古代900
古代双层链甲Ancient Double Layer Mail
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵
身体护甲古代450
古代链甲Ancient Mail
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵
身体护甲古代350
古代板甲束身甲Ancient Plate Harness
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士
身体护甲古代2800
古代覆板链甲大衣Ancient Plated Mail Hauberk
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士
身体护甲古代2000
古代覆板鳞甲大衣Ancient Plated Scale Hauberk
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士
身体护甲古代3200
古代祭司服Ancient Priest Attire
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已知获取途径
古代亡灵的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲古代0
古代鳞甲外衣Ancient Scale Coat
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士
身体护甲古代2400
古代鳞甲束身甲Ancient Scale Harness
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵
身体护甲古代750
兽皮甲Animal Hide Armor
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已知获取途径
可能拾取:蛮族奴仆、蛮族鼓手
身体护甲野蛮人80
围裙Apron
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、养蜂人、蘑菇林、皮革鞣制场、高炉、民兵、农民、武装农民、行尸、学徒、弓匠
身体护甲标准55
护甲Armor
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已知获取途径
披甲巨人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲野蛮人0
护甲Armor
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已知获取途径
披甲巨人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲野蛮人0
护甲之伊吉罗克Armor of the Ijirok
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已知获取途径
赢得冰洞决斗,将破损的仪式护甲留在仓库,然后在狩猎场击败伊吉罗克。战后事件消耗这件破损护甲并发放两件伊吉罗克装备;若仓库中没有它,该事件不会发放这两件装备。
身体护甲传奇12000
达库尔化身Aspect of Davkul
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已知获取途径
普通邪教徒终章;达库尔邪教徒出身使用专属终章。条件与献祭代价见事件。
身体护甲传奇20000
刺客长袍Assassin's Robe
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已知获取途径
可能拾取 / 招募装备:刺客、刃舞者、刺客(南方)
身体护甲东方1400
基础链甲衫Basic Mail Shirt
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、石瞭望塔、兵营、护甲店、伪装强盗、装甲行尸、佣兵、赏金猎人、剑术大师、弓术大师、步兵、长钩镰兵、重装步兵、民兵队长、退役士兵、私生子、冒险贵族、没落贵族;更多可能来源见依据
身体护甲标准450
斑驳夹层棉甲Blotched Gambeson
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已知获取途径
可能拾取:强盗暴徒、强盗神射手
身体护甲标准160
骨护甲Bone Armor
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
粗麻长袍Burlap Robes
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲魔像0
屠夫围裙Butcher's Apron
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、养猪场、行尸、屠夫
身体护甲标准55
布腰带Cloth Sash
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、游牧割喉者、游牧投石手、游牧弓手、农民(南方)、商队伙计(南方)、短工(南方)、太监(南方)、渔夫(南方)、赌徒(南方)、历史学家(南方)、杂耍艺人(南方)、小贩(南方)、仆人(南方)、牧羊人(南方)、裁缝(南方)、盗贼(南方)
身体护甲东方30
板甲外衣Coat of Plates
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、补给充足、情绪高昂、道路安全、季节集市、流浪骑士、骑士
身体护甲标准7000
鳞甲外衣Coat of Scales
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、补给充足、情绪高昂、道路安全、季节集市、流浪骑士、骑士
身体护甲标准6000
邪教徒皮袍Cultist Leather Robe
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已知获取途径
事件 / 开局装备:邪教徒、邪教徒出身护甲。达库尔邪教徒事件按储物栏顺序交换第一件符合条件的基础身体护甲;已装备护甲不符合条件。
身体护甲标准240
深色粗制罩衫Dark Rugged Surcoat
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已知获取途径
可能拾取:死灵法师
身体护甲标准100
深色厚上衣Dark Thick Tunic
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:死灵法师、幸运者发现物品
身体护甲标准75
破旧板甲Decayed Coat of Plates
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:堕落英雄、盗墓者劫案
身体护甲标准4000
破旧鳞甲Decayed Coat of Scales
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:堕落英雄、解剖学家与死去的骑士、阵亡骑士、猎杀织网蛛
身体护甲标准3000
破旧加固链甲大衣Decayed Reinforced Mail Hauberk
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:堕落英雄、解剖学家与死去的骑士、阵亡骑士、猎杀织网蛛
身体护甲标准1000
恐狼皮甲Direwolf Hide Armor
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已知获取途径
事件:裁缝、异常巨大的狼皮、伪装强盗、游荡野兽
身体护甲标准500
恐狼链甲Direwolf Mail Armor
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已知获取途径
在「游荡野兽」合约中由伪装成恐狼的强盗穿戴;物品脚本允许掉落,但不能保证获得。
身体护甲标准900
步兵护甲Footman's Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件:护甲店、强盗首领、佣兵、重装步兵、剑术大师、双手剑兵、被逐贵族重获接纳
身体护甲标准1600
夹层棉甲Gambeson
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、木瞭望塔、石瞭望塔、民兵营、兵营、强盗暴徒、佣兵、资深民兵、步兵、长钩镰兵、弩手、商队杂工、逃兵、民兵、侍从、没落贵族、初始同伴、森林里的隐藏储物点;更多可能来源见依据
身体护甲标准150
镀金长袍Gilded Toga
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲魔像0
镀金托加袍与板甲Gilded Toga and Plate
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲魔像0
角斗士胸具Gladiator Harness
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:角斗士、退役角斗士、角斗士、竞技场
身体护甲东方150
刽子手背心Headsman's Vest
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已知获取途径
新招募的北方刽子手可能穿戴;该背景发放开局身体护甲时,会在这件背心与皮革裹衣之间选择。
身体护甲标准55
重型护甲Heavy Armor
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
重型护甲Heavy Armor
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
重型铁护甲Heavy Iron Armor
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选
身体护甲野蛮人700
重型札甲Heavy Lamellar Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、流浪骑士、游牧刽子手
身体护甲标准5000
重型战犬护甲Heavy Wardog Armor
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已知获取途径
剥制师制作:巨魔皮 ×1
身体护甲特殊待核实
纹章链甲大衣Heraldic Hauberk
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已知获取途径
事件:贵族同盟、内战受伤士兵
身体护甲特殊4000
兽皮与骨护甲Hide and Bone Armor
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族驯兽师、蛮族战士、北方劫掠者
身体护甲野蛮人220
兽皮护甲Hide Armor
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
兽皮护甲Hide Armor
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
兽皮护甲Hide Armor
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
札甲Lamellar Harness
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、佣兵、游牧刽子手
身体护甲标准3000
皮革札甲Leather Lamellar Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗掠夺者、伪装强盗、赏金猎人、弓术大师、商队护卫、资深民兵、奇怪的抄写员、民兵、掠夺者、卖身佣兵
身体护甲标准300
皮革游牧民长袍Leather Nomad Robe
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧逃犯、迷失寻宝者、初始同伴(南方、单手武器)、初始同伴(南方、双手武器)、初始同伴(南方、远程武器)、游牧民(近战)、游牧民(远程)
身体护甲东方140
皮鳞甲Leather Scale Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、强盗首领、佣兵、剑术大师、刃舞者、步兵、贵族家族
身体护甲标准800
皮革上衣Leather Tunic
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已知获取途径
可能拾取 / 招募装备;具体条件见条目来源。
身体护甲标准65
皮革裹衣Leather Wraps
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、强盗暴徒、强盗偷猎者、强盗神射手、游牧割喉者、行尸、内战难民、野人、达库尔教徒
身体护甲标准40
轻型护甲Light Armor
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
轻型鳞甲Light Scale Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件:护甲店、强盗首领、佣兵、剑术大师、重装步兵、贵族家族、被逐贵族重获接纳
身体护甲标准1300
亚麻上衣Linen Tunic
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、商队杂工、民兵、民兵(远程)、农民、武装农民、行尸
身体护甲标准45
亚麻胸甲Linothorax
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、民兵营、石瞭望塔、护甲店、征召兵、南方城邦征召兵
身体护甲东方180
掠夺来的板甲护甲Looted Plate Armor
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
掠夺来的强化链甲Looted Reinforced Mail
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
掠夺来的鳞甲护甲Looted Scale Armor
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
链甲大衣Mail Hauberk
查看详情
已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、护甲店、高炉、皮革鞣制场、佣兵、赏金猎人、剑术大师、步兵、重装步兵、军旗手、双手剑兵、中士、冒险贵族、没落贵族、流浪骑士、兽人杀手、十字军战士;更多可能来源见依据
身体护甲标准1000
链甲衫Mail Shirt
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、护甲店、强盗首领、佣兵、剑术大师、步兵、长钩镰兵、重装步兵、民兵队长、冒险贵族、没落贵族、卖身佣兵、内战伏击、内战受伤士兵、逃兵
身体护甲标准650
链甲带有札甲覆板Mail with Lamellar Plating
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、军官
身体护甲东方750
中型护甲Medium Armor
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
金属覆板兽皮护甲Metal Plated Hide Armor
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
僧袍Monk's Robe
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:强盗暴徒、邪教徒、行尸、苦修者、僧侣
身体护甲标准45
贵族链甲Noble Mail
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已知获取途径
购买 / 事件:护甲店、被逐贵族重获接纳
身体护甲标准2500
贵族上衣Noble Tunic
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:幸运者发现物品、狗挖出战利品、赌徒、皮条客
身体护甲标准100
游牧民长袍Nomad Robe
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、游牧割喉者、游牧投石手、游牧弓手、迷失寻宝者、商队伙计(南方)、捕奴者、游牧民(近战)、游牧民(远程)、盗贼(南方)
身体护甲东方50
秘术长袍Occult Robes
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已知获取途径
由寻错者装备;物品脚本允许掉落。实际掉落取决于遭遇和战后战利品条件;尚未确认商店来源。
身体护甲魔像190
加垫皮甲Padded Leather
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、皮革鞣制场、木瞭望塔、民兵营、兵营、护甲店、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、商队杂工、资深民兵、民兵队长、装甲行尸、解剖学家索要头骨、奇怪的抄写员、退役士兵、侍从;更多可能来源见依据
身体护甲标准200
衬垫链甲札甲大衣Padded Mail and Lamellar Hauberk
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、军官
身体护甲东方5600
加垫罩衫Padded Surcoat
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、木瞭望塔、石瞭望塔、民兵营、兵营、强盗暴徒、强盗神射手、佣兵、佣兵神射手、弓术大师、长钩镰兵、弩手、商队杂工、商队护卫、民兵、资深民兵、逃兵、伐木工;更多可能来源见依据
身体护甲标准90
衬垫背心Padded Vest
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、民兵营、石瞭望塔、护甲店、火枪手、工程师、商队伙计(南方)、太监(南方)、初始同伴(南方、单手武器)、初始同伴(南方、双手武器)、初始同伴(南方、远程武器)
身体护甲东方140
修补链甲衫Patched Mail Shirt
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 招募装备:强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、装甲行尸、退役士兵、掠夺者、卖身佣兵、幸运者发现物品、奇怪的抄写员
身体护甲标准250
拼补鳞甲Patchwork Scale Armor
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已知获取途径
强盗劫掠者的护甲抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
身体护甲标准2000
掠夺来的重型札甲Pillaged Heavy Lamellar Armor
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已知获取途径
战役第 60 天起纳入强盗劫掠者的护甲抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
身体护甲标准2750
覆板游牧民链甲Plated Nomad Mail
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已知获取途径
可能拾取:游牧逃犯、游牧首领、沙漠潜行者
身体护甲东方350
强化兽皮甲Reinforced Animal Hide Armor
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族鼓手、蛮族战士、北方劫掠者
身体护甲野蛮人120
加固皮甲Reinforced Leather Armor
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已知获取途径
开局装备:解剖学家、解剖学家
身体护甲标准500
加固链甲大衣Reinforced Mail Hauberk
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗首领、佣兵、流浪骑士、重装步兵、双手剑兵、中士、骑士、被逐贵族重获接纳
身体护甲标准2000
撕裂布Ripped Cloth
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已知获取途径
古代亡灵的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲古代0
仪式护甲Ritual Armor
查看详情
已知获取途径
蛮族狂人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲野蛮人0
仪式护甲Ritual Armor
查看详情
已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
占卜长袍Robes of Divination
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已知获取途径
攻克圣物宝库:地点战利品脚本会加入占卜长袍。大占卜师穿戴的是另一件不会掉落的敌人变体。
身体护甲魔像1200
粗制鳞甲Rugged Scale Armor
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选
身体护甲野蛮人550
粗制罩衫Rugged Surcoat
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 招募装备:强盗暴徒、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、佣兵神射手、赏金猎人、赏金神射手、弓术大师、装甲行尸、女巫猎人、驯犬师、猎兽人、盗墓贼、私生子、偷猎者、猎人、初始同伴、狗挖出战利品、幸运者发现物品;更多可能来源见依据
身体护甲标准100
锈蚀链甲大衣Rusted Mail Hauberk
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已知获取途径
强盗劫掠者的护甲抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
身体护甲标准650
麻布衣Sackcloth
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、民兵、民兵(远程)、农民、武装农民、债奴、行尸
身体护甲标准20
鳞甲Scale Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、高炉、双手剑兵、流浪骑士
身体护甲标准4000
废铁甲Scrap Metal Armor
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族战士、北方劫掠者
身体护甲野蛮人130
雇佣剑士护甲Sellsword's Armor
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:护甲店、佣兵、被逐贵族重获接纳、独狼、玩家角色
身体护甲标准4500
丝绸托加袍Silk Toga
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲魔像0
散兵护甲Skirmisher Armor
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
南方长链甲衫(加垫)Southern Long Mail Shirt with Padding
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、游牧首领、军官
身体护甲东方1800
南方链甲衫Southern Mail Shirt
查看详情
已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、石瞭望塔、护甲店、征召兵
身体护甲东方400
缝制游牧甲Stitched Nomad Armor
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧逃犯、迷失寻宝者、游牧民(近战)、游牧民(远程)
身体护甲东方200
破布衣Tattered Sackcloth
查看详情
已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:强盗暴徒、民兵、民兵(远程)、农民、武装农民、债奴、行尸
身体护甲标准0
皇帝铠甲The Emperor's Armor
查看详情
已知获取途径
击败黑色巨石的征服者后,检查奖励护甲。
身体护甲传奇20000
皇帝铠甲The Emperor's Armor
查看详情
已知获取途径
黑色巨石的征服者穿戴;不会掉落。400 耐久的奖励护甲是另一件物品。
身体护甲传奇20000
厚毛皮Thick Furs
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族奴仆、蛮族鼓手、蛮族战士
身体护甲野蛮人40
厚游牧长袍Thick Nomad Robe
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧割喉者、游牧投石手、游牧弓手、迷失寻宝者、刺客(南方)、商队伙计(南方)、初始同伴(南方、单手武器)、初始同伴(南方、双手武器)、初始同伴(南方、远程武器)、捕奴者、游牧民(近战)、游牧民(远程)
身体护甲东方80
厚重覆板蛮族甲Thick Plated Barbarian Armor
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选、蛮族王、角与骨
身体护甲野蛮人1200
厚布上衣Thick Tunic
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已知获取途径
可能拾取 / 招募装备;具体条件见条目来源。
身体护甲标准75
战利骨饰Trophy Bones
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
身体护甲绿皮待核实
殡葬师围裙Undertaker's Apron
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已知获取途径
开局装备:解剖学家、解剖学家
身体护甲标准65
流浪者外套Wanderer's Coat
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已知获取途径
开局装备:解剖学家、解剖学家
身体护甲标准180
战犬护甲Wardog Armor
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已知获取途径
剥制师制作:大号狼皮 ×1 / 狂暴鬣狗皮 ×1
身体护甲特殊待核实
巫师长袍Wizard's Robe
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:狗挖出战利品、森林里的隐藏储物点
身体护甲标准60
磨损链甲衫Worn Mail Shirt
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已知获取途径
可能拾取 / 招募装备:强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、装甲行尸、堕落英雄、退役士兵、掠夺者、卖身佣兵、流浪骑士、森林里的隐藏储物点
身体护甲标准400
华饰封闭式平顶盔Adorned Closed Flat Top
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:誓约使者、誓言骑士、被俘的誓约使者、誓言守护者加入、誓言骑士们
头部护甲标准2000
华饰全盔Adorned Full Helm
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:誓约使者、誓言骑士、违誓者、誓言守护者加入
头部护甲标准3700
棉甲帽Aketon Cap
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备 / 制作:集市、木瞭望塔、石瞭望塔、民兵营、兵营、强盗暴徒、佣兵(远程)、赏金猎人(远程)、民兵、民兵(远程)、资深民兵、商队杂工、商队护卫、长钩镰兵、弩手、行尸、装甲行尸、初始同伴(单手武器);更多可能来源见依据
头部护甲标准70
古代头饰Ancient Headpiece
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已知获取途径
古代亡灵的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲古代0
古代荣誉卫士头盔Ancient Honor Guard Helmet
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士
头部护甲古代1000
古代家卫头盔Ancient Household Helmet
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:古代辅助兵、盗墓贼
头部护甲古代250
古代月桂冠Ancient Laurels
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已知获取途径
古代亡灵的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲古代0
古代军团兵头盔Ancient Legionary Helmet
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵
头部护甲古代600
护甲Armor
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已知获取途径
披甲巨人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲野蛮人0
护甲Armor
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已知获取途径
披甲巨人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲野蛮人0
刺客面罩Assassin's Face Mask
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已知获取途径
可能拾取:刺客
头部护甲东方1800
刺客裹头巾Assassin's Head Wrap
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:刺客、南方刺客
头部护甲东方60
巴布特盔头盔Barbute Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、重装步兵
头部护甲标准2600
盆盔带有链甲Bascinet with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、高炉、强盗首领、佣兵、重装步兵、流浪骑士、独狼
头部护甲标准1400
熊头饰Bear Headpiece
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族奴仆、蛮族掠夺者、蛮族鼓手、蛮族战士、北方劫掠者
头部护甲野蛮人100
驯兽师头饰Beastmaster's Headpiece
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已知获取途径
可能拾取:蛮族驯兽师
头部护甲野蛮人350
刃舞者裹头巾Blade Dancer's Head Wrap
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已知获取途径
可能拾取:刃舞者
头部护甲东方150
骨头盔Bone Helmet
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
封闭式与衬垫平顶顶Closed and Padded Flat Top
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、重装步兵
头部护甲标准1100
封闭式平顶顶头盔Closed Flat Top Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、高炉、皮革鞣制场、佣兵、重装步兵、流浪骑士
头部护甲标准1000
封闭式平顶顶带有链甲Closed Flat Top with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、流浪骑士、重装步兵
头部护甲标准3000
封闭式链甲头巾Closed Mail Coif
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、强盗首领、佣兵、卖身佣兵
头部护甲标准250
封闭式废铁头盔Closed Scrap Metal Helmet
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选
头部护甲野蛮人800
锥形头盔(封闭式链甲)Conic Helmet with Closed Mail
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已知获取途径
购买:护甲店
头部护甲标准2600
锥形面甲头盔Conic Helmet with Faceguard
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已知获取途径
购买:护甲店
头部护甲标准3000
罩布破旧封闭式平顶链甲盔Covered Decayed Closed Flat Top with Mail
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已知获取途径
可能拾取:堕落英雄
头部护甲标准1250
占卜兜帽Cowl of Divination
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已知获取途径
攻克圣物宝库:地点战利品脚本会加入占卜兜帽。大占卜师穿戴的是另一件不会掉落的敌人变体。
头部护甲魔像1350
粗制面甲头盔Crude Faceguard Helmet
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选
头部护甲野蛮人650
粗制金属头盔Crude Metal Helmet
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已知获取途径
可能拾取:蛮族掠夺者、蛮族天选
头部护甲野蛮人550
教徒兜帽Cultist Hood
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、养蜂人、邪教徒、狗挖出战利品、幸运者发现物品、达库尔教徒
头部护甲标准20
教徒皮革兜帽Cultist Leather Hood
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:邪教徒、邪教徒出身兜帽、达库尔教徒。起源事件按储物栏顺序交换第一件符合条件的基础兜帽或帽子;已佩戴头饰不符合条件。
头部护甲标准140
深色风帽Dark Cowl
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已知获取途径
可能拾取:死灵法师
头部护甲标准100
腐朽封闭式平顶顶带有链甲Decayed Closed Flat Top with Mail
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已知获取途径
僵尸骑士可能掉落,不能保证获得。若队伍中有贵族,或没有贵族但亡灵灾祸正在进行,解剖学家与阵亡骑士事件也可能奖励这顶头盔;该事件会在此头盔与破旧加固链甲大衣之间随机选择一件,并非两件都给。
头部护甲标准1250
腐朽全盔Decayed Full Helm
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:堕落英雄、盗墓者劫案
头部护甲标准1500
腐朽巨型盔Decayed Great Helm
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已知获取途径
可能拾取:堕落英雄
头部护甲标准2000
饰纹全盔Decorated Full Helm
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:骑士、内战受伤士兵、内战阵亡骑士、贵族同盟
头部护甲标准4000
沙漠潜行者裹头巾Desert Stalker's Head Wrap
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已知获取途径
可能拾取:沙漠潜行者
头部护甲东方120
决斗者之帽Duelist's Hat
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、部队解散、双手剑兵、剑术大师
头部护甲标准200
工程师帽Engineer's Hat
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已知获取途径
可能拾取:工程师
头部护甲东方50
刽子手兜帽Executioner's Hood
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已知获取途径
新招募刽子手可能穿戴的开局头套之一;北方和南方背景脚本均列有此变体。
头部护甲标准40
刽子手兜帽Executioner's Hood
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已知获取途径
新招募刽子手可能穿戴的开局头套之一;北方和南方背景脚本均列有此变体。
头部护甲标准40
完美面容Face of Perfection
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲魔像0
羽饰帽Feathered Hat
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:剑术大师、民兵队长、农民、武装农民、弓匠、没落贵族、赌徒、历史学家、游吟诗人、小贩、皮条客、裁缝、内战难民
头部护甲标准80
平顶顶头盔Flat Top Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、石瞭望塔、兵营、护甲店、佣兵、步兵、长钩镰兵、军旗手
头部护甲标准500
平顶顶带有封闭式链甲Flat Top with Closed Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、重装步兵、贵族家族
头部护甲标准2600
平顶顶带有链甲Flat Top with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、强盗首领、佣兵、步兵、长钩镰兵、军旗手
头部护甲标准1800
平顶顶带有锈蚀链甲Flat Top with Rusty Mail
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已知获取途径
战役第 60 天起纳入强盗劫掠者的头盔抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
头部护甲标准1250
全覆式棉甲帽Full Aketon Cap
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备 / 制作:集市、木瞭望塔、石瞭望塔、民兵营、兵营、资深民兵、商队护卫、佣兵(远程)、赏金猎人(远程)、长钩镰兵、弩手、行尸、装甲行尸、初始同伴(单手武器)、逃兵、没落贵族、民兵、退役士兵;更多可能来源见依据
头部护甲标准100
全盔Full Helm
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、高炉、流浪骑士、骑士、十字军战士
头部护甲标准3500
全皮革帽Full Leather Cap
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备 / 制作:集市、皮革鞣制场、强盗暴徒、强盗神射手、佣兵(远程)、赏金猎人(远程)、民兵、民兵(远程)、行尸、装甲行尸、初始同伴(单手武器)、幸运者发现物品、狗挖出战利品、教徒皮革兜帽
头部护甲标准80
角斗士头盔Gladiator Helmet
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:角斗士、角斗士、竞技场
头部护甲东方2200
达库尔一瞥Glimpse of Davkul
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已知获取途径
「遭遇仪式」:第 201 天起的夜间,距聚落 4–10 格,储物箱有空位,且至少两名教徒或皈依教徒达到 11 级。请教徒出面可无战斗取得面具,或等到最终场景并打赢 25 名教徒的战斗。过早攻击不会把面具列为脚本战利品。
头部护甲传奇20000
火枪手帽Gunner's Hat
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已知获取途径
可能拾取:火枪手
头部护甲东方50
宫廷之首Head of the Court
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲魔像0
头巾Headscarf
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:强盗暴徒、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗偷猎者、强盗神射手、佣兵、佣兵(远程)、赏金猎人、赏金猎人(远程)、剑术大师、弓术大师、民兵、长钩镰兵、弩手、农民、武装农民、商队杂工、初始同伴(双手武器);更多可能来源见依据
头部护甲标准30
重型角饰板甲头盔Heavy Horned Plate Helmet
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已知获取途径
可能拾取:蛮族王
头部护甲野蛮人1300
重型札甲头盔Heavy Lamellar Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、军官
头部护甲东方2500
重型链甲头巾Heavy Mail Coif
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已知获取途径
事件 / 开局装备:誓言骑士、林德蠕龙猎手、誓言骑士们、被俘的誓约使者
头部护甲标准375
头盔Helmet
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔Helmet
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔Helmet
查看详情
已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔Helmet
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔Helmet
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔Helmet
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
头盔之伊吉罗克Helmet of the Ijirok
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已知获取途径
赢得冰洞决斗,将破损的仪式护甲留在仓库,然后在狩猎场击败伊吉罗克。战后事件消耗这件破损护甲并发放两件伊吉罗克装备;若仓库中没有它,该事件不会发放这两件装备。
头部护甲传奇13000
兜帽Hood
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备 / 制作:集市、猎人小屋、果园、纺毛工、强盗暴徒、强盗神射手、佣兵(远程)、赏金猎人(远程)、弓术大师、民兵、民兵(远程)、资深民兵、商队杂工、商队护卫、农民、武装农民、死灵法师、行尸;更多可能来源见依据
头部护甲标准40
猎人帽Hunter's Hat
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已知获取途径
购买 / 开局装备:集市、猎人小屋、猎人
头部护甲标准70
弄臣帽Jester's Hat
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已知获取途径
事件 / 开局装备:杂耍艺人、巡演剧团
头部护甲标准70
锅盔Kettle hat
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、石瞭望塔、民兵营、兵营、护甲店、佣兵、赏金猎人、步兵、长钩镰兵、军旗手、民兵队长、装甲行尸、卖身佣兵
头部护甲标准450
封闭链甲锅盔Kettle Hat with Closed Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、强盗首领、重装步兵、贵族家族
头部护甲标准2200
链甲锅盔Kettle Hat with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、强盗首领、佣兵、赏金猎人、步兵、长钩镰兵、军旗手
头部护甲标准1500
锈蚀链甲锅盔Kettle Hat with Rusty Mail
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已知获取途径
强盗劫掠者的头盔抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
头部护甲标准1050
皮革面巾Leather Facewrap
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已知获取途径
由寻错者装备;物品脚本允许掉落。实际掉落取决于遭遇和战后战利品条件;尚未确认商店来源。
头部护甲魔像0
皮革面巾Leather Facewrap
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲魔像0
皮革裹头巾Leather Head Wrap
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧割喉者、游牧逃犯、初始同伴(南方)
头部护甲东方60
皮革发带Leather Headband
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族奴仆、蛮族掠夺者、蛮族鼓手、蛮族战士、北方劫掠者
头部护甲野蛮人30
皮革头盔Leather Helmet
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族战士、北方劫掠者
头部护甲野蛮人320
轻型头盔Light Helmet
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
掠来的锅盔Looted Kettle Hat
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
掠来的护鼻盔Looted Nasal Helmet
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
链甲头巾Mail Coif
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:护甲店、佣兵、赏金猎人、剑术大师、步兵、长钩镰兵、弩手、民兵队长、装甲行尸、退役士兵、卖身佣兵、没落贵族、冒险贵族、流浪骑士、幸运者发现物品
头部护甲标准200
封闭链甲劫掠者盔Marauder Helmet with Closed Mail
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已知获取途径
战役第 60 天起纳入强盗劫掠者的头盔抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
头部护甲标准1250
锈蚀链甲劫掠者盔Marauder Helmet with Rusty Mail
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已知获取途径
强盗劫掠者的头盔抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
头部护甲标准700
锈蚀链甲劫掠者盔Marauder Helmet with Rusty Mail
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已知获取途径
强盗劫掠者的头盔抽取。具体型号从多个选项中抽取;不能保证战后取得。
头部护甲标准700
学者面具Mask of the Scholar
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已知获取途径
魔像的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲魔像0
面罩锅盔Masked Kettle Helmet
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已知获取途径
开局装备:解剖学家、解剖学家
头部护甲标准550
金属板甲头盔Metal Plate Helmet
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已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
金属覆板头盔Metal Plated Helmet
查看详情
已知获取途径
兽人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
护口Mouth Piece
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已知获取途径
可能从强盗暴徒、偷猎者或射手处取得,也列为矿工开局装备。物品脚本允许掉落,但不能保证获得。
头部护甲标准15
护鼻盔Nasal Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、石瞭望塔、民兵营、兵营、护甲店、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、剑术大师、步兵、长钩镰兵、军旗手、商队护卫、退役士兵、侍从、卖身佣兵、私生子;更多可能来源见依据
头部护甲标准350
封闭链甲护鼻盔Nasal Helmet with Closed Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、高炉、重装步兵、贵族家族
头部护甲标准2000
链甲护鼻盔Nasal Helmet with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、高炉、强盗首领、佣兵、赏金猎人、剑术大师、步兵、长钩镰兵、军旗手、民兵队长、冒险贵族、流浪骑士
头部护甲标准1250
锈蚀链甲护鼻盔Nasal Helmet With Rusty Mail
查看详情
已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:强盗掠夺者、伪装强盗、掠夺者
头部护甲标准600
游牧裹头巾Nomad Head Wrap
查看详情
已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧割喉者、游牧投石手、游牧弓手、农民(南方)、迷失寻宝者、游牧民、游牧民(远程)、商队伙计(南方)、盗贼(南方)、乞丐(南方)、残疾人(南方)、捕奴者
头部护甲东方40
游牧民皮革帽Nomad Leather Cap
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧割喉者、游牧逃犯、游牧弓手、商队伙计(南方)、游牧民(近战)、游牧民(远程)
头部护甲东方110
游牧民轻型头盔Nomad Light Helmet
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:游牧逃犯、游牧民(近战)、游牧民(远程)
头部护甲东方140
游牧民强化头盔Nomad Reinforced Helmet
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已知获取途径
可能拾取:游牧逃犯、游牧首领、游牧刽子手
头部护甲东方450
北地头盔Nordic Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、佣兵、赏金猎人
头部护甲标准500
封闭链甲北地盔Nordic Helmet with Closed Mail
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已知获取途径
购买:护甲店
头部护甲标准2600
秘术眼罩Occult Eye Mask
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已知获取途径
由寻错者装备;物品脚本允许掉落。实际掉落取决于遭遇和战后战利品条件;尚未确认商店来源。
头部护甲魔像0
开放式皮革帽Open Leather Cap
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备 / 制作:强盗暴徒、强盗神射手、民兵、民兵(远程)、行尸、商队杂工、初始同伴(单手武器)、逃兵、盗墓贼、驯犬师、侍从、教徒皮革兜帽
头部护甲标准60
加垫凹陷护鼻盔Padded Dented Nasal Helmet
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已知获取途径
可能拾取 / 事件 / 开局装备:强盗掠夺者、伪装强盗、装甲行尸、掠夺者、幸运者发现物品
头部护甲标准350
衬垫平顶顶头盔Padded Flat Top Helmet
查看详情
已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、兵营、护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗首领、佣兵、步兵、长钩镰兵、军旗手
头部护甲标准800
加垫锅盔Padded Kettle hat
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、兵营、护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗首领、佣兵、步兵、长钩镰兵、军旗手、装甲行尸、卖身佣兵
头部护甲标准650
加垫护鼻盔Padded Nasal Helmet
查看详情
已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、兵营、护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗首领、佣兵、步兵、长钩镰兵、军旗手、商队护卫、退役士兵、卖身佣兵、私生子、没落贵族、冒险贵族
头部护甲标准550
医师面具Physician's Mask
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已知获取途径
开局装备:解剖学家、解剖学家
头部护甲标准170
复仇幽魂头盔Rachegeist's Helm
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已知获取途径
1.5.2.2 更新后,水磨坊击败复仇幽魂可保证获得。
头部护甲标准4000
强化链甲头巾Reinforced Mail Coif
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:护甲店、佣兵、赏金猎人、卖身佣兵
头部护甲标准300
仪式头饰Ritual Headpiece
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已知获取途径
哥布林的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲绿皮待核实
仪式头盔Ritual Helmet
查看详情
已知获取途径
蛮族狂人的装备或外观层。其物品掉落标记实际为否(由本脚本设置或继承自物品类);尚无独立商店或事件来源。
头部护甲野蛮人0
锈蚀链甲头巾Rusty Mail Coif
查看详情
已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:强盗掠夺者、伪装强盗、退役士兵
头部护甲标准150
沙勒头盔Sallet Helmet
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已知获取途径
购买:护甲店
头部护甲标准1200
士兵纹章盆盔Soldier's Heraldic Bascinet
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已知获取途径
由贵族武装侍从装备;物品脚本允许掉落。实际掉落取决于遭遇和战后战利品条件;尚未确认商店来源。
头部护甲标准1400
南方裹头巾Southern Head Wrap
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、民兵营、石瞭望塔、护甲店、征召兵、债奴、农民(南方)、捕奴者、商队伙计(南方)、牧羊人(南方)、小贩(南方)、短工(南方)、裁缝(南方)、渔夫(南方)、历史学家(南方)、初始同伴(南方、单手武器)、初始同伴(南方、双手武器)、初始同伴(南方、远程武器);更多可能来源见依据
头部护甲东方50
南方头盔带有链甲头巾Southern Helmet with Coif
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:护甲店、游牧首领、游牧刽子手、军官
头部护甲东方1250
尖刺链甲便帽Spiked Skull Cap with Mail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、民兵营、石瞭望塔、护甲店、征召兵
头部护甲东方500
草原头盔带有链甲Steppe Helmet with Mail
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购买 / 可能拾取:护甲店、佣兵
头部护甲标准1250
草帽Straw Hat
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、麦田、农民、武装农民、农夫、渔夫、信使、民兵、牧羊人、流浪者
头部护甲标准60
知识神殿Temple of Knowledge
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由寻错者装备;物品脚本允许掉落。实际掉落取决于遭遇和战后战利品条件;尚未确认商店来源。
头部护甲魔像0
皇帝威容The Emperor's Countenance
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完成地精城所选前置任务并获胜。
头部护甲传奇20000
獠牙之郡The Fangshire
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支持者版本 DLC 附赠内容;不属于普通掉落池。
头部护甲传奇300
头巾盔Turban Helmet
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购买 / 可能拾取:护甲店、游牧刽子手、军官
头部护甲东方3200
殡葬师帽Undertaker's Hat
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开局装备:解剖学家、解剖学家
头部护甲标准120
女巫猎人帽Witchhunter's Hat
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可能拾取 / 开局装备:死灵法师、女巫猎人
头部护甲标准100
包裹式南方头盔Wrapped Southern Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、护甲店、征召兵
头部护甲东方350
双手剑士头盔Zweihander's Helmet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:集市、部队解散、双手剑兵
头部护甲标准850
古代琥珀Ancient Amber
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已知获取途径
可能来自树精的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准500
古代金钱币Ancient Gold Coins
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雪橇赛事件:选择近视队员参赛的路线可获得。
战利品与容器标准875
珠串项链Bead Necklace
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已知获取途径
蛮族营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准250
骨雕像Bone Figurines
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已知获取途径
蛮族营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准180
象牙刻像Carved Ivory Iconographs
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已知获取途径
哥布林营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准200
畸形珍宝Deformed Valuables
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已知获取途径
可能来自巨魔的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准450
宝石Gemstones
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已知获取途径
林中暗藏物资:队伍有盗墓贼时,第二个箱子的可能奖励之一。
战利品与容器标准1120
闪耀岩石Glittering Rock
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已知获取途径
可能来自伊弗利特的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准500
金圣杯Golden Chalice
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已知获取途径
林中暗藏物资:有盗墓贼时第二个箱子的可能奖励之一;另有其他事件途径。
战利品与容器标准980
金色军阶徽章Golden Rank Insignia
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已知获取途径
哥布林营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准400
生长珍珠Growth Pearls
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已知获取途径
可能来自中型食尸鬼的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准200
翡翠胸针Jade Brooch
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已知获取途径
可能来自女巫的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准400
宝石王冠Jeweled Crown
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已知获取途径
亡灵地下城堡:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准1260
林德蠕龙宝藏Lindwurm's Hoard
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已知获取途径
可能来自林德蠕龙的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准1200
掠夺来的贵重物品Looted Valuables
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已知获取途径
蛮族营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准450
大理石半身像Marble Bust
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已知获取途径
神器圣龛:脚本地点战利品中包含两次大理石半身像抽取。
战利品与容器标准600
铸造银币Minted Silver Coins
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已知获取途径
哥布林营地:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准300
华饰典籍Ornate Tome
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已知获取途径
亡灵墓穴:可变财宝池中的一种物品。
战利品与容器标准595
彩虹鳞片Rainbow Scale
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已知获取途径
可能来自巨蛇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准200
剑齿兽Sabertooth
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已知获取途径
可能来自狂暴恐狼的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准250
印玺戒指Signet Ring
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已知获取途径
亡灵冰塘事件:符合条件的敏捷队员路线可获得一枚印章戒指。
战利品与容器标准245
银碗Silver Bowl
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已知获取途径
林中暗藏物资:有盗墓贼时第二个箱子的可能奖励之一。
战利品与容器标准490
银器Silverware
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已知获取途径
林中暗藏物资:有盗墓贼时第二个箱子的可能奖励之一。
战利品与容器标准350
灵魂碎片Soul Splinter
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已知获取途径
可能来自梦魇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准300
贵重毛皮Valuable Furs
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已知获取途径
偷猎者战团起源的狩猎事件:中间的 20% 结果同时给予贵重毛皮和鹿肉。
战利品与容器标准350
蛛网珍宝Webbed Valuables
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已知获取途径
可能来自织网蛛的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
战利品与容器标准180
白珍珠White Pearls
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已知获取途径
驱逐游牧民合约:可选的四种战利品抽取结果之一。
战利品与容器标准770
酸性唾液Acidic Saliva
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已知获取途径
可能来自鬣狗的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准500
肾上腺Adrenaline Gland
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已知获取途径
可能来自恐狼的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准400
古代木材Ancient Wood
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已知获取途径
可能来自树精的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2900
药剂师的奇迹Apothecary's Miracle
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):250 克朗 + 1× 巨人之心 + 1× 神秘草药。
杂项物品标准450
神化药剂Apotheosis Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:开局时放入仓库。
杂项物品anatomist0
黑色颜料Black Paint
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已知获取途径
幸运者发现物品事件:19 种可能物品之一。 剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 石化尖啸。
杂项物品标准75
血门酿剂Bloodgate Brew
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀鬣狗,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
沼泽王药剂Bog King's Draught
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀克拉肯,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
传说之书Book of Legends
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已知获取途径
解剖学家起源:开局时放入仓库。
杂项物品anatomist0
佣兵团账簿Company Ledger
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已知获取途径
猎奴者起源:开局时放入仓库。
杂项物品标准0
懦夫的勇气Dastard's Valor
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀古代祭司,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
神射手药剂Deadeye's Draught
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀地精督军,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
死人之饮Deadman's Drink
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀幽灵,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
神树根药剂Draught of Godtree Roots
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀树精,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
灵药之骨肉Elixir of Boneflesh
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀古代荣誉卫士,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
启蒙灵药Elixir of Enlightenment
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀大占卜者,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
坚韧灵药Elixir of Perseverance
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀堕落英雄变体,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
狂神灵药Elixir of the Mad God
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀伊吉罗克,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
力量之泉Font of Strength
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀兽人军阀,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
愚者宝藏药剂Fool's Treasure Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀巨魔变体,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
巨大颅骨与骨骸Giant Skull and Bones
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已知获取途径
可能来自巨魔的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1125
闪亮鳞片Glistening Scales
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已知获取途径
可能来自巨蛇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准450
发光树脂Glowing Resin
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已知获取途径
可能来自树精的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2500
蛛丝Gossamer
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已知获取途径
可能来自织网蛛的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准350
油脂罐药剂Greasejar Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀地精萨满,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
绿皮研究笔记Greenskin Research Notes
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已知获取途径
解剖学家起源:开局时放入仓库。
杂项物品anatomist0
欢乐粉末Happy Powder
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):100 克朗 + 1× 闪烁灰烬 + 1× 干裂皮肤。
杂项物品标准400
森林之心Heart of the Forest
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已知获取途径
可能来自树精的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准3250
重型战犬护甲Heavy Wardog Armor
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):150 克朗 + 1× 巨人兽皮。
杂项物品标准400
角板甲Horn Plate
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已知获取途径
可能来自克拉肯 · 头部的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准4000
铁头药剂Ironhead Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀兽人战士,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
锯齿獠牙Jagged Fangs
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已知获取途径
可能从食尸鬼获得;也可能来自野人发现物品事件。
杂项物品标准200
动能师药剂Kineticist's Draft
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀年轻兽人,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
刀锋药剂Knife Edge Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀复仇幽魂,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
亡者名册Ledger of the Dead
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已知获取途径
解剖学家起源:开局时放入仓库。
杂项物品anatomist0
林德蠕龙之血Lindwurm Blood
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已知获取途径
可能来自林德蠕龙的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2000
林德蠕龙骨Lindwurm Bones
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已知获取途径
可能来自林德蠕龙的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2200
林德蠕龙鳞甲Lindwurm Scales
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已知获取途径
可能来自林德蠕龙的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准3000
神秘草药Mysterious Herbs
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已知获取途径
可能来自女巫的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1650
食尸鬼脑Nachzehrer Brain
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已知获取途径
可能来自食尸鬼的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准200
食尸鬼角Nachzehrer Horn
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已知获取途径
启用《野兽与探索》后:可能从食尸鬼获得,或来自幸运者发现物品事件。
杂项物品标准375
夜王药剂Nightking's Draft
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀梦魇,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
橙红颜料Orange and Red Paint
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 巨人之心。
杂项物品标准75
脱漆剂Paint Remover
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 食尸鬼角。
杂项物品标准50
颜料套装Paint Set
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):50 克朗 + 1× 黑色颜料 + 1× 白绿黄颜料 + 1× 橙红颜料。
杂项物品标准75
干裂皮肤Parched Skin
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已知获取途径
可能来自梦魇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准625
石化尖啸Petrified Scream
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已知获取途径
《野兽与探索》林中尸体事件:普通战利品结果之一。
杂项物品标准750
毒腺Poison Gland
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已知获取途径
可能来自织网蛛的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准250
淬毒苹果Poisoned Apple
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已知获取途径
《野兽与探索》女巫战利品:每次战利品抽取有 30% 概率;额外战利品加成可能增加第二次抽取。
杂项物品标准1250
刃舞药剂Potion of Blade Dancing
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀恐狼,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
变形药剂Potion of Change
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀血肉魔像,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
疾步药剂Potion of Fleetfoot
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀地精散兵、伏击者或狼骑兵,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
肉体愈合药剂Potion of Flesh Knitting
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀食尸鬼,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
内殿药剂Potion of Inner Sanctum
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀藏书守护者,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
知识药剂Potion of Knowledge
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):300 克朗 + 1× 淬毒苹果 + 1× 第三只眼 + 1× 森林之心。
杂项物品标准750
皮肤如革药剂Potion of Leather Skin
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀行尸变体,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
恶意药剂Potion of Malevolence
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀女巫,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
遗忘药剂Potion of Oblivion
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):5000 克朗 + 1× 淬毒苹果 + 1× 巨人之心 + 1× 食尸鬼脑 + 1× 毒腺 + 1× 森林之心 + 1× 石化尖啸 + 1× 断裂触须。
杂项物品标准2500
精进药剂Potion of Progress
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀大型血肉魔像,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
石肤药剂Potion of Stoneskin
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀伊弗利特,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
夜行者药剂Potion of the Nightstalker
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀死灵学者,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
无眠药剂Potion of the Sleepless
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀古代骷髅战士,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
迅牙药剂Quickfang Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀巨蛇,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
狂暴鬣狗毛皮Raging Hyena Fur
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已知获取途径
可能来自鬣狗的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准500
红色颜料Red Paint
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 淬毒苹果。
杂项物品标准75
玫瑰药剂Rose Philter
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀兽人狂战士,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
巨蛇皮Serpent Skin
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已知获取途径
可能来自巨蛇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准350
断裂触须Severed Tentacle
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已知获取途径
可能来自克拉肯 · 头部的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准4000
闪烁灰烬Shimmering Ashes
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已知获取途径
可能来自死灵学者的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1000
蛇油Snake Oil
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已知获取途径
剥制师制作(共 14 种配方):50 克朗 + 2× 锯齿獠牙 + 2× 蛛丝 + 2× 巨蛇皮(其中一种)。
杂项物品标准650
硫磺岩Sulfurous Rocks
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已知获取途径
可能来自伊弗利特的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2000
枷锁之王The King in Chains
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀死灵法师,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
厚白毛皮Thick White Fur
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已知获取途径
可能来自装甲霜巨魔的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1500
第三只眼Third Eye
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已知获取途径
可能来自梦魇的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准750
余烬之血酊剂Tincture of Emberblood
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀林德蠕龙,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
典籍之野兽Tome of Beasts
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已知获取途径
解剖学家起源:开局时放入仓库。
杂项物品anatomist0
巨人兽皮Unhold Hide
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已知获取途径
可能来自巨魔的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1000
巨人之心Unhold's Heart
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已知获取途径
可能来自巨魔的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准1125
异常巨大的狼皮Unusually Large Wolf Pelt
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已知获取途径
可能来自恐狼的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准500
毒血药剂Venomblood Potion
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已知获取途径
解剖学家起源:在竞技场之外首次符合条件地击杀织网蛛,战后可从战利品取得;每种药剂限一次。普通敌人若由第三方击杀则不符合条件;传奇敌人不受此限制。
杂项物品anatomist0
战犬护甲Wardog Armor
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已知获取途径
幸运者发现物品事件:19 种可能物品之一。 剥制师制作(共 2 种配方):50 克朗 + 1× 狂暴鬣狗毛皮(其中一种)。
杂项物品标准200
白蓝颜料White and Blue Paint
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 食尸鬼角 + 1× 肾上腺。
杂项物品标准75
白绿黄颜料White, Green and Yellow Paint
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):25 克朗 + 1× 食尸鬼角 + 1× 毒腺。
杂项物品标准75
女巫发丝Witch Hair
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已知获取途径
可能来自女巫的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
杂项物品标准2000
阿达尔加皮盾Adarga Shield
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 招募装备:集市、护甲店、游牧割喉者、游牧逃犯、征召兵、游牧行尸、游牧民、初始同伴(南方、单手武器)
盾牌东方100
古代辅助兵盾Ancient Auxiliary Shield
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已知获取途径
由古代辅助兵使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌古代80
古代棺盾Ancient Coffin Shield
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已知获取途径
由古代军团兵使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌古代100
古代塔盾Ancient Tower Shield
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已知获取途径
由古代军团兵与古代荣誉卫兵使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌古代200
小圆盾Buckler
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已知获取途径
购买 / 开局装备:集市、护甲店、强盗暴徒、强盗掠夺者、商队伙计、民兵、没落贵族、林德蠕龙猎手
盾牌标准45
破旧熨斗盾Decayed Heater Shield
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已知获取途径
由堕落英雄、披甲还魂尸与死灵法师使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌标准150
野性之盾Feral Shield
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已知获取途径
由兽人青年使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌绿皮50
镀金者的拥抱Gilder's Embrace
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已知获取途径
沉没图书馆后交易黑书时选择金盾;其他选项为两壶神秘药剂或 50,000 克朗。
盾牌传奇20000
熨斗盾Heater Shield
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:护甲店、高炉、强盗首领、佣兵、赏金猎人、流浪骑士、步兵、骑士、冒险贵族、誓言骑士、绿皮调查、贵族同盟、誓言骑士们、逃兵
盾牌标准250
熨斗盾Heater Shield
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已知获取途径
脚本列出的携带者之一是强盗首领;盾牌类允许掉落,但角色装备抽取和战后掉落均无保证。
盾牌标准250
重型金属盾牌Heavy Metal Shield
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已知获取途径
由兽人战士使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌绿皮250
鸢盾Kite Shield
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:护甲店、高炉、皮革鞣制场、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、流浪骑士、步兵、骑士、民兵队长、冒险贵族、誓言骑士、内战伏击、贵族同盟
盾牌标准200
鸢盾Kite Shield
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已知获取途径
脚本列出的携带者之一是强盗掠夺者;盾牌类允许掉落,但角色装备抽取和战后掉落均无保证。
盾牌标准200
海怪盾Kraken Shield
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已知获取途径
制作:制作、克拉肯骨板、发光树脂
盾牌特殊1200
林德蠕龙盾牌Lindwurm Shield
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已知获取途径
制作:制作、蠕龙鳞、蠕龙骨
盾牌特殊800
活树盾Living Tree Shield
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已知获取途径
制作:制作、古代木材、发光树脂
盾牌特殊1000
旧木盾Old Wooden Shield
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已知获取途径
事件:蛮族奴仆、蛮族掠夺者、装甲行尸、死灵法师、野人发现物品、内战难民
盾牌标准60
加固散兵盾Reinforced Skirmisher Shield
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已知获取途径
由哥布林散兵使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌绿皮65
树精之盾Schrat's Shield
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已知获取途径
树人专用;树人盾牌不会掉落。
盾牌野兽0
锡帕尔盾Sipar Shield
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备 / 招募装备:护甲店、游牧逃犯、游牧首领、军官、角斗士、角斗士、竞技场
盾牌东方250
木盾Wooden Shield
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已知获取途径
购买 / 事件 / 开局装备:集市、木瞭望塔、石瞭望塔、民兵营、兵营、护甲店、强盗暴徒、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、商队护卫、资深民兵、民兵队长、私生子、初始同伴(单手武器)、逃兵;更多可能来源见依据
盾牌标准90
木盾Wooden Shield
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已知获取途径
脚本列出的携带者之一是强盗暴徒;盾牌类允许掉落,但角色装备抽取和战后掉落均无保证。
盾牌标准100
木制散兵盾Wooden Skirmisher Shield
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已知获取途径
由哥布林散兵使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌绿皮45
磨损鸢盾Worn Kite Shield
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已知获取途径
由堕落英雄使用。盾牌类允许掉落,但不能保证战后一定获得。
盾牌标准150
蓝色小瓶Blue Vial
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已知获取途径
狩猎女巫合约:接受女巫的蓝色灵性药瓶交易,会背叛雇主。
特殊物品标准2500
破损仪式护甲Broken Ritual Armor
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已知获取途径
冰洞:击败决斗者后获得。
特殊物品标准1000
金鹅Golden Goose
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已知获取途径
金鹅地点:探索场景打开时获得。
特殊物品标准3000
绿色小瓶Green Vial
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已知获取途径
狩猎女巫合约:接受女巫的绿色肉体药瓶交易,会背叛雇主。
特殊物品标准2500
神秘陶罐Mysterious Jug
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已知获取途径
交易黑书事件:交出黑书后获得的两壶神秘药剂之一。
特殊物品标准10000
剑刃Sword Blade
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已知获取途径
克拉肯教团后续:击败克拉肯并检查遗骸后获得。
特殊物品标准2500
黑书The Black Book
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已知获取途径
《炽热沙漠》沉没图书馆:击败典籍守护者后的奖励。
特殊物品标准1000
水囊Water Skin
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已知获取途径
青春之泉遭遇:选择保留水囊后获得。
特殊物品标准2500
弹药Ammunition
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已知获取途径
在弓匠、集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准100
啤酒Beer
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准75
黑沼炖菜Black Marsh Stew
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已知获取途径
可能来自女巫的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。
补给标准85
面包Bread
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已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准65
克朗Crowns
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已知获取途径
克朗在战斗战利品中的物品形式;返回世界地图时,其数量会加入佣兵团资金。
补给标准0
腌鹿肉Cured Venison
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已知获取途径
林中狩猎事件;野狗嚎叫事件中合格猎人的路线也会获得。
补给标准95
椰枣Dates
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已知获取途径
在南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准80
鱼干Dried Fish
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已知获取途径
捕获鱼事件:渔夫在海岸地形触发。
补给标准70
干果Dried Fruits
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准80
风干羊肉Dried Lamb
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已知获取途径
在南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准105
发酵巨人之心Fermented Unhold Heart
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):40 克朗 + 1× 葡萄酒 + 1× 巨人之心。
补给标准150
山羊奶酪Goat Cheese
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已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准85
磨碎谷物Ground Grains
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准50
精制腌制口粮Masterfully Cured Rations
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已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准150
蜂蜜酒Mead
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准90
医疗补给Medical Supplies
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已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准200
蘑菇Mushrooms
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准70
大米Rice
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已知获取途径
在南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准60
根茎与浆果Roots and Berries
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准60
熏火腿Smoked Ham
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准95
怪异肉Strange Meat
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已知获取途径
可能来自恐狼、鬣狗、巨魔或驴的脚本战利品;具体条件请查看敌人条目。
补给标准50
工具与补给Tools and Supplies
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已知获取途径
在集市、南方集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准200
葡萄酒Wine
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已知获取途径
在集市可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
补给标准110
酸液瓶Acid Flask
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已知获取途径
可能来自林德蠕龙的脚本战利品;具体掷骰条件请查看敌人条目。 剥制师制作(共 1 种配方):50 克朗 + 1× 林德蠕龙之血。
工具标准400
战斗军旗Battle Standard
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已知获取途径
派系旗手装备的版本不会作为战利品掉落,与玩家战旗是不同脚本物品。
工具标准1000
战斗军旗Battle Standard
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已知获取途径
开局装备:玩家旗帜、誓言骑士们
工具标准1500
火焰罐Fire Pot
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):100 克朗 + 1× 硫磺岩 + 1× 锯齿獠牙。
工具标准600
闪光罐Flash Pot
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):70 克朗 + 2× 闪亮鳞片 + 1× 石化尖啸。
工具标准500
圣水瓶Flask of Blessed Water
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已知获取途径
修士制作圣水事件:需要修士与仓库空位。
工具标准100
加固投网Reinforced Throwing Net
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):50 克朗 + 1× 投网 + 1× 蛛丝。
工具标准150
烟雾罐Smoke Pot
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已知获取途径
剥制师制作(共 1 种配方):50 克朗 + 2× 酸性唾液 + 1× 食尸鬼脑。
工具标准400
投网Throwing Net
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已知获取途径
捕鼠人制作投网事件;幸运者发现物品事件也可能获得。捕鼠人的奖励需要预留仓库空位。
工具标准50
琥珀碎片Amber Shards
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已知获取途径
在集市(需启用琥珀采集点附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准260
布卷Cloth Rolls
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已知获取途径
在集市(需启用纺毛工坊附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准140
铜锭Copper Ingots
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已知获取途径
在集市(需启用露天铜矿脉附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准220
染料Dyes
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已知获取途径
在集市(需启用染坊附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准400
毛皮Furs
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已知获取途径
在集市(需启用捕猎场附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准300
熏香Incense
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已知获取途径
在集市(需启用熏香作坊附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准380
泥炭砖Peat Bricks
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已知获取途径
在集市(需启用泥炭坑附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准100
优质木材Quality Wood
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已知获取途径
在集市(需启用伐木营地附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准180
盐Salt
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已知获取途径
在集市(需启用盐矿附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准340
丝绸Silk
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已知获取途径
在集市(需启用丝绸农场附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准460
香料Spices
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已知获取途径
在集市(需启用种植园附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准320
未切割宝石Uncut Gems
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已知获取途径
在集市(需启用宝石矿附属地点)可能出售;实际库存随城镇和刷新变化。
贸易货物标准520
古代刃枪Ancient Bladed Pike
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵、古代荣誉卫士、获得物品事件
武器古代600
古代矛Ancient Spear
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已知获取途径
可能拾取:古代辅助兵
武器古代150
古代剑Ancient Sword
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:古代军团兵、古代荣誉卫士、宝藏岩石、获得物品事件
武器古代850
鹿角砍刀Antler Cleaver
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已知获取途径
可能拾取:蛮族奴仆、蛮族鼓手
武器野蛮人120
武装剑Arming Sword
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、露天铁矿、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、商队护卫、民兵队长、流浪骑士、剑术大师、步兵、中士、堕落英雄、解剖学家与死去的骑士、解剖学家的老病人、解剖学家挖掘英雄、内战伏击;更多可能来源见依据
武器标准1250
斧锤Axehammer
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族战士、北方劫掠者
武器野蛮人800
巴迪什战斧Bardiche
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、流浪骑士、佣兵、游牧刽子手、行刑者、角斗士、誓言骑士、竞技场、角斗士
武器标准2200
战鞭Battle Whip
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、赏金猎人、游牧逃犯、捕奴者、达库尔教徒、捕奴者
武器标准450
狂战锁链Berserk Chain
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已知获取途径
可能拾取:兽人狂战士
武器绿皮1300
钩镰Billhook
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、石瞭望塔、兵营、武器店、矿石冶炼设施、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、长钩镰兵、民兵队长、誓言骑士、卖身佣兵、内战伏击、释放绿皮俘虏
武器标准1400
短棍Bludgeon
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、羊圈、采集者小屋、强盗暴徒、游牧割喉者、商队杂工、民兵、资深民兵、行尸、装甲行尸、强盗神射手、佣兵神射手、赏金神射手、民兵神射手、盗墓者发现物品、森林里的隐藏储物点、皮条客与娼妓、逃兵;更多可能来源见依据
武器标准90
钝刃砍刀Blunt Cleaver
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族战士、北方劫掠者
武器野蛮人600
野猪矛Boar Spear
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、石瞭望塔、兵营、民兵营、武器店、强盗掠夺者、伪装强盗、游牧逃犯、佣兵、赏金猎人、商队护卫、资深民兵、民兵队长、猎兽人、掠夺者、退役士兵、卖身佣兵、侍从;更多可能来源见依据
武器标准750
荒野弓Boondock Bow
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已知获取途径
可能拾取:地精伏击者
武器绿皮250
破损古代刃枪Broken Ancient Bladed Pike
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已知获取途径
可能拾取:古代军团兵
武器古代350
破损古代剑Broken Ancient Sword
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:古代辅助兵、古代军团兵、盗墓贼
武器古代200
粗制标枪束Bundle of Crude Javelins
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已知获取途径
可能拾取:蛮族奴仆、年轻兽人
武器绿皮150
重型标枪束Bundle of Heavy Javelins
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已知获取途径
可能拾取:蛮族掠夺者
武器野蛮人300
重型投掷斧束Bundle of Heavy Throwing Axes
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已知获取途径
可能拾取:蛮族掠夺者
武器野蛮人300
标枪Bundle of Javelins
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、武器店、弓匠、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、商队护卫、角斗士、游牧首领、蛮族奴仆、猎兽人
武器标准200
尖刺绊索球束Bundle of Spiked Bolas
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已知获取途径
可能拾取:地精散兵
武器绿皮200
投掷斧Bundle of Throwing Axes
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:武器店、弓匠、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、商队护卫、角斗士、蛮族奴仆
武器标准200
屠夫砍刀Butcher's Cleaver
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、养猪场、强盗暴徒、游牧割喉者、债奴、农民、民兵、行尸、死灵法师、屠夫
武器标准110
占卜者香炉Censer of the Diviner
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已知获取途径
圣物宝库胜利事件奖励,并非拾取大占卜者尸体。此地点链需要在 1.5.1 更新后新建战役。
武器传奇14000
利爪棍Claw Club
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已知获取途径
可能拾取:蛮族奴仆、蛮族鼓手
武器野蛮人100
砍刀与锤Cleaver and Hammer
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已知获取途径
次级血肉魔像的装备。此脚本禁止掉落;尚无取得这一准确物品的商店或事件来源。
武器魔像0
复合弓Composite Bow
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、武器店、游牧弓手、游牧民(远程)、初始同伴(南方、远程武器)
武器东方400
弩Crossbow
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、石瞭望塔、兵营、弓匠、强盗神射手、赏金神射手、佣兵神射手、弩手、女巫猎人、卖身佣兵
武器标准750
粗制斧Crude Axe
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:蛮族掠夺者、蛮族战士、北方劫掠者
武器野蛮人800
残酷弯刀Cruel Falchion
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已知获取途径
可能拾取:地精散兵、地精狼骑兵、年轻兽人、地精督军
武器绿皮900
墓穴砍刀Crypt Cleaver
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已知获取途径
可能拾取:古代荣誉卫士、获得物品事件、征服者
武器古代2000
棍棒Cudgel
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已知获取途径
可能拾取 / 开局装备:年轻兽人、野人
武器绿皮300
匕首Dagger
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、民兵营、兵营、武器店、矿石冶炼设施、强盗暴徒、赏金猎人、商队杂工、民兵、邪教徒、死灵法师、强盗神射手、弓术大师、佣兵神射手、赏金神射手、民兵神射手、弩手、沙漠潜行者;更多可能来源见依据
武器标准180
战鼓Drum
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已知获取途径
蛮族鼓手的装备。此脚本禁止掉落;尚无取得这一准确物品的商店或事件来源。
武器野蛮人0
刺甲剑Estoc
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已知获取途径
购买:武器店
武器标准2600
刽子手之剑Executioner's Sword
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、公开处决、武器店、强盗劫掠者、行刑者
武器标准2900
法尔西昂刀Falchion
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、露天铁矿、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、商队护卫、资深民兵、民兵队长、步兵、解剖学家索要头骨、内战难民、盗墓者发现物品、森林里的隐藏储物点、私生子、游牧民、掠夺者、退役士兵;更多可能来源见依据
武器标准500
法尔克斯镰刀Falx
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已知获取途径
可能拾取:古代辅助兵
武器古代350
刺剑Fencing Sword
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已知获取途径
购买 / 事件 / 开局装备:武器店、吞剑人、剑术大师
武器标准1550
战斧Fighting Axe
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗首领、流浪骑士、中士、骑士、堕落英雄、角斗士、誓言骑士、解剖学家的老病人、被逐贵族重获接纳、猎杀树精、竞技场、角斗士
武器标准2800
战矛Fighting Spear
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、强盗首领、佣兵、游牧首领、角斗士、林德蠕龙猎手、解剖学家的老病人、被逐贵族重获接纳、竞技场、角斗士
武器标准2250
火矛Fire Lance
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、炼金师、征召兵、火药车、初始同伴(南方、单手武器)
武器东方750
连枷Flail
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、堕落英雄、掠夺者、卖身佣兵
武器标准1300
虬曲木杖Gnarly Staff
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已知获取途径
可能拾取:地精萨满
武器绿皮1000
地精刺枪Goblin Skewer
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已知获取途径
可能拾取:地精散兵、地精狼骑兵
武器绿皮300
长柄钉棒Goedendag
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件:集市、民兵营、武器店、强盗暴徒、民兵、资深民兵、谷仓里的异物
武器标准600
巨斧Greataxe
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗首领、流浪骑士、堕落英雄、誓言骑士、卖身佣兵、猎杀树精、释放绿皮俘虏、竞技场、角斗士
武器标准2400
巨剑Greatsword
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗首领、流浪骑士、双手剑兵、亡灵冰封池塘、释放绿皮俘虏、誓言骑士、十字军战士
武器标准3200
手斧Handaxe
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、伐木营地、武器店、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、商队护卫、资深民兵、民兵队长、装甲行尸、堕落英雄、解剖学家挖掘英雄、阵亡者伐木工、森林里的隐藏储物点、盗墓者发现物品、猎杀树精、冒险贵族;更多可能来源见依据
武器标准900
手铳Handgonne
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件:火枪手、火药车
武器东方3000
短柄斧Hatchet
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、伐木营地、武器店、强盗暴徒、商队杂工、民兵、年轻兽人、装甲行尸、强盗神射手、民兵神射手、佣兵、赏金猎人、弓术大师、幸运者发现物品、逃兵、没落贵族、行刑者、杂耍艺人;更多可能来源见依据
武器标准210
斩首斧Head Chopper
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已知获取途径
可能拾取 / 事件:年轻兽人、兽人战士、兽人狂战士、兽人军阀、释放绿皮俘虏
武器绿皮1100
劈颅斧Head Splitter
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已知获取途径
可能拾取:年轻兽人、兽人战士、兽人狂战士、兽人军阀
武器绿皮1100
重弩Heavy Crossbow
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已知获取途径
购买 / 可能拾取:弓匠、弓术大师、弩手
武器标准3200
重型锈蚀斧Heavy Rusty Axe
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已知获取途径
可能拾取:蛮族天选、蛮族王
武器野蛮人2000
重型南方锤Heavy Southern Mace
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、游牧首领、军官、迷失寻宝者、角斗士、角斗士、竞技场
武器东方2000
钩刃Hooked Blade
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、民兵营、伐木营地、麦田、武器店、强盗掠夺者、民兵、资深民兵、谷仓里的异物
武器标准700
猎弓Hunting Bow
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、猎人小屋、捕兽人、弓匠、制箭棚、强盗神射手、佣兵神射手、赏金神射手、内战伏击、弓匠、猎兽人、猎人、野兽猎人
武器标准600
锯齿长枪Jagged Pike
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已知获取途径
可能拾取:地精散兵
武器绿皮800
弯刃刀Khopesh
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已知获取途径
可能拾取:死灵学者、古代荣誉卫士、获得物品事件
武器古代1300
小刀Knife
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、商队杂工、民兵、农民、武装农民、债奴、行尸、死灵法师、强盗偷猎者、强盗神射手、游牧投石手、游牧弓手、民兵神射手、弩手、工程师、绿皮宠物哥布林、绿皮被困哥布林、幸运者发现物品;更多可能来源见依据
武器标准30
轻弩Light Crossbow
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、弓匠、制箭棚、强盗神射手、解剖学家索要头骨、绿皮宠物哥布林、女巫猎人、初始同伴(远程武器)、逃兵
武器标准300
轻型南方锤Light Southern Mace
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、民兵营、石瞭望塔、武器店、游牧逃犯、征召兵、火枪手、商队伙计(南方)、游牧民、捕奴者
武器东方400
长柄斧Longaxe
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、露天铁矿、矿石冶炼设施、强盗掠夺者、誓言骑士
武器标准1200
长剑Longsword
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、武器店、强盗掠夺者、佣兵、堕落英雄、偶遇葬礼、誓言骑士、卖身佣兵、独狼
武器标准1700
鲁特琴Lute
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已知获取途径
事件 / 开局装备:幸运者发现物品、巡演剧团、游吟诗人、农民民兵
武器标准120
锤与连枷Mace and Flail
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已知获取途径
次级血肉魔像的装备。此脚本禁止掉落;尚无取得这一准确物品的商店或事件来源。
武器魔像0
锤与锤Mace and Hammer
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已知获取途径
次级血肉魔像的装备。此脚本禁止掉落;尚无取得这一准确物品的商店或事件来源。
武器魔像0
斩人巨斧Man Splitter
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可能拾取 / 事件:兽人狂战士、兽人军阀、释放绿皮俘虏
武器绿皮1500
精制弓Masterwork Bow
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事件 / 制作:弓匠制作杰作、弓匠、优质木材
武器标准3500
军用砍刀Military Cleaver
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购买 / 可能拾取 / 事件:集市、石瞭望塔、兵营、武器店、露天铁矿、强盗首领、中士、民兵队长、堕落英雄、解剖学家的老病人
武器标准1900
军用镐Military Pick
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、兵营、宝石矿、武器店、强盗掠夺者、佣兵、步兵、誓言骑士、掠夺者、解剖学家挖掘英雄、内战伏击、内战受伤士兵
武器标准900
民兵矛Militia Spear
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、渔屋、武器店、强盗暴徒、游牧割喉者、蛮族奴仆、债奴、商队杂工、民兵、资深民兵、行尸、装甲行尸、解剖学家索要头骨、儿童十字军、内战伏击、幸运者发现物品、被献祭者、野人发现物品;更多可能来源见依据
武器标准180
晨星锤Morning Star
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、露天铁矿、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、步兵、年轻兽人、堕落英雄、内战伏击、内战受伤士兵、尸体森林、掠夺者
武器标准650
贵族之剑Noble Sword
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗首领、流浪骑士、剑术大师、骑士、释放绿皮俘虏
武器标准3200
游牧民锤Nomad Mace
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可能拾取 / 开局装备:游牧割喉者、游牧逃犯、游牧弓手、沙漠潜行者、游牧民
武器东方100
游牧投石索Nomad Sling
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、游牧投石手、游牧民(远程)、牧羊人(南方)
武器东方300
缺口刃Notched Blade
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可能拾取:地精散兵、地精伏击者
武器绿皮350
黑曜石匕首Obsidian Dagger
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完成女巫小屋战斗;文档中的两种结尾选择都会给予匕首。
武器传奇5000
鹤嘴锄Pickaxe
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、宝石矿、盐矿、露天铜矿脉、露天铁矿、强盗暴徒、商队杂工、农民、武装农民、债奴、矿工
武器标准120
长枪Pike
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购买 / 可能拾取:集市、兵营、武器店、露天铁矿、强盗掠夺者、伪装强盗、佣兵、赏金猎人、长钩镰兵、资深民兵
武器标准900
草叉Pitchfork
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、麦田、强盗暴徒、债奴、行尸、农民、武装农民、民兵、农夫、内战伏击、绿皮伏击商队、袭击农庄、农民民兵
武器标准150
长柄锤Polehammer
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、兵营、武器店、佣兵、长钩镰兵、誓言骑士
武器标准1500
长柄钉锤Polemace
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、游牧逃犯、征召兵、角斗士、竞技场、角斗士
武器东方1400
长柄战斧Pollaxe
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购买 / 可能拾取:武器店、重装步兵、骑士
武器标准3000
卡塔尔匕首Qatal Dagger
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、刺客、沙漠潜行者、圣战:中立游牧民、邪教安排、刺客(南方)、角斗士
武器东方1000
加固荒野弓Reinforced Boondock Bow
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可能拾取:地精伏击者
武器绿皮500
加固木连枷Reinforced Wooden Flail
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、露天铁矿、强盗暴徒、民兵、邪教徒、苦修者
武器标准300
旧神的责罚Reproach of the Old Gods
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完成石柱与克拉肯战斗,再赢得水磨坊对复仇幽魂的战斗。
武器传奇20000
罗姆法伊亚长矛Rhomphaia
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可能拾取:古代荣誉卫士、获得物品事件
武器古代1300
圆锥匕首Rondel Dagger
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购买 / 事件 / 开局装备:武器店、少年铁匠、绿皮被困哥布林、奇怪的抄写员、刺客
武器标准400
锈蚀战刃Rusty Warblade
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可能拾取:蛮族天选、蛮族王
武器野蛮人1600
赛义夫弯刀Saif
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、民兵营、石瞭望塔、武器店、游牧割喉者、征召兵、游牧弓手、火枪手、商队杂工、捕奴者、游牧民
武器东方350
弯刀Scimitar
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、集市、民兵营、石瞭望塔、佣兵、游牧逃犯、征召兵、角斗士、商队
武器标准1000
萨克斯刀Scramasax
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、民兵营、果园、强盗掠夺者、装甲行尸、死灵法师、商队杂工、民兵、邪教徒、佣兵神射手、赏金神射手、弓术大师、森林里的隐藏储物点、盗墓者发现物品、达库尔教徒、农民民兵
武器标准700
沙姆希尔弯刀Shamshir
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、剑术大师、游牧首领、刃舞者、军官、刺客、迷失寻宝者、角斗士、竞技场、角斗士
武器标准2900
短弓Short Bow
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、猎人小屋、制箭棚、弓匠、强盗偷猎者、强盗神射手、民兵神射手、内战伏击、弓匠、偷猎者、逃兵、偷猎者小队
武器标准200
短剑Shortsword
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、强盗暴徒、强盗掠夺者、伪装强盗、商队杂工、商队护卫、民兵、资深民兵、民兵队长、装甲行尸、解剖学家索要头骨、盗墓者发现物品、森林里的隐藏储物点、私生子、没落贵族、退役士兵、侍从、逃兵
武器标准350
矛与剑Spear and Sword
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次级血肉魔像的装备。此脚本禁止掉落;尚无取得这一准确物品的商店或事件来源。
武器魔像0
叉矛Spetum
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、猎人小屋、武器店、赏金猎人、谷仓里的异物、猎兽人、野兽猎人
武器标准750
尖刺穿刺器Spiked Impaler
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可能拾取:地精督军
武器绿皮2000
手杖投石索Staff Sling
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、羊圈(南方)、强盗偷猎者、偷猎者、牧羊人、偷猎者小队、农民民兵
武器标准150
剑枪Swordlance
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、征召兵、刃舞者、角斗士、竞技场、角斗士
武器东方1300
荆棘鞭Thorned Whip
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可能拾取:蛮族驯兽师
武器野蛮人400
三头连枷Three-Headed Flail
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购买 / 可能拾取:武器店、佣兵、游牧逃犯
武器标准1500
投矛Throwing Spear
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购买 / 可能拾取 / 事件:集市、石瞭望塔、兵营、民兵营、军事型聚落、武器店、弓匠、强盗掠夺者、佣兵、蛮族掠夺者、游牧首领、角斗士、幸运者发现物品
武器标准80
树枝棍Tree Limb
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可能拾取 / 开局装备:年轻兽人、野人
武器绿皮150
双手连枷Two-handed Flail
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、流浪骑士、游牧刽子手、堕落英雄、角斗士、誓言骑士、竞技场、角斗士
武器标准1400
双手棱锤Two-Handed Flanged Mace
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、流浪骑士、游牧刽子手、角斗士、誓言骑士、竞技场、角斗士
武器标准1900
双手锤Two-Handed Hammer
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、流浪骑士、游牧刽子手、兽人杀手、释放绿皮俘虏、竞技场、角斗士
武器标准2000
双手钉锤Two-Handed Mace
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购买 / 可能拾取:武器店、强盗掠夺者
武器标准1100
双手木槌Two-Handed Mallet
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、民兵营、武器店、露天铁矿、强盗掠夺者、游牧逃犯、谷仓里的异物、野人、初始同伴(南方、双手武器)
武器标准500
双手赛义夫Two-Handed Saif
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、游牧逃犯、游牧行尸、刽子手(南方)
武器东方1800
双手弯刀Two-Handed Scimitar
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:武器店、游牧首领、游牧刽子手、军官、迷失寻宝者、刽子手(南方)、角斗士、竞技场、角斗士
武器东方2400
双手骷髅锤Two-Handed Skull Hammer
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可能拾取:蛮族掠夺者、蛮族天选
武器野蛮人1300
双手尖刺锤Two-Handed Spiked Mace
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可能拾取:蛮族掠夺者、蛮族天选
武器野蛮人900
双手木连枷Two-handed Wooden Flail
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、石瞭望塔、兵营、武器店、强盗掠夺者、谷仓里的异物、野人、达库尔教徒
武器标准500
战弓War Bow
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购买 / 可能拾取:弓匠、佣兵神射手、弓术大师、沙漠潜行者
武器标准2900
战刃Warbrand
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购买 / 可能拾取 / 事件:武器店、矿石冶炼设施、强盗掠夺者、伪装强盗、强盗首领、佣兵、赏金猎人、流浪骑士、内战受伤士兵、被逐贵族重获接纳、谷仓里的异物、释放绿皮俘虏
武器标准1600
战叉Warfork
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购买 / 可能拾取 / 开局装备:集市、武器店、资深民兵、民兵、农民民兵
武器标准400
战锤Warhammer
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、矿石冶炼设施、强盗首领、中士、骑士、誓言骑士、卖身佣兵、解剖学家的老病人、被逐贵族重获接纳
武器标准2300
战镰Warscythe
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可能拾取:古代荣誉卫士、获得物品事件
武器古代700
翼锤Winged Mace
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购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:武器店、露天铁矿、强盗首领、中士、堕落英雄、冒险贵族、誓言骑士、卖身佣兵、侍从、解剖学家的老病人、被逐贵族重获接纳
武器标准2000
破旧弓Wonky Bow
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事件 / 开局装备 / 制作:偷猎者、事件、弓匠、优质木材
武器标准100
伐木斧Woodcutter's Axe
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已知获取途径
购买 / 可能拾取 / 事件 / 开局装备:集市、伐木营地、武器店、强盗暴徒、强盗掠夺者、伪装强盗、游牧逃犯、民兵、资深民兵、游牧行尸、内战难民、阵亡者伐木工、盗墓者发现物品、森林里的隐藏储物点、谷仓里的异物、野人发现物品、猎杀树精、行刑者;更多可能来源见依据
武器标准400
木连枷Wooden Flail
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可能拾取 / 开局装备:强盗暴徒、民兵、农夫、苦修者
武器标准40
木棍Wooden Stick
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可能拾取 / 事件 / 开局装备:强盗暴徒、游牧割喉者、商队杂工、民兵、农民、武装农民、债奴、行尸、强盗偷猎者、游牧投石手、游牧弓手、工程师、内战难民、狗挖出战利品、野人发现物品、乞丐、残疾人、短工;更多可能来源见依据
武器标准35

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