剑类配装:灵巧决斗者与巨剑

单手剑前期有命中加成,但后期伤害较低,尤其不擅长对付护甲。下方决斗者适合追击低甲目标,是容易上手的选择,但不是常规高伤害首选。
巨剑则是另一种双手群体控制定位。
灵巧剑类决斗者
Section titled “灵巧剑类决斗者”优先招募近战攻击和近战防御较高的人,再提升生命值与足够的疲劳值以便持续攻击。有用的主动值会提高闪避与不屈不挠的价值。穿轻甲;前期用
武装剑,有条件时换成
贵族之剑。升级时可带盾,学会决斗者后清空副手。灵巧目标可参考身体与头盔的疲劳惩罚合计约 15、学会巨人后的生命值约 90–100、决心 45–55;这些是培养目标,不是硬性门槛。
即战力路线
| 等级 | 专长 |
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这套调整适用于升级期间受保护的新兵。其余等级保持不变;11 级使用正常专长点和学徒返还点。学徒与天赋说明。
| 学徒路线 | 专长 |
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| 11 |
从安全侧翼接敌,使用挥砍稳定输出。反击只会在躲开或格挡近战攻击后触发。剑类专精会移除反击原有的命中惩罚,但反击仍消耗 19 点疲劳;适合在敌人可能攻击你时使用。该决斗者对重甲效果较差;遇到厚甲目标时,换用钉锤、锤或其他专精武器。
为近战攻击、防御、生命值和疲劳值较好的新兵选择灵巧轻甲与巨剑。升级期间可先使用盾牌和单手武器;等他能安全守住前线位置后再换上巨剑。装备后可将约 50–60 点可用疲劳作为实用目标,而非门槛:剑类专精后的劈斩和横扫各消耗 23 点,连续两次需 46 点,尚未计算移动。这套狂暴与范围攻击配装需要大量疲劳,不是疲劳中性配装。
即战力路线
| 等级 | 专长 |
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这套调整适用于升级期间受保护的新兵。其余等级保持不变;11 级使用正常专长点和学徒返还点。学徒与天赋说明。
| 学徒路线 | 专长 |
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若 1–2 格的劈斩直线上没有友军,可使用劈斩。只有周围的范围攻击不会误伤友军时才用横扫;否则用单体攻击。巨剑适合对付轻甲敌群,但对厚甲效果较差。参见武器配装索引、贵族之剑、巨剑和战斗指南。
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