矛系配装:持盾侧翼控制

矛牺牲伤害,换取更稳定的命中和控制。它适合稳住薄弱侧翼、打断推进或保护强力输出手;矛墙不能保证拦住敌人,对重甲的伤害也不如专职输出配装。
持盾矛墙侧翼
Section titled “持盾矛墙侧翼”优先选择近战防御不错、疲劳足以反复举盾的雇佣兵。矛的命中加成有所帮助,但盾牌并不会提高矛墙的可靠性;近战攻击偏低时,仍可能无法拦住高防御敌人。升级时大多加近战防御,其次生命和决心;若反复使用盾墙与矛墙会耗尽疲劳,再补疲劳。前期穿中等护甲,之后换成适合灵巧的轻甲。装备矛与盾;只有预计战斗会磨损盾牌时才带备用盾。本配装职责是控制,不是破甲输出。
即战力路线
| 等级 | 专长 |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 |
这套调整适用于升级期间受保护的新兵。其余等级保持不变;11 级使用正常专长点和学徒返还点。学徒与天赋说明。
| 学徒路线 | 专长 |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | |
| 11 |
前期装备
民兵矛或
战矛与坚固盾牌;有更好的矛可以更换。普通矛墙消耗 4 AP 和 30 疲劳;矛专精会把疲劳消耗降至 23,并使矛墙在敌人突破后继续生效,也可在控制区内重新施放。但重开矛墙仍需 AP 和疲劳,不要每回合自动续用。先用矛墙守住威胁路线,敌人贴近后用盾墙顶住。不要在不看疲劳的情况下每回合叠加不屈和矛墙;防线稳定时可使用恢复。部分敌人无视区域控制;近战攻击偏低时也不能可靠拦住高防御敌人。参阅武器资料和战斗指南。
把矛手放在暴露的侧翼或缺口,让敌人有明确的接近路线。若敌人已经贴近,就用盾牌顶住,让附近的输出手处理敌人。身后留出位置,疲劳或士气低时可请盟友轮换他撤下;普通移动离开贴身敌人的控制区可能触发免费反击。
浏览完整的武器配装索引。
来源
游戏数值:1.5.2.3 武器与特性数据。配装思路:Turtle225 与 Abel 的特性指南。相关矛墙实战:冷门BD恐怖矛墙人(千年笋干)。
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